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#261 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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DA faceva schifo per altri motivi, non perchè era action.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#262 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
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Ripeto, torno a scomodare un mostro sacro come Ultima che infatti poteva vantare Dupre, Shamino o il mitico Iolo... Quote:
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#263 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#264 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Ancora co' sta storia... diciamo che tu puoi farmi un fischio quando finisci il libro game...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#265 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Sto thread sta diventando quello che doveva diventare cosa è RPG aperto da Ketersephirot...
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System of a Mario |
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#266 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
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Le tanto decantate cronache di Martin (che è sempre indicato come autore di fantasy non convenzionali) non sono altro che una soap opera in salsa medievale Tw è un ottimo prodotto per la storia, mica per altro. Ma anche questo non si discosta molto dai canoni del fantasy - sì, forse è un pò più crudo e brutale della solita fiaba per bambini, ma non è poi così innovativo. |
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#267 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Gli altri son fatti meglio in BG2... in BG1 proprio dei gran personaggi non ne ricordo. |
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#268 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30977
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la storia è meramente accessoria. ance in TW non era sta gran cosa la trama. Quel che conta è la narrazione e il modo in cui il personaggio viene messo a contatto con la trama, oltre ovviamente a quanto puo' interagirci. I punti di forza di Tw erano altri non certo la trama, ababstanza semplice invero. Se parliamo dei primi Fallout come trama e narrazione erano semplicemente penosi, aspetit del tutto trascurati e quasi inesistenti nel gioco. I Fallout puntavano su ben altre cose molto più importanti come lo sviluppo del pg e la sua libertà d'azione quasi totale e il supporot a tutte le sue possibilità con passaggi studiati ad hoc (quest'ultima la vera differenza con le zozzerie bethesda e la linea di separazione fra simulatori di cazzeggio e gdr). Parlando di BG come trama della main quest e narrazione è abbastanza sciatto. Si risolleva con al Torre di Durlag e l'isola die licantropi che da quel punto di vista sono ben fatti. BG2 resta anch'esso con uan trama scialba ma si risolleva dal punto di vista della narrazione che è decisamente ben fatta, cosa peraltro nonf acile da realizzare in un titolo così dispersivo.
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#269 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Il seguito è un buon action, ma anche qui... preferisco infinitamente roba come Mass Effect. |
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#270 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Ovviamente concordo con il punto in grassetto... La mia idea è maturata in anni di AD&D e, sopratutto, Call of Chtulu cartacei. Ci sono state avventure BELLISSIME in cui alla fine ti accorgevi di non aver davvero potuto fare una mazza! Quote:
). Andiamo a vedere un film in 2, uno esce e dice che fa cagare, l'altro è esaltato dalla trama e dai colpi di scena... Idem con i libri.... e direi idem con i videogiochi....
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#271 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30977
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Mi hai citato 5 personaggi ma in BG di arruolabili ce ne erano quasi una ventina. Probabilmente alcuni manco ti ricordi che portrait avevano. Vale quello che ti ho detto prima: al di là dell'ovvia valutazione di classe in ottica party sono solo delle mascotte che ti ricordi in base alla simpatia. Alcuni pg nella loro semplicità e nel loro essere naif risultavano anche carismatici (vedi appunto minsc) ma questo non significa affatto che ci fosse introspezione, sono 2 cose ben diverse e distaccate. Certo, a meno che le 4 battute del pessimismo cosmico di Xan tu non el consideri introspezione ![]() In BG2 le cose sono un poco migliorate, infatti hanno ridotto drasticamente il rooster, ma siamo sempre a livelli minimio. Quote:
Ultima 7 resta ad oggi l'esempio migliore di fusione fra gioco story driven e free roaming. Anche con Pg vincolati a determianti parametri, come poteva essere l'Avatar (anche se in Pagan poi diventava abbastanza cattivello alla faccia delle virtù) o Geralt di Rivia è possibile dare spazio alle scelte del giocatore. Quote:
![]() Ho sempre la sensazione che qui si confondano spesos e volentieri trama e narrazione. Nella prima bioware ha sempre fatto pena, nella seconda cose carucce le ha fatte.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 16-03-2012 alle 18:52. |
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#272 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#273 | |||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
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Come combattimenti è un passabile action, certamente; ma la definizione di gdr la merita, al di là del fatto che siano presenti delle scelte abbastanza risolutive, la trama è molto buona e, in parte, originale.
Quote:
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In seguito, e subordinatamente, le scelte per essere qualitativamente valide possono anche diversificarsi in base al gameplay; ma non lo trovo assolutamente obbligatorio, per dire: posso benissimo passare per la palude piuttosto che per il valico montuoso, per raggiungere il villaggio, ma non è necessario che da una parte io debba andare di stealth e dall'altra di melee - a me interessa che le diverse vie siano appetibili narrativamente, il fatto che possano variare nel gameplay non è IMHO così importante. Ed è per questo che tw è così ben fatto: nonostante le scelte, devo comunque smazzuolare tutti indistintamente, ma le implicazioni narrative variano ed è questo a renderlo interessante. Quote:
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#274 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Son gusti soggettivi, come Action preferisco nettamente un Mas Effect 3, che è una goduria da giocare come pochi TPS ho fatto, come ambientazione per me il Sci-Fi dà 10 a 0 al fantasy, il fantasy di The Witcher poi mi piace anche poco rispetto ad altri (D&D, Martin, ecc...)... quindi... |
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#275 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#276 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11585
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Iscritto
Sono perplesso. A parte la schifosa veste grafica del sito che non lascia presagire nulla di buono, ricordo che già oggi è possibile giocare al primo BG col motore del secondo e a tutti i titoli della serie in alta risoluzione (anche wide). Così come tutti i giochi della famigliona Black Isle. Tra l'altro, il buon BG2 aveva già supporto alle open GL e quindi effetti grafici in 3D e grafica "morbida" con effetto AA. Contento per il fatto che sarà solo DD così non dovrò comprare l'ennesimo scatolame (ho già le versioni lisce scatolate di tutti i giochi BI, più la rarissima Collector di BG2).
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#277 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#278 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Quote:
Come proporzioni fra pg e area visualizzata BG2 dava il meglio di sè in 800x600, già in 1024x768 i pg si cominciano a diventare piccoli. Avere la stessa resa in 1680x1050 sarebbe una manna.
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#279 |
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Senior Member
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Scusa ma che avrebbe di action DA che è full stat-based? Che ti muovi con wasd ? Se in BG avessero implementato il movimento dei pg tramite freccette della tastiera oltre che i click del mouse sarebbe action ?
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#280 |
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Bannato
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