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Old 16-03-2012, 09:27   #161
Rinha
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  • useranno le regole della seconda edizione di D&D

Perché?




A me sembra decisamente povero invece, tutta roba che si può fare via mod amatoriali, nessuna modifica sostanziale (modificare il regolamento utilizzando la 3.5 avrebbe reso più appetibile il tutto). Scartato alla grande.
Mhà qui secondo me si vede la differenza generazionale. Io che a Ad&D (anche cartaceo) ci ho sempre giocato con le regole della seconda edizione, mi sentirei male a giocare Baldur's Gate con la 3,5....

Per me la classe dell'armatura è e deve restare sempre negativa! eheh
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 16-03-2012, 09:32   #162
chil8
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fortuna che abbiamo scampato l'onta di un Baldur's GateIII

avevo giusto intenzione di rigiocarmeli ma ormai aspetto questa estate
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MySteam
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Old 16-03-2012, 09:38   #163
TheInvoker
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fortuna che abbiamo scampato l'onta di un Baldur's GateIII

avevo giusto intenzione di rigiocarmeli ma ormai aspetto questa estate
perchè???? anche se facessero una boiata non è che gli altri 2 diventerebbero all'improvviso peggiori
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Old 16-03-2012, 09:40   #164
chil8
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perchè???? anche se facessero una boiata non è che gli altri 2 diventerebbero all'improvviso peggiori
inizialmente non si sapeva che sarebbe stato un remake.
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Old 16-03-2012, 09:43   #165
TheInvoker
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Originariamente inviato da chil8 Guarda i messaggi
inizialmente non si sapeva che sarebbe stato un remake.
ok....io un terzo me lo giocherei volentieri....uno come i primi 2 ma con storia diverse
Io ho invece paura che non cambierà niente dal gioco originale....chiaro la storia e i contenuti non devono cambiare (al massimo che aggiungano qualche missione),ma interfaccia,grafica,intelligenza,facilità d'uso devono essere migliorate e modernizzate pesantemente.
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Old 16-03-2012, 09:48   #166
cronos1990
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Sinceramente? Mai giocate le espansioni di nessuno dei 2, BG1 lo ebbi in prestito da un amico e BG2 penso di averlo perso anni fa. Questo remake per me è manna dal cielo, sarà mio al 99,99999% (mi tengo uno 0,00001% di riserva, casomai schiattassi prima ).
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Old 16-03-2012, 09:56   #167
lizard81
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Da fan della saga (o meglio DEL gioco di ruolo) non posso che essere commosso. Sarà l'occasione ideale per rigiocarlo e vederlo da altre prospettive. Spero facciano una versione per Mac.
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Old 16-03-2012, 10:01   #168
ketersephirot
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Old 16-03-2012, 10:05   #169
gaxel
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  • useranno le regole della seconda edizione di D&D

Perché?




A me sembra decisamente povero invece, tutta roba che si può fare via mod amatoriali, nessuna modifica sostanziale (modificare il regolamento utilizzando la 3.5 avrebbe reso più appetibile il tutto). Scartato alla grande.
Sarebbe troppo snaturato Baldur's Gate con DD 3.0 o 3.5 o 4.0... a questo punto avrebbero fatto prima a rifarlo tutto. I personaggi, i nemici, tutto quanto è tarato per quello... come fai a cambiarlo completamente (perché è così che succede a passare da 2.0 a 3.0)?
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Old 16-03-2012, 10:16   #170
molochgrifone
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Mhà qui secondo me si vede la differenza generazionale. Io che a Ad&D (anche cartaceo) ci ho sempre giocato con le regole della seconda edizione, mi sentirei male a giocare Baldur's Gate con la 3,5....

Per me la classe dell'armatura è e deve restare sempre negativa! eheh
Bei tempi quelli della CA negativa
La 2.0 era uno dei regolamenti per GdR cartacei più insulsi che si potessero leggere, esistevano giochi con regolamenti molto più realistici come ad esempio GURPS, ma c'è poco da dire: D&D e AD&D avevano un fascino inimitabile

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Originariamente inviato da chil8 Guarda i messaggi
fortuna che abbiamo scampato l'onta di un Baldur's GateIII

avevo giusto intenzione di rigiocarmeli ma ormai aspetto questa estate
Perché dici questa estate? Mi sono perso io qualcosa oppure hanno già detto che uscirà sicuramente entro l'estate?
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Old 16-03-2012, 10:20   #171
Essen
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Originariamente inviato da molochgrifone Guarda i messaggi

Perché dici questa estate? Mi sono perso io qualcosa oppure hanno già detto che uscirà sicuramente entro l'estate?
Hanno indicato "Summer 2012" come data d'uscita


Endy.
P.S. in ogni caso BG2, se non sbaglio, utilizzava già "Abilità e Poteri" con una falsa riga di classi di prestigio, per cui già si era sulla strada della riforma che poi è stata la terza edizione. La conversione dalla 2 alla 3, per quanto complicata non è affatto impossibile. Io l'ho fatta per 3 campagne in corso d'opera senza troppo dolore. Con questo non voglio dire che avrebbero dovuto farlo, preferisco si mantengano sulle regole del passato per una questione puramente storica, contestavo solo "l'impossibilità della cosa".
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Ultima modifica di Essen : 16-03-2012 alle 10:27.
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Old 16-03-2012, 10:21   #172
Cromwell
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Perché dici questa estate? Mi sono perso io qualcosa oppure hanno già detto che uscirà sicuramente entro l'estate?
http://us2.campaign-archive1.com/?u=...&id=6ae2f577cd
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Old 16-03-2012, 10:31   #173
Darkless
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Mhà qui secondo me si vede la differenza generazionale. Io che a Ad&D (anche cartaceo) ci ho sempre giocato con le regole della seconda edizione, mi sentirei male a giocare Baldur's Gate con la 3,5....

Per me la classe dell'armatura è e deve restare sempre negativa! eheh
Quello è un altro discorso.
All'atto pratico sia la 3.5 che la 4.0 sono infinitamente più adatte ad un trasposizione videoludica e il gameplay avrebbe potuto solo giovarne, come dimostrò fra le altre cose Icewind Dale 2 che come giocabilità di per sè resta 4 spanne sopra l'intero parco titoli infinity engine.

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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sarebbe troppo snaturato Baldur's Gate con DD 3.0 o 3.5 o 4.0... a questo punto avrebbero fatto prima a rifarlo tutto. I personaggi, i nemici, tutto quanto è tarato per quello... come fai a cambiarlo completamente (perché è così che succede a passare da 2.0 a 3.0)?
Non ci vorrebbe poi molto, solo qlc prova per il bilanciamento e una riduzione del level cap. Al massimo aggiungi qlc mob. Non cambierebbe molto da quel che già han fatto con le moddine e moddacce per far giocare BG1 con il ruleset di BG2.
Fra l'altro se non ricordo male BG non usava nemmeno la 2nd edition la bensì la Advanced.
__________________
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Old 16-03-2012, 10:46   #174
molochgrifone
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Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Hanno indicato "Summer 2012" come data d'uscita


Endy.
P.S. in ogni caso BG2, se non sbaglio, utilizzava già "Abilità e Poteri" con una falsa riga di classi di prestigio, per cui già si era sulla strada della riforma che poi è stata la terza edizione. La conversione dalla 2 alla 3, per quanto complicata non è affatto impossibile. Io l'ho fatta per 3 campagne in corso d'opera senza troppo dolore. Con questo non voglio dire che avrebbero dovuto farlo, preferisco si mantengano sulle regole del passato per una questione puramente storica, contestavo solo "l'impossibilità della cosa".
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Originariamente inviato da Cromwell Guarda i messaggi
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Old 16-03-2012, 11:39   #175
ABCcletta
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
non è un gioco 3D, non ci sono modelli da rifare, cambiare o modificare la bellissima grafica 2D originale è un eresia e non vi è motivo, aumentando la risoluzione con i suddetti mod ha una resa perfetta.
quindi non lo sò a che servono artisti e grafici, interfaccia e roba marginale forse.
Non lo so, per me non ha senso. L'aspetto più datato di BG è ovviamente la grafica, quindi che senso ha riproporre lo stesso motore a risoluzione elevata? Chi lo comprerebbe dato che c'è in giro il widescreen mod?

Per me verrà ridisegnato. Il 2D verrà mantenuto come da twitter dello sviluppatore ma i cambiamenti saranno evidenti.
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Old 16-03-2012, 11:43   #176
gaxel
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Non ci vorrebbe poi molto, solo qlc prova per il bilanciamento e una riduzione del level cap. Al massimo aggiungi qlc mob. Non cambierebbe molto da quel che già han fatto con le moddine e moddacce per far giocare BG1 con il ruleset di BG2.
Fra l'altro se non ricordo male BG non usava nemmeno la 2nd edition la bensì la Advanced.
Non so... cambia completamente lo svilupop dei personaggi, non c'è più il multiclasse vecchio, il biclasse, cambiano troppe cose... avresti dovuto rifare tutte le classi di tutti i nemici e di tutti i personaggi, non è semplice come cosa.
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Old 16-03-2012, 11:44   #177
gaxel
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Originariamente inviato da ABCcletta Guarda i messaggi
Non lo so, per me non ha senso. L'aspetto più datato di BG è ovviamente la grafica, quindi che senso ha riproporre lo stesso motore a risoluzione elevata? Chi lo comprerebbe dato che c'è in giro il widescreen mod?

Per me verrà ridisegnato. Il 2D verrà mantenuto come da twitter dello sviluppatore ma i cambiamenti saranno evidenti.
Han detto che ci aggiungeranno roba, probabilmente ci son nuove aree, nuovi personaggi, nuovi nemici, ecc...
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Old 16-03-2012, 11:47   #178
sertopica
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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
non direi......la grafica a 1680x1050 soffre e l'interfaccia diventa troppo piccola
Io su un 22" l'ho giocato a 720p e tutto sommato andava più che bene. Andando oltre ti ciechi
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Old 16-03-2012, 11:48   #179
TheInvoker
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Io su un 22" l'ho giocato a 720p e tutto sommato andava più che bene. Andando oltre ti ciechi
720p??? parla in risoluzione
io vorrei giocarlo a 1680x1050 avendo una grafica molto definita....poi il 2d a me piace,ma vedere le teste "quadrate" non è il massimo
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Old 16-03-2012, 11:50   #180
ABCcletta
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Han detto che ci aggiungeranno roba, probabilmente ci son nuove aree, nuovi personaggi, nuovi nemici, ecc...
Per me continuerebbe a non giustificare una enhanced edition. Io credo e spero in cambiamenti grafici pur mantenendo il 2D isometrico, altrimenti sarebbe un fail.
ABCcletta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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