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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
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Old 05-02-2012, 22:35   #1
dieselnyc
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problema battlefield 3

ciao a tutti, ho comprato da 2gg bf3, sul multiplayer (nel sp no) mi succede una cosa strana: ogni 3-4 secondi si vede come se partisse un ictus al giocatore, tipo incollato al pavimento, cioè come se laggasse per un secondo, la cosa è regolare.. me ne accorgo solo se corro o cammino.. che cavolo è? allego video perchè è difficile da spiegare (sembra una cosa leggera ma nel gioco è davvero stressante). ho provato 50-60hz, ho modificato la risoluzione, ho modificato ultra-high-med-low, ho acceso e spendo vsync e non cambia niente. peffavore aiutatemi sto sclerando. (i7 950 @ 3,8ghz - palit gtx 460 sonic platinum 1gb - corsair dominator 1600mhz cl8 12gb ddr3) premetto che gioco da un anno con mw2 e pingo 25/40ms di media senza nessun problema di lag (o altro), scarico max a 500kb/s e ho fastweb 20mega.





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Ultima modifica di dieselnyc : 05-02-2012 alle 23:58.
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Old 05-02-2012, 22:43   #2
Mastrogeppetto
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ciao a tutti, ho comprato da 2gg bf3, sul multiplayer (nel sp no) mi succede una cosa strana: ogni 3-4 secondi si vede come se partisse un ictus al giocatore, tipo incollato al pavimento, cioè come se laggasse per un secondo, la cosa è regolare.. me ne accorgo solo se corro o cammino.. che cavolo è? allego video perchè è difficile da spiegare (sembra una cosa leggera ma nel gioco è davvero stressante). ho provato 50-60hz, ho modificato la risoluzione, ho modificato ultra-high-med-low, ho acceso e spendo vsync e non cambia niente. peffavore aiutatemi sto sclerando. (i7 950 @ 3,8ghz - palit gtx 460 sonic platinum 1gb - corsair dominator 1600mhz cl8 12gb ddr3)

guarda qui il video
Posso dirti per certo che il problema non è il pc. Mi vien da pensare che sia un problema di linea dato che te lo fa solo in multy. Pupi per favore fare uno speedtest test un Ping test e dirmi che router o modem hai??
Mastrogeppetto è offline  
Old 05-02-2012, 22:56   #3
dieselnyc
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Old 05-02-2012, 22:56   #4
dieselnyc
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Posso dirti per certo che il problema non è il pc. Mi vien da pensare che sia un problema di linea dato che te lo fa solo in multy. Pupi per favore fare uno speedtest test un Ping test e dirmi che router o modem hai??
gioco su mw2 da un anno, mw3 da 2 mesi e non ho mai avuto nessun problema.. fastweb 20mega, anche se arriva massimo a 500kb/s, nei server buoni di media pingo dai 25 ai 40ms.

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Old 05-02-2012, 23:19   #5
Mastrogeppetto
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gioco su mw2 da un anno, mw3 da 2 mesi e non ho mai avuto nessun problema.. fastweb 20mega, anche se arriva massimo a 500kb/s, nei server buoni di media pingo dai 25 ai 40ms.

È un po' bastino il download potrebbe essere quello fai un pingtest
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Old 05-02-2012, 23:52   #6
dieselnyc
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È un po' bastino il download potrebbe essere quello fai un pingtest
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Old 06-02-2012, 00:13   #7
Chaykin
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ciao a tutti, ho comprato da 2gg bf3, sul multiplayer (nel sp no) mi succede una cosa strana: ogni 3-4 secondi si vede come se partisse un ictus al giocatore, tipo incollato al pavimento, cioè come se laggasse per un secondo, la cosa è regolare.. me ne accorgo solo se corro o cammino.. che cavolo è? allego video perchè è difficile da spiegare (sembra una cosa leggera ma nel gioco è davvero stressante). ho provato 50-60hz, ho modificato la risoluzione, ho modificato ultra-high-med-low, ho acceso e spendo vsync e non cambia niente. peffavore aiutatemi sto sclerando. (i7 950 @ 3,8ghz - palit gtx 460 sonic platinum 1gb - corsair dominator 1600mhz cl8 12gb ddr3) premetto che gioco da un anno con mw2 e pingo 25/40ms di media senza nessun problema di lag (o altro), scarico max a 500kb/s e ho fastweb 20mega.





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Questo gioco è programmato un pò con i piedi, come da tradizione DICE.

Io ti posso consigliare le solite cose che si consigliano.

1-Se hai un processore con hyperthreading disabilitalo dal bios

2-Crea un file user.cfg e scrivici dentro le seguenti righe:
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

Questo dovrebbe risolvere il problema o diminuirlo di parecchio , facile che possa cambiare tanto da server a server.

Io con un problema simile al tuo ho in linea di massima risolto, ma poi dipende da server a server, comunque.
Teoricamente facendo quanto ti ho scritto dovresti avere il gioco se non altro giocabile.

Ultima modifica di Chaykin : 06-02-2012 alle 00:15.
Chaykin è offline  
Old 06-02-2012, 00:31   #8
dieselnyc
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Questo gioco è programmato un pò con i piedi, come da tradizione DICE.

Io ti posso consigliare le solite cose che si consigliano.

1-Se hai un processore con hyperthreading disabilitalo dal bios

2-Crea un file user.cfg e scrivici dentro le seguenti righe:
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

Questo dovrebbe risolvere il problema o diminuirlo di parecchio , facile che possa cambiare tanto da server a server.

Io con un problema simile al tuo ho in linea di massima risolto, ma poi dipende da server a server, comunque.
Teoricamente facendo quanto ti ho scritto dovresti avere il gioco se non altro giocabile.

sembra risolto rimuovendo epu-6, rompeva il catzo anche con dxtory quell'utility.
dieselnyc è offline  
Old 06-02-2012, 01:38   #9
Chaykin
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sembra risolto rimuovendo epu-6, rompeva il catzo anche con dxtory quell'utility.
Come hai fatto a rimuoverlo?

Bel bios vedo una voce EPU, senza 6, che posso disabilitare.
Nella prima schermata del bios posso inoltre scegliere il tipo di prestazioni.
Chaykin è offline  
Old 06-02-2012, 07:55   #10
Ziosilvio
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Per queste cose c'è il thread tecnico.
Trovi il link nel sommario in evidenza in sezione.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
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Ziosilvio è offline  
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