Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Amazon porta i colori sul suo Kindle da scrittura più grande: schermo Colorsoft a 11 pollici, processore quad-core, penna premium più reattiva e strumenti IA per le note, sono le note salienti. Il salto di prezzo rispetto al modello in bianco e nero si fa sentire, anche se la percezione è quella di trovarsi di fronte a un prodotto di fascia altissima, per veri appassionati
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-02-2012, 11:41   #10441
BodyKnight
Senior Member
 
L'Avatar di BodyKnight
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
Quote:
Originariamente inviato da Rutenio Guarda i messaggi
Ho iniziato a giochicchiare con il jet. Sto senza joystick e ho bindato i tasti della mira sulle frecce. e' abbastanza pilotabile MA e' un manicomio beccare nemici. Per adesso ho flare e missili a ricerca di calore... questi ultimi quando agganciano il veivolo li ho gia superati... Mi chiedo come sia possibile che un tizio ieri, su di un flanker dominava l'aria non permettendo a nessuno di decollare e se lo faceva, lo abbatteva a mitragliate...

A parte questa doverosa lamentela, ho visto l'f35 in azione... si ferma a mezz'aria come l'elicottero e decolla in verticale... un'altro tizio ci catturava le bandiere, ci investiva i soldati e faceva un sacco di cose carine allorche', quando l'ho preso mi sono sentito tutto contento MA non sono riuscito a capire COME si fa a fermarsi a mezz'aria e a decollare in verticale... A mezz'aria mi sono fermato ma son precipitato... una dritta da qualche PRO la potrei avere?



TI dico come ho fatto io a bindare i tasti. L'unico problema è che ci metti una settimana a re-imparare tutto, anche perchè sono totalmente cotrointuitivi.
Lo scopo è di poter usare, all'occorrenza, il mouse invece delle frecce direzionali. In modo da avere precisione infinitamente maggiore.

WASD
W e S per la spinta o i freni aerodinamici
A e D per il rollio sinistra e destra

Frecce direzionali
SU per beccheggio verso il basso
GIU' per beccheggio verso l'alto
SINISTRA e DESTRA per il rollio sinistra destra


BARRA SPAZIATRICE per fare fuoco.
SHIFT per afterburner
ecc.... niente di diverso dalle impostazioni predefinite.

MOUSE
DESTRA e SINISTRA beccheggio
SU e GIU' rollio. Notare che, a differenza della visuale in prima persona mentre si è appiedati, muovere il mouse all'insù vuol dire rollare verso il basso


Questa è la migliore configurazioen che ho trovato su tastiera, per poter usare anche il mouse.
Essere precisi con la sola tastiera è impossibile, essere veloci con il mouse è impossibile. Il problema è che la prima ti server per colpire qualsiasi cosa, la seconda ti server per le manovre evasive nei duelli aerei.

La complicazione di questa configurazione è che è che per fare virate veloci (rollio+beccheggio) devi per forza usare due mani, mentre, solitamente, i due controlli sono sulle frecce direzionali (ma in questo modo non puoi usare il mouse per puntare con accuratezza). Quindi ci vuole tempo per imparare a coordinarsi (soprattutto se si aggiunge l'afterburner che va attivato e disattivato in combinazione con il freno per le virate veloci).
__________________
Codice:
Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76
p5kr | Q9550@3748MHz | 8GB DDR2 882MHz 5-5-5-15 | AMD R9 270 DirectCU II OC 2GB 1160MHz|1550MHz
BodyKnight è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 11:43   #10442
devil_mcry
Senior Member
 
L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36747
Quote:
Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
se giocavi hardcore su bc2 allora non noterai grosse differenze, ma per chi gioca in normal (cioè la maggior parte) le differenze sono evidentissime.
non gioco hc
sara che ho un'ottima connessione non so... pero a me va effettivamente bene
sono rare le volte che crepo di colpo o non crepano i nemici
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps
Asus ROG Ally Z1 Extreme
devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 11:52   #10443
BodyKnight
Senior Member
 
L'Avatar di BodyKnight
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1393
Sarà pure hitreg lato client, ma io, quando gioco di granate+shotgun, non capita mai che ne benefici. Anzi, spesso sparo in faccia alla gente senza che succeda niente, e dopo mezzo secondo sono morto. E' sempre il client dell'altro che ne è avvantaggiato.

Di contro, questa cosa deve in qualche modo influenzare negativamente anche le granate, perchè un casino di volte mi capita di sbucare fuori da un angolo con il braccio che già sta lanciando il confettino, giro l'angolo un istante prima che venga lanciata, la lancio, non si vede niente, ma la granata esplode altrove perchè è rimbalzata nel vuoto come se ci fosse ancora davanti il muro che ho girato. Sono morto così un casino di volte. Senza contare quelle in cui tiro, torno ine dietro, faccio 5 metri dietro all'angolo al sicoro, e vengo ucciso dai tizi appostati dall'altra parte un secondo dopo che sono ritornato in copertura.


Da quello che mi pare di capire il sistema dell'interpolazione premia i camper e prenalizza fortemente chi ha un modo di giocare "sfrenato".
__________________
Codice:
Concluso positivamente con: pchs , schumyFast, dominik68 , Salvatore.12 , Polvere , SuBOIcE , Shingetter, gigarobot, Hulk9103, netcrusher, mouse, froZZen, Ilyich, ErVaLt, pinc0, Damokle, XDany88X, enos76
p5kr | Q9550@3748MHz | 8GB DDR2 882MHz 5-5-5-15 | AMD R9 270 DirectCU II OC 2GB 1160MHz|1550MHz
BodyKnight è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 11:53   #10444
Italia 1
Senior Member
 
L'Avatar di Italia 1
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
Ho cambiato il nome del mio pg di BF3. Mpeglayer3 era il primo che avevo trovato, ma non mi piaceva. Anche quest'altro non mi piace, ma è piu cònsono alle mie capacità di gioco
__________________
PC "wallet" TR1950x-ROG Zenith Extreme-7970-16GB DDR4 2133 - PC "soffitta" Ryzen9 5950x-Msi Carbon X570-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC "camera" Ryzen9 3900x-Crosshair VI Hero-6900xt-32GB DDR4 3000
Italia 1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 12:01   #10445
Crystal Dragon
Senior Member
 
L'Avatar di Crystal Dragon
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
Quote:
Originariamente inviato da BodyKnight Guarda i messaggi
Da quello che mi pare di capire il sistema dell'interpolazione premia i camper e prenalizza fortemente chi ha un modo di giocare "sfrenato".
In realtà il camper viene avvantaggiato dalle scelte prese su armi, rinculo e deviation, l'interpolation è solo un'altra scelta per diminuire il lavoro sui server, mentre la latency compensation è quella che in questo gioco avvantaggia chi ha il ping alto e lagga rispetto a chi pinga bene.
Crystal Dragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 12:06   #10446
UPILU
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Murphy Guarda i messaggi
ci devi andare tu a programmare



scherzi a parte, con tutti i bug che può avere, ormai gioco solo a bf3. non tocco ne bf2 che bfbc2.

molti problemi nascono anche dal fatto che le linee italiane fanno cagare. io sui server hostati qua a milano e ping basso non ho tutti i problemi che avete voi.
Io preferisco giocare in molti server non solo italiani,però ogni volta subisco sta cosa lato client mi fa incazzare a sto punto meglio giocare nei server nobss HC
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 14:10   #10447
Vinnie
Senior Member
 
L'Avatar di Vinnie
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
Quote:
Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
anche in bc2 crepavi all'istante se avevi sfiga imho
In BC2 avveniva il contrario.
La gente non crepava mai, ovvero il problema de: "non mi entrano i colpi".
Il client manda al server la registrazione del colpo, ma il server (prestazionalmente sottodimensionato) non registra quello che tu gli hai mandato in quanto sotto stress per calcolare TUTTO: dalla hit registration, alla posizione dei soldati, alla fisica, al drop+calibro+velocità di OGNI SINGOLO PROIETTILE sparato.
Non era una novità sparare, vedere l'animazione del soldato che si contorce con copiosa fuoriuscita di sangue ma non vedere la X della registrazione del colpo.
Ergo secondo il tuo client hai colpito, secondo il server NO.
Questo avveniva molto meno di frequente nei server UK/DE/NL ecc dove le risorse a disposizione erano maggiori.
Non a caso chiediti come mai il GoV era di 23 giocatori e non da 32.
Da 24 in poi il server LAGGAVA a bestia.
Stessa cosa che succedeva al vecchio TTuBBieS di BC2 quando era hostato a milano dai soliti. Cambiando GSP e avendo la possibilità di essere hostato su Aruba e non su Seflow il server da 32 non laggava mai, ma cmq era al limite, infatti sia sul nostro che sul Reborn (anch'esso hostato su Aruba) non si laggava ma i colpi entravano più a fatica che su altri server.

Ultima modifica di Vinnie : 02-02-2012 alle 14:12.
Vinnie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 14:26   #10448
davix88
Member
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 58
ciao a tutti ho un problema, apro origin avvio battlefield 3 ma non si apre il battlelog, ci vado manualmente scelgo un server si apre la finestra "avvio battlefield 3 limited edition" e il gioco non parte
edit: ho reinstallato origin e battlefield 3 ma non va , non mi funziona nemmeno il single player
__________________
Case:Cooler Master StormSniper/Scheda Madre:ASUS P6T DELUXEV2/CPU:Intel Core i7 920 2.66Ghz STEPD0 @4Ghz/Dissipatore:Scythe Mugen2/Scheda Video:GTX295 Gainward /Ram: DDR3 6GB Corsair Dominator(3x2GB)/ Alimentatore:TaganBZ 800W/HD OS:WesternDigital 300GB VelociRaptor/HD Storage:1x WesternDigital 1TB+2x WesternDigital 500GB/Monitor:Samsung T260/Mouse:Logitech G9/Tastiera: Razer Lycosa Gamer/Casse:LOGITECH Z-2300 2.1

Ultima modifica di davix88 : 02-02-2012 alle 15:28.
davix88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 15:26   #10449
UPILU
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da davix88 Guarda i messaggi
ciao a tutti ho un problema, apro origin avvio battlefield 3 ma non si apre il battlelog, ci vado manualmente scelgo un server si apre la finestra "avvio battlefield 3 limited edition" e il gioco non parte
questo tipo di problema l avevo con la beta o tolto google chrome e aviria
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 15:41   #10450
david-1
Senior Member
 
L'Avatar di david-1
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19554
Quote:
Originariamente inviato da davix88 Guarda i messaggi
ciao a tutti ho un problema, apro origin avvio battlefield 3 ma non si apre il battlelog, ci vado manualmente scelgo un server si apre la finestra "avvio battlefield 3 limited edition" e il gioco non parte
edit: ho reinstallato origin e battlefield 3 ma non va , non mi funziona nemmeno il single player
Come browser usi IE?
In caso negativo usalo, in caso affermativo... non so che dirti!
__________________
PSN wiston75 | PS5 + Series X + Series S | iPad Air M2 | iPhone 15 Pro Max | Watch Series 8 | MacBook Air M3 | Monitor Samsung 4K 28" U28R550 + LG 4K 32” UL750| NAS WD MyCloudEX2 2x2TB | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud!
david-1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 15:47   #10451
nuovoUtente2
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da david-1 Guarda i messaggi
Come browser usi IE?
In caso negativo usalo, in caso affermativo... non so che dirti!
confermo che con IE9 fila tutto liscio
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:02   #10452
t1g3m4n
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1297
mah la miglior hitreg di sempre è stata quella di quake 3, cosa c'è di così difficile per non farla uguale? tutte ste letency compensation e hitreg client side sono delle bidonate pazzesche, mi chiedo perchè decisioni del genere.
fatevi un giretto su quakelive e guardate come entrano i colpi lì....
__________________
Laptop HP 14900HX RTX4070- PC i7 11700k, G-skill 3200MhzC14, Liquid Corsair h150i, MB ASUS Z590A, case PHANTEKS PH-ES518XTG, Gigabyte RTX 4090, Quest2&3, Pimax5k+ - Xiaomi POCO X6 PRO - Ipad10th gen
t1g3m4n è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:08   #10453
Vinnie
Senior Member
 
L'Avatar di Vinnie
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
Quote:
Originariamente inviato da t1g3m4n Guarda i messaggi
mah la miglior hitreg di sempre è stata quella di quake 3, cosa c'è di così difficile per non farla uguale? tutte ste letency compensation e hitreg client side sono delle bidonate pazzesche, mi chiedo perchè decisioni del genere.
fatevi un giretto su quakelive e guardate come entrano i colpi lì....
THIS!!!!!!

Quelli della DICE dovrebbero chiedere a quelli della iD Games di scrivergli il netcode delle hit registration
Vinnie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:14   #10454
DooM1
Senior Member
 
L'Avatar di DooM1
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13496
Quote:
Originariamente inviato da t1g3m4n Guarda i messaggi
mah la miglior hitreg di sempre è stata quella di quake 3, cosa c'è di così difficile per non farla uguale? tutte ste letency compensation e hitreg client side sono delle bidonate pazzesche, mi chiedo perchè decisioni del genere.
fatevi un giretto su quakelive e guardate come entrano i colpi lì....
È vero, ai tempi giocavo a Quake 3 e col 56k per giunta, e a meno che non cassavi il momento brutto che pingavi 1000 funzionava molto bene.
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
DooM1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:15   #10455
arwar
Senior Member
 
L'Avatar di arwar
 
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3650
Quote:
Originariamente inviato da t1g3m4n Guarda i messaggi
mah la miglior hitreg di sempre è stata quella di quake 3, cosa c'è di così difficile per non farla uguale? tutte ste letency compensation e hitreg client side sono delle bidonate pazzesche, mi chiedo perchè decisioni del genere.
fatevi un giretto su quakelive e guardate come entrano i colpi lì....
Forse perchè su quake live c'erano un'infinità di cose in meno da calcolare..ma proprio forse eh!
__________________
Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder|
arwar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:21   #10456
DooM1
Senior Member
 
L'Avatar di DooM1
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13496
Quote:
Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Forse perchè su quake live c'erano un'infinità di cose in meno da calcolare..ma proprio forse eh!
Questo è certamente vero, ma è anche vero che ora abbiamo anche una infinità di potenza di calcolo e di banda superiore... anche se poi se pensiamo alle console forse non è proprio così
Qui si torna a bomba
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
DooM1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:23   #10457
Vinnie
Senior Member
 
L'Avatar di Vinnie
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
Quote:
Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Forse perchè su quake live c'erano un'infinità di cose in meno da calcolare..ma proprio forse eh!
Assolutamente si, ci mancherebbe. Ma sono convinto che se questa parte di netcode la scrivessero gli sviluppatori della iD, non ci sarebbero sti problemi
Vinnie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:23   #10458
devil_mcry
Senior Member
 
L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36747
Quote:
Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Forse perchè su quake live c'erano un'infinità di cose in meno da calcolare..ma proprio forse eh!
davvero ?
cmq vabbe ci sta anche che il netcode fatto in questo modo possa essere fatto anche in modo migliore
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps
Asus ROG Ally Z1 Extreme
devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:28   #10459
DooM1
Senior Member
 
L'Avatar di DooM1
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13496
Quote:
Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Assolutamente si, ci mancherebbe. Ma sono convinto che se questa parte di netcode la scrivessero gli sviluppatori della iD, non ci sarebbero sti problemi
Probabile
__________________
MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ
DooM1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-02-2012, 16:59   #10460
hamham
Senior Member
 
L'Avatar di hamham
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
Quote:
Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Assolutamente si, ci mancherebbe. Ma sono convinto che se questa parte di netcode la scrivessero gli sviluppatori della iD, non ci sarebbero sti problemi
Oppure i ragazzi della Tripwire (o chi per essi): sono un neofita degli fps on line e BF3 mi sembrava perfetto, non capivo tutte le lamentele che i giocatori più esperti di me, come voi, gli tiravate dietro.... poi per curiosità ho provato RO2 e da una decina di giorni ci sto giocando in maniera costante e mi sono accorto della differenza di hitreg, una cosa incredibile. lì occorre una precisione assurda e addirittura se vieni ferito sei in grado di capire dove (mano, avambraccio, braccio, torace, gamba, stinco).... e le istant death, seppur numerose, sono dovute esclusivamente a colpi alla testa o al cuore...
riprendendo BF3 ora noto la differenza.. è chiaro che BF3 resta un bel gioco e mi diverte, però a volte fa un po' quello che vuole.... ed è un peccato

__________________
my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H
hamham è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026 L'Europa conta nella tecnologia e può ess...
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si esten...
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
Rocket Lab acquisisce Iridium: nasce un ...
Una ventola nascosta e un design fuori d...
Display e fotocamera insieme: a Zurigo n...
Lenovo Idea Tab Plus, il tablet per stud...
Un ingegnere di AMD ha riprodotto in cas...
SanDisk Optimus cresce con nuovi SSD cer...
Loongson contro Intel e AMD: dalla Cina ...
Australia, quasi tutti gli under-16 aggi...
Oltre 1.300 miliardi di dollari per la p...
Un nuovo studio mette in dubbio la natur...
Crisi Volkswagen, torna l'ipotesi cessio...
Il CERN spegne il Large Hadron Collider:...
Stranger Than Heaven avrà una storia mol...
Il futuro prezzo di PS6 preoccupa i gioc...
AMD Ryzen 10000 sempre più vicini...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v