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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 24-01-2012, 09:40   #10001
UPILU
 
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Originariamente inviato da Briareos Guarda i messaggi
Az.......
è vero
ormai e da settembre che non aprivo più BF2 e mi ero totalmente asuefatto a questo
in effetti mi manca un pò la parte di difesa estrema del magazzino e della fabbrica,ma sono peccati minori
soprattutto perchè ora almeno si gioca nella zona centrale/mercato
.... prima non ci metteva piede nessuno per anni !
o si passava dalla discesa della collina (o sobborgo, quel caz che è!) o dalla piazza ci buttava giù direttamente al treno e al fiume
appunto in Bf2 stessa mappa di BF3 era per i fanatici skillati
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Old 24-01-2012, 09:47   #10002
UPILU
 
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Originariamente inviato da mrt75 Guarda i messaggi
Bo,a me gira pure con il mouse solo che mi si inclina quando mi giro,anche usando la tastiera e devo sempre correggerlo x non schiantarmi ,faccio una fatica boia a tenerlo in asse.Il su e giu' va alla perfezione con il mouse ma il resto e un macello.
http://www.youtube.com/watch?v=D-od_...eature=related vedi questo video in BF3 il viper ste cose non puo farle
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Old 24-01-2012, 10:00   #10003
Briareos
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Originariamente inviato da muppo Guarda i messaggi
no si gira anche senza rollare con la tastiera, solo che se lo fai rollare si gira anche molto piu velocemente, quindi... cmq il viper e troppo agile imho, o alleggeriscono anche il mi28 un poco oppure lo devono appesantire, con 2 veramente capaci su non lo tiri giu, magari lo puoi tenere un po lontano ma se non hai 2 con du palle cosi sui jet col viper fai manbassa..
bhè è vero che il viper se vuoi puoi picchiare e parcheggiarlo dentro una tazzina da caffè mentre all'havoc devi dargli sempre del "Lei",ma rimane che quest'ultimo mi sembra più veloce e maggiormente stabile per sparare i razzi con precisione chirurgica
di fatto a mio parere nello scontro aereo diretto si equivalgono

invece contro i mezzi/fanteria AA il viper sfrutta l'agilità per andarsi a nascondere anche dentro i buchini dei muri o per smissilare tutti con voli acrobatici in sbandata a 2 metri dal suolo
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[ BF2 - BF2BC2 - BF3 ]>> [ITW]Briareos76
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Old 24-01-2012, 10:29   #10004
SIRONE
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
In BF2 c'era tutta la parte della fabbrica in più. La zona dove in BF3 ci sono F e G era più estesa, si estendeva alla fabbrica e c'erano due flags in più.
Sinceramente non ne sento la mancanza, tanto che non mi ero accorto, anzi, la trovo maggiormente godibile proprio grazie al fatto che si può entrare in quasi tutti gli edifici.
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Old 24-01-2012, 10:47   #10005
Dr Banana
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I razzi dell'Havoc vanno a finire nella parte alta del reticolo di mira, il che comporta dover abbassare di più il muso dell'eli (in confronto al viper) il che comporta avvicinarsi automaticamente al bersaglio e perdere quota. E data la manovrabilità dell'Havoc, ciò porta ad ulteriori rogne nel gestirlo a dovere.
Non so se mi sono spiegato bene ma il succo è sempre il solito: Havoc = pupù
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Old 24-01-2012, 11:52   #10006
nuovoUtente2
 
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Originariamente inviato da Dr Banana Guarda i messaggi
I razzi dell'Havoc vanno a finire nella parte alta del reticolo di mira, il che comporta dover abbassare di più il muso dell'eli (in confronto al viper) il che comporta avvicinarsi automaticamente al bersaglio e perdere quota. E data la manovrabilità dell'Havoc, ciò porta ad ulteriori rogne nel gestirlo a dovere.
Non so se mi sono spiegato bene ma il succo è sempre il solito: Havoc = pupù
infatti preferisco il viper
nell'havok la manovrabilità si può anche tollerare, ma il campo visivo è molto stretto (posto di guida claustrofobico), spesso uso anche la visuale in esterno e con i razzi non centro bene i bersagli. invece con il viper diciamo che il 80% dei razzi fanno centro.
bo, nella realtà sarà così

ps: Drbanana, penso che qualche giorno fa ti ho incontrato in game, ma non ricordo se c'era anche "_ita"

Ultima modifica di nuovoUtente2 : 24-01-2012 alle 11:55.
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Old 24-01-2012, 12:08   #10007
david-1
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Che caxxo è sta roba?
http://battlelog.battlefield.com/bf3...4489577968055/

http://battlelog.battlefield.com/bf3...89576819897/1/

Oggi per puro e raro culo arrivo a casa alle 11:15 e, ad ora, non ho giocato nemmeno un minuto! E ora devo uscire per tornare al lavoro.

Possibile che non si decidano a risolvere questo problema? Questa merda di Punkbuster mi ha rotto le balle come pochissime altre cose in 36 e passa anni di vita.

Dio mio, adesso sembra pure che sono tra i bannati dagli hacker... ma caxxo, cmq sia non è la prima volta che mi trovo a perdere un'ora solo per PROVARE a giocare per colpa di minchia PB.

Sono davvero snervato.

Tra l'altro, scusatemi, ma è possibile avere questo PB che non si aggiorna da solo ma devo sempre farlo io dopo che mi sbatte fuori da un server senza motivo alcuno???
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Ultima modifica di david-1 : 24-01-2012 alle 12:11.
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Old 24-01-2012, 12:10   #10008
street
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Originariamente inviato da UPILU Guarda i messaggi
la serie Battlefield e COd per me sono 2 giochi diversi,questo BF3 è molto copiato e non centra nulla co i vecchi tituli .chi proviene da cod o da BC2 e non ha mai giocato a vecchi tituli vede BF3 un gioco tattico per noi vecchi giocatori della vecchia serie non ne cosi,ti faccio un esempio in un server con mezzi e fanteria le kill erano sui 10 16 anche 20, se cera uno che arrivava a 70 kill solo di fanteria venniva bannato come AIMBOT,oppure i tiket venivano scalati per le bandiere non per le kill
devi averci giocato molto a bf2 per dirlo
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Old 24-01-2012, 12:30   #10009
UPILU
 
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Originariamente inviato da street Guarda i messaggi
devi averci giocato molto a bf2 per dirlo
giocato molto no, perche cambiavo ogni tanto con gli altri BF,ero divertenti,ti faccio un esempio in Bf1942 ci sono attivi un 1320 server e un gioco molto vecchio,BC2 quanti server sono rimasti?.....oppure il BF2 o BF2142 cerano molti server sempre pieni 24 ore su 24....in BF3 vedo 100 server vuoti 40 pieni,quelli stra colmi sono 1000 tiket il metro...mi sbaglio?

PS:BF3 come gioco per me è bello,il mio rosik è anno fatto varie modalita per i giocatori di COd o BC2 e non hanno fatto la modalita coquest stile Battlefield
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Old 24-01-2012, 12:38   #10010
Murphy
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Originariamente inviato da david-1 Guarda i messaggi

Tra l'altro, scusatemi, ma è possibile avere questo PB che non si aggiorna da solo ma devo sempre farlo io dopo che mi sbatte fuori da un server senza motivo alcuno???

io gioco solo la sera, e per adesso zero problemi con il pb. mi tocco.
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Old 24-01-2012, 13:06   #10011
venax
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In BF2 c'era tutta la parte della fabbrica in più. La zona dove in BF3 ci sono F e G era più estesa, si estendeva alla fabbrica e c'erano due flags in più.

In BF3 hanno concentrato le flags nella parte della città sfruttando la possibilità di accedere a molti edifici (cosa non possibile in bf2).

In bf2 però la mappa era effettivamente più grande.
hanno semplicemente tagliato le due flag isolate, e ne hanno aggiunta una in mezzo
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Old 24-01-2012, 13:12   #10012
UPILU
 
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
hanno semplicemente tagliato le due flag isolate, e ne hanno aggiunta una in mezzo
ma lol mega loooool vedi karkand di BF3 e ugule a quella di BF2 per 16 player o 32,non è adatta per 64 player
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Old 24-01-2012, 13:16   #10013
venax
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ma lol mega loooool vedi karkand di BF3 e ugule a quella di BF2 per 16 player o 32,non è adatta per 64 player
PARLAVo di 64! E comq su bf2 quella da 32 e cosi

http://wiki.bf2s.com/_detail/maps/ba...ike-at-karkand

quindi si e castrata ma non mi da fastidio... almeno non l hanno distrutta di brutto


comq si ci sono problemi con IL PB gente che viene bannata a buffo ma non ho capito bene la situazione
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Old 24-01-2012, 13:22   #10014
Valnir
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Riscrivo perche mi sa che è passato inosservato:

qualcuno qualche post indietro aveva postato l'indirizzo per un setting esterno per settare i tasti di BF3,

si può bindare anche il tasto per decelerare con gli aerei "S"?

e poi, se installo il suddetto programmino, devo reimpostare tutti i tasti o in automatico carica quelli che ho impostato io dal gioco?

e domanda più importante...può dare problemi con Punkbuster?
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Old 24-01-2012, 13:26   #10015
UPILU
 
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PARLAVo di 64! E comq su bf2 quella da 32 e cosi

http://wiki.bf2s.com/_detail/maps/ba...ike-at-karkand

quindi si e castrata ma non mi da fastidio... almeno non l hanno distrutta di brutto


comq si ci sono problemi con IL PB gente che viene bannata a buffo ma non ho capito bene la situazione
IL PB dava i numeri anche su BC2...bannava persone correte a grappoli e stato risolto ora o ancora banna?
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Old 24-01-2012, 13:28   #10016
DooM1
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PARLAVo di 64! E comq su bf2 quella da 32 e cosi

http://wiki.bf2s.com/_detail/maps/ba...ike-at-karkand

quindi si e castrata ma non mi da fastidio... almeno non l hanno distrutta di brutto


comq si ci sono problemi con IL PB gente che viene bannata a buffo ma non ho capito bene la situazione
Mah l'hanno distrutta.
Il vero cavallo di battaglia della fabbrica era che aveva 3 entrate.
Una di fronte, una di lato e una dal retro!
Era tatticamente fighissimo, ti ritrovavi tutta una squadra in fabbrica se non stavi attento.
Ci si accampava sul tetto per sorprendere a tutti. Questa roba non si può più fare.
Sarà soggettivo, ma a me BF3 non dà le emozioni che mi dava (anzi mi dà perché continuo a giocarci) BF2, proprio per questi motivi.
__________________
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Old 24-01-2012, 13:34   #10017
SIRONE
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invece con il viper diciamo che il 80% dei razzi fanno centro. bo, nella realtà sarà così
Nella realtà?

Non conosco il Viper ma posso dirti che i razzi (che in verità si chiamano Hydra) dell'Apache hanno un sistema di puntamento molto meno "ad cazzum".

Il cannoncino da 30mm, invece, ha un sistema di puntamento che riproduce i movimenti della testa del cannoniere. In pratica lui punta nella posizione in cui il cannoniere sta guardando.

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Old 24-01-2012, 13:39   #10018
nakkius
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Messaggi: 4723
qualcuno ha avuto lo stesso problema oggi ?

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2438476
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Old 24-01-2012, 13:44   #10019
UPILU
 
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Mah l'hanno distrutta.
Il vero cavallo di battaglia della fabbrica era che aveva 3 entrate.
Una di fronte, una di lato e una dal retro!
Era tatticamente fighissimo, ti ritrovavi tutta una squadra in fabbrica se non stavi attento.
Ci si accampava sul tetto per sorprendere a tutti. Questa roba non si può più fare.
Sarà soggettivo, ma a me BF3 non dà le emozioni che mi dava (anzi mi dà perché continuo a giocarci) BF2, proprio per questi motivi.
mandami un link per le patch ch edevo installare di bf2
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Old 24-01-2012, 13:47   #10020
venax
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Mah l'hanno distrutta.
Il vero cavallo di battaglia della fabbrica era che aveva 3 entrate.
Una di fronte, una di lato e una dal retro!
Era tatticamente fighissimo, ti ritrovavi tutta una squadra in fabbrica se non stavi attento.
Ci si accampava sul tetto per sorprendere a tutti. Questa roba non si può più fare.
Sarà soggettivo, ma a me BF3 non dà le emozioni che mi dava (anzi mi dà perché continuo a giocarci) BF2, proprio per questi motivi.
Le emozioni dei colpi che non entrano

no trolling just smiling
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