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#10003 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna
Messaggi: 196
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di fatto a mio parere nello scontro aereo diretto si equivalgono invece contro i mezzi/fanteria AA il viper sfrutta l'agilità per andarsi a nascondere anche dentro i buchini dei muri o per smissilare tutti con voli acrobatici in sbandata a 2 metri dal suolo
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CPU:Intel Core 2 Quad Q6600 step G0 - Dissi:Corsair Hydro70 - MoBo:Asus Maximus Formula Special Edition X38 - Ram:TEAM GROUP Xtreem Dark 4GB DDR2 PC2-6400 800-444 kit 2x2GB - Vga: ATI Asus EAH5850 1GB GDDR5 Voltage Tweak - Ali:CoolerMaster 500W REAL POWER - HD:maxtor 300gb sata 7200 -Case:Aereocool ZeroDegree- LCD:LG M2250D 21,5 [ BF2 - BF2BC2 - BF3 ]>> [ITW]Briareos76 |
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#10004 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Sinceramente non ne sento la mancanza, tanto che non mi ero accorto, anzi, la trovo maggiormente godibile proprio grazie al fatto che si può entrare in quasi tutti gli edifici.
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Mastercase Pro 5 | Intel i5 - 7500 (Kaby Lake) | Gigabyte Aorus Gaming K5 | DDR4 Vengeance 16 GB | GTX 770 4GB JetStream | | 2x HD SSD Samsung 850 PRO - 256GB + WD SataIII 1 TB | LG BLU RAY-RW MDISC | CM V650 | LG Ultrawide 21:9 IPS | Windows 10 64 bit |
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#10005 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 593
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I razzi dell'Havoc vanno a finire nella parte alta del reticolo di mira, il che comporta dover abbassare di più il muso dell'eli (in confronto al viper) il che comporta avvicinarsi automaticamente al bersaglio e perdere quota. E data la manovrabilità dell'Havoc, ciò porta ad ulteriori rogne nel gestirlo a dovere.
Non so se mi sono spiegato bene ma il succo è sempre il solito: Havoc = pupù
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Bf4: DrBanana_ita |
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#10006 | |
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Messaggi: n/a
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nell'havok la manovrabilità si può anche tollerare, ma il campo visivo è molto stretto (posto di guida claustrofobico), spesso uso anche la visuale in esterno e con i razzi non centro bene i bersagli. invece con il viper diciamo che il 80% dei razzi fanno centro. bo, nella realtà sarà così ![]() ps: Drbanana, penso che qualche giorno fa ti ho incontrato in game, ma non ricordo se c'era anche "_ita" Ultima modifica di nuovoUtente2 : 24-01-2012 alle 11:55. |
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#10007 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19554
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Che caxxo è sta roba?
http://battlelog.battlefield.com/bf3...4489577968055/ http://battlelog.battlefield.com/bf3...89576819897/1/ Oggi per puro e raro culo arrivo a casa alle 11:15 e, ad ora, non ho giocato nemmeno un minuto! E ora devo uscire per tornare al lavoro. Possibile che non si decidano a risolvere questo problema? Questa merda di Punkbuster mi ha rotto le balle come pochissime altre cose in 36 e passa anni di vita. Dio mio, adesso sembra pure che sono tra i bannati dagli hacker... ma caxxo, cmq sia non è la prima volta che mi trovo a perdere un'ora solo per PROVARE a giocare per colpa di minchia PB. Sono davvero snervato. Tra l'altro, scusatemi, ma è possibile avere questo PB che non si aggiorna da solo ma devo sempre farlo io dopo che mi sbatte fuori da un server senza motivo alcuno???
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Ultima modifica di david-1 : 24-01-2012 alle 12:11. |
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#10008 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10690
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#10009 |
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Messaggi: n/a
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giocato molto no, perche cambiavo ogni tanto con gli altri BF,ero divertenti,ti faccio un esempio in Bf1942 ci sono attivi un 1320 server e un gioco molto vecchio,BC2 quanti server sono rimasti?.....oppure il BF2 o BF2142 cerano molti server sempre pieni 24 ore su 24....in BF3 vedo 100 server vuoti 40 pieni,quelli stra colmi sono 1000 tiket il metro...mi sbaglio?
PS:BF3 come gioco per me è bello,il mio rosik è anno fatto varie modalita per i giocatori di COd o BC2 e non hanno fatto la modalita coquest stile Battlefield |
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#10010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12489
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io gioco solo la sera, e per adesso zero problemi con il pb. mi tocco.
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#10011 | |
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Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
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#10012 |
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#10013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
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http://wiki.bf2s.com/_detail/maps/ba...ike-at-karkand quindi si e castrata ma non mi da fastidio... almeno non l hanno distrutta di brutto ![]() comq si ci sono problemi con IL PB gente che viene bannata a buffo ma non ho capito bene la situazione |
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#10014 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Massa (MS)
Messaggi: 1999
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Riscrivo perche mi sa che è passato inosservato:
qualcuno qualche post indietro aveva postato l'indirizzo per un setting esterno per settare i tasti di BF3, si può bindare anche il tasto per decelerare con gli aerei "S"? e poi, se installo il suddetto programmino, devo reimpostare tutti i tasti o in automatico carica quelli che ho impostato io dal gioco? e domanda più importante...può dare problemi con Punkbuster? __________________
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#10016 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
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Il vero cavallo di battaglia della fabbrica era che aveva 3 entrate. Una di fronte, una di lato e una dal retro! Era tatticamente fighissimo, ti ritrovavi tutta una squadra in fabbrica se non stavi attento. Ci si accampava sul tetto per sorprendere a tutti. Questa roba non si può più fare. Sarà soggettivo, ma a me BF3 non dà le emozioni che mi dava (anzi mi dà perché continuo a giocarci) BF2, proprio per questi motivi.
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#10017 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Non conosco il Viper ma posso dirti che i razzi (che in verità si chiamano Hydra) dell'Apache hanno un sistema di puntamento molto meno "ad cazzum". Il cannoncino da 30mm, invece, ha un sistema di puntamento che riproduce i movimenti della testa del cannoniere. In pratica lui punta nella posizione in cui il cannoniere sta guardando.
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#10020 | |
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