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Old 23-01-2012, 11:09   #61
live_killers
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
MA VOI AVETE LETTO??????????

nella pagina Steam?

l'unico audio disponibile sarà quello Inglese.

NOI dovremo subirci il solito audio inglese con sub-ita , un classico rockstar

e scusate,ma Max Payne 1 e 2 aveva uno dei migliori Doppiaggi Italiani.






"erano tutti morti. l'ultimo colpo fu come il punto esclamativo di tutto quello che era successo. allentai la presa sul grilletto.era tutto finito". (cit.)
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

VI PREGO... DITEMI CHE E' UNO SCHERZO!!!!!
live_killers è offline  
Old 23-01-2012, 12:31   #62
Altair[ITA]
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Poi alla fine Rockstar aveva pubblicato (anche se non prodotto) anche i primi due...
Max Payne 1 :

Sviluppo : Remedy Entertainment [quelli di Alan Wake] per Pc, Macsoft per Mac, varie divisioni Rockstar per Ps2,Xbox e Gba

Pubblicato da Gathering of Developers per Pc,un'ottima realtà che teneva legati vari sviluppatori Indie [al giorno d'oggi oramai è sussidiaria di 2kGames] , Rockstar Games per Console e Macsoft per Mac


Max Payne 2 :

Sviluppo : Remedy Entertainment per PC, Rockstar per Xbox e Ps2

Pubblicato da Rockstar Games.
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Old 06-02-2012, 22:55   #63
Dreammaker21
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Nei capitoli precedenti i 32 bit....

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=KdAWsOl5BKo
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Ci manchi Lowenz!
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Old 12-02-2012, 15:08   #64
Race Driver_89
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!

VI PREGO... DITEMI CHE E' UNO SCHERZO!!!!!
Lo spero tanto!!!
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Old 12-02-2012, 16:10   #65
alexbilly
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ma su steam non c'è mai stato l'italiano per max payne, probabilmente per la versione scatolata ci sarà anche l'italiano... e se non c'è scaffale e si prende quando costa 5 euro così imparano
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Old 27-02-2012, 23:14   #66
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Nuovo trailer per MaxPayne 3

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...x-payne-3.aspx
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Old 02-03-2012, 10:59   #67
sertopica
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http://www.destructoid.com/preview-h...n-222840.phtml



http://www.allgamesbeta.com/2012/03/...reensohts.html



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Old 02-03-2012, 11:01   #68
cronos1990
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E' forse il titolo (Single-player) che aspetto di più per quest'anno
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Old 02-03-2012, 11:04   #69
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Ci sono un sacco di texture spalmate qua e la' ma il contesto e' decisamente buono e il gioco di certo lo sara' ancora di piu'.

Qui c'e' una preview sul gioco:


http://www.spaziogames.it/recensioni...x-payne-3.aspx
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Old 02-03-2012, 11:05   #70
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Ci sono un sacco di texture spalmate qua e la' ma il contesto e' decisamente buono e il gioco di certo lo sara' ancora di piu'.

Qui c'e' una preview sul gioco:


http://www.spaziogames.it/recensioni...x-payne-3.aspx
Purtroppo sì tocca farci l'abitudine certo senza arrivare alla melma nutellosa

Per il resto sprizza stile da tutti i pori
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Old 02-03-2012, 11:11   #71
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Purtroppo sì tocca farci l'abitudine certo senza arrivare alla melma nutellosa

Per il resto sprizza stile da tutti i pori
I giochi Rockstar difficilmente non lo fanno!

Gia' prevedo la goduria di usare il bulletime come ai vecchi tempi: Lanciarsi dentro i bagni pubblici imbracciando un paio di revolver e ficcando una pallottola nell'orifizio anale del malcapitato seduto sul water mentre con l'altra sforacchiamo l'idraulico intento a riparare il lavandino!
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Old 02-03-2012, 11:19   #72
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Povero lavandino
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Old 02-03-2012, 11:23   #73
sertopica
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I giochi Rockstar difficilmente non lo fanno!

Gia' prevedo la goduria di usare il bulletime come ai vecchi tempi: Lanciarsi dentro i bagni pubblici imbracciando un paio di revolver e ficcando una pallottola nell'orifizio anale del malcapitato seduto sul water mentre con l'altra sforacchiamo l'idraulico intento a riparare il lavandino!
E pure la vecchietta che passa
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Old 02-03-2012, 11:25   #74
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E pure la vecchietta che passa
Quella l'avevamo accoppata con una pedata in bocca entrando nei bagni

Cmq se posso dire la mia, questo gioco stupira' piu' per colonna sonora e comparto audio che non per grafica..l'ho buttata li.
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Old 02-03-2012, 11:35   #75
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ahhaah me fai morì

per quello che dici sono d'accordo, anche se il RAGE usato per spazi più ristretti potrebbe regalare molti dettagli in più. spero solo che restino anche gli intermezzi fumettosi

ah comunque nell'articolo che ho postato più su viene detto che le parti ambientate a NY saranno dei flashback giocabili che faranno da intermezzo alle missioni nel brazil.
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Old 02-03-2012, 12:01   #76
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ahhaah me fai morì

per quello che dici sono d'accordo, anche se il RAGE usato per spazi più ristretti potrebbe regalare molti dettagli in più. spero solo che restino anche gli intermezzi fumettosi

ah comunque nell'articolo che ho postato più su viene detto che le parti ambientate a NY saranno dei flashback giocabili che faranno da intermezzo alle missioni nel brazil.
Si, l'avevo letto..in pratica prima che a Max cadessero tutti i capelli

Questa parte e' tratta dalla preview di SG:

E’ proprio in questo frangente che il nuovo motore grafico è riuscito a dare il meglio di sé. I ragazzi di Rockstar sono riusciti a dare vita ad ambienti curatissimi, quasi maniacali tanta è l’attenzione profusa nei dettagli. "La cosa incredibile di tutto questo è che si tratta solo di elementi di contorno, cose che il giocatore potrebbe non notare mai ma che comunque faranno parte del gioco, rendendo le ambientazioni incredibilmente vive e ricche di una propria storia.
Le persone che incontreremo, i locali che ospiteranno le sparatorie e persino le pareti avranno una storia da raccontare, non per forza quella di Max, ma un’esperienza vissuta in precedenza rappresentata talvolta da un semplice biglietto dimenticato in un angolo o da una completa stanza tappezzata letteralmente da fogli e progetti di un pazzo dinamitardo
".


Adoro queste cose...
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Old 20-03-2012, 13:16   #77
Duncandg
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Vedere Max Payne con in mano una pistola Desert Eagle al posto della sua fida Beretta 9mm mi fa già pensar male.
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Old 20-03-2012, 13:58   #78
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Vedere Max Payne con in mano una pistola Desert Eagle al posto della sua fida Beretta 9mm mi fa già pensar male.
Bè la desert c'era anche nei precedenti titoli..........
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Old 20-03-2012, 14:36   #79
Duncandg
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sì ma non era la sua arma principale.
Negli screen di MP3 che ho visto, solo armi tamarre.
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Old 20-03-2012, 15:22   #80
john18
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Mi aspetto un insulso tps senza "anima" che venderà milioni di copie grazie al marchio "rockstar games".
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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