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Old 17-01-2012, 18:56   #9861
walter sampei
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Card: ATI Technologies Inc. ATI Radeon HD 3200 Graphics
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Old 17-01-2012, 19:28   #9862
shodan
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Mmm... test interessanti, grazie!

A che frequenza lavora la tua 3200 HD? Mi pare sia intorno ai 400 Mhz, mentre di default dovrebbe stare a 500 Mhz...

Comunque, dai test si evince in modo abbastanza evidente che il chip è limitato dalla banda passante: con color write e z write abilitati, ogni pixel comporta la scrittura di 8 bytes. Con un solid fill di circa 1 GP/sec (contro i 2 GP/sec che teoricamente garantiti dal chip @ 500 Mhz), la banda passante in uso è di circa 8 GB/sec.

Da questo deduco che stai usando memorie DDR2-800 in dual channel, giusto?

Ciao.
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Old 17-01-2012, 22:43   #9863
conan_75
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Allora, ho fatto qualche altro test con quanto segue:
- ViRGE DX
Aaarrrggghhhh il deceleratore 3D
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Old 17-01-2012, 22:45   #9864
conan_75
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Comunque, dai test si evince in modo abbastanza evidente che il chip è limitato dalla banda passante:
Il problemone delle IGP è la latenza.
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Old 18-01-2012, 00:29   #9865
walter sampei
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Mmm... test interessanti, grazie!

A che frequenza lavora la tua 3200 HD? Mi pare sia intorno ai 400 Mhz, mentre di default dovrebbe stare a 500 Mhz...

Comunque, dai test si evince in modo abbastanza evidente che il chip è limitato dalla banda passante: con color write e z write abilitati, ogni pixel comporta la scrittura di 8 bytes. Con un solid fill di circa 1 GP/sec (contro i 2 GP/sec che teoricamente garantiti dal chip @ 500 Mhz), la banda passante in uso è di circa 8 GB/sec.

Da questo deduco che stai usando memorie DDR2-800 in dual channel, giusto?

Ciao.
dal pannello dei cataclysm (dopo le bestemmie per aggiornarli su questo chipset se lo meritano ) confermo: 500 mhz gpu, ram ddr 2 800 in dual channel (non so se unganged, le precedenti col sempron me le teneva in unganged anche se solo a 667).

amd overdrive (che uso solo come diagnostico, mai fatto oc o altro) segna cas 6, ras to cas 6, velocita' dei comandi 2t, tempo attivo ras 18, tempo ciclo riga 24, tempo precaricamento riga 6. sulle avanzate segna per la gpu larghezza di banda a 64 bit (ma la 3200 non era a 32?)

per il resto mi segna delle eresie che sono troppo ignorante per comprendere e, dato che spero che questo notebook mi duri il piu' possibile , non intendo metterci le zampe...
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Old 18-01-2012, 11:37   #9866
shodan
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Il problemone delle IGP è la latenza.
Ciao,
sicuramente la latenza gioco un ruolo importante, ma credo decisamente minore che quello della banda passante.

Mi spiego: i moderni processori usano cache L2/L3 con cache line da 64 bytes, effettivamente mascherando l'elevata latenza con un numero molto alto di letture/scritture consecutive. Detto in altro modo: un modulo DDR/2/3 mostra tutta la sua latenza solo al primo accesso, mentre i tre consecutivi vengono espletati in un solo ciclo di clock ognuno, abbattendo quindi la latenza complessiva per riempire la cache line.

Per altre info: http://www.ccs.neu.edu/course/com320...NOTES/DDR.html

Se a questo aggiungi il fatto che già dalle DDR2 è possibile avere burst di 8 elementi, che ormai i controller sono quasi tutti dual channel e che l'accesso alla RAM video generalmente è sequenziale e non randomico, si capisce che il problema più immediato è quello della banda passante.

Ciao.
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Old 18-01-2012, 11:38   #9867
shodan
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dal pannello dei cataclysm (dopo le bestemmie per aggiornarli su questo chipset se lo meritano ) confermo: 500 mhz gpu, ram ddr 2 800 in dual channel (non so se unganged, le precedenti col sempron me le teneva in unganged anche se solo a 667).

amd overdrive (che uso solo come diagnostico, mai fatto oc o altro) segna cas 6, ras to cas 6, velocita' dei comandi 2t, tempo attivo ras 18, tempo ciclo riga 24, tempo precaricamento riga 6. sulle avanzate segna per la gpu larghezza di banda a 64 bit (ma la 3200 non era a 32?)

per il resto mi segna delle eresie che sono troppo ignorante per comprendere e, dato che spero che questo notebook mi duri il piu' possibile , non intendo metterci le zampe...
Faresti un altro test? Uguale al primo, solo che questa volta dovresti impostare la Z-Function a GL_LEQUAL. Dato che tutti i processori recenti utilizzano una tecnica chiamata write-allocate, mi aspetto che i valori non siano troppo distanti da quanto già riportati; tuttavia una conferma sperimentale non fa mai male!

Ciao.
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Old 18-01-2012, 23:16   #9868
walter sampei
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fatto al volo con zonealarm che rompeva sotto, per favore dimmi se va bene...

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Card: ATI Technologies Inc. ATI Radeon HD 3200 Graphics
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Old 19-01-2012, 13:34   #9869
shodan
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Originariamente inviato da walter sampei Guarda i messaggi
fatto al volo con zonealarm che rompeva sotto, per favore dimmi se va bene...
Ciao,
si, i risultati mostrano quello che mi aspettavo: a causa del write allocate sono piuttosto simili a quelli con GL-ALWAYS.

Ciao.
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Old 19-01-2012, 15:02   #9870
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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raga sto cercando di ricordare il titolo di un gioco.

periodo '99-2000
descrizione: in un ambiente urbano-futuristico si facevano delle gare su delle tavole a propulsione energetica (stile quelle di Marty McFly ma piu corazzate ). Aveva una grafica molto colorata e piacevole e mi pare che girasse pure in Glide

idee?
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 15:09   #9871
Max_R
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
raga sto cercando di ricordare il titolo di un gioco.

periodo '99-2000
descrizione: in un ambiente urbano-futuristico si facevano delle gare su delle tavole a propulsione energetica (stile quelle di Marty McFly ma piu corazzate ). Aveva una grafica molto colorata e piacevole e mi pare che girasse pure in Glide

idee?
Trickstyle?
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2012, 15:15   #9872
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Trickstyle?
siiii non mi veniva!!

ahh quanto ci ho su quel gioco (ai tempi avevo una QDI che faceva a cazzotti con la Voodoo3 ed il gioco che meno reggeva l'accoppiata era TrickStyle, quindi lo usavo come test per le innumerevoli prove che feci per cercare di risolvere!!)

grazie max
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Old 19-01-2012, 17:13   #9873
goriath
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Ma non mi ricordo, supportava effettivamente le glide?
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I LOOK FORWARD TO KILLING YOU IN ADVANCE | Powered by 3dfx Life Stream Engine | Teoria del Caos - Il risultato è sensibile alle condizioni iniziali | Era solo due anni fa
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Old 19-01-2012, 17:40   #9874
shodan
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Originariamente inviato da goriath Guarda i messaggi
Ma non mi ricordo, supportava effettivamente le glide?
Sinceramente mi pare di no... anche perchè veniva distribuito in demo con le GeForce 256 DDR della Creative...

Magari era la versione retail a supportare le Glide?
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Old 20-01-2012, 12:11   #9875
Saragot
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Mi sono arrivate nuove schede:




partendo da sinistra:
-ati rage 128 pro ultra 32 mb
-voodoo 2 12 mb
-radeon 7000 64 mb tvo
-abit siluro geforce 3 ti 200 64 mb (bellissima)
-radeon 256 64 vivo mb ddr
-geforce gtx 460 v2 1 gb

già che ci sono posto alcuni test che avevo fatto alla voodoo rush su p3 933 , 256 mb sdr, aopen mx 33, ecc

GLquake


Quake 2 dm1


Incoming 640x480


Unreal
__________________
i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit.
Retropc2 400, 192 mb sdr, bx440, riva tnt 16 mb, 2x voodoo 2 12 mb sli, sb live!
Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb.

Ultima modifica di Saragot : 20-01-2012 alle 12:27.
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Old 20-01-2012, 13:23   #9876
PhoEniX-VooDoo
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Messaggi: 15500
bellissima la Raddy 64

questo fine settimana forse sarà gia possibile accedere alla fase di test del sito/sistema che sto sviluppando per pubblicare e raccogliere i nostri articoli , per chi vorrà
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2012, 19:01   #9877
shodan
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Originariamente inviato da Saragot Guarda i messaggi
Mi sono arrivate nuove schede:

partendo da sinistra:
-ati rage 128 pro ultra 32 mb
-voodoo 2 12 mb
-radeon 7000 64 mb tvo
-abit siluro geforce 3 ti 200 64 mb (bellissima)
-radeon 256 64 vivo mb ddr
-geforce gtx 460 v2 1 gb
Sono molto curioso di vedere in opera la Rage 128 Ultra... a proposito, che frequenze ha?

Quote:
già che ci sono posto alcuni test che avevo fatto alla voodoo rush su p3 933 , 256 mb sdr, aopen mx 33, ecc

Incoming 640x480
I risultati di Incoming mi sembrano molto bassi per la TNT... non è che il vsync risultava abilitato?

Ciao.
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Old 20-01-2012, 19:57   #9878
Saragot
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v sync disabilitato, per sfizio ho pure provato con un monitor a 120 hz, ho pure provato più driver... cmq si, risultato anomalo, l'avevo anche scritto a suo tempo nella recensione
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Old 21-01-2012, 09:55   #9879
walter sampei
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non so se l'avete vista...

http://www.tomshw.it/cont/articolo/l...a/33074/1.html
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Old 21-01-2012, 11:30   #9880
Saragot
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E' piena di errori
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