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#9221 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 317
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Quoto
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#9222 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Novara
Messaggi: 6121
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Scusate perché questo sfottò? Se non la attivo in pratica durante lo spostamento verticale della visuale si vedono delle righe nello schermo!
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Desktop: Ryzen 7 5800X - Asus ROG Strix B550-F - RTX 4080 PNY Verto Epic-X OC 16Gb - Phanteks Glacier One 240 MP + Halos RGB Lux - Hynix Platinum 2Tb + Sabrent Rocket-Q 2Tb - 32Gb RAM Crucial Ballistix 3200Mhz - Corsair RM750 - Hyte Y60 - SAMSUNG ODISSEY NEO G7 32'' 4K 165Hz Notebook: MacBook Air M4 Sky Blue Handled: Steam Deck OLED Glossy - Nintendo Switch 2 - Retroid Pocket Classic Smartphone: iPhone 16 Pro 128Gb Black |
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#9223 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Verona (io NON mi riconosco in Flavio Tosi e nel suo branco di fascisti) - La Brutale logora chi non ce l'ha!
Messaggi: 8805
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Te l'hanno detto un po in malo modo, ma il succo è che castra gli fps e non di poco, le righe non dovrebbero vedersi comunque se il PC è a posto con driver e robe varie, forse hai qualche problemino..
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#9224 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Limita gli fps da config e leva il vsync che è uno schifo.
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#9225 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Novara
Messaggi: 6121
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Be' questa storia del vsync non la sapevo.. I driver sono tutti aggiornati credo.. Proverò a disabilitarlo e a vedere come va! Non era molto evidente ma dava Comuqnue fastidio..
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#9226 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 2644
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#9227 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Trieste
Messaggi: 1830
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Una cosa che ho notato al di la di vga potenti o meno è che se vuoi avere un framrate bello stabile devi tenere il procio a 4 ghz, perlomeno quello che ho io. Ho fatto diverse prove e già se lo abbasso a 3.8 non ho la stessa fluidità , nelle situazioni più incasinate con esplosioni e molto movimento, e con 64 giocatori ho degli evidenti rallentamenti, invece a 4ghz è sempre perfettamente fluido. Meno male che la Dice diceva che qualsiasi procio a 3.6 ghz era sufficente .
Il mio povero processore sta sempre al limite, spero tenga ancora un pò.
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Case CM Cosmos S, Asus p67 dlx, 2700k, gtx 1080 g1 , SSD 840 pro, 2x8 G.Skill cl7,, enermax 850w, Samsung UHD 7500 , WINDOWS 10, volante logitech G27, pCARS: Dobion ITA Steam: Dobion |
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#9228 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Verona (io NON mi riconosco in Flavio Tosi e nel suo branco di fascisti) - La Brutale logora chi non ce l'ha!
Messaggi: 8805
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Fai come ha detto Crystal Dragon, ripensandoci, molto probabilmente ha ragione lui..
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#9229 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12480
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Quote:
semmai limitando gli fps al refresh del monitor lo limita. se si usa il v-sync per non perdere in prestazioni bisogna attivare il triplebuffer(con i pro e i contro).
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DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM DESKTOP OLD PC CM SCOUT + i7 3770K +Corsair A70+ MSI Z77A -GD55 + 16gb ddr3 +SSD Samsung 860 EVO 1TB + MSI 1660TI Armor +Corsair TX650v2+ WIN 10 64bit+Logitech G11+Steelseries XAI ----- Asus ROG Ally |
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#9230 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Novara
Messaggi: 6121
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Mmh non saprei proverò a smanettare un po' con le impostazioni e Poi vi dirò!
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#9231 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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come si attiva disattiva il triplebuffer ?
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#9232 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Dalla console del gioco:
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 (per disattivarlo) oppure RenderDevice.TripleBufferingEnable 1 (per attivarlo)
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ |
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#9233 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 302
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Togli il vsync del gioco e usa D3DOverrider che forza vsync e triple buffer insieme. Ti cappa il frame rate al refresh rate del tuo monitor ma se scende a 50 non te lo abbassa a 30 ma rimane a 50 o quel che l'e'.
Come fate a giocare senza vsync non me lo spiego. La menate che riuscite a percepire 5 fps di differenza e vi da fastidio, ma non vi accorgete del tearing che c'e' anche in questo gioco?? bella questa ![]() Ah e mi dimenticavo un'altra cosa, se usi vsync e tripleb la vga si sforza di meno e ti rimane piu' fresca. Provato sulla mia 6950 2gb.
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Cpu:5600x - Vga: msi rx580 8gb- Moterboard: Msi x470 gaming m7 ac- Ram: gskill 32gb 3200 cl14 Ultima modifica di Nowhere : 08-01-2012 alle 03:18. |
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#9234 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 2644
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#9235 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Trieste
Messaggi: 1830
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Io sto parlando di gioco perfettamente fluido senza nessuna incertezza con impostazioni praticamente al max a 1080p.
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#9236 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Treviso
Messaggi: 635
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Domanda nabba sulle assegnazioni: ma cosa sono le "LASER DESIGNATIONS"?? e come si fanno??
Grazie
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#9237 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2011
Città: treviso
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ieri su kharg in difesa rush ho fatto una 15ina di designazioni. io soflammavo e partivano una media di 10 javelin per ogni mezzo. io: "eli davanti... 3..2..1.. lokkato" sentivi stunf/stunf/stunf/stunf/stunf/stunf dei pilloloni che partivano. team in ts:" mio... no è mio.. sono piu vicino......AAAAMMMMMOOOOO!!!!!!!!!" bersaglio abbattuto e punto designazione ps: attenzione che sulle statistiche armi le designazioni del soflam vanno a finire sulle stats del T-UGS.. io ne ho 271 designazioni ma le segna sul T-UGS che non ho MAI usato.
Ultima modifica di nonno1977 : 08-01-2012 alle 11:04. |
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#9238 | |
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#9239 |
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Senior Member
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ieri cercavo di cecchinare un'altro cecco a 1400-1500m
ps: quando sono col cecco e miro veramente lontano vedo dei triangolini che si muovo e le texture a bassa risoluzione, come mai?
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#9240 | |
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