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#6401 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#6402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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Io per ora ho girato fastweb, infostrada, tiscali, telecom...eppure in europa non pingo meno di 35 m/s....con medie sui 45
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Corsair 1200HXi| Asus z690 hero | INTEL i9-13900kf -> corsair h150i elite | G.skill Z5 DDR 5 6200 Mhz cl32 64Gb | nVidia GeForce RTX 4090 | Nvme Firecuda 530 4Gb - Nvme Firecuda 530 2Gb - SSD Samsung 970 Pro 4 gb - WD Elements Desktop 4TB - Nas Synology 2x6 Tb | Razer Basilisk Pro V3 - Audeze Mobius - | Corsair Xeneon Flex 45" oled 240hz | |
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#6403 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5600
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Se hai una linea pessima nessun provider può fare molto. Tutto sommato cmq 45 non è male per certi paesi europei.
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Matthewx |
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#6404 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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Distanza dalla centrale ? Calcolando che pochi anni fa è stato rifatto l'impianto con cavi nuovi nuovi
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#6405 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#6406 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Montagnana
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viene giu
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MSI x99s xpower ac - 5820k 4.2ghz - 32gb DDR4 2800 mhz - EVGA 980 ti classified - seasonic p1000 - samsung 840 evo 1TB - - arc midi R2 - Qnix 2710 @120hz |
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#6407 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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resta il fatto che tenerlo NON fluido è davvero pessimo a vedersi e a giocarci, mi è capitato 2 minuti l'altra sera e dal nervoso stavo per uscire dal gioco .. presuppongo che a metà rimanga una certa fluidità giusto? speriamo |
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#6408 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36504
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si e arriva fino al B lol
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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#6409 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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Io nei server italiani pingo qualcosa come 55 quando va bene. Può considerarsi una linea medio-buona? I miei colleghi di clan del nord italia pingano anche 10-15. Vorrei capire come bisogna impostare quel paramentro di fluidità rete. Trovo buono aver introdotto un paramentro del genere ma genererà un bel pò di confusione perchè non si capisce bene come agisce e come regolarlo, a meno che non hai delle cognizioni approfondite in materia di telecomunicazioni come ho visto per alcuni di voi (mi riferisco a Vinnie in particolare)
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« Cooler Master 690 II Advanced | Coolermaster Silent Pro Gold 800W | Asus Xonar Essence STX II » « AMD Ryzen 7 3700x | Asus ROG Strix X470 F-G | MSI Ventus OC nVidia GeForce 2070S | G.Skill Trident Z 3000MHz CL14 »
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#6410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 1591
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Ho letto da qualche parte che viene giù come evento scriptato però, non certo perchè ci piazzi 10 panetti di c4 come potevi fare in bc2
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#6411 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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"SFORTUNA"
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Matthewx |
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#6412 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#6413 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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Messaggi: 45791
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I fattori che influenzano sono tantissimi, e purtroppo la maggiorparte di questi non possono essere risolti senza interventi radicali di telecom... ( che a meno che tu non sia il figlio di tronchetti-provera o similari, dubito facciano ) |
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#6414 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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E mi ricordo cosa voleva dire passare il tempo a limare i parametri della connessione. Più appunto le furbate che si potevano fare. Tipo trovarsi appunto falsi-lagger che però stranamente quando ti sparavano iniziavi a perdere pacchetti, con la connessione saturata. Si vedevano a giro certi bind da paura (e anche per questo alcuni server avevano il controllo sui bind, oltretutto). Alla fine era un troiaio. E non valuti che si giocava 8v8, qua siamo 32vs32, con anche più variabili in campo (il dod il proiettile non aveva drop ed era istantanea come velocità. punti uno in testa -> headshot, ovunque fosse, fermo, in movimento, in corsa, in salto). Mi sembra un buon compromesso questo di bf (e lo dico da bf2). impressione che non entrino i colpi capita ma non con la stessa frequenza che succedeva nei giochi valve. |
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#6415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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sarebbe stato anche più gusto tirare giù i camperoni che ci andavano sopra..
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#6416 | |
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#6417 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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bel nerf che han fatto con l-inrv e pressoché uguale a prima.
mappe medio corte TUTTI con l-infrared, bel gioco
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#6418 |
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Senior Member
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il mirino da 3.5 è fantastico
cmq che palle, lagga, crasha evviva
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#6419 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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per carità, sempre meglio che niente, ma imho potevano gestirla diversamente, visto che l'hanno voluta modificare
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#6420 | |
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