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Old 01-12-2011, 15:38   #5701
Lionking-Cyan
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Quale arma invece consigliate per l'ingegnere?
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Old 01-12-2011, 15:44   #5702
vasti
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Quale arma invece consigliate per l'ingegnere?
sarebbe da scriverti righello e matita. La classe è geniere
Comunque, lo scar sembra essere il più potente anche se più rude nel controllo. L'A 91 è semplice da usare, più o meno come il g36c
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Old 01-12-2011, 15:44   #5703
james69
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Secondo me anche l'F2000 è esagerato,ti killano con una facilità mostruosa,non fai in tempo a sentire il primo colpo che sei già morto
Ah ecco mi consolo, non capita solo a me !!
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Old 01-12-2011, 15:44   #5704
tribalspirit
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Secondo me anche l'F2000 è esagerato,ti killano con una facilità mostruosa,non fai in tempo a sentire il primo colpo che sei già morto
mah forse vi state fissando...
se mi prendono alla sprovvista o con l'angolazione giusta ripetto al mio movimento vado giù fulminato instant con qualsiasi fucile automatico,e sento si e no l'ultimo colpo


tutte le armi sono sgrave e noob friendly, c'è poco da fare


EDIT: sapendo che quasi tutti hanno l'f2000 evitate i classici posti con confronti ravvicinati e equippate un qualsiasi altro fucile,vedrete che qulli con l'f2000 pageranno cara la loro scelta
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Ultima modifica di tribalspirit : 01-12-2011 alle 15:50.
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Old 01-12-2011, 15:50   #5705
robertomorelli1986
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http://www.youtube.com/watch?v=pIsUWCDUBOM

Finalmente un video chiaro dell'IRNV post patch. L'hanno nerfato per benino
Oh, come mi dispiace

Dalla parte della skill, sempre. "Omini arancioni su sfondo verde" è finalmente finita, reimbracciamo il fucile e torniamo a giocare a Battlefield
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Old 01-12-2011, 15:52   #5706
DooM1
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mah forse vi state fissando...
se mi prendono alla sprovvista o con l'angolazione giusta ripetto al mio movimento vado giù fulminato instant con qualsiasi fucile automatico,e sento si e no l'ultimo colpo


tutte le armi sono sgrave e noob friendly, c'è poco da fare


EDIT: sapendo che quasi tutti hanno l'f2000 evitate i classici posti con confronti ravvicinati e equippate un qualsiasi altro fucile,vedrete che qulli con l'f2000 pageranno cara la loro scelta
Concordo.
Comunque basterebbe semplicemente che i server aumentassero la vita oltre il 100%.
Nessuno lo fa non capisco... c'è molta poca fantasia ancora per le impostazioni dei server.

EDIT: la vita oltre il 100% probabilmente non fa, però intendevo abbassare il settaggio "BULLET DAMAGE MODIFIER IN % "
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Ultima modifica di DooM1 : 01-12-2011 alle 15:54.
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Old 01-12-2011, 16:11   #5707
Matalf
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Concordo.
Comunque basterebbe semplicemente che i server aumentassero la vita oltre il 100%.
Nessuno lo fa non capisco... c'è molta poca fantasia ancora per le impostazioni dei server.

EDIT: la vita oltre il 100% probabilmente non fa, però intendevo abbassare il settaggio "BULLET DAMAGE MODIFIER IN % "
no e che hanno bloccato i setaggi, la vita può stare solo al 50 o al 100% mentre i danni solo al 100%....
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Old 01-12-2011, 16:15   #5708
Crystal Dragon
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mah forse vi state fissando...
se mi prendono alla sprovvista o con l'angolazione giusta ripetto al mio movimento vado giù fulminato instant con qualsiasi fucile automatico,e sento si e no l'ultimo colpo


tutte le armi sono sgrave e noob friendly, c'è poco da fare


EDIT: sapendo che quasi tutti hanno l'f2000 evitate i classici posti con confronti ravvicinati e equippate un qualsiasi altro fucile,vedrete che qulli con l'f2000 pageranno cara la loro scelta
Esatto, in bf2 le armi più forti erano quelle di base se ci perdevi abbastanza tempo da imparare, qua se non giri di aek/m416/f2000 con foregrip e silenziatore ti prendono per scemo.
Crystal Dragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2011, 16:18   #5709
DooM1
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no e che hanno bloccato i setaggi, la vita può stare solo al 50 o al 100% mentre i danni solo al 100%....
Ma come mettono il settaggio e poi è bloccato?
Spero che sia temporanea.
Ora si spiega... beh grazie della info.
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Esatto, in bf2 le armi più forti erano quelle di base se ci perdevi abbastanza tempo da imparare, qua se non giri di aek/m416/f2000 con foregrip e silenziatore ti prendono per scemo.
Vabbè dai non è proprio così.
Il PKM era debole? Il G3? Il DAO12?
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Old 01-12-2011, 16:19   #5710
Crystal Dragon
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Ma come mettono il settaggio e poi è bloccato?
Spero che sia temporanea.
Ora si spiega... beh grazie della info.

Vabbè dai non è proprio così.
Il PKM era debole? Il G3? Il DAO12?
si ma se incontravi uno con quelle armi lo tiravi giù con le base, escluso il dao che era abbastanza diversa dalle altre mitragliette degli antitank
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Old 01-12-2011, 16:25   #5711
Lionking-Cyan
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Old 01-12-2011, 16:25   #5712
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Finalmente un video chiaro dell'IRNV post patch. L'hanno nerfato per benino
Oh, come mi dispiace

Dalla parte della skill, sempre. "Omini arancioni su sfondo verde" è finalmente finita, reimbracciamo il fucile e torniamo a giocare a Battlefield
ahahahahaha come rosika il tipo...oddio..
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Old 01-12-2011, 16:28   #5713
Lionking-Cyan
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ahahahahaha come rosika il tipo...oddio..
Vero .
Mi sa che ho giocato troppo poco a sto gioco , che nemmeno sapevo che esistesse sto mirino.
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Old 01-12-2011, 16:39   #5714
UPILU
 
Messaggi: n/a
[quote=vasti;36464387]Upilu, tu hai un rapporto col punkbuster...

CLAP... CLAP.... una sera normale vuolevo giocare a BF3 entro in un server...
the PB gets kicked without reason. : Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'U_PILU_ITA' (for 4 minutes) ... Prior,aspetto i 4 minuti e mi chiccava fuori,cambio server stessa cosa CLAP CLAP..poi ho risolto riaviando il PC..ecco perch eo un rapporto con loro clap clap....
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Old 01-12-2011, 16:42   #5715
SiR.OnLy
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l'invr bastava semplicemente metterlo come era nella beta..

ma vabbè.. la dice ascolta troppo la community..

come già detto se continuiamo così nel giro di 6 mesi ci troveremo a sparare frecce con archi e balestre.. e stop.. dato che ogni 2 giorni si trova una cosa su cui lamentarsi..
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Old 01-12-2011, 16:42   #5716
tribalspirit
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su bf2142 i fucili da assalto erano ben bilanciati, potevi far sfracelli ovunque con tutti i fucili finchè il numero dei giocatori non diventava eccessivo

inoltre tutte le classi avevano un gadget in più, non mi piace l'idea di lasciare per strada medikit/munizioni/saldatore/rilevatore

il geniere era "puro", praticamente inutile contro la fanteria ma bello cattivo contro i mezzi come dovrebbe essere
i genieri di bf3 sembrano i soldati di tf2, che come primario avevano il lanciarazzi

io cmq mi trovo bene con tutte le armi su tutte le mappe, solo su metro uso una di quelle tre perchè gli scontri sono sempre sui 15m massimo

il vero segreto per giocare bene è stare in squadra, manovrare e usare la fantasia, cambiare percorsi e kit ogni volta e non intestardirsi sempre nei soliti posti
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Old 01-12-2011, 16:53   #5717
threnino
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l'invr bastava semplicemente metterlo come era nella beta..

ma vabbè.. la dice ascolta troppo la community..

come già detto se continuiamo così nel giro di 6 mesi ci troveremo a sparare frecce con archi e balestre.. e stop.. dato che ogni 2 giorni si trova una cosa su cui lamentarsi..
adesso l'irnv è passato da essere forte a essere COMPLETAMENTE inutilizzabile. Praticamente è uno sblocco in meno... Diciamo tutti grazie in coro a quella moltitudine di whiners che hanno rosikato.
Dimenticando di accorgersi che in uno scontro ravvicinato IRNV vs kobra/reflex vince sempre il kobra/reflex perchè più veloce a mirare e non ti fa venire un cancro alla retina! Ovviamente regola vuole che bisognerebbe evitare gli scontri frontali...
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ACQUISTI:
WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user
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Old 01-12-2011, 17:00   #5718
devil_mcry
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=5597

leggi li, postato da dice.
se vedi funziona esattamente come funziona ora, hanno ridotto un po le distanze, perchè già ora l'invr fa cosi, dopo un po diventa verde scuro e poi non ti fa vedere niente
guarda tipo al tempo 0:50 e 1:05

cmq ti svelo un segreto ma non dirlo a nessuno. se non passi la vita sotto un cespuglio l'invr non cambia niente, perchè apparte vederti ti deve anche mirare

chiaro che se il tuo mondo è in una tenda...
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Old 01-12-2011, 17:03   #5719
jonny64fe
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Città: codigoro
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adesso di sicuro tireranno via anche smav e rpg, poi fucili bombette e tuto il resto, forse lasdceranno solo i coltellini svizeri....ma dico io, mi fanno seccco con rpg, con smav, con di tutto e di piu e per 2 che ne secco con lo smav io... mi bannano ed e un server italiano.... che schifo.....loro possono e io devo starezitto, poi nella chat compariva NO BASE RAPED.... e cosa facevano?????non ti ci fanno avvicinare e ti tirano addosso anche i palazzi pur di non muoversi da li.... che schifo....in questo server;
WantedGoV.IT | Beautiful Girl *ITALIA* R10
Conquest Large • Seine Crossing

di sicuro quei 2 dovevano essere IMPORTANTI per bannare un player che si prende sempre e solo mazzate da tutti con torce solari rpg smav e chi piu ne ha e piu ne metta........bella porcheria.
su BC2 non mi e mai capitato di vedere cosi tanti bimbiminchia......e rosiconi..
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jonny64fe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2011, 17:06   #5720
venax
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adesso l'irnv è passato da essere forte a essere COMPLETAMENTE inutilizzabile. Praticamente è uno sblocco in meno... Diciamo tutti grazie in coro a quella moltitudine di whiners che hanno rosikato.
Dimenticando di accorgersi che in uno scontro ravvicinato IRNV vs kobra/reflex vince sempre il kobra/reflex perchè più veloce a mirare e non ti fa venire un cancro alla retina! Ovviamente regola vuole che bisognerebbe evitare gli scontri frontali...
SI ho capito ma era una nabbata secondo me, io lo considero un trucco , ho fatto una prova con alcuni amici si sono messi nei boschi in caspian border e senza irnv non vedevo un caxxo ho mirato e mi sono ritrovato 3 macchie belle visibili
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