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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 22-11-2011, 11:05   #4621
mircocatta
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Messaggi: 15723
volevo chiedere una cosa:

ma come fate a valutare le armi? cioè a statistiche il battlelog sembra un po scarno, oltre a rateo di fuoco e cadenza non dice molto altro o sbaglio?

su battlefield wiki dicono anche il "damage" ma non trovo comodo doversi appoggiare ad un sito esterno a battlefield.. e non si sa nemmeno se è veritiero
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Old 22-11-2011, 11:07   #4622
bartolo81
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
si Succede a tutti, disattiva avira, gioca e poi riattivalo
io non ho di questo problema!
__________________
case COSMOS S 1100; mb ASUS SABERTOOTH P67;processore i5 2500k @4.0Ghz; ram PATRIOT Extreme Performance 2x4gb @1600;scheda video ATI 5870;
alimentatore COOLER MASTER SILENT PRO M 850W; LIQUID cooling CPU e GPU
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Old 22-11-2011, 11:07   #4623
vasti
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L'Avatar di vasti
 
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Città: Catania
Messaggi: 1108
che bell patch
peccato per la torcia, l'irnv e i mortai
https://twitter.com/#!/Demize99/stat...18984639725568
__________________
In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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Old 22-11-2011, 11:15   #4624
Matalf
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
volevo chiedere una cosa:

ma come fate a valutare le armi? cioè a statistiche il battlelog sembra un po scarno, oltre a rateo di fuoco e cadenza non dice molto altro o sbaglio?

su battlefield wiki dicono anche il "damage" ma non trovo comodo doversi appoggiare ad un sito esterno a battlefield.. e non si sa nemmeno se è veritiero
avevo messo il link in prima pagina,


ovviamente ora sarà da aggiornare https://docs.google.com/spreadsheet/...der=true&gid=8
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Old 22-11-2011, 11:19   #4625
SIRONE
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Originariamente inviato da freddye78 Guarda i messaggi
sulle granante ti dò ragione, sul lanciarazzi meglio che lascino così per non favorire ulteriormente lo spam selvaggio che già ora ce n'è abbastanza direi
Sì ma un minimo di realismo in più ci stava!

Se ti ti sparo il razzo e nel tempo che trascorre mentre va da A e B io muoio, non è normale che il razzo muoia insieme a me, orsù!
__________________
Mastercase Pro 5 | Intel i5 - 7500 (Kaby Lake) | Gigabyte Aorus Gaming K5 | DDR4 Vengeance 16 GB | GTX 770 4GB JetStream | | 2x HD SSD Samsung 850 PRO - 256GB + WD SataIII 1 TB | LG BLU RAY-RW MDISC | CM V650 | LG Ultrawide 21:9 IPS | Windows 10 64 bit
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Old 22-11-2011, 11:19   #4626
futu|2e
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
mmmm stasera provo ad abbassare le pretese, a vedere se entrano meglio i colpi...

io sono l'unico che non ha mai apprezzato lo scar? lo trovo molto impreciso e l'ho accantonato subito (anche perchè ho accantonato da un pezzo il geniere)
Lo apprezzo perchè fa male.

Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
volevo chiedere una cosa:

ma come fate a valutare le armi? cioè a statistiche il battlelog sembra un po scarno, oltre a rateo di fuoco e cadenza non dice molto altro o sbaglio?

su battlefield wiki dicono anche il "damage" ma non trovo comodo doversi appoggiare ad un sito esterno a battlefield.. e non si sa nemmeno se è veritiero
Mi sono sempre affidato alle sensazioni giocando. Tipo il PP200 non ci vuole
un genio a capire che spara fagioli invecie che proiettili.
__________________
Matthewx
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Old 22-11-2011, 11:24   #4627
Crusher88
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Messaggi: 1419
salve ragazzi ho una domanda abb semplice
sto quasi alla fine del single player, il mio portatile lo ha retto molto bene texture high e fps stabili intorno ai 30, max scende in alcuni momenti ai 25, cmq fluido.
mi chiedevo, il multiplayer mi girerà altrettanto bene? o è più stressante per il pc? viene usata più cpu in multi o è la scheda video ad essere spremuta di più? thx 1000, ho problemi di connessione e non posso ancora provarlo il multi
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Old 22-11-2011, 11:25   #4628
Vinnie
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FAIL Patch.

Potenziamento pistole... ma se ne sentiva il bisogno? Già erano troppo potenti...
Non hanno nerfato la torcia, non hanno nerfato IRNV, non hanno nerfato il mortaio.

A livello server non hanno inserito le code, non hanno inserito la possibilità dello slot vip, non hanno inserito la possibilità di vedere i ping da rcon in modo da poter stabilire un ping limit nei server.
Ora i server partono solo con 4 persone altrimenti risultano UNRANKED.

Ovviamente i crash dei server non si sono risolti.

Grazie DICE, sempre peggio....
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Old 22-11-2011, 11:28   #4629
SIRONE
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Originariamente inviato da robertomorelli1986 Guarda i messaggi
(finge indifferenza fischiettando...)

L'F2000 deve essere sgravo al di là di tutto. La classe assault altrimenti, altruismo a parte, non avrebbe quasi senso d'esistere. E' la classe che si becca i fucilazzi migliori ed è giusto così. Pensa al geniere quanta roba ha, il support con l'esplosivo, il recon con i gadget fighissimi... l'assalto deve pur avere un po' di potenza nel combattimento bruto
Non credo sia un ragionamento corretto; visto che l'assalto ha anche il kit medico... buttalo via!
__________________
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Old 22-11-2011, 11:32   #4630
ITA-Spotter
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L'Avatar di ITA-Spotter
 
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
FAIL Patch.

Potenziamento pistole... ma se ne sentiva il bisogno? Già erano troppo potenti...
Non hanno nerfato la torcia, non hanno nerfato IRNV, non hanno nerfato il mortaio.

A livello server non hanno inserito le code, non hanno inserito la possibilità dello slot vip, non hanno inserito la possibilità di vedere i ping da rcon in modo da poter stabilire un ping limit nei server.
Ora i server partono solo con 4 persone altrimenti risultano UNRANKED.

Ovviamente i crash dei server non si sono risolti.

Grazie DICE, sempre peggio....
almeno il geniere saprà che arma usare al posto dello scar-h... pistola tattica (con torcia incorporata) + silenziatore + mirino temico (si può mettere sulle pistole?)...
ITA-Spotter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2011, 11:33   #4631
futu|2e
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L'Avatar di futu|2e
 
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Originariamente inviato da Crusher88 Guarda i messaggi
salve ragazzi ho una domanda abb semplice
sto quasi alla fine del single player, il mio portatile lo ha retto molto bene texture high e fps stabili intorno ai 30, max scende in alcuni momenti ai 25, cmq fluido.
mi chiedevo, il multiplayer mi girerà altrettanto bene? o è più stressante per il pc? viene usata più cpu in multi o è la scheda video ad essere spremuta di più? thx 1000, ho problemi di connessione e non posso ancora provarlo il multi
Ovviamente è la scheda video a far muovere l'ago della bilancia.
Il parametro che penso possa obbligarti a scendere a compromessi grafici sia
il numero di giocatori per server.
Esempio, Operation Firestorm da 64 potresti avere dei cali mica da ridere in
situazioni di bombardamento
__________________
Matthewx
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Old 22-11-2011, 11:35   #4632
shaka444
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Messaggi: 4488
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Originariamente inviato da ertruffa Guarda i messaggi
credo si riferiscano al g3a3
g36c
ah ok perchè io sul geniere o uso lo scar o il g36c per ora , meglio così dai
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Old 22-11-2011, 11:39   #4633
ertruffa
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L'Avatar di ertruffa
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: palermo
Messaggi: 5623
Quote:
Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
ah ok perchè io sul geniere o uso lo scar o il g36c per ora , meglio così dai
a chi lo dici,se gurdi le mie statistiche......
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Old 22-11-2011, 11:39   #4634
Alkadia2977
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Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
Ma i missili guidati che sono ridicoli e il TV missile dell'elicottero non li sistemano? No perché allo stato attuale sono comiche queste due cose.

Per il resto sembra una buona patch, a parte le mancanze che già altri utenti hanno fatto notare.

Vediamo!
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Old 22-11-2011, 11:41   #4635
tribalspirit
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Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
sta succedendo il finimondo sul forum eauk

a quanto pare anche chi non aveva problemi di crash ora li ha e alcuni fix non funzionano.Chi li aveva prima continua ad averli

si viene ancora spawnkillati e l'antiaerea fa ancora perdere il controllo agli aerei, che peraltro non sembrano più potenti. A quanto pare ora il missile aria aria torna indietro e corre dietro a te

Sembra che abbiano rilasciato una patch fatta di zeri tanto per tenere buona la gente che sta veramente perdendo la pazienza

DICE
__________________
Concluso positivamente con: speck, JKT, Buell72, Black_Air,dejan_465
btag: UnluckyEvent#2334 steamID:toomuchshame
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Old 22-11-2011, 11:47   #4636
ITA-Spotter
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L'Avatar di ITA-Spotter
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 443
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Originariamente inviato da tribalspirit Guarda i messaggi
sta succedendo il finimondo sul forum eauk

a quanto pare anche chi non aveva problemi di crash ora li ha e alcuni fix non funzionano.Chi li aveva prima continua ad averli

si viene ancora spawnkillati e l'antiaerea fa ancora perdere il controllo agli aerei, che peraltro non sembrano più potenti. A quanto pare ora il missile aria aria torna indietro e corre dietro a te

Sembra che abbiano rilasciato una patch fatta di zeri tanto per tenere buona la gente che sta veramente perdendo la pazienza

DICE
Se comincia a crasharmi organizzo un viaggio alla DICE...
ITA-Spotter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2011, 11:48   #4637
gd350turbo
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L'Avatar di gd350turbo
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45517
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Originariamente inviato da ITA-Spotter Guarda i messaggi
Se comincia a crasharmi organizzo un viaggio alla DICE...
Io invece faccio un bel DEL E:\ORIGIN ed il giorno che rivedranno i miei soldi, saranno monete marziane !
gd350turbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2011, 11:49   #4638
Alkadia2977
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
Lo sto provando ora...confermo che il bug dell'avvio da origini è ancora presente. In più è molto più lento ad avviarsi.

la gestione della squadra è cambiata in minima parte. Non si possono creare squadre e la UI è rimasta la solita incomprensibile.

La parte tecnica mi sembra più stabile con qualche frame in più (si parla di 4o 5 frames in più sui minimi).

Tutto sui 11.11a di ATI


PS: spero che rimuovano il filtro blu dalle immagini e che ci sia un regolatore di contrasto...
Alkadia2977 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2011, 11:57   #4639
topogeocoh3
Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 185
LISCIO COME L' OLIO - OTTIMO LAVORO

Era gia' spettacolare... ora va da dio.
Ottimo lavoro.
Ciao.
topogeocoh3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2011, 12:01   #4640
topogeocoh3
Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 185
DIREI...

SPETACCOLO ALL' ENNESIMA POTENZA.
Buon divertimento a tutti.
Ciao.
topogeocoh3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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