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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 14-11-2011, 17:51   #701
Beelzebub
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
MA come faccio a capire se il mio PG ha qualche malattia o affini?
Ogni tanto gli NPC mi dicono che sono pallido se sono sicuro di sentirmi bene... e nelle statistiche vedo "malattie contratte: 2".
Cliccando i templi mi dice che mi cura dalle malattie, ma dove posso vedere se sono malato o meno?
Non c'è la classica schermata dello status del PG?
Come già detto, vai in magie -> effetti attivi.

Ma te ne accorgi anche dal fatto che praticamente tutti ti dicono che hai una brutta cera... Per le malattie base è sufficiente una banale pozione che trovi dagli alchimisti.
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Old 14-11-2011, 17:52   #702
gaxel
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Eh dovrebbero sbrigarsi a fixarla, non puoi perdere i bind perchè hai provato a cambiarli. Questo oltre al fatto che se li cambi deve mostrare i nuovi, manco i giochi dei poveri...
Non perdi i bind, ci sono alcuni tasti che hanno più funzioni, che so E per interagire, ma nella mappa serve per centrare sul personaggio. Tu puoi bindare il tasto di interazione con quello che vuoi, e quello funzionerà bene... però nella mappa dovrai sempre usare E perchè non è possibile cambiarlo.

In generale, tutti i tasti nell'interfaccia seguono questa politica.

Comunque, son cazzate eh... son cazzate come le texture slavate, i buggettini che capitano ogni tanto o i crash al desktop... son cazzate.
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Old 14-11-2011, 17:52   #703
StyleB
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Eh dovrebbero sbrigarsi a fixarla, non puoi perdere i bind perchè hai provato a cambiarli. Questo oltre al fatto che se li cambi deve mostrare i nuovi, manco i giochi dei poveri...
non funziona il reset tasti?
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Old 14-11-2011, 17:59   #704
michelgaetano
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Comunque, son cazzate eh... son cazzate come le texture slavate, i buggettini che capitano ogni tanto o i crash al desktop... son cazzate.
Non ho capito perchè mi stai dicendo questo.

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Originariamente inviato da StyleB Guarda i messaggi
non funziona il reset tasti?
Lo spero...
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Old 14-11-2011, 18:03   #705
gaxel
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Non ho capito perchè mi stai dicendo questo.
Così, per dire
No, perché la gente si lamenta sempre delle minchiate, tipo interfaccia macchinosa (si vede che hanno iniziato a giocare nel 2008), grafica da PS2 (Si vede che non hanno mai avuto una PS2), NPC incastrati (Si vede che non hanno mai dovuto buttare via ore di gioco perché in un FPS rimanevi incastrato e non avevi salvataggi), fisica che fa a puttane (fisica? Dove che c'è fisica a parte in HL2?), ecc...

E non si accorgono di tutto l'immenso altro lavoro che viene fatto per un gioco, soprattutto per un gioco delle dimensioni di Skyrim... son poi quelli che danno 0 ad Assassin's Creed 2 perché ha quel DRM o 0 a Crysis 2 perché non è ababstanza figo o 0 a Skyrim perchè ha quel'interfaccia... ma li giocassero i giochi...

Scusa la pappardella, son partito per la tangente
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Old 14-11-2011, 18:06   #706
vik70
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non perdi i bind, ci sono alcuni tasti che hanno più funzioni, che so E per interagire, ma nella mappa serve per centrare sul personaggio. Tu puoi bindare il tasto di interazione con quello che vuoi, e quello funzionerà bene... però nella mappa dovrai sempre usare E perchè non è possibile cambiarlo.

In generale, tutti i tasti nell'interfaccia seguono questa politica.

Comunque, son cazzate eh... son cazzate come le texture slavate, i buggettini che capitano ogni tanto o i crash al desktop... son cazzate.
beh i crash non devono essere cazzate in ogni situazione. Io ho crashato dopo 27 ore di gioco! I menù potevano farli meglio, e almeno gli effetti dei buff potevano farli vedere da qualche parte senza entrare nei menù! Comuqnue il gioco è eccezionale per chi come me adora l'esplorazione nei dungeon, e a quanto pare esplorerò ancora per molti molti giorni!!
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Old 14-11-2011, 18:12   #707
chil8
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aggiungo un'altra cazzata... ma non piove mai a skyrim???
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Old 14-11-2011, 18:13   #708
gaxel
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Originariamente inviato da vik70 Guarda i messaggi
beh i crash non devono essere cazzate in ogni situazione. Io ho crashato dopo 27 ore di gioco! I menù potevano farli meglio, e almeno gli effetti dei buff potevano farli vedere da qualche parte senza entrare nei menù! Comuqnue il gioco è eccezionale per chi come me adora l'esplorazione nei dungeon, e a quanto pare esplorerò ancora per molti molti giorni!!
Bethesda è sempre stata famosa per i bug, io poi son abbonato ai crash al desktop, qualunque gioco (Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Skyrim), qualunque PC abbia avuto negli ultimi 8 anni... ogni tanto i giochi Bethesda tornano a Windows... son gli unici tra l'altro... si vede che ne sentono la mancanza

E idem con le interfaccie... non che quella di Morrowind, tarata per il PC fosse valida (come non erano valide le interfaccie dei primi Fallout o di moltissimi altri RPG per PC), ma da Oblivion in su fanno quella per console e la portano su PC. fine.

Il problema non è tanto questo, ma che l'interfaccia non andrebbe fatta per il sistema di controllo, ma per la tipologia del gioco... e Bethesda non sa fare interfaccie per Action RPG (sinceramente, la peggiore credo fosse quella di Morrowind e Oblivion di grossi problemi aveva solo le dimensioni della stessa).

Aspettiamo un mod che la aggiusti...
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Old 14-11-2011, 18:15   #709
gaxel
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Originariamente inviato da chil8 Guarda i messaggi
aggiungo un'altra cazzata... ma non piove mai a skyrim???
Sì, sì piove, ma il peggio son le bufere di neve, non si vede una fava, meglio chiudersi in una qualche locanda
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Old 14-11-2011, 18:17   #710
SingWolf
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
mah

amazon dice che è stato consegnato l'11 ma a casa mia non si è visto nessuno...mi puzza la cosa, mi puzza molto..
vai tranquillo, anche a me dicevano che i vinili sarebbero arrivati il 10 invece mi sono arrivati oggi
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Old 14-11-2011, 18:20   #711
mikegemini77
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L'ho già postato nel 3d tecnico, forse ci va anke qui, se nn lo sapete già qui è spiegato come bindare le armi/incantesimi coi tasti da 1 a 9

http://www.reddit.com/r/skyrim/comme...ms_and_spells/
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Old 14-11-2011, 18:21   #712
chil8
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Sì, sì piove, ma il peggio son le bufere di neve, non si vede una fava, meglio chiudersi in una qualche locanda
avrò beccato L'anticiclone delle azzorre, in 10 ore di gioco non una goccia...
le bufere si lasciano decisamente notare.
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Old 14-11-2011, 18:21   #713
Malek86
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aggiungo un'altra cazzata... ma non piove mai a skyrim???
Con il freddo che fa... qualche volta mi è capitata una nevicata o un banco di nebbia, ma mi sembra di vedere che il meteo è generalmente relativo ad una zona, anzichè casuale ovunque (per esempio, ho sempre visto soleggiato a Whiterun). O forse dipende dalla stagione, come in Arena.

Dopo il crash durante la storia, mi sono rotto le scatole e ho deciso che torno ad esplorare la mappa. Forse posso trovare qualche cosa d'altro d'interessante. Mi sono preso l'abilità che toglie il peso della Heavy Armor, quindi ora corro veloce e posso portare di più. E poi ho comprato la casa a Whiterun, quindi accumulo tutto lì

Ah, e poi, finalmente ho avuto il mio primo combattimento difficile da un sacco di tempo a questa parte: un drago eccessivamente forte per me, soprattutto perchè avevo armature contro il fuoco e lui sputava ghiaccio invece. Ho corso di gran leva, l'ho attirato verso un campo di imperiali e sono scappato via mentre lui era impegnato

PS. una piccola considerazione:

Spoiler:
Grazie allo "scalo zig-zag della montagna", ci ho messo un'ora ma sono salito sulla cima del monte più alto del mondo prima che me lo chiedesse la storia e prima di avere l'urlo per liberare la strada. Purtroppo non ci si può fare nulla fino a che non arriva il momento giusto.

Detto questo, essendo salito sulla cima, avevo acquisito la locazione. Quando poi i Greybeards mi hanno detto di andare in cima per incontrare il loro maestro, ho provato col fast travel, ma non c'era nessuno... ho dovuto fare la strada normale ugualmente.

Mi mancano un po' i sotterfugi di Morrowind. Qui sembra che la missione principale sia ben definita e non si possa mai saltare nulla.
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Ultima modifica di Malek86 : 14-11-2011 alle 18:30.
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Old 14-11-2011, 18:23   #714
Hieicker
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sì, sì piove, ma il peggio son le bufere di neve, non si vede una fava, meglio chiudersi in una qualche locanda
Esatto! Ho anche dovuto tirar giù un drago in mezzo a una mega tormenta ! Non si vedeva proprio na ceppa.

Gaxel alla fine non trovando l'armatura nanica me la sono forgiata tutta, spadone incluso ! Domanda riguardo le miniere... Ma le vene di minerali, si rigenerano o una volta esaurite posso anche fare a meno di tornarci?
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Old 14-11-2011, 18:27   #715
LurenZ87
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toglietemi una curiosità, ma come si fà a costruire le varie armature, tipo nanica e soci??? mettetemi la risposta sotto spoiler grazie
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Old 14-11-2011, 18:30   #716
gaxel
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Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Esatto! Ho anche dovuto tirar giù un drago in mezzo a una mega tormenta ! Non si vedeva proprio na ceppa.

Gaxel alla fine non trovando l'armatura nanica me la sono forgiata tutta, spadone incluso ! Domanda riguardo le miniere... Ma le vene di minerali, si rigenerano o una volta esaurite posso anche fare a meno di tornarci?
Yep... si "rigenerano" in circa un mese di gioco, quindi segnati dove sono e quando le hai esaurite... così poi torni a tempo debito. Ci sono almeno 60 locazioni con una vena di una qualche materiale...

Altre cosuccie: Ci dovrebbero essere 13 metalli, il ferro può essere usato assieme ad altri materiali per creare acciao. Oro e argento servono per fare gioelli. Estraendo metalli, che si può fare anche equipaggiando il piccone e "attaccando" la vena. Inoltre c'è la possibilità di trovare una gemma nel procedimento.
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Old 14-11-2011, 18:35   #717
ciocia
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Sulla mappa non si possono registrare appunti ( tipo cose lasciate indietro da fare ), vero?
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Old 14-11-2011, 18:42   #718
alex92o
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Messaggi: 126
sera ragazzi, oggi per "sfortuna della sorte" mi sono beccato l'influenza e quindi è tutta la giornata che gioco un altro poco xDD.
ho scelto il "nord" come personaggio, all'inizio alle pietre ero andato sul sicuro nel fare un warrior (non l'avessi mai detto), dopo aver incontrato il mago di corte e esser andato a finire nel oscuro nord dove si gela più di ogni altra parte, ..cambio idea e torno alle pietre e mi faccio mago
a parte questo mio casino con il personaggio loool per ora me la gioco come puro mago o mago con un arma ad una mano a seconda della situazione e del mana che mi ritrovo.

Vorrei chiedervi: una volta che muore il cavallo o che lo perdo, dove diamine lo riprendo??? ad oblivion un mio amico mi ha detto che si chiamava quando serviva.

Non trovo nemmeno un vampiro che mi mordi per divertarlo -.-, ne trovai uno in una istance ma mi rispondeva di lasciarlo stare...bha.

P.S. gioco stupendo a mio parere, prima volta che mi immergo nel mondo di The Elder Scrolls

Ultima modifica di alex92o : 14-11-2011 alle 18:44.
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Old 14-11-2011, 18:52   #719
appleroof
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Messaggi: 38298
fantastico, stavo esplorando per arrivare con calma in un posto dove seguo una quest presa all'inizio, arrivo in un villaggio, parlo con un locandiere che mi affida un'altra subquest, penso la solita cagatina da postino ed infatti più o meno è così, ma era solo prodromica a quella "vera": il locandiere mi ringrazia, mi dà qualcosa che mi fà tornare nel posto (non posso spoilerare ) e appunto inizia la "vera" subquest...fatto molto molto bene devo dire

solo un neo: finora i dungeon sono tutti fotocopia, non per il level design, ma per i nemici, le trappole, gli enigmi da risolvere, peccato...
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Old 14-11-2011, 19:23   #720
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ero tutto contento di aver accumulato 1000 pezzi d'oro per comprarmi il cavallo, già immaginando la goduria di cacciare con l'arco mentre sfrecciavo dietro a branchi di cervi.....e scopro che a cavallo non si può combattere
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