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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 09-11-2011, 10:41   #3301
tony89
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basta un motivo per non prender mw3:

iwnet
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Old 09-11-2011, 10:43   #3302
david-1
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se non riesci a vedere le evidenti differenze, anche se c'è stato un eccessivo hype per entrambi, direi che il tuo gioco ideale è MW3

anche non giocando prima le differenze sono chiare come il sole
La differenza la vedo senza dubbio.
Ma il dubbio nasce dal fatto che ho fatto tutti i CoD e mai nessun Battlefield, quindi non ho paragone di gameplay.
La grafica la metto in secondo luogo: MW3 imho è più che sufficiente come resa e, inoltre, col mio sistema non credo di poter sfruttare al 100% il motore di BF3.
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in ogni caso prendilo al prezzo più basso possibile (ci sono le maniere) non dargli il prezzo pieno è un furto per entrambi
Se hai voglia di farmi un favore, mi mandi un PVT con qualche dettaglio?
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Old 09-11-2011, 10:53   #3303
robertomorelli1986
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La differenza la vedo senza dubbio.
Ma il dubbio nasce dal fatto che ho fatto tutti i CoD e mai nessun Battlefield, quindi non ho paragone di gameplay.
Appunto, io ti direi di prendere una bella boccata d'aria fresca con Battlefield. All'inizio lo troverai ostico, dopodiché entrerai nella community dei tossicodipendenti (del suo gameplay) come noi. Il gameplay di MW3 nel 2011 lo ritengo francamente imbarazzante, per quanto evoluto (e tanta buona volontà c'abbiano messo) non se ne può più di Team Deathmatch senza criterio. Mi sembra di rivedere una versione moderna di Unreal Tournament (erano 11 anni fa o poco più).
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Old 09-11-2011, 10:58   #3304
gd350turbo
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Vediamo se sono il primo.... Quanti di voi sono morti per SFORTUNA?
Un miliardo di volte...
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Old 09-11-2011, 11:01   #3305
Giovi86
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ciao ragazzi qualcuno sa se c'è un modo per avere la visuale libera su caccia ed elicotteri senza per forza dover tenere premuta una key?

io sono un appassionato di simulazioni di volo (battlefield con il volo proprio non centra niente, però non mi dispiace ognitanto usare qualche caccia in modo arcade) e quindi possiedo un joystick con POV. l'unica cosa è che per guardarmi intorno mi tocca di tenere premuto un pulsante + utilizzarei il POV.. il che mi sembra assurdo...

altra cosa sarebbe poter usare il trackir.. ma non penso funzionerà mai in nessun modo..

inoltre avete notato che gli assi di controllo cabra/picchia sono invertiti fra caccia e elicottero??

io non me ne intendo di elicotteri, ma mi risulta poco immediato dover in gergo tirare per far cabrare l'aereo e invece spingere il joystick per "inclinare" indietro l'elicottero....

/OT a proposito di simulazioni di volo provate Falcon 4.0 + mod BMS 4.32 /OT
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Old 09-11-2011, 11:03   #3306
!fazz
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ragazzi una cosa sicuramente ne è stato gia parlato .. ma a voi le armi non sembrano piu simili tra loro rispetto a bc2 ???
secondo me sono comunque ben differenziate anche se ne ho provate poche giusto 3 o 4
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Old 09-11-2011, 11:04   #3307
khayn88
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che delusione il missile tv.. tra lag e velocita del missile è quasi impossibile beccare target in movimento.. e inoltre fa pochi danni bah..
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Old 09-11-2011, 11:05   #3308
VirusITA
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Infatti li puoi cambiare Da me l'elicottero si comporta correttamente in picchiata/cabrata, come l'aereo.

E si, il missile tv fa proprio cagghere
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Old 09-11-2011, 11:07   #3309
Giovi86
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come faccio a cambiarli? ogni volta dovrei fare inverti asse.. se vado nella configurazione tasti e poi seleziono cabra e poi tiro indietro il joystick mi viene scritto asse y non asse +y o asse -y
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Old 09-11-2011, 11:09   #3310
robertomorelli1986
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che delusione il missile tv.. tra lag e velocita del missile è quasi impossibile beccare target in movimento.. e inoltre fa pochi danni bah..
La classica batteria di razzi è molto più efficaci. In generale tutto ciò che è "guidato" in BF3 è penoso. Basta vedere il missile teleguidato del carro, finché tu agganci e ne spari uno l'altro carro (se hai l'auto-ricarica veloce) te ne spara 3. D'altronde fatti questa domanda: vorresti davvero che fossero più veloci e facessero più danni? All'inizio, quando il gioco stava per uscire, qui era tutto un parlare di noob gameplay (stinger, javelin e compagnia bella), invece mi sembra che il pericolo sia scongiurato
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Old 09-11-2011, 11:10   #3311
khayn88
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che prima pagina povera cmq.. un gioco cm questo merita un 3d molto più ricco..cm quello di witcher2!
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Old 09-11-2011, 11:11   #3312
big larry
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Considerazione sull'equilibrio di gioco.

Spesso sento dire vorrei squadre più equilibrate, i gradi alti o i più bravi sono tutti dal'altra parte ecc ecc ci vorrebbe più equilibrio.

Personalmente dopo tante competizioni nella vita reale, ho capito che quando le forze o le opportunità sono pari c'è uno stallo noioso e inconcludente, la vittoria avviene se uno è nettamente superiore all'avversario.

il vincitore è il più forte l'altro no, il vincitore si diverte il perdente rosica.
Perdonami, ma secondo me è esattamente vero il contrario.
Come in una partita di calcio, se le squadre sono equilibrate, aumenta la competizione e l'agonismo, aumenta lo spettacolo, si combatte fino all'utlimo per ottenere un risultato e fino all'ultimo non sai chi vincerà.
Mentre viceversa, se una squadra è nettamente più forte dell'altra il risultato è scontato e non c'è gusto, credo sia più stimolante combattere con un avversario al tuo livello che non con uno che muore al primo colpo.
Se poi fai parte della squadra nettamente inferiore diventa frustrante.
E comunque alla fine vince il più forte, magari di pochi punti, ma vince meritatamente.
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Old 09-11-2011, 11:18   #3313
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La classica batteria di razzi è molto più efficaci. In generale tutto ciò che è "guidato" in BF3 è penoso. Basta vedere il missile teleguidato del carro, finché tu agganci e ne spari uno l'altro carro (se hai l'auto-ricarica veloce) te ne spara 3. D'altronde fatti questa domanda: vorresti davvero che fossero più veloci e facessero più danni? All'inizio, quando il gioco stava per uscire, qui era tutto un parlare di noob gameplay (stinger, javelin e compagnia bella), invece mi sembra che il pericolo sia scongiurato
il tv lo lanci solo da gunner cmq se lo facessero più veloce nn prendi più nulla.. dovrebbe secondo me fare più danno..
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Old 09-11-2011, 11:21   #3314
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il tv lo lanci solo da gunner cmq se lo facessero più veloce nn prendi più nulla.. dovrebbe secondo me fare più danno..
Oppure provare finalmente se questo SOFLAM serve a qualcosa. Peccato che per ora il cecco non l'ho proprio giocato, altrimenti si faceva qualche prova
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Old 09-11-2011, 11:31   #3315
uv1980
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Non so se già postato qui il sito ufficiale per controllare le proprie stat di combattimento o di altri player

http://bf3stats.com/
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Old 09-11-2011, 11:34   #3316
ITA-Spotter
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Perdonami, ma secondo me è esattamente vero il contrario.
Come in una partita di calcio, se le squadre sono equilibrate, aumenta la competizione e l'agonismo, aumenta lo spettacolo, si combatte fino all'utlimo per ottenere un risultato e fino all'ultimo non sai chi vincerà.
Mentre viceversa, se una squadra è nettamente più forte dell'altra il risultato è scontato e non c'è gusto, credo sia più stimolante combattere con un avversario al tuo livello che non con uno che muore al primo colpo.
Se poi fai parte della squadra nettamente inferiore diventa frustrante.
E comunque alla fine vince il più forte, magari di pochi punti, ma vince meritatamente.
Secondo me invece, non è importante se la tua squadra è forte o debole, l'importante è giocare in squadra con i tuoi amici e divertirsi... se poi perdo, amen...
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Old 09-11-2011, 11:43   #3317
Trillogame
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Perdonami, ma secondo me è esattamente vero il contrario.
Come in una partita di calcio, se le squadre sono equilibrate, aumenta la competizione e l'agonismo, aumenta lo spettacolo, si combatte fino all'utlimo per ottenere un risultato e fino all'ultimo non sai chi vincerà.
Mentre viceversa, se una squadra è nettamente più forte dell'altra il risultato è scontato e non c'è gusto, credo sia più stimolante combattere con un avversario al tuo livello che non con uno che muore al primo colpo.
Se poi fai parte della squadra nettamente inferiore diventa frustrante.
E comunque alla fine vince il più forte, magari di pochi punti, ma vince meritatamente.
Non hai niente da farti perdonare qui la tua idea vale come la mia.

Lo hai detto tu alla fine vince il più forte, se c'è equilibrio la partita finisce 0-0. Ovvio che se sei TROPPO forte ti demotivi a giocare e se sei TROPPO debole ti consumi i denti a rosicare, ma una prevalenza nel vincitore c'è.
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Old 09-11-2011, 11:46   #3318
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Non hai niente da farti perdonare qui la tua idea vale come la mia.

Lo hai detto tu alla fine vince il più forte, se c'è equilibrio la partita finisce 0-0. Ovvio che se sei TROPPO forte ti demotivi a giocare e se sei TROPPO debole ti consumi i denti a rosicare, ma una prevalenza nel vincitore c'è.
quandoil mio team è troppo forte io switcho sempre a patto di trovare una squadra decente che mi stia dietro

se non rosico vuol dire che c'è qualcosa che non va
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Old 09-11-2011, 11:49   #3319
big larry
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Non hai niente da farti perdonare qui la tua idea vale come la mia.

Lo hai detto tu alla fine vince il più forte, se c'è equilibrio la partita finisce 0-0. Ovvio che se sei TROPPO forte ti demotivi a giocare e se sei TROPPO debole ti consumi i denti a rosicare, ma una prevalenza nel vincitore c'è.
Certo, però sai bene che, a differenza di una pertita di calcio, in BF3 il pareggio non esiste, qualcuno alla fine vince sempre.
Il punto è come viene giocata la partita, se ci si diverte o meno.
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Old 09-11-2011, 11:51   #3320
!fazz
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Non so se già postato qui il sito ufficiale per controllare le proprie stat di combattimento o di altri player

http://bf3stats.com/
ma non basta il battlelog che è ufficiale visto che bf3stats di ufficiale non ha nulla: è un sito personale di un certo Dominik Herbst va bene postare i link ma non fate passare per ufficiale qualcosa che non lo è

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in bf3 non serve appoggiarsi a siti esterni fai tutto dal battlelog e questo si che è ufficiale

Codice:
Registrant: 
      Electronic Arts Inc.
      Domain Administrator
      209 Redwood Shores Parkway 
      Redwood City, CA 94065
      US
      Email: 

   Registrar Name....: CORPORATE DOMAINS, INC.
   Registrar Whois...: whois.corporatedomains.com
   Registrar Homepage: www.cscprotectsbrands.com 

   Domain Name: battlefield.com

      Created on..............: Fri, Oct 02, 1998
      Expires on..............: Mon, Oct 01, 2012
      Record last updated on..: Thu, Oct 27, 2011

   Administrative,Technical Contact:
      Electronic Arts Inc.
      Domain Administrator
      209 Redwood Shores Parkway 
      Redwood City, CA 94065
      US
      Phone: +1.6506281500
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   DNS Servers:

   swdns.ea.com
   sedns.ea.com
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