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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 25-10-2011, 16:17   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3016/...ary_index.html

Microsoft Italia ha organizzato un evento di presentazione di Halo Combat Evolved Anniversary, il remake del leggendario shooter del 2001. È stata un'occasione per collaudare alcuni equilibri di gioco della versione Anniversary e per avere un primo confronto con lo sviluppatore 343 Industries, che si sta occupando anche di Halo 4. Vediamo perché sono serviti ben tre motori grafici.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 25-10-2011, 17:00   #2
Khronos
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L'Avatar di Khronos
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: quel ramo del lago di como, che volge a mezzogiorno... ^^
Messaggi: 19626
@ Redazione:

mi regalate la vostra DeLorean?

Quote:
La storia degli fps su console

14 novembre 2011. Il mondo dei videogiochi era notevolmente diverso rispetto a come lo conosciamo oggi. Non c'era il co-op, non c'era il 3D stereoscopico,
Quote:
Dicevamo che molto è cambiato da quel periodo: non credo che nessuno di voi ricordi cosa stava facendo nell'ormai lontanissmo novembre 2011.
eh, diciamo che me lo ricorderò fra un mesetto
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Old 25-10-2011, 17:47   #3
Trudi_smashdream
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Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 3077
quindi non esisterà per pc?
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Old 25-10-2011, 18:10   #4
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
"non c'erano, infatti, neanche gli sparatutto in prima persona su console." VENDUTI! Goldeneye per Nintendo64 è ancora oggi ricordato come uno dei migliori giochi. E il miglior sparatutto console dell'epoca.
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Old 25-10-2011, 18:29   #5
Malek86
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24808
Dire che non ci fossero gli sparatutto su console mi pare un po' eccessivo

D'accordo che Halo ha introdotto una serie di cambiamenti sconvolgenti per il genere su console (tasti per granate e melee dedicati, scudi ricaricabili, due armi soltanto...) che poi sono stati ripresi un po' da tutti. Ma di sparatutto su console ce n'erano stati parecchi, soprattutto sul N64. Ma anche prima, con la PSX, c'era già qualcosina. E volendo perfino sullo SNES (chi si ricorda Doom, per quanto fosse triste quella versione?).
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Old 25-10-2011, 23:55   #6
iorfader
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si ma che hanno combinato ad hang em high io lo compro dopo aver visto le mappe multiplayer, altrimenti preferisco continuare a giocare ad halo 1 su pc online come faccio ormai da 7 anni
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Old 30-10-2011, 12:10   #7
Infobiz
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Sinceramente, come fai a giocare ad halo 1 sul pc? Al tempo lo provai e disinstallai nel giro di 1 oretta
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Old 31-10-2011, 13:44   #8
Trudi_smashdream
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Originariamente inviato da Infobiz Guarda i messaggi
Sinceramente, come fai a giocare ad halo 1 sul pc? Al tempo lo provai e disinstallai nel giro di 1 oretta
Io lo finii tranquillamente
Trudi_smashdream è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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