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#521 | |
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Senior Member
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Devi smanettare con rageconfig.cfg a quanto ho capito se vuoi vdere qulcosa di meglio, soprattutto per quanto riguarda le texture. |
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#522 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2009
Città: BRESCIA
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//HD Config v2.0 By FusedCore echo "^1 Loading the HD Config v2.0 by FusedCore..." //cvar_restart //use this setting to use the games default settings cvaradd s_lockListener -1; seta s_lockListener 0; echo "^1Setting the Cvar listener to unlock the settings so this game can use the config..." seta jobs_numThreads 1; echo "^1Setting the threads..." //CPU Threads Use 0-12 for the number of threads your system has. Lower Numbers are better and Use this only if your having Stuttering or hanging. seta com_videoRam "1024"; echo "^1Setting the Video memory size..." //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB //cvaradd com_synctotime -1; echo "^1Disabling the framelimiter..." //Use this command to disable the 60fps locker //seta com_maxfps "60"; echo "^1Setting the fps to your settings..." //limits the frames to 60 can be changed to what you desire seta fc_maxcachememoryMB; 1536 echo "^1Setting the File Cache size..." //Increases the default file cache size to completely eliminate the popins seta image_anisotropy "16"; echo "^1Setting the Ansistropy Filtering..." //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8 seta image_usecompression 0; echo "^1Disabling the Image Compression..." seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"; echo "^1Setting the image filtering..." seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"; echo "^1Setting the image blending" seta image_preload "1"; echo "^1Enabling preloaded Images..."//Use preload images when ever possible seta image_lodbias "-1"; echo "^1Setting the image LoD..." //LoD settings seta image_ignoreHighQuality "0"; echo "^1Setting the HQ images..." //Sets up for using HQ gfx seta image_ignoreLowQuality "1" echo "^1Setting the LQ images..." //ignores the low textures seta image_useCache "1"; echo "^1Setting the image cache..." //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping seta image_cacheMegs "1024"; echo "^1Setting the cache maxsize..." //Cache size in Megabytes seta image_cacheMinK "10"; echo "^1Setting the cache minsize..." //Cache minimum size in kilobytes seta r_aspectRatio "1"; echo "^1Setting the Aspect Ratio..." // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom seta r_fullscreen "1"; echo "^1Setting the fullscreen option..." //seta r_customAspectRatioV "10" //seta r_customAspectRatioH "16" seta r_swapInterval 1; echo "^1Setting the Vsync option..." //VSYNC 1 enabled, 0 diabled seta r_useHighQualityPostProcess "1"; echo "^1Setting the HQ post proccessing..." //Fore High Quality post proccessing seta r_shadowsHighQuality "1"; echo "^1Setting the HQ Shadows..." //Fore High Quality shadows seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame seta r_renderer "best" //highest rendering options seta r_multiSamples "32"; echo "^1Setting the MultiSampling..." //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling seta r_useHBAO "1"; echo "^1Setting the Ambient occlusion..." seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance. seta r_visDistMult "1" seta r_useMotionBlur "1"; echo "^1Setting the Motion Blur..." //use blur seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta r_shadows "1"; echo "^1Setting the Shadows..." seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta vt_lodBias "-1"; echo "^1Setting the Visual Texture LoD..." //LoD settings //below is cache settings And advanced GFX settings echo "^1Setting the Textures type..." seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192" seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192" seta vt_pageimagesizeunique "8192" seta vt_pageimagesizevmtr "8192" seta vt_maxPPF 64; echo "^1Setting the Pages per file..." //Set this to 64 for Quad-cores CPU's or higher, 16 or 8 for dual-cores CPU's seta vt_preload "1"; echo "^1Setting the Visual Textures to Preload..." //Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having issues or don't like the way it looks. echo "^1Setting the Visual Texture Filters" //seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR" seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE" seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //End of Advanced GFX Filtering seta vt_useCache "1"; echo "^1Setting the Visual texture cache..." seta vt_cacheMegs "1024"; echo "^1Setting the cache maxsize..." seta vt_cacheMinK "10"; echo "^1Setting the cache minsize..." seta vt_ignoreHighQuality "0"; echo "^1Setting the HQ Visual Texture..." seta vt_ignoreLowQuality "1"; echo "^1Setting the LQ Visual Texture..." //Begin HD Settings echo "^1 -Loading the HD Settings..." seta vt_qualityhdplossless "1" seta vt_qualityhdppower "1" seta vt_qualityhdpspecular "1" seta vt_qualityhdpnormal "0" seta vt_qualityhdpdiffuse "1" seta vt_qualitydctpower "100" seta vt_qualitydctspecular "100" seta vt_qualitydctnormal "100" seta vt_qualitydctchroma "100" seta vt_qualitydctluma "100" seta vt_maxlockedpages "2048" //HD Image settings seta image_qualityhdplossless "1" seta image_qualityhdppower "1" seta image_qualityhdpspecular "1" seta image_qualityhdpnormal "0" seta image_qualityhdpdiffuse "1" seta image_qualitydctpower "100" seta image_qualitydctspecular "100" seta image_qualitydctnormal "100" seta image_qualitydctchroma "100" seta image_qualitydctluma "100" seta image_maxlockedpages "1024" //End HD Settings echo "^1 -HD Settings Loaded..." //seta vt_maxaniso 4; echo "^1Setting the Visual Texture anisotropy..." //Set this to 0 if your having lots screen tarring issues and do NOT set this higher then 4 otherwise it will corrupt the Mega-Textures echo "^1-If you Have seen NO Unknowns above this line then it has all been Loaded without errors-" echo "^1 ...HD Config v2.0 by FusedCore Loaded, Enjoy the game!!!" Ultima modifica di OBIUAN22 : 11-10-2011 alle 09:31. |
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#523 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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scusami roccia anche a me va a 60 fissi ma le texture fanno pena cortesemetne mi dici come hai fatto? io ho la 4870 512 + dual core + xp + 2 gb ram
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e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd |
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#524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 876
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Son riuscito a risolvere il problema dei macro freeze da 3 o più secondi anche se il gioco è ancora molto lontano dal girare bene:
Gioco patchato Niente cartella della cache texture Nessuna modifica al Catalyst control center Drivers 11.10 preview 2 Semplicemente ho settato rage.exe in modalità di compatibilità WIN 95 (funziona anche settando WIN 98)!!!
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Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Asus Geforce RTX 5080 Prime - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso |
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#525 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15591
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Io non ho fatto praticamente nulla... ho installato il gioco, aggiornato i driver all'ultima release, questa per la precisione: http://www.hwfiles.it/download/sched...-1110-preview/ ho creato al cartella per la cache seguendo alla letterea queste istruzioni (non so in xp dove vada creata questa cartella, sorry): Quote:
Ma per "texture che fanno pena" intendi che ci mettono tempo per caricarsi o che, una volta caricate, fanno pena? Nel primo caso (vorrei sbagliarmi) temo che il problema sia la cpu che non è abbastanza potente e/o non ha abbastanza cores per mandare in streaming le texture con sufficiente velocità. Nel secondo caso... è normale per questo gioco. Finchè guardi panorami l'impatto visivo non è male, ma appena ti avvicini a qualcosa sembra di guardare un gioco di 7-8 anni fa, sia per quanto riguarda le texture sia per quanto riguarda il modello tridimensionale. |
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#526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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INTENDO CHE A PEZZI SCOMPAIONO E COMPAIONO praticamente guardo attravrso i muri e' ingiocabile, le texture compaiono e scompaiono tipo cerotti..ho scaricato il gioco, poi ho installato gli 11.10 e ho creato la cartella per la cache in c:\document and setting\user\impostazioni locali\dati applicazioni\id software\rage. (nel file config bisogna mettere il path della cartella con la cache?) ma nn possono creare un file come per crysis? unica cosa e' che il gioco e' fluido
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e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd |
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#527 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2009
Città: BRESCIA
Messaggi: 112
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#528 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#529 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Torino (provincia)
Messaggi: 1830
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A TUTTI I POSSESSORI DI RADEON HD5830:
Vi invito ad unirvi all'allegra compagnia che si sta creando sul forum di steam. Abbiamo tristemente scoperto che la suddetta scheda non vuole saperne di far girare Rage...indipendentemente dalle patch, dai config e dalla linee di comando, gli unici risultati tra cui scegliere sono i seguenti: 0 fps con Catalyst A.I. attivato 60fps con Catalyst A.I. disattivato da profiles.xml ed una marea di texture nere Vi linko il topic, nel caso vogliate contribuire con le vostre esperienze: http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2166888 Almeno non ci sentiremo soli |
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#530 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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in attesa di decidere sul da farsi.... intanto vi leggo.
buon lavoro all'amico apple
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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copio e incollo di sana pianta quello che hai postato? il path del file cache lo devo scrivere? avendo xp il path e' diverso da quello di vista e 7
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e6420 cnps 9700 asus p5e 2gb 6400 12 club3d hd4870 vf1000 512 ddr5 enermax eg 465 sata maxtor 160gb xp home samsung 226bw sony 40w5500 ps3 slim omnia hd |
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#532 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
ho anche il mini schermo della tastiera G15 che mi fa eventualmente vedere l'occupazione della CPU, ma è meno preciso.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#533 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2009
Città: BRESCIA
Messaggi: 112
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Quote:
Io ho fatto cosi' per xp non dovrebbe cambiare,dovresti passare a windows 7 a questo punto,non credi? |
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#534 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
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#535 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Salve qualcuno sà come funziona l'opzione texture cache????? perche io con una 5870 se la metto ridotta tutte le texture si vedono se metto ampia alcune texture la maggioranza scompaiono non ci sono più!!!!!!!!
Grazie per l'aiuto!!!!! Bandit72 |
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#536 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2009
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#537 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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ecco uno screen dell'utilizzo mentre gioco a Rage, a parte il core 3 che lavora parecchio gli altri hanno avuto il picco d'uso solamente durante il caricamente del gioco e del livello
![]() una gpu sta in vacanza mentre l'altra lavora al 40% circa... una cosa, dopo la patch come si fa a capire che texture sta usando il gioco? se quelle a 4k o a 8k? eventualmente si può fare un CFG solo per vedere la differenza tra le texture?
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#538 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15591
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Appena finito il gioco in SOLO SINGLE PLAYER: delusione sotto (quasi) ogni punto di vista.
Se non l'aveve ancora comperato, aspettate quando sarà venduto a 10, massimo 15 euro, perchè è questo quello che vale secondo me (magari poi in multi è un capolavoro, solo che io e il multiplayer siamo su due pianeti alle parti opposte della galassia). Inizialmente devo dire che mi ha stupito in positivo, sembrava avere parecchio potenziale, ma andando avanti è caduto sempre più in basso. È un fps sui binari: possibilità di esplorazione sottozero, anche se le premesse facevano sperare in ben altro. Durante le missioni a piedi, le uniche possibilità di ""esplorazione"" sono delle stanzette chiuse a chiave o appena appena nascoste, altrimenti dovrete limitarvi a seguire il binario e sparare a tutto quello che si muove. non sarebbe stato male introdurre una maggiore variabilità nelle armi, magari con qualche innesto per modificarle (a parte i 3 di numero che c'erano), mirini aggiuntivi (e non il solo cannocchiale per la pistola), silenziatori, caricatori maggiorati, ecc ecc. Missioni estremamente ripetitive, soprattutto quelle secondarie che molto spesso ti costringono a ritornare in luoghi ripuliti in precedenza, solo per trovarci (nella migliore delle ipotesi) un'altro tipo di nemici:
Le missioni non hanno alcun colpo di scena o "variabile" al loro interno (tranne una paio, ma nulla di che): bisogna semplicemente continuare ad avanzare lungo il binario, sparando a tutto quello che si muove. Insomma: fatte un paio, fatte tutte. Le gare in macchina non erano male (tranne i rally che li ho odiati) ed è l'unica cosa che salvo dei veicoli, dato che li hanno ridotti semplicemente a mezzi che ti portano dalla città base al luogo delle missioni. Avrebbero potuto dargli decisamente più importanza e, soprattutto, maggiori possibilità di personalizzazione, più veicoli diversi, ecc ecc. Non mi è piaciuta l'automira delle armi. Avrei preferito di gran lunga guidare con WASD e mirare con il mouse... e magari poter modificare le armi installate in numero e tipo, avere più opzioni per la corazza (non solo normale e pesante), magari 2-3 upgrade per il motore (al posto che solo uno, nel migliore dei casi), ecc ecc. La storia, infine, non è granchè... sa di visto, rivisto, trito e ritrito. Già dopo la prima ora di gioco potete intuire quale sarà il finale. Inoltre il gioco stesso è proprio corto e il livello finale in realtà non è altro che l'ennensimo livello sui binari come le missioni precedenti
Sulla grafica si è detto di tutto e di più: l'impatto dei paesaggi lo ritengo buono, il problema è quando si esplorano zone chiuse o strette, dove per forza di cose devi avvicinarti alle pareti e agli oggetti e saltano fuori texture e i modelli tridimensionali (ammesso che siano tridimensionali ) di almeno 7-8 anni fa. Molte cose addirittura si fa fatica a capire cosa siano: non ne faccio una tragedia, però avrebbero potuto metterci un po' più di impegno...Ovviamente fisica non pervenuta. (tenete conto che l'ho giocato su una hd4870 da 512 mb senza alcun tweak tranne la creazione del file di cache). Nel complesso, non mi sento di dargli più di 4. Mi chiedo cosa abbiano combinato durante tutti gli anni di sviluppo
Ultima modifica di roccia1234 : 11-10-2011 alle 10:48. |
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#539 | |
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Senior Member
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//HD Config v2.0 By FusedCore echo "^1 Loading the HD Config v2.0 by FusedCore..." //cvar_restart //use this setting to use the games default settings cvaradd s_lockListener -1; seta s_lockListener 0; echo "^1Setting the Cvar listener to unlock the settings so this game can use the config..." seta jobs_numThreads 1; echo "^1Setting the threads..." //CPU Threads Use 0-12 for the number of threads your system has. Lower Numbers are better and Use this only if your having Stuttering or hanging.seta com_videoRam "1024"; echo "^1Setting the Video memory size..." //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB //cvaradd com_synctotime -1; echo "^1Disabling the framelimiter..." //Use this command to disable the 60fps locker//seta com_maxfps "60"; echo "^1Setting the fps to your settings..." //limits the frames to 60 can be changed to what you desireseta fc_maxcachememoryMB; 1536 echo "^1Setting the File Cache size..." //Increases the default file cache size to completely eliminate the popins seta image_anisotropy "16"; echo "^1Setting the Ansistropy Filtering..." //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8seta image_usecompression 0; echo "^1Disabling the Image Compression..." seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"; echo "^1Setting the image filtering..." seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"; echo "^1Setting the image blending" seta image_preload "1"; echo "^1Enabling preloaded Images..."//Use preload images when ever possible seta image_lodbias "-1"; echo "^1Setting the image LoD..." //LoD settings seta image_ignoreHighQuality "0"; echo "^1Setting the HQ images..." //Sets up for using HQ gfx seta image_ignoreLowQuality "1" echo "^1Setting the LQ images..." //ignores the low textures seta image_useCache "1"; echo "^1Setting the image cache..." //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping seta image_cacheMegs "1024"; echo "^1Setting the cache maxsize..." //Cache size in Megabytes seta image_cacheMinK "10"; echo "^1Setting the cache minsize..." //Cache minimum size in kilobytes seta r_aspectRatio "1"; echo "^1Setting the Aspect Ratio..." // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom seta r_fullscreen "1"; echo "^1Setting the fullscreen option..." //seta r_customAspectRatioV "10" //seta r_customAspectRatioH "16" seta r_swapInterval 1; echo "^1Setting the Vsync option..." //VSYNC 1 enabled, 0 diabled seta r_useHighQualityPostProcess "1"; echo "^1Setting the HQ post proccessing..." //Fore High Quality post proccessing seta r_shadowsHighQuality "1"; echo "^1Setting the HQ Shadows..." //Fore High Quality shadows seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame seta r_renderer "best" //highest rendering options seta r_multiSamples "32"; echo "^1Setting the MultiSampling..." //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling seta r_useHBAO "1"; echo "^1Setting the Ambient occlusion..." seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance. seta r_visDistMult "1" seta r_useMotionBlur "1"; echo "^1Setting the Motion Blur..." //use blur seta r_skipBump "0" seta r_skipSpecular "0" seta r_skipNewAmbient "0" seta r_shadows "1"; echo "^1Setting the Shadows..." seta r_cgFragmentProfile "best" seta r_cgVertexProfile "best" seta vt_lodBias "-1"; echo "^1Setting the Visual Texture LoD..." //LoD settings //below is cache settings And advanced GFX settings echo "^1Setting the Textures type..." seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192" seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192" seta vt_pageimagesizeunique "8192" seta vt_pageimagesizevmtr "8192" seta vt_maxPPF 64; echo "^1Setting the Pages per file..." //Set this to 64 for Quad-cores CPU's or higher, 16 or 8 for dual-cores CPU's seta vt_preload "1"; echo "^1Setting the Visual Textures to Preload..." //Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having issues or don't like the way it looks. echo "^1Setting the Visual Texture Filters" //seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR" seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE" seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" //End of Advanced GFX Filtering seta vt_useCache "1"; echo "^1Setting the Visual texture cache..." seta vt_cacheMegs "1024"; echo "^1Setting the cache maxsize..." seta vt_cacheMinK "10"; echo "^1Setting the cache minsize..." seta vt_ignoreHighQuality "0"; echo "^1Setting the HQ Visual Texture..." seta vt_ignoreLowQuality "1"; echo "^1Setting the LQ Visual Texture..." //Begin HD Settings echo "^1 -Loading the HD Settings..." seta vt_qualityhdplossless "1" seta vt_qualityhdppower "1" seta vt_qualityhdpspecular "1" seta vt_qualityhdpnormal "0" seta vt_qualityhdpdiffuse "1" seta vt_qualitydctpower "100" seta vt_qualitydctspecular "100" seta vt_qualitydctnormal "100" seta vt_qualitydctchroma "100" seta vt_qualitydctluma "100" seta vt_maxlockedpages "2048" //HD Image settings seta image_qualityhdplossless "1" seta image_qualityhdppower "1" seta image_qualityhdpspecular "1" seta image_qualityhdpnormal "0" seta image_qualityhdpdiffuse "1" seta image_qualitydctpower "100" seta image_qualitydctspecular "100" seta image_qualitydctnormal "100" seta image_qualitydctchroma "100" seta image_qualitydctluma "100" seta image_maxlockedpages "1024" //End HD Settings echo "^1 -HD Settings Loaded..." //seta vt_maxaniso 4; echo "^1Setting the Visual Texture anisotropy..." //Set this to 0 if your having lots screen tarring issues and do NOT set this higher then 4 otherwise it will corrupt the Mega-Textures echo "^1-If you Have seen NO Unknowns above this line then it has all been Loaded without errors-" echo "^1 ...HD Config v2.0 by FusedCore Loaded, Enjoy the game!!!" insomma anche a cosa servono le impostazini o devo cancellarle quelle info? il path che dice al gioco di andare a mettere la cache nella cartella rage dov'e'?
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#540 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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Quote:
è tipo un bulletstorm (gioco sui binari), ben scriptato, con una atmosfera che a volte fa trepidare, e con l'aggiunta di qualche chicca tipica da rpg (leggero leggero) e i minigames.... cosa vuoi di più da un FPS!!! non è gta!
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:24.













) di almeno 7-8 anni fa. Molte cose addirittura si fa fatica a capire cosa siano: non ne faccio una tragedia, però avrebbero potuto metterci un po' più di impegno...







