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#141 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#142 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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eh si,deve ancora maturare lo sli
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#143 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#144 |
Senior Member
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#145 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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e poi cosa serve andare oltre i 25 fps se l'occhio umano non riesce a percepire tutti i valori al di sopra di tale soglia?
si Lino vero,io tengo 3 580 perche' sono un deficiente,ertruffa e' rimbambito invece,perche' ne ha 2 ,tanto una basta e avanza e' solo cellodurismo ![]() ps:te col pc in firma rinunciando a qualcosa te lo godrai alla grande bf3 tranquillo ![]() |
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#146 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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Mi quoti il post in cui lo dico? |
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#147 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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#148 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#149 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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#150 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#151 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
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#152 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#153 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12816
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Se i 25fps fossero costanti avresti ragione, ma la generazione in tempo reale di determinate scene non genera fps costanti. Quindi se il tuo minimo è 12fps e il tuo massimo 100fps, pur avendo una media superiore ai 25fps, l'occhio se ne accorge eccome, proprio perché non sono costanti. Spesso più che la media conta il valore minimo. Se riesci ad avere un minimo di 25-30 fps allora forse l'occhio non se ne accorge. |
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#154 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Suvvia ragazzi non diciamo cazzate...è vero che non tutti i giochi sfruttano sli o crossfire, ma ce ne sono pure molti altri in cui l'aumento di prestazioni è del 90% o superiore, e Battlefield è proprio uno di questi.
http://www.guru3d.com/article/club3d...0-x2-review/20 http://www.guru3d.com/article/geforc...-sli-review/11 Quote:
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" Ultima modifica di Capozz : 24-09-2011 alle 14:13. |
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#155 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#156 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Cmq si, se il gioco vale la candela e non c'è da spendere una cifra folle (mi impongo dei limiti di budget ![]()
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#157 |
Senior Member
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Messaggi: 3973
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cmq ragazzi, non so come fate dire di non percepire la differenza tra 30 fps costanti e 60 fps costanti...
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#158 |
Senior Member
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Si infatti....a 30fps è praticamente ingiocabile.
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#159 |
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#160 |
Senior Member
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come detto sopra, la differenza tra 30 e 60 c'è, ci mancherebbe, ma dire che è ingiocabile no. Io a 30 fps ci gioco bene, e a quel rate ci gioca il 70% dell'utenza, visto che le console sono + diffuse dei PC.
Se fosse una riso tecnicamente improponibile, il botolo e la PS3 sarebbero invendibili e contro gli standard minimi. Che poi 1 ripeto, voglia 60 fps fissi, è un altro discorso, ma non facciamo disinformazione parlando di ingiocabilità perchè sennò bisognerebbe ritirare le console dal commercio, cose impossibile visto che (con mio grande rammarico) sono la macchina da gioco + diffusa. |
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