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Old 12-09-2011, 13:07   #21
Alkadia2977
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A quando cannon fodder fps ambientato in iraq?
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Old 12-09-2011, 13:24   #22
misthral
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Messaggi: 1206
Syndicate anche in 3D! (voce rigorosamente di Alessandro Rossi)

Lo sconforto scorre potente in me.
__________________
Richiedo formalmente ai moderatori il ban della mia utenza nella malaugurata ipotesi che si dovesse verificare:
a) Una mia battuta su crysis come commento ad un Supercomputer.
b) Una mia osservazione sull'eventualità che un dissipatore particolarmente ingombrante possa piegare la scheda madre.
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Old 12-09-2011, 13:32   #23
avvelenato
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
occasione sprecata per (ri)creare un gioco innovativo all'interno dell'asfittico panorama videoludico attuale.

E dico questo pur amando i fps: ma davvero non c'era bisogno di utilizzare il brand "syndicate" per crearne uno nuovo.

Continuo a sperare, purtroppo sempre meno convinto, che qualcun altro creerà un vero remake.
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Old 12-09-2011, 14:02   #24
icoborg
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Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 9039
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Old 12-09-2011, 14:31   #25
fraussantin
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L'Avatar di fraussantin
 
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Città: toscana
Messaggi: 51314
basta reinfangare i nomi del passato.


commodore

duke

mafia

deux


giulietta

delta

ecc ecc

e ora pure syndacate verra ricordato come uno sparatutto mediocre.
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 12-09-2011, 14:45   #26
Oenimora
Senior Member
 
L'Avatar di Oenimora
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 410
Ma pure di questo ne fanno un FPS?
Come il prossimo XCOM.
"Strategy games are just not contemporary"
http://gematsu.com/2011/07/2k-on-xco...t-contemporary
Yeah...
Aspetto il prossimo FPS di Civilization e di Master of Magic e poi siamo a posto.
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Old 12-09-2011, 14:49   #27
C++Ronaldo
Senior Member
 
L'Avatar di C++Ronaldo
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
il motivo di questo proliferare di fps è semplice

ti compri un motore in licenza e ci sbatti texture e personaggi e hai finito
mentre un rts richiede testing e testing sull'equilibrio di gioco (per non farlo
troppo difficile o facile) e intelligenza artificiale

fare un fps "generico" ad oggi è un investimento quasi collaudatissimo...

sopratutto poi visto che certi motori sono già pronti per il multipiattaforma...
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Old 12-09-2011, 15:19   #28
pin-head
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
dato che esce per pc e console, mi immagino che bell'FPS può saltar fuori.. ci saranno anche gli achievement tanto cari ai bimbetti dell'asilo? bah.. il primo syndicate, con american revolt, è uno dei giochi che ho amato di più in assoluto. Questo non lo voglio nemmeno vedere :\
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Old 12-09-2011, 16:06   #29
Glasses
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 665
brutta notizia per chi si aspettava un altro tipo di gioco. Ma non significa che non possa esser valido, il nuovo Deux Ex lo è stato
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Old 12-09-2011, 16:25   #30
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
Quote:
Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
il motivo di questo proliferare di fps è semplice

ti compri un motore in licenza e ci sbatti texture e personaggi e hai finito
mentre un rts richiede testing e testing sull'equilibrio di gioco (per non farlo
troppo difficile o facile) e intelligenza artificiale

fare un fps "generico" ad oggi è un investimento quasi collaudatissimo...

sopratutto poi visto che certi motori sono già pronti per il multipiattaforma...
sono d'accordo e non è neanche una brutta cosa (più concorrenza = giochi migliori e costi inferiori), ma: CHE CACCHIO C'ENTRA SYNDICATE?

1) non ha una trama epica (affascina ma in sé è ben poca roba)
2) non è un nome con mordente sul grande pubblico, ma è più roba "di culto"
3) proprio in quanto "di culto", chi lo apprezza lo fa per averci giocato e per averne apprezzato le dinamiche di gioco.


Cioé: dal pdv di marketing era molto meglio farsi dare in licenza un qualsiasi altro marchio!
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Old 12-09-2011, 21:00   #31
belga_giulio
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L'Avatar di belga_giulio
 
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Messaggi: 1613
Qualcuno sa dove posso trovare il primo syndicate + american revolt, GIOCABILE su WINDOWS 7?? e per giocabile intendo che non devo usare dosbox o altro?
esiste????? Aiutooo! :-O

Grazie!! :-D
__________________
CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - ASRock B760 Pro RS WiFi, Socket 1700 - Core i7 12700KF - Thermalright Peerless Assassin 120 SE Black - G.Skill Trident Z5 DDR5 6000MHz 32GB RGB CL36 - Zotac RTX 3080 ti Trinity OC 12GB - SSD M.2 Team Group A440 2TB PCIe 4.0 - Alienware AW3225QF 32 pollici QD-OLED 4K, 240hz - Lamptron FC5 fan controller - Windows 11 pro x64
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Old 12-09-2011, 21:06   #32
Max_R
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Originariamente inviato da Oenimora Guarda i messaggi
Ma pure di questo ne fanno un FPS?
Come il prossimo XCOM.
"Strategy games are just not contemporary"
http://gematsu.com/2011/07/2k-on-xco...t-contemporary
Yeah...
Aspetto il prossimo FPS di Civilization e di Master of Magic e poi siamo a posto.
Di X-Com era previsto nel '99, sotto al nome di Alliance. Fu poi annullato. Fu pubblicato invece Enforcer, shooter in terza persona.
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 12-09-2011, 21:24   #33
Kanon
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L'Avatar di Kanon
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
FPS...

Aspettiamo ansiosamente i prossimi FPS di Lemmnings, Worms e Tetris. "Inventare" un nuovo gioco è ormai cosa molto rara. Neanche me lo ricordo l'ultimo gioco con dinamiche inedite... forse Spore o qualche gestionale perso nel tempo...
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Old 13-09-2011, 07:57   #34
montanaro79
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Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 844
Kanon ti sei dimenticato ddel FPs di Dungeon Keepers :P

Comunque devono smetterla di utilizzare i Brand di giochi che hanno fatto storia per cagate mostruose ...

La Bullfrog si starà rigirando nella tomba ....
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Old 13-09-2011, 08:35   #35
Baboo85
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L'Avatar di Baboo85
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
ambientato in un futuro non troppo distante dove la guerra è business
E a parte l'ambientazione e la tecnologia, che differenza c'e' con le guerre attuali?


Tornando IT, gia' solo leggere il fattore co-op mi piace, sperando vivamente che ci sia il supporto LAN (che ancora continuo a chiedermi perche' cavolo devono toglierlo).

Non ho mai giocato al primo Syndicate ma questo fps ha l'aria di essere molto interessante...
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 14-09-2011, 10:57   #36
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Qualcuno sa dove posso trovare il primo syndicate + american revolt, GIOCABILE su WINDOWS 7?? e per giocabile intendo che non devo usare dosbox o altro?
esiste????? Aiutooo! :-O

Grazie!! :-D
che problemi hai con dosbox? vuoi l'iconcina per fare doppio click e avviare il gioco? Puoi farlo anche con dosbox, modificando il batch di avvio. io su win7 con dosbox ci gioco benissimo, nessun problema o baco.

altro non c'è afaik, su gog non è presente.
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Old 15-09-2011, 11:22   #37
Oenimora
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L'Avatar di Oenimora
 
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Messaggi: 410
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Di X-Com era previsto nel '99, sotto al nome di Alliance. Fu poi annullato. Fu pubblicato invece Enforcer, shooter in terza persona.
Sì, ma Enforcer (un mezzo flop) e Alliance (annullato) erano spin-off.
Il seguito doveva essere X-COM: Genesis, purtroppo annullato anche lui.
http://www.thelastoutpost.co.uk/game...lis-early-days

L'XCOM di cui parlo io sopra, è un reboot moderno della serie, previsto per anno prossimo, che però è solo FPS. Il punto del mio post è quello che citavo, dove Christoph Hartmann, per difendere quella scelta contro le critiche dei fan, dichiarava che "strategy games are just not contemporary". Insomma non c'è speranza.

In passato sono stati fatti dei giochi da altri sviluppatori, ispirati ad X-COM, ovvero quelli dell'ALTAR Interactive (UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, UFO: Afterlight abbastanza mediocri, anche se Afterlight con tutte le patch non era così male) e UFO: Extraterrestrials... e poi qualcosa open source (UFO: Alien Invasion, che sembra bello, ma purtroppo ha ancora con troppi bug) ma continuo a rimpiangere il primo e X-COM 3: Apocalypse.
Oenimora è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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