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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
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A quando cannon fodder fps ambientato in iraq?
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 1206
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Richiedo formalmente ai moderatori il ban della mia utenza nella malaugurata ipotesi che si dovesse verificare: a) Una mia battuta su crysis come commento ad un Supercomputer. b) Una mia osservazione sull'eventualità che un dissipatore particolarmente ingombrante possa piegare la scheda madre. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
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occasione sprecata per (ri)creare un gioco innovativo all'interno dell'asfittico panorama videoludico attuale.
E dico questo pur amando i fps: ma davvero non c'era bisogno di utilizzare il brand "syndicate" per crearne uno nuovo. Continuo a sperare, purtroppo sempre meno convinto, che qualcun altro creerà un vero remake. |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 9039
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51314
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basta reinfangare i nomi del passato.
commodore duke mafia deux giulietta delta ecc ecc e ora pure syndacate verra ricordato come uno sparatutto mediocre.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 410
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Ma pure di questo ne fanno un FPS?
Come il prossimo XCOM. "Strategy games are just not contemporary" http://gematsu.com/2011/07/2k-on-xco...t-contemporary Yeah... Aspetto il prossimo FPS di Civilization e di Master of Magic e poi siamo a posto. |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
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il motivo di questo proliferare di fps è semplice
ti compri un motore in licenza e ci sbatti texture e personaggi e hai finito mentre un rts richiede testing e testing sull'equilibrio di gioco (per non farlo troppo difficile o facile) e intelligenza artificiale fare un fps "generico" ad oggi è un investimento quasi collaudatissimo... sopratutto poi visto che certi motori sono già pronti per il multipiattaforma... |
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#28 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
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dato che esce per pc e console, mi immagino che bell'FPS può saltar fuori.. ci saranno anche gli achievement tanto cari ai bimbetti dell'asilo? bah.. il primo syndicate, con american revolt, è uno dei giochi che ho amato di più in assoluto. Questo non lo voglio nemmeno vedere :\
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 665
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brutta notizia per chi si aspettava un altro tipo di gioco. Ma non significa che non possa esser valido, il nuovo Deux Ex lo è stato
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
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Quote:
1) non ha una trama epica (affascina ma in sé è ben poca roba) 2) non è un nome con mordente sul grande pubblico, ma è più roba "di culto" 3) proprio in quanto "di culto", chi lo apprezza lo fa per averci giocato e per averne apprezzato le dinamiche di gioco. Cioé: dal pdv di marketing era molto meglio farsi dare in licenza un qualsiasi altro marchio! |
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Milano
Messaggi: 1613
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Qualcuno sa dove posso trovare il primo syndicate + american revolt, GIOCABILE su WINDOWS 7?? e per giocabile intendo che non devo usare dosbox o altro?
esiste????? Aiutooo! :-O Grazie!! :-D
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CoolerMaster HAF-XB - Corsair Pro Gold 87+ AX1200W - ASRock B760 Pro RS WiFi, Socket 1700 - Core i7 12700KF - Thermalright Peerless Assassin 120 SE Black - G.Skill Trident Z5 DDR5 6000MHz 32GB RGB CL36 - Zotac RTX 3080 ti Trinity OC 12GB - SSD M.2 Team Group A440 2TB PCIe 4.0 - Alienware AW3225QF 32 pollici QD-OLED 4K, 240hz - Lamptron FC5 fan controller - Windows 11 pro x64 |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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FPS...
Aspettiamo ansiosamente i prossimi FPS di Lemmnings, Worms e Tetris. "Inventare" un nuovo gioco è ormai cosa molto rara. Neanche me lo ricordo l'ultimo gioco con dinamiche inedite... forse Spore o qualche gestionale perso nel tempo...
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 844
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Kanon ti sei dimenticato ddel FPs di Dungeon Keepers :P
Comunque devono smetterla di utilizzare i Brand di giochi che hanno fatto storia per cagate mostruose ... La Bullfrog si starà rigirando nella tomba .... |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Quote:
Tornando IT, gia' solo leggere il fattore co-op mi piace, sperando vivamente che ci sia il supporto LAN (che ancora continuo a chiedermi perche' cavolo devono toglierlo). Non ho mai giocato al primo Syndicate ma questo fps ha l'aria di essere molto interessante...
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| |
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4903
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altro non c'è afaik, su gog non è presente. |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 410
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Il seguito doveva essere X-COM: Genesis, purtroppo annullato anche lui. http://www.thelastoutpost.co.uk/game...lis-early-days L'XCOM di cui parlo io sopra, è un reboot moderno della serie, previsto per anno prossimo, che però è solo FPS. Il punto del mio post è quello che citavo, dove Christoph Hartmann, per difendere quella scelta contro le critiche dei fan, dichiarava che "strategy games are just not contemporary". Insomma non c'è speranza. In passato sono stati fatti dei giochi da altri sviluppatori, ispirati ad X-COM, ovvero quelli dell'ALTAR Interactive (UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, UFO: Afterlight abbastanza mediocri, anche se Afterlight con tutte le patch non era così male) e UFO: Extraterrestrials... e poi qualcosa open source (UFO: Alien Invasion, che sembra bello, ma purtroppo ha ancora con troppi bug) ma continuo a rimpiangere il primo e X-COM 3: Apocalypse. |
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