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#2001 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5417
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Il problema dell'IA non e' quello di essere orribile, pero' i suoi difetti e le aug da tank che sono troppo pompate la rendono una bazzecola.
Se i potenziamenti fossero stati bilanciati meglio, l'IA malgrado i suoi difetti avrebbe cmq fatto il suo lavoro, visto che a normal con 10 colpi sei morto e ad hard ne bastano 5 o 6. Cmq sono difetti che si possono correggere questi, sia con patch ufficiali che con mod, se usciranno. Per ora basta non abusare di potenziamenti troppo sbilanciati e vedrete che i difetti dell'IA si noteranno molto meno. Certo sono il primo a criticare questo aspetto cmq, visto che con 5 anni di programmazione qualcosa in piu' si poteva fare. Ultima modifica di City Hunter '91 : 24-08-2011 alle 17:05. |
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#2002 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
Messaggi: 3096
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Infatti non ho ancora capito il metodo con cui le riviste traducono una recensione in numeri
(gamemag compresa :P)... Si leggono dei controsensi assurdi...E' da tempo che non tengo conto dei voti ma solo di quello che viene scritto nel corpo (sempre fino ad un certo punto)
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 24-08-2011 alle 17:06. |
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#2003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3971
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Se vuoi dire che c'era qualche pecca, okay, ma scarso proprio non si può leggere... |
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#2004 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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*2 che è nella sostanza affine ad un messaggio pubblicitario, l'esaltazione dei punti di forza
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#2005 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24117
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Quote:
Il primo Deus ex era strapieno di rogne e mediocrità, su tutte una grafica più che mediocre, un'IA inesistente, un gunplay orribile ed il fatto che a circa metà gioco si potesse già essere così uber da accoppare tutti con una sola pistola. Eppure resta per me il secondo miglior gioco di ogni tempo, tutto grazie a trama, libertà d'azione, musiche ed atmosfera.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#2006 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3971
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L'IA era nella media, almeno per l'epoca, e negli ultimi tempi in generale non è che sia migliorata poi molto. Gunche? |
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#2007 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#2008 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Per piacere non venitemi a dire che il primo deus ex fosse perfetto o qualcosa di simile,perchè veramente mi faccio quattro risate.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24117
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Quote:
Per quanto riguarda la grafica, l'anno prima era uscito Unreal, usava lo stesso motore, ma faceva molto di più in termini grafici. Per me il miglior gioco di sempre è System shock 2.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#2010 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5417
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Quote:
Certo un gioco che mi propone almeno due macro gameplay, stealth/ibrido e action, mi deve dare le stesse difficolta' in ognuno dei due, cosa invece che non avviene. E' questo il maggior difetto di HR da quello che leggo. Certo che giocato tutto in prima, e scartando un po di aug pompate, il gioco si bilancia quasi da solo, ma e' una forzatura che poteva essere benissimo evitata o almeno limata un po'. |
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#2011 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9753
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Trovo inutile accapigliarsi su questioni cosi' largamente soggettive.
Per la cronaca, il mio gioco preferito di sempre e' Thief (1 e 2).
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2012 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24117
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Niente, ormai si è visto pressochè tutto, senza contare che da Deus ex in poi... non è più uscito un gioco in grado di mischiare quegli elementi così come allora. HR è figlio anche di questi tempi, dell'energia che si ricarica, del "non troppo difficile altrimenti il consolaro lo molla", dei boss a tutti i costi perchè fanno vintage-retrò.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#2013 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3971
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Quote:
Quote:
Ah, unreal migliore graficamente. Non mi pare, non sono un tecnico, ma a occhio non mi sembra affatto migliore di deus ex. Ultima modifica di Carlyle : 24-08-2011 alle 17:52. |
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#2014 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5417
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Quindi mi aspetto che rilascino presto un mod kit, o che patchino per bene l'IA. |
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#2015 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Aperture Science, Michigan
Messaggi: 20
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A me sembra che chi ami i giochi vecchi ami semplicemente il periodo in cui assorbiva maggiormente gli stimoli videoludici e basta!
Si invecchia e questa ne è la testimonianza, diventare criticoni una volta smesso di assorbire e si condannano le scelte "nuove" tacciandole di essere "tradimenti". E' abbastanza sconsolante, dato che in quest'ottica non si potrebbero apprezzare lavori magistrali come il "neonato" Portal 2 o Crysis 2 che nella sua semplicità di gioco è estremamente coinvolgente dal punto di vista narrativo! Ultima modifica di Cave Johnson : 24-08-2011 alle 17:58. |
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#2016 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Direttamente no,praticamente sembrerebbe di si.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2017 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1205
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Quote:
Sicuramente molti giocatori si fanno rapire dal senso di nostalgia, è vero che adesso siamo nel mass market e che dobbiamo subire la funesta influenza delle console, però in effetti certi capolavori del passato non sono invecchiati benissimo. |
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#2018 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3971
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Mi hai frainteso. Non sto dicendo che Deus Ex il primo è la perfezione in assoluto (tutti i giochi hanno le proprie pecche anche i migliori) ma non si può dire neppure che sia scarso a tal punto da venire dichiarato come gioco dove l'unica cosa bella era l'atmosfera, la trama e la musica .
Il gameplay era uno dei suoi punti forti, altrimenti non verrebbe osannato da mezzo mondo. E, imho, anche la grafica non era male per il periodo. Certo, se uno lo giocasse adesso non reggerebbe il confronto con l'attualità. Ultima modifica di Carlyle : 24-08-2011 alle 18:12. |
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#2019 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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#2020 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Aperture Science, Michigan
Messaggi: 20
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Non è nostalgia, secondo me è proprio chiusura mentale derivata dall'impostazione a "fiducia/tradimento" del rapporto con le idee/necessità degli sviluppatori.
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(gamemag compresa :P)... Si leggono dei controsensi assurdi...
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