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Old 23-08-2011, 16:09   #1961
ray_hunter
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Ray quello che dici era gia stato accennato da xil e da me nei post precedenti, anche io condivido, ma visto che il gioco non e' ancora uscito e' pure normale parlare di altre caratteristiche.

E dopo 5 anni di sviluppo io mi aspetto almeno una AI decente, invece pare che questa sia buona nelle fasi sthealt ma mediocre nell'approccio action.
Con nemici che arrivano a trenino, non accerchiano e non aprono neanche le porte benche' sentano gli spari e si allarmano.
Qui stiamo proprio all'abc e dopo 5 anni di programmazione sti errori non li tollero.
Spero che esca una patch che aggiusti il tutto.

I magiori difetti del gioco da quel che ho letto sono:
-IA appunto scadente nelle sparatorie.
Questo fattore unito alle coperture in terza e ad alcuni aug overpowered, rendono il gioco decisamente troppo facile nella fase action.

Criticare non significa affossare, ma soltanto essere realisti.
Senza contare che neanche e' sicura l'uscita di un kit per le mod.
DXHR sara' per come la vedo io un gran bel gioco, ma peccato, poteva essere un capolavoro ed in questo non sono riusciti.
Ma se vogliamo neanche il primo a livello tecnico era un capolavoro cmq e' stato a mio avviso il miglior gioco uscito ma le sue pecche le aveva tutte come piu' volte detto sopra da xil, da ray e da me.
E' stato idealizzato dai fan, un po' come quando si idealizza una persona, si vedono solo i pregi e i difetti non esistono.
Rispetto quello che dici e non voglio assolutamente prevaricare l'opinione di nessuno ma credo che certi tipi di magagne passino del tutto in secondo luogo se poi l'esperienza coinvolge e appassiona. E questo non te lo da nessun motore grafico ma solo l'abilità, la sensibilità e il genio di chi programma un games.
Con questo mica voglio dire che DEHR abbia queste caratteristiche, per carità, prima lo devo provare.
Manco dico che bisogna guardare solo i pregi e non i difetti, dico solo che io preferisco assaporare l'appeal del gioco senza tante "pippe mentali" in testa.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 23-08-2011, 16:25   #1962
ShineOn
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Ho come la sensazione che in questo thread sono in parecchi ad aver apprezzato Thief 1, Baldur's Gate, Wing Commander...

Infatti ora che hanno terminato di lavorare a Deus ex è bene che si mettano sotto d'impegno col 4, visto che ancora non ci hanno mostrato niente.
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Old 23-08-2011, 16:42   #1963
City Hunter '91
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Rispetto quello che dici e non voglio assolutamente prevaricare l'opinione di nessuno ma credo che certi tipi di magagne passino del tutto in secondo luogo se poi l'esperienza coinvolge e appassiona. E questo non te lo da nessun motore grafico ma solo l'abilità, la sensibilità e il genio di chi programma un games.
Con questo mica voglio dire che DEHR abbia queste caratteristiche, per carità, prima lo devo provare.
Manco dico che bisogna guardare solo i pregi e non i difetti, dico solo che io preferisco assaporare l'appeal del gioco senza tante "pippe mentali" in testa.
Se per pippe mentali intendi la gente che si va a guardare le texture col lanternino per scovare quelle slavate ti do ragione, non a caso fra i difetti che ho citato la grafica non c'e'.
Ma ripeto dopo 5 anni di programmazione mi aspetto almeno una IA decente, non dico superlativa ma che faccia il suo lavoro. La risposta pare essere ni, in stealth l'ia e' egregia in action insomma..poteva essere molto meglio. E non sono difetti da pippe mentali questi e neanche da poco. Che senso ha andare di stealth se la furtivita' non e' appunto giustificata dalla difficolta' di superare una certa area di gioco?

Ci sono delle aug che sono votate alle sparatorie, altre che sono votate allo stealth, ed armi che permettono l'approccio per cosi dire dinamico, esplosivi fucili da cecchino ecc, non sono riusciti a marcare un netto confine fra queste.
Mi spiego, per come la vedo io, un approccio da tank doveva essere possibile soltanto pompando al massimo le aug da tank e un approccio completamente stealth o dinamico concentrandosi soltanto sulle aug stealth, invece qui pare che facendo scelte ibride si va di action che e' cmq una meraviglia, e tutto questo e' possibile perche l'ia non fa il suo dovere e per altri difetti.
Questi aspetti tolgono anche longevita' al gioco, e' vero che e' possibile giocarlo in tre modi differenti, ma questi tre modi dovevano fare capo a tre partite diverse, con scelte diverse, questo obbiettivo uno dei piu importanti a livello di gameplay e' stato sfiorato ma non centrato come invece doveva essere.
Mod e patch forse metteranno apposto queste cose.
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Old 23-08-2011, 16:47   #1964
ShineOn
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
i famigerati giochi perfetti di una volta ce li ho quasi tutti originali e concordo nel dire che erano capolavori ma assolutamente discordo nel dire che il valore tecnico di quei prodotti fosse altrettanto valido.
Data la tua età e quando hai iniziato abbiamo circa gli stessi trascorsi per forza...quello che hai scritto non fa una piega, però va aggiunto che bisogna dare un valore particolare ad un gioco che alla sua uscita è originale, che innova o che permette un'immersione come non hanno mai fatto altri titoli...per cui, a mio parere, se anche human revolution fosse superiore al primo deus ex sotto tutti gli aspetti sarebbe difficile metterlo davanti al precedessore proprio perchè il valore che ha l'originalità dell'esperienza trasmessa è inestimabile.

Mi è capitato di rigiocare system shock 2 poco tempo prima di aver finito bioshock...se qualcuno avrà fatto altrettanto avrà certo notato che, ambientazione e tecnicismi a parte, è veramente lo stesso gioco...tale cosa a me ha fatto scemare all'inverosimile la considerazione di bioshock (non per il valore in sè del titolo, ma perchè alla fin fine ha riproposto qualcosa di già visto per me...ha avuto un gran successo si, ma forse perchè in molti si erano dimenticati o non avevano mai provato SS2).

Per questo forse si tende a ipercriticare certi giochi che hanno già la strada spianata dai predecessori...fossero davvero innovativi come lo sono stati i capostipiti, allora si che tecnica, grafica e bug vari scivolerebbero in secondo piano.
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Old 23-08-2011, 17:03   #1965
tbs
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Data la tua età e quando hai iniziato abbiamo circa gli stessi trascorsi per forza...quello che hai scritto non fa una piega, però va aggiunto che bisogna dare un valore particolare ad un gioco che alla sua uscita è originale, che innova o che permette un'immersione come non hanno mai fatto altri titoli...per cui, a mio parere, se anche human revolution fosse superiore al primo deus ex sotto tutti gli aspetti sarebbe difficile metterlo davanti al precedessore proprio perchè il valore che ha l'originalità dell'esperienza trasmessa è inestimabile.

Mi è capitato di rigiocare system shock 2 poco tempo prima di aver finito bioshock...se qualcuno avrà fatto altrettanto avrà certo notato che, ambientazione e tecnicismi a parte, è veramente lo stesso gioco...tale cosa a me ha fatto scemare all'inverosimile la considerazione di bioshock (non per il valore in sè del titolo, ma perchè alla fin fine ha riproposto qualcosa di già visto per me...ha avuto un gran successo si, ma forse perchè in molti si erano dimenticati o non avevano mai provato SS2).

Per questo forse si tende a ipercriticare certi giochi che hanno già la strada spianata dai predecessori...fossero davvero innovativi come lo sono stati i capostipiti, allora si che tecnica, grafica e bug vari scivolerebbero in secondo piano.
Con la differenza che Bioshock, proporrà anche concetti già visti - un paio di volte, non di più - ma lo fa con eleganza. Ed accompagnando il tutto con una storia che non ha niente da invidiare ai SS.
Tutto un altro discorso sono i vari sparatutto fotocopia, quelli a cadenza annuale, per intenderci. Stessa ricetta, "allungata" (forse dovrei scrivere "accorciata" con acqua.
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Old 23-08-2011, 17:18   #1966
ShineOn
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Ma infatti io non ho criticato bioshock in sè...ho detto solo che mi ha deluso ed anche un po' annoiato, forse per averlo giocato appena dopo SS2.

Quanto agli sparatutto fotocopia sono anni che non li prendo nemmeno in considerazione...per come la vedo io l'FPS è il genere più inflazionato che ci sia.

Ultima modifica di ShineOn : 23-08-2011 alle 17:22.
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Old 23-08-2011, 17:18   #1967
appleroof
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Dopo la grafica non è tutto ricordatevelo.Pensate a Minecraft: grafica di 20anni fa ma gioco strepitoso(anche se non ci ho mai giocato ).
Primo esempio che mi è venuto in mente sia chiaro.

Come detto da molti, ormai si guarda alla supermegapowa grafica invece che alla qualità del gioco.
Concordo che una volta i giochi erano meglio sotto alcuni punti di vista e infatti un pò li rimpiango.Ora si punta sulla vendita quindi si è arrivati a uno standard.
si però perchè non pretendere la supermegapowa grafica e un bel gioco? Non capisco perchè ci si debba accontentare di 1 solo aspetto curato a scapito di altri quando (se volessero e se il target di riferimento non fossero solo le consolle) si potrebbe avere tutto

che poi supermegapowa grafica non è solo texture in hd, dettaglio poligonale alto grazie a tasselletion, effetti superlativi come dof, ssao, ombre dinamiche, DS, varie tecniche di aa disponibili (solo... ) ma anche stile artistico particolare, non vedo proprio come tutto questo possa essere considerato secondario e non avere pari dignità di gameplay curato e storia avvincente e ben sviluppata

detto questo, poi è chiaro che un gioco con un gameplay farlocco ed una storia che ti prende come una puntata di centovetrine ma ubergrafica, rimane un gioco schifoso, mentre è più facile che un gioco con un gameplay avvincente e divertente ed una storia che ti "prende che vuoi assolutamente vedere come finisce" ma grafica non eccelsa sarà un bel gioco....se poi abbiamo tutto tanto di guadagnato, ecco
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le vga che ho avuto
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Old 23-08-2011, 17:26   #1968
bodomTerror
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Old 23-08-2011, 17:36   #1969
nicacin
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Infatti ora che hanno terminato di lavorare a Deus ex è bene che si mettano sotto d'impegno col 4, visto che ancora non ci hanno mostrato niente.
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2364394

sono due team diversi cmq..
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Old 23-08-2011, 17:40   #1970
ShineOn
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
sono due team diversi cmq..
tempo fa avevo letto un'intervista in cui si diceva che il progetto thief era stato rallentato per concentrarsi su deus ex...una volta finito questo eidos avrebbe concentrato gli sforzi su thief 4.
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Old 23-08-2011, 17:42   #1971
ShineOn
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Eccola qua...si parla solo di eidos montreal

http://www.gamesnation.it/news/9127/...evolution.html
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Old 23-08-2011, 22:20   #1972
bluefrog
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Giusto per sapere, qualche pazzo che ha prenotato la Collector's c'è??
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Old 23-08-2011, 22:22   #1973
Claus89
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Giusto per sapere, qualche pazzo che ha prenotato la Collector's c'è??
ce ne ce ne e mica son tanto pazzi...
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Old 23-08-2011, 22:55   #1974
bluefrog
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
ce ne ce ne e mica son tanto pazzi...
No, beh, più che altro per il prezzo, poi per fortuna il gioco SEMBRA niente male, almeno stando alle recensioni... tra l'altro sono anch'io un pazzo non preoccuparti, poiché prenderò la Collector's di Skyrim (facendo gli scongiuri che sia un titolone...) che pare avrà un costo anche maggiore...
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Old 23-08-2011, 23:06   #1975
nicacin
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Originariamente inviato da ShineOn Guarda i messaggi
Eccola qua...si parla solo di eidos montreal

http://www.gamesnation.it/news/9127/...evolution.html
se leggi il thread di "aspettando Thief 4" ho citato un pezzo di intervista fatta al capo progetto di Deus Ex. In pratica sono due team diversi, quello di Thief ha preso posto negli uffici principali (dove il lavoro si accellera) poco tempo fa, precedentemente occupati dal team di DE (visto che il gioco è ormai finito).

sono due team diversi, entrambi di Eidos Montreal ovviamente

Ultima modifica di nicacin : 23-08-2011 alle 23:09.
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Old 23-08-2011, 23:18   #1976
Darrosquall
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
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dove hanno fatto la scommessa xilema e capitan hook? perchè su metacritic è 89 per ora, qui è al limite, siamo sul filo del rasoio
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SteamID
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Old 23-08-2011, 23:24   #1977
Cave Johnson
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Iscritto dal: Aug 2011
Città: Aperture Science, Michigan
Messaggi: 20
Di questo si è parlato?

http://www.rockpapershotgun.com/2011...region-locked/

Oh dear, someone isn’t supporting our No Oceans campaign. Square-Enix have sadly region locked the boxed retail versions of the PC release of Deus Ex: Human Revolution across Europe. Retail copies sold in the UK will only activate on UK Steam accounts. It’s a similar story for copies sold in Russia/Poland, and the rest of the EU makes up the third European region.

What possible motivation could Square-Enix have for restricting the range of choice that their European customers have when it comes to deciding where to buy their game from? Well I had a poke around, and for gamers in France, for example, the cheapest price I’ve been able to find for Human Revolution is €35.99 (or £31.51), whereas they would be able to import a UK copy for £23.49 + £4 shipping, a total of £27.49 (or €31.40). Looking at the pricing of buying Human Revolution direct from Steam, the UK price is £29.99 (or €34.25) and the Euro price is €44.99 (or £39.38). This region locking protects Square-Enix’s policy of international pricing, and prevents customers who are in the EU from being able to avoid the price hike of ~30% Square Enix may or may not have decided to bestow upon their region.

It’s interesting to look at how this reflects on Square-Enix because of the nature of the game’s development. Local market factors meant that it was most cost effective for Squeenix to open their new studio in Montreal, so to save costs they took part in the global economy, and essentially bought development man-hours from the cheapest international seller. When local market factors result in it being more cost effective for their customers to take part in the global economy, and buy from the cheapest international seller, Square-Enix have coded a solution to prevent them from being able to do so. Interesting!

It also seems as if Square-Enix have done nothing to ensure retailers inform their customers about this region locking. I’ve just checked the listing for Human Revolution on pretty much every major UK online retailer, and not one of them has any mention of this region locking. Update: Amazon have now added a warning about the region lock, but none of the other retailers I have checked have done yet.

This also troubles any customers hoping to import the UK Augmented edition, which (I believe) is the only version that includes all the game content (with other regions splitting up the “bonus content” for various retailer exclusive promotions). Sorry, if you don’t live in the UK you can’t get the “best” version of the game.

Quite what the motivation for this isn’t clear, but it’s evidently wrapped up with both serving distributors and the decision to use Valve’s Steamworks to control region activation. We’ve contacted SE asking for a comment on why they’ve decided to add these limitations to the retail version of the game.

More details on the region locking can be found in this forum thread. It’s worth noting that codes sold through other digital distributors will not be region locked, it is just the boxed release that will be locked.

All together now: What. A. Shame.


EDIT: sì, vedo ora nella pagine precedenti.....come è la situazione attuale allora, con tutto il casino fatto non si capisce!!!!!

Ultima modifica di Cave Johnson : 23-08-2011 alle 23:33.
Cave Johnson è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2011, 23:38   #1978
john18
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Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
dove hanno fatto la scommessa xilema e capitan hook? perchè su metacritic è 89 per ora, qui è al limite, siamo sul filo del rasoio

Su metacritic... Al momento non vince nessuno,e quindi ognuno si tiene i suoi soldi. Ma ci sono 10 giorni dall'uscita del gioco che saranno significativi per la vittoria,o la sconfitta! O il nulla.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.

Ultima modifica di john18 : 23-08-2011 alle 23:49.
john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2011, 01:16   #1979
Cave Johnson
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Iscritto dal: Aug 2011
Città: Aperture Science, Michigan
Messaggi: 20
Già uscito il primo hotfix su Steam! ( )

An issue was found that caused some users to be unable to start the game on specific machines. Specifically, the presence of older ATI/AMD drivers, also on machines with NVidia hardware, would cause the game to crash on startup. This patch is a hot-fix for that particular issue. On top of this, it also increases the number of save-slots from 20, like on the PS3 and Xbox 360 versions, to 99.

Square-Enix, Eidos Montreal and Nixxes are committed to supporting this title and will continue to monitor for any further issues and provide additional patches in the future if required.

We hope this will help you enjoy Deus Ex: Human Revolution!
Cave Johnson è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2011, 01:39   #1980
CAPT.HOOK
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Su metacritic... Al momento non vince nessuno,e quindi ognuno si tiene i suoi soldi. Ma ci sono 10 giorni dall'uscita del gioco che saranno significativi per la vittoria,o la sconfitta! O il nulla.


Esatto cmq, su Metacritic. Sotto il 90 vinco io, sopra il 90 vince lui. Per me e' indifferente (fino ad un certo punto), DEHR per me resta a prendere polvere sullo scaffale.
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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