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ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare
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MSI PRO MAX 341QPXW14G è un monitor ultrawide da 34 pollici che porta la tecnologia QD-OLED di quinta generazione in un contesto principalmente orientato alla produttività. La qualità dell'immagine è elevatissima, il formato 21:9 è ideale per il multitasking e la dotazione di porte trasforma il monitor in un vero hub per Mac, PC e dispositivi mobili. Il limite principale è invece il refresh rate di soli 144 Hz, che lo allontana dai giocatori competitivi più esigenti
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
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Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
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Old 05-08-2011, 10:37   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2933/...ple_index.html

Superbrothers: Sword and Sworcery è un caso. Si tratta di un adventure - concepito solo per iPhone e iPad - caratterizzato da una grafica estremamente datata, una trama scarna e lineare, da un grande comparto sonoro e da una giocabilità dai ritmi lenti e ponderati. Ma la 'magia' che S&S esercita, c'è. Ed è innegabile.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 05-08-2011, 10:48   #2
Aenil
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Bella recensione, personalmente apprezzo la bontà del titolo ma, almeno nel mio caso, non mi ha "preso", così che dopo 2 giorni l'ho tolto dall'iPad..
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Old 07-08-2011, 20:39   #3
N1hilism
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Quoto Aenil, una bellissima recensione di Stefano Carnevali. Complimenti per la recensione di questo titolo di nicchia, che non conoscevo minimamente, giusto che gamemag.it recensisca anche titoli come questo.

Ora mi domando, lo vedremo per caso sulla Psp Vita ?
Domanda lecita visto che io giocherò i titoli portatili sulla console Sony.
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Old 07-08-2011, 20:42   #4
Aenil
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Quoto Aenil, una bellissima recensione di Stefano Carnevali. Complimenti per la recensione di questo titolo di nicchia, che non conoscevo minimamente, giusto che gamemag.it recensisca anche titoli come questo.

Ora mi domando, lo vedremo per caso sulla Psp Vita ?
Domanda lecita visto che io giocherò i titoli portatili sulla console Sony.
con i futuri "minis" ci potrà essere una possibilità anche su Vita IMHO
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Old 07-08-2011, 22:59   #5
II ARROWS
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Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Ma piantatela di fare questi "omaggi a 8 bit"!
Ai tempi ricercavano la grafica, cercavano in ogni modo di aggirare i limiti dell'hardware.

Questi "omaggi" sono solo dei lavori più semplici da fare e insultano il vero cuore dell'epoca.
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Old 07-08-2011, 23:06   #6
Aenil
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Ma piantatela di fare questi "omaggi a 8 bit"!
Ai tempi ricercavano la grafica, cercavano in ogni modo di aggirare i limiti dell'hardware.

Questi "omaggi" sono solo dei lavori più semplici da fare e insultano il vero cuore dell'epoca.
non so se hai giocato a questo titolo ma in questo caso secondo me è ben più difficile fare una grafica del genere che usare il solito unreal o unity di turno per ios altro esempio per ios può essere super mega worm.

In generale invece il tuo ragionamento ci può star benissimo =)
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Old 08-08-2011, 14:45   #7
BlueGhost
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Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 150
Più che "Omaggi all'epoca 8-bit" le definirei "scelte stilistiche". Personalmente apprezzo sempre una grafica "pixelosa" se ben curata, e quì non si può parlare molto di "omaggio all'8-bit" dal momento che la quantità di pixel e la gamma di colori a disposizione mi sembrano decisamente maggiori rispetto ad un titolo del genere. Non ho ancora provato il gioco, ma l'aspetto mi intriga molto, ben più ad esempio di Infinity Blade e del suo Unreal Engine (che comunque ho provato ed apprezzato per le meccaniche di gioco)
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Old 10-08-2011, 09:56   #8
iaio
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Città: Terni
Messaggi: 4777
sembra davvero molto interessante..ottima recensione complimenti!

ho solo un paio di dubbi...

1) longevità? quante ore di gioco occorrono più o meno per terminarlo?

2) traduzione? ho paura che con un titolo del genere se non si cogliono perfettamente le sfumature, si perda parecchio del gioco. inoltre l'inglese "epico e desueto" non credo aiuti...
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Corsair Carbide # CORSAIR 1000W # MSI X570 GAM PRO CARB WIFI # RYZEN 5800x3D + NOCTUA NH-D15 # 32gb # GTX 3080 TI 12GB
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Old 10-08-2011, 10:36   #9
Aenil
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Messaggi: 7763
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sembra davvero molto interessante..ottima recensione complimenti!

ho solo un paio di dubbi...

1) longevità? quante ore di gioco occorrono più o meno per terminarlo?

2) traduzione? ho paura che con un titolo del genere se non si cogliono perfettamente le sfumature, si perda parecchio del gioco. inoltre l'inglese "epico e desueto" non credo aiuti...
1) per quanto ho visto è sopra la media per un gioco per iPad

2) sì devi conoscere bene l'inglese se no perdi molte "sfumature", come si dice..
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Old 04-10-2011, 13:12   #10
N1hilism
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Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
con i futuri "minis" ci potrà essere una possibilità anche su Vita IMHO
Grazie per la risposta deh!
Molto bene, lo desidero provare
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