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Old 19-10-2002, 13:44   #1
Arpeda
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Framebuffer

Ciao,

ho installato il framebuffer e sono rimasto letteralmente a bocca aperta!!
La console è STUPENDA e come se non bastasse con mplayer posso vederci anche i divx

L'unica cosa che fa "rosicare" e che se da X passo a console e poi di nuovo ad X il cursore del mouse mi diventa un rettangolone bianco. se però killo X il cursore diventa normale.

un'altra cosa c'è un modo per capire se sto usando il frame buffer anche con X oppure no?

Ciao
Arpeda
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Old 19-10-2002, 13:48   #2
AnonimoVeneziano
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Re: Framebuffer

Quote:
Originariamente inviato da Arpeda
[b]Ciao,

ho installato il framebuffer e sono rimasto letteralmente a bocca aperta!!
La console è STUPENDA e come se non bastasse con mplayer posso vederci anche i divx

L'unica cosa che fa "rosicare" e che se da X passo a console e poi di nuovo ad X il cursore del mouse mi diventa un rettangolone bianco. se però killo X il cursore diventa normale.

un'altra cosa c'è un modo per capire se sto usando il frame buffer anche con X oppure no?

Ciao
Arpeda
Stai usando rivafb o vesafb??

Io uso VESAFB ed è meraviglioso, il pinguino si vede benissimo e a 1024x768 non sembra + neanke una console!!!

CONSOLE RULEZZ

Ciao

PS= Dicono che se la tua scheda è supportata è meglio il VGATEXTMODE

Ri-Ciao
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Old 19-10-2002, 14:17   #3
Arpeda
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riva o vesa ... mmm visto che ho una matrox dovrei avere matroxfb, per lo meno questo è quello che ho capito dall'howto

si infatti la console è bellissima.

Ciao
Arpeda
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Old 19-10-2002, 14:23   #4
AnonimoVeneziano
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Quote:
Originariamente inviato da Arpeda
[b]riva o vesa ... mmm visto che ho una matrox dovrei avere matroxfb, per lo meno questo è quello che ho capito dall'howto

si infatti la console è bellissima.

Ciao
Arpeda
Ah scusa, non so perchè ma ero sicuro avessi una nvidia

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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Old 19-10-2002, 14:25   #5
Arpeda
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cmq il vgatextmode non l'ho trovato. nel kernel ho letto del
svgatextmode.

vedremo che uscità fuori.

Ciao
arpeda
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Old 19-10-2002, 16:47   #6
ilsensine
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framebuffer e X fanno spesso a cazzotti, a meno che anche X non usi il framebuffer del kernel (nel qual caso ti scordi il 3d).
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 19-10-2002, 19:26   #7
Arpeda
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L'Avatar di Arpeda
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
appunto vorrei evitare spiacevoli conflitti.

cmq ho provato un paio di programmi e a quanto pare l'accelerazione 3d va alla grande ...

Ciao
Arpeda
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Old 19-10-2002, 19:26   #8
Arpeda
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Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
appunto vorrei evitare spiacevoli conflitti.

cmq ho provato un paio di programmi e a quanto pare l'accelerazione 3d va alla grande ...

Ciao
Arpeda
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Old 19-10-2002, 21:53   #9
ilsensine
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Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
cmq ho provato un paio di programmi e a quanto pare l'accelerazione 3d va alla grande ...
...usando il driver fbdev di X?
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 20-10-2002, 00:25   #10
alexmaz
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Iscritto dal: Jan 2000
Città: Milano
Messaggi: 1034
Quote:
Originariamente inviato da Arpeda
[b]appunto vorrei evitare spiacevoli conflitti.

cmq ho provato un paio di programmi e a quanto pare l'accelerazione 3d va alla grande ...

Ciao
Arpeda
io ho avuto grossi problemi usando il rivafb... quando uscivo da X il cursore diventava due barrette verdi e dopo poco si pintava tutto... ho risolto passando al vesafb.

ciao
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Old 20-10-2002, 01:45   #11
Arpeda
Senior Member
 
L'Avatar di Arpeda
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
che usi l'accelerazione del frame buffer non lo so, cmq l'unico problema che ho riscontrato è che se esco da X e rientro il cursore diventa un quadrato bianco.

sapete consigliarmi qualcosa, oltre l'howto, che mi possa dare una mano.

Buonanotte
Arpeda
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Old 20-10-2002, 02:29   #12
qweasdzxc
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: padova
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Quote:
Originariamente inviato da Arpeda
[b]che usi l'accelerazione del frame buffer non lo so, cmq l'unico problema che ho riscontrato è che se esco da X e rientro il cursore diventa un quadrato bianco.

sapete consigliarmi qualcosa, oltre l'howto, che mi possa dare una mano.

Buonanotte
Arpeda
di sicuro non stai usando x con fbdev se ti va il 3d.
per risolvere il problema del quadrato bianco, cambia il modulo del framebuffer con uno che non dia quel problema, o cambia il driver della scheda video con uno che non dia problemi, o evita di usare il frame buffer, o sa x con fbdev, ma perderai il 3d.
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Old 20-10-2002, 22:19   #13
Arpeda
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Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 342
problema sistemato.

il prossimo obiettivo sarà quello di cambiare il logo

ciao
PS.qweasdzxc anche tu nottambulo eh?
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Old 20-10-2002, 22:22   #14
qweasdzxc
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: padova
Messaggi: 1967
Quote:
Originariamente inviato da Arpeda
[b]problema sistemato.

il prossimo obiettivo sarà quello di cambiare il logo

ciao
PS.qweasdzxc anche tu nottambulo eh?
come l'hai sistemato?
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Old 20-10-2002, 22:34   #15
Arpeda
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emh veramente non è che abbia ben capito ,ecco perchè non avevo incluso la risp nel messaggio precedente, cmq ho continuato ad usare il vecchio XF86Config-4 prima dell'installazione del framebuffer.

questo perche tramite l'aggiornamento di alcuni pacchetti di xfree ho voluto provare la configurazione di X tramite debconf, inserendo anche il supporto per fb,, tutto ok tranne il fatto del quadrato.
sostanzialmente il file generato da debconf era particamente uguale a quello che avevo in precedenza, l'unica cosa differente era una riga, che ora non ricordo, in cui si diceva alla sk video di usare il fb.

visto che il problema persisteva sono tornato all'antico ed ora è tutto ok.

Ciao
Arpeda
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Old 20-10-2002, 22:36   #16
qweasdzxc
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ah ok, chiaro, non ci avevo pensato...
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Old 20-10-2002, 22:40   #17
AnonimoVeneziano
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Io uso il Driver Nvidia con il supporto al FB ("UseFBDev" "1") e con vesafb tutto funza bene

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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