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Old 23-06-2011, 19:02   #5141
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Sì giusto.. ma il problema non sono le GPU ma i giochini che ci propinano

scusate l'OT
Quando si dice il vero l'OT ci puo' stare tutto
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Old 23-06-2011, 19:07   #5142
jall1970
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Sto rimettendo le mie 2 voodoo 2 sono sicuro che faro girare crysis 2 tutto al max in dx 11,5 ....3dfx....powaaaaaaaa
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Old 23-06-2011, 19:21   #5143
Lino P
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Sto rimettendo le mie 2 voodoo 2 sono sicuro che faro girare crysis 2 tutto al max in dx 11,5 ....3dfx....powaaaaaaaa
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Old 23-06-2011, 19:38   #5144
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Sto rimettendo le mie 2 voodoo 2 sono sicuro che faro girare crysis 2 tutto al max in dx 11,5 ....3dfx....powaaaaaaaa
Grande! In bocca al lupo
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Old 23-06-2011, 19:39   #5145
devilcry
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Innanzitutto l'ho presa di seconda mano a 200€. Il ridicolo sei tu che ne hai ben 3, e qui non sto a puntializzare perche è tutto un dire
Secondo, non avendo mai giocato a crysis 2 perche dovrei sapere quanto è performante su questo gioco?
Passo la palla a chi è piu ridicolo di me
Scusa perchè uno se ne ha 3 dovrebbe essere ridicolo? Non puoi capire che bellezza giocare a tutti i giochi senza farsi problemi
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Old 23-06-2011, 20:39   #5146
lovsky
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in download....aspettatemi
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Old 23-06-2011, 20:41   #5147
streetracerHCI
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Scusa perchè uno se ne ha 3 dovrebbe essere ridicolo? Non puoi capire che bellezza giocare a tutti i giochi senza farsi problemi
infatti three is meglio che one
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Old 23-06-2011, 21:21   #5148
fabioss
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da quello che ho capito i due pacchetti (dx11 + texture hd) saranno presenti all'interno della patch 1.9.
quello che volevo sapere è posso fare un'installazione pulita del gioco e applicare la sola patch 1.9. chiedo questo perchè sono rimasto alla patch 1.2.0 e non so appunto se cominciare a procurarmi le altre patch oppure se basterà la sola 1.9.
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Old 23-06-2011, 23:11   #5149
sblantipodi
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chi vota SI al fatto che una sola GTX580 non sarà sufficiente per crysis 2 senza 3D?
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Old 23-06-2011, 23:53   #5150
lovsky
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Ragazzi dopo la prima sera nel multi di c2 posso dire che l'esperienza e' stata abbastanza traumatica! Innanzitutto con la config in sign impostando tutto a estremo va che e' una bellezza, fluidissimo con vsync(monitor @60hz)...
Essendo un incallito giocatore di battlefield bad company 2, ho dovuto impattare contro questa nanotuta e penso sia questo il motivo per cui mi uccidono dal nulla...
Un altro paio di cose "fastidiose" per l'abitudine a giocare a battlefield sono, il mirino che va tenuto premuto e la corse limitata dall'energia... Per il resto grafica eccezionale, solo un po' complesso rispetto a un fps "classico"
Esistono server su cui posso allenarmi?
grazie a tutti
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Old 24-06-2011, 00:27   #5151
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Pian piano prenderai dimestichezza con la tuta per il mirino c'è un tool che ti premette di settarlo, esempio premi si attiva ripremi e si toglie anche con advanced grafic option il tool che trovi in prima pagina puoi fare un cfg e mettere il mirino come vuoi tu.. Per il resto devi solo fare un Po di pratica
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Old 24-06-2011, 00:33   #5152
sblantipodi
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Scusa perchè uno se ne ha 3 dovrebbe essere ridicolo? Non puoi capire che bellezza giocare a tutti i giochi senza farsi problemi
non sono d'accordo sul ridicolo perchè ogniuno compra quante schede vuole però dire che un three way è buono per non farti problemi è un pò un paradosso.

semmai hai meno problemi su singola scheda che su un tri way
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Old 24-06-2011, 00:34   #5153
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nel benchmark di Cry 2 quasi 100fps di media, in game la media è più bassa XD
ma come si fa il benchmark a crysis 2?
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Old 24-06-2011, 08:09   #5154
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Pian piano prenderai dimestichezza con la tuta per il mirino c'è un tool che ti premette di settarlo, esempio premi si attiva ripremi e si toglie anche con advanced grafic option il tool che trovi in prima pagina puoi fare un cfg e mettere il mirino come vuoi tu.. Per il resto devi solo fare un Po di pratica
Proprio quello che intendevo io! Comunque grazie sei molto gentile!
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Old 24-06-2011, 08:18   #5155
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chi vota SI al fatto che una sola GTX580 non sarà sufficiente per crysis 2 senza 3D?
ma va la, dipende sempre con quali impostazioni

un frigorifero consuma meno

non farei uno sli manco morto con i giochi e i motori grafici che girano attualmente e investire un botto solo per giocare al massimo con cryiss 1 e 2 è da folli anche perche tutto il resto dei giochi mica ti serve una 580 per farli girare al massimo

levando metro2033 che è ottimizzato coem una cariola


una 580 basta e avanza, anzia avanza anche di molto
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Old 24-06-2011, 09:27   #5156
Lino P
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ma va la, dipende sempre con quali impostazioni

un frigorifero consuma meno

non farei uno sli manco morto con i giochi e i motori grafici che girano attualmente e investire un botto solo per giocare al massimo con cryiss 1 e 2 è da folli anche perche tutto il resto dei giochi mica ti serve una 580 per farli girare al massimo

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Old 24-06-2011, 10:07   #5157
neongio
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da un sito concorrente....

Crytek ha ammesso di aver scontentato i videogiocatori PC di Crysis 2 e, sostanzialmente, di aver fatto un errore. A parlare è Cevat Yerli, amministratore delegato della software house.

"L'intenzione con Crysis 1 era quella di creare un gioco che apparisse bello anche dopo tre anni dal debutto. E lo abbiamo fatto, abbiamo centrato in pieno l'obiettivo. Tuttavia questa decisione lo ha reso poco fruibile per i giocatori con computer entry level. Quindi con Crysis 2 abbiamo preso una direzione differente e ci si è ritorta un po' contro".

A pochi giorni dall'uscita della patch DirectX 11 per la versione PC di Crysis 2 (Crytek: la patch DirectX 11 di Crysis 2 il 27 giugno), Yerli sembra recitare un mea culpa per aver lasciato l'amaro in bocca a tanti videogiocatori, coloro che hanno creato il fenomeno mediatico Crysis.

Nel 2007 Crysis divenne per gli utenti di tutto il mondo il metro di paragone per testare il proprio PC e in particolare la scheda video. Noi stessi, ancora oggi, usiamo il gioco per alcune recensioni. Si è trattato di uno dei primi titoli DirectX 10 ed è stato per lungo tempo così pesante da poter essere giocato in modo adeguato solo su PC di fascia alta - scatenando il dibattito sull'ottimizzazione del titolo. Graficamente è ancora, per certi versi, all'avanguardia.

Crysis 2 invece è sbarcato su console e com'era lecito attendersi, c'è stato un passo indietro sul fronte grafico (niente modalità DX10) e nessuno, oggi, usa il nuovo titolo di Crytek come paragone. Tutti gli occhi sono puntati sul futuro Battlefield 3.


A tre mesi dal debutto sta per arrivare la patch 1.9 di Crysis 2 per PC, che aggiungerà diversi effetti grafici, come le ombre di contatto, il motion blur HDR ad alta qualità, le texture ad alta risoluzione e ovviamente la tessellation e il displacement mapping. Diversi miglioramenti anche al rendering dell'acqua, ai riflessi e alla profondità di campo, oltre che al supporto a più GPU e al tone mapping.

Una sorta di corsa ai ripari per Crytek, che tuttavia dubita che una patch possa servirle per vendere più copie del gioco. "È molto più simile a un regalo alla comunità degli appassionati. E penso che i videogiocatori lo apprezzeranno. Migliora Crysis 2 e offre un veloce sguardo su come si evolverà il gaming su PC in futuro, se siete persone che amano giocare con impostazioni di qualità elevata".

Attendiamo quindi la patch per capire se gli appassionati PC potranno cambiare il vecchio motto "Ci gira Crysis?" in "Ci gira Crysis 2?". Inoltre, ci piacerebbe sapere se, in base al feedback ottenuto, Crytek correggerà la rotta per lo sviluppo di Crysis 3.
__________________
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Old 24-06-2011, 10:12   #5158
Lino P
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Crytek ha ammesso di aver scontentato i videogiocatori PC di Crysis 2 e, sostanzialmente, di aver fatto un errore. A parlare è Cevat Yerli, amministratore delegato della software house.

"L'intenzione con Crysis 1 era quella di creare un gioco che apparisse bello anche dopo tre anni dal debutto. E lo abbiamo fatto, abbiamo centrato in pieno l'obiettivo. Tuttavia questa decisione lo ha reso poco fruibile per i giocatori con computer entry level. Quindi con Crysis 2 abbiamo preso una direzione differente e ci si è ritorta un po' contro".

A pochi giorni dall'uscita della patch DirectX 11 per la versione PC di Crysis 2 (Crytek: la patch DirectX 11 di Crysis 2 il 27 giugno), Yerli sembra recitare un mea culpa per aver lasciato l'amaro in bocca a tanti videogiocatori, coloro che hanno creato il fenomeno mediatico Crysis.

Nel 2007 Crysis divenne per gli utenti di tutto il mondo il metro di paragone per testare il proprio PC e in particolare la scheda video. Noi stessi, ancora oggi, usiamo il gioco per alcune recensioni. Si è trattato di uno dei primi titoli DirectX 10 ed è stato per lungo tempo così pesante da poter essere giocato in modo adeguato solo su PC di fascia alta - scatenando il dibattito sull'ottimizzazione del titolo. Graficamente è ancora, per certi versi, all'avanguardia.

Crysis 2 invece è sbarcato su console e com'era lecito attendersi, c'è stato un passo indietro sul fronte grafico (niente modalità DX10) e nessuno, oggi, usa il nuovo titolo di Crytek come paragone. Tutti gli occhi sono puntati sul futuro Battlefield 3.


A tre mesi dal debutto sta per arrivare la patch 1.9 di Crysis 2 per PC, che aggiungerà diversi effetti grafici, come le ombre di contatto, il motion blur HDR ad alta qualità, le texture ad alta risoluzione e ovviamente la tessellation e il displacement mapping. Diversi miglioramenti anche al rendering dell'acqua, ai riflessi e alla profondità di campo, oltre che al supporto a più GPU e al tone mapping.

Una sorta di corsa ai ripari per Crytek, che tuttavia dubita che una patch possa servirle per vendere più copie del gioco. "È molto più simile a un regalo alla comunità degli appassionati. E penso che i videogiocatori lo apprezzeranno. Migliora Crysis 2 e offre un veloce sguardo su come si evolverà il gaming su PC in futuro, se siete persone che amano giocare con impostazioni di qualità elevata".

Attendiamo quindi la patch per capire se gli appassionati PC potranno cambiare il vecchio motto "Ci gira Crysis?" in "Ci gira Crysis 2?". Inoltre, ci piacerebbe sapere se, in base al feedback ottenuto, Crytek correggerà la rotta per lo sviluppo di Crysis 3.
azz siamo ancora a parlare di dx10 in crysis1.
Allora a questo punto mi spieghino come si faceva ad ottenere quegli effetti con xp e vga dx9...
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Old 24-06-2011, 10:13   #5159
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una 580 basta e avanza, anzia avanza anche di molto
Se vivessi sull'albero delle banane ti darei ragione ma purtroppo hai omesso troppi particolari per cui vale la pena spiegarti le ragioni di avere una doppia GPU ad oggi:

1. Per giocare in 3D su montior 120Hz senza nessun problema
2. Per avere un Surround di piu' schermi e quindi risoluzioni elevatissime
3. Per non rinunciare a Filtri attivati con res. molto alte
4. Perche' non sono solo Crysis e Metro a sfruttare uno Sli ma pure altri giochi come TW2 ad esempio.

Poi si puo' essere d'accordo o meno ma non vedo perche' criticare chi come me ha adotta una soluzione MultiGPU, sta tutto nel capire cosa uno cerca in un VG e come lo intende giocare.

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azz siamo ancora a parlare di dx10 in crysis1.
Allora a questo punto mi spieghino come si faceva ad ottenere quegli effetti con xp e vga dx9...
Si ma non erano proprio uguali uguali se andiamo ad analizzare.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 24-06-2011 alle 10:17.
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Old 24-06-2011, 10:14   #5160
alex92o
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secondo me, il gioco girerà anche sulla mia 5850 in full hd (senza l'uso di filtri naturalmente e a 30/40 frame di media)
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