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Old 27-05-2011, 08:57   #5501
Giustaf
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
ma che cazz steam mi sta scaricando una caterva di roba, dice che il gioco sarà pronto tra circa 5 ore a 450kb/s circa....ma quanto pesa sta patch, quanto il gioco stesso?
pesa pochissimo, 15 o 18 mega mi pare! Ci sta che steam stia scaricando i file interi modificati, bella palla!
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Old 27-05-2011, 08:59   #5502
DakmorNoland
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Ma che dici? Con uno SLI di GTX580 io non aspetto un corno.
Voglio l'Ubersampling ORA e SUBITO! In certe mappe faccio quasi 200fps (LOL) che e' quasi comico vedere come un opzione come questa abbatta il frame rate del 98% anche se di indubbia pesantezza per la GPU.
Cioè vuoi dirmi che tu giochi senza Vsync attivo?! Senza parole!

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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Sottolineamo che Hook si lamentava della bolletta con uno SLI di 580.

Beh ovvio solo di schede video da un'articolo che è uscito di recente spenderà circa 300€ l'anno di corrente! E non si parla degli altri componenti...

Che poi anch'io sono stato tentato più volte da SLI e Cross, ma alla fine dalla mia lunga esperienza nel settore posso dire che portano solo morte e miseria!
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Old 27-05-2011, 09:02   #5503
cronos1990
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Se anzichè CDP fosse stato qualcun altro ad avere tutte ste amgagne fra patch, server e DLC bonus e non questo thread sarebbe la sagra della bestemmia da settimane.
Mah, il problema è che spesso non si è obiettivi, od in altri casi ci si impunta su particolari marginali.

Allo stato attuale delle cose, vuoi per i tempi ristretti di lavoro e per i numerosi compromessi che spesso si devono raggiungere, vuoi perchè i videogiochi sono sempre più complessi e complicati da programmare, un gioco che non esce buggato sarebbe un miracolo multiplo

Il problema semmai è avere un gioco che ha qualche bug minore, oppure se è la sagra della bestemmia. Ed in seguito vedere se la SH supporta (o per lo meno mette il dovuto impegno per farlo) il prodotto per correggerlo, ottimizzarlo, migliorarlo... ed espanderlo in seguito.
E sotto questo profilo sono centinaia gli esempi di giochi ultra-buggati, alcuni anche bug pesanti che non permettono di proseguire nel gioco, che poi in molti casi neanche vengono corretti dalla SH. E basterebbe citare tutti i giochi Bethesda, tutti i giochi Obsidian, la metà dei giochi della EA, i giochi di Dragon Age, gli stessi giochi della Rockstar (l'ultimo GTA su PC è stata una bestemmia di programmazione), i TW della Creative Assembly (anche Shogun 2, che comunque rispetto ai loro standard è ben programmato, aveva diverse magagne)... senza nominare giochi specifici (mi viene in mente ad esempio la serie NBA2K).
Per fare un esempio più specifico personale, ho aspettato per mesi che i server della EA per giocare a FIFA 2011 fossero sistemati (gioco comprato proprio per giocarci online) e la prima patch è venuta fuori solo dopo 2 mesi correggendo puttanate minori.

La lista è lunghissima. Poi ognuno fa le sue valutazioni, fotte una mazza alla fin fine se TW2 la gente non lo compra e la CDP fallisce, sopravvivo lo stesso. Ma onestamente parlando, non ricordo casi di un impegno simile per fornire il miglior prodotto possibile, nè un videogioco che, all'uscita, fosse così "povero" di bug, tutti peraltro minori.
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Old 27-05-2011, 09:05   #5504
Babxbba
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Oooook, ieri sera non sono passato a leggere (tragedia con i mezzi per il ritorno da lavoro, mangiato e buttato a letto a 4 di spade, i giorni a fare l' una con the witcher 2 e sveglia alle cinque hanno preteso il tributo :P ), ed ora scopro che è uscita la patch.
E mancano ancora6-7 ore almeno prima del ritorno a casa.

E come ci campo ù_ù...

Per la questione problema tastierini numerici comprendo Ezechiele, quello che per altri è una capperata minima (ed analizzandola a mente lucida in effetti lo è per il 90% dei giocatori), per lui è una cosa che gli blocca il gioco, e motivo in più per incacchiarsi è il fatto che sia una capperata da risolvere.

A parte questo, sapendo che la patch azzera le impostazioni farò un screen delle impostazioni, per portare poi sul forum le effettive differenze una volta tornato a casa.
Ma datemi prima il tempo dello sfogo per giocarci e andare da quel maledettissimo troll :P .

P.S.: non parliamo di sony, mi manca di sentire le vocine del mio omino chiacchieroso a Fat Princess ù_ù...
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Ultima modifica di Babxbba : 27-05-2011 alle 09:07. Motivo: Aggiunta sony ù_ù...
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Old 27-05-2011, 09:05   #5505
R.O.N.I
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ma è normale che non si noti la differenza tra l'opzione video "antialiasing" on e off? anche a voi lo fa?
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Old 27-05-2011, 09:05   #5506
cronos1990
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Cioè vuoi dirmi che tu giochi senza Vsync attivo?! Senza parole!
In linea di massima sarei d'accordo con te, ma quando uno ti fa 200 FPS, anche se ha sbalzi tra 100 e 200 (cosa della quale comunque dubito fortemente) la cosa non la noti a schermo neanche morto

HOOK non fa testo per queste cose, è fuori scala Con buona pace di chi ha PC che fanno 40 FPS, e tanta felicità per l'Enel
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Old 27-05-2011, 09:06   #5507
gaxel
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Se anzichè CDP fosse stato qualcun altro ad avere tutte ste amgagne fra patch, server e DLC bonus e non questo thread sarebbe la sagra della bestemmia da settimane.
Questo è vero

Il problema mio è che nella foresta, con la patch 1.1 e i settings a low faccio 35 fps... pochini... se metto ai quelli consigliati da loro, faccio 20fps... mannaggia che non ho nulla da giocare, se no aspettavo tranquillamente la nuova GPU, almeno per avere un framerate non solo decente, ma stabile.

Però... visto visto che mi han regalato Gothic 2, mai finito, e ci ho preso Space Rangers 2 e i tre Alone in the Dark con i 16$... forse forse qualcosa da giocare ce l'ho
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Old 27-05-2011, 09:08   #5508
DakmorNoland
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i TW della Creative Assembly

La lista è lunghissima. Poi ognuno fa le sue valutazioni, fotte una mazza alla fin fine se TW2 la gente non lo compra e la CDP fallisce, sopravvivo lo stesso. Ma onestamente parlando, non ricordo casi di un impegno simile per fornire il miglior prodotto possibile, nè un videogioco che, all'uscita, fosse così "povero" di bug, tutti peraltro minori.
Quoto in particolare questi punti. Infatti addirittura Empire TW della CA anche con l'ultimissima patch, continua ad avere un bug gravissimo per cui non è possibile riparare le fortificazioni!! Roba da piangere! Che tra l'altro porta ad un altro bug ancora, cioè uno è costretto a non riparare le fortificazioni, che iniziano ad avere buchi e li si infila la poco furba IA, così massacrare i nemici diventa una cavolata! Questi si sono bug gravi e il bello è che Empire non è manco più supportato, non sono previste patch che risolvano!

TW2 in confronto è un gioiellino non scherziamo! E che nessuno me lo tocchi! Gli sviluppatori hanno mostrato un impegno e un supporto senza pari! Si vede che ci tengono ai loro clienti insomma, cosa sempre più rara di questi giorni...
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Old 27-05-2011, 09:09   #5509
gaxel
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Mah, il problema è che spesso non si è obiettivi, od in altri casi ci si impunta su particolari marginali.

Allo stato attuale delle cose, vuoi per i tempi ristretti di lavoro e per i numerosi compromessi che spesso si devono raggiungere, vuoi perchè i videogiochi sono sempre più complessi e complicati da programmare, un gioco che non esce buggato sarebbe un miracolo multiplo

Il problema semmai è avere un gioco che ha qualche bug minore, oppure se è la sagra della bestemmia. Ed in seguito vedere se la SH supporta (o per lo meno mette il dovuto impegno per farlo) il prodotto per correggerlo, ottimizzarlo, migliorarlo... ed espanderlo in seguito.
E sotto questo profilo sono centinaia gli esempi di giochi ultra-buggati, alcuni anche bug pesanti che non permettono di proseguire nel gioco, che poi in molti casi neanche vengono corretti dalla SH. E basterebbe citare tutti i giochi Bethesda, tutti i giochi Obsidian, la metà dei giochi della EA, i giochi di Dragon Age, gli stessi giochi della Rockstar (l'ultimo GTA su PC è stata una bestemmia di programmazione), i TW della Creative Assembly (anche Shogun 2, che comunque rispetto ai loro standard è ben programmato, aveva diverse magagne)... senza nominare giochi specifici (mi viene in mente ad esempio la serie NBA2K).
Per fare un esempio più specifico personale, ho aspettato per mesi che i server della EA per giocare a FIFA 2011 fossero sistemati (gioco comprato proprio per giocarci online) e la prima patch è venuta fuori solo dopo 2 mesi correggendo puttanate minori.

La lista è lunghissima. Poi ognuno fa le sue valutazioni, fotte una mazza alla fin fine se TW2 la gente non lo compra e la CDP fallisce, sopravvivo lo stesso. Ma onestamente parlando, non ricordo casi di un impegno simile per fornire il miglior prodotto possibile, nè un videogioco che, all'uscita, fosse così "povero" di bug, tutti peraltro minori.
Non è una questione di bug, ma di gestione degli stessi... cioè... è da quando è uscito il gioco che c'è gente che ha problemi a registrarsi, a scaricare e installare il DLCs, ecc... e con la patch ci son stati ritardi su ritardi, poi non si scaricava, ecc...

Non c'entrano nulla i bug ingame, che sono anche ora 1/16 di quelli di Oblivion e Fallout 3 all'ultima patch.
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Old 27-05-2011, 09:13   #5510
Claus89
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yeah presa spada d'argento e ora i mostri fuori la foresta cadono come funghi da risotto

bellina la quest del troll e dopo la patch le prestazioni sono salite di quasi 10 fps ora ho attivo pure l'occlusione ambientale, in pratica solo l'ubersamping è off e ho una media di 40-55 fps

E na droga quando inizio a giocare non me fermo almeno per un ora minimo
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Old 27-05-2011, 09:13   #5511
DakmorNoland
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In linea di massima sarei d'accordo con te, ma quando uno ti fa 200 FPS, anche se ha sbalzi tra 100 e 200 (cosa della quale comunque dubito fortemente) la cosa non la noti a schermo neanche morto

HOOK non fa testo per queste cose, è fuori scala Con buona pace di chi ha PC che fanno 40 FPS, e tanta felicità per l'Enel
No ma guarda che li è solo una questione di buon senso, a parte che io mi son trovato sempre benissimo a giocare dai 30 ai 60 FPS, che poi avere troppi FPS porta anche a gravi sbalzi del frame rate. E poi la troppa fluidità personalmente mi da anche fastidio. Al contrario mi trovo benissimo anche con 25-30FPS.
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Old 27-05-2011, 09:26   #5512
Babxbba
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Faccio solo una considerazione;

Ragassuoli, so che sembrano passati mesi (e onestamente anche io go questa sensazione), ma in realtà son passati 10 giorni dall' uscita del gioco, e ricordiamoci che si parla comunque di una software house piccina.

Ovvio che han cavalcato anche loro l' onda della pubblicità, sfruttando il non brillante dragon age 2 (lascio il beneficio del dubbio, avendolo solo provato per il prologo e non avendolo trovato interessante proprio come meccaniche) per tirar su anche un tam tam mediatico al grido di "noi faremo tutt' altro".

Fortunatamente le promesse son state rispettate sul lato gioco (sebbene molti evidenzino una parte più avanti dal gusto di "tirato avanti di corsa",m ma anche qui non mi esprimerò finché non ci arrivo), e sul lato supporto hanno avuto defeiance iniziali probabilmente prevedibili, ma gli do il merito che a risolvere le magagne peggiori non ci han messo manco una settimana.

Per il momento mi basta giocare al primo gioco da quando avevo 15-20 anni che mi fa fare le nottate, e che mi fa stare avvelenato qui a lavoro a dire quando torno a casa.
Se perderò tutta la mia vita sociale altro che pellegrinaggio, mi faccio ospitare in Polonia da loro ù_ù...
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Old 27-05-2011, 09:30   #5513
cronos1990
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Non è una questione di bug, ma di gestione degli stessi... cioè... è da quando è uscito il gioco che c'è gente che ha problemi a registrarsi, a scaricare e installare il DLCs, ecc... e con la patch ci son stati ritardi su ritardi, poi non si scaricava, ecc...

Non c'entrano nulla i bug ingame, che sono anche ora 1/16 di quelli di Oblivion e Fallout 3 all'ultima patch.
Eh, ma è quello che ho già detto 2 volte Stanno facendo un casino con tutto quello che ruota attorno al gioco

Il fatto è che arrivano lamentele per chissà quali bug del gioco... questo lo trovo alquanto strano

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No ma guarda che li è solo una questione di buon senso, a parte che io mi son trovato sempre benissimo a giocare dai 30 ai 60 FPS, che poi avere troppi FPS porta anche a gravi sbalzi del frame rate. E poi la troppa fluidità personalmente mi da anche fastidio. Al contrario mi trovo benissimo anche con 25-30FPS.
Ero mezzo ironico

In teoria il V-Sync serve quando stai sopra i 60 FPS. Non ho idea se possa avere una qualche utilità quando uno fa 200 FPS, ma male non fa, quindi non vedo perchè non attivarlo.

Sulla fluidita... anche io mi accontento di una trentina di FPS (semprechè siano costanti, altrimenti è tutto inutile), ma quando faccio giochi che stanno sui 60 FPS un minimo di differenza la vedo, anche se credo sia più legata ai minori "sbalzi" che si hanno.
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Old 27-05-2011, 09:30   #5514
Giustaf
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raga una cosina sulla trama...dato che sto avanzando come una lumaca in questo gioco:
Spoiler:
ma la spada d'argento dove la posso acquistare/far fabbricare/trovare? Sono al porto c'è appena stato l'attacco del mostro con i tentacoli al porto


vorrei averla prima possibile!


Ps: a me pare che anche con la mia configurazione gli fps siano un po' aumentati! Ora mettendo veramente tutto al massimo (nessun ridimensionamento, bloom e uber sampling disattivati) sta a 60fps fissi sempre, almeno in quella mezz'ora che ho giocato ieri sera dopo la patch!
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Ultima modifica di Giustaf : 27-05-2011 alle 09:33.
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Old 27-05-2011, 09:32   #5515
Claus89
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raga una cosina sulla trama...dato che sto avanzando come una lumaca in questo gioco:
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ma la spada d'argento dove la posso acquistare/far fabbricare/trovare? Sono al porto c'è appena stato l'attacco del mostro con i tentacoli al porto


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dal fabbro nel distretto dei non umani di floatm per 303 oren hai la spada placcata in argento, per costruirne una invece serve lo schema...
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Old 27-05-2011, 09:41   #5516
DakmorNoland
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In teoria il V-Sync serve quando stai sopra i 60 FPS. Non ho idea se possa avere una qualche utilità quando uno fa 200 FPS, ma male non fa, quindi non vedo perchè non attivarlo.

Sulla fluidita... anche io mi accontento di una trentina di FPS (semprechè siano costanti, altrimenti è tutto inutile), ma quando faccio giochi che stanno sui 60 FPS un minimo di differenza la vedo, anche se credo sia più legata ai minori "sbalzi" che si hanno.
Ma guarda per il VSync io ho fatto delle prove anche su giochi che mi giravano a palla e anche se fai 100 e passa, personalmente lo trovo fastidiosissimo! Anzi se è più fluido il gioco mi pare si noti di più, quando giri velocemente la visuale vedi proprio l'immagine che è spezzata in più parti, o tagliata a metà la ritengo una roba davvero mostruosa! Poi sugli LCD mi pare che si noti persino più che sui vecchi CRT.
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Old 27-05-2011, 09:42   #5517
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Ma guarda per il VSync io ho fatto delle prove anche su giochi che mi giravano a palla e anche se fai 100 e passa, personalmente lo trovo fastidiosissimo! Anzi se è più fluido il gioco mi pare si noti di più, quando giri velocemente la visuale vedi proprio l'immagine che è spezzata in più parti, o tagliata a metà la ritengo una roba davvero mostruosa! Poi sugli LCD mi pare che si noti persino più che sui vecchi CRT.
Sta roba è strana però In teoria il V-Sync serve proprio per evitare problemi di quel tipo.
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Old 27-05-2011, 09:43   #5518
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The sims 3 su 360 a distanza di un mese dall'uscita c'era un problema che non permetteva di giocare.

Fable 3 non ne parliamo, una groviera di bug.

Dragon Age 2 tanta gente ha dovuto aspettare la prima patch che è arrivato dopo più di 9 giorni.

Qui il 90 per cento di problemi riguardava il dlc e l'attivazione, una cosa che io sono riuscito comunque a fare il day one, quindi non riguardava tutti, il 10 per cento uno schema che reindirizza ad un'arma diversa, una mappatura dei tasti non completa non si sa perchè, altre piccole cazzatine.

In civilization 5 continuano a uscire patch su patch.

Empire Total War è rimasto broken.

Altri rpg hanno avuto bisogno di 5 -6 patch prima di essere giocabili.

E qua c'è qualcuno che dice peste e corna per cazzatine, bah...E poi magari c'è chi si lamenta delle prestazioni con pc che valgono 200 euro, che fa solo 30 frame. Allora per la sindrome del pene piccolo giochiamo tutti con l'unreal engine 3 facendo 200 frame al secondo e lamentandoci delle texture low res.
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SteamID

Ultima modifica di Darrosquall : 27-05-2011 alle 09:54.
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Old 27-05-2011, 09:50   #5519
Fantomatico
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Sono arrivato al secondo atto...davvero sempre più bello e variegato, mi sta piacendo moltissimo. Poi il motore grafico fa sfoggio di così tanti effetti che nn si può rimanerne delusi...è una continua sorpresa dietro l'altra, finalmente dopo anni ci troviamo una vera esclusiva pc che nn ha avuto compromessi graficamente...ora con la patch lo trovo giocabilissimo, nn credo ci siano più grossi problemi.
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Old 27-05-2011, 09:53   #5520
DakmorNoland
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Sta roba è strana però In teoria il V-Sync serve proprio per evitare problemi di quel tipo.
Infatti stavo parlando se non lo attivi! Per questo secondo me è d'obbligo attivarlo! E sei fai 200FPS vuol dire che non ce l'hai attivo, visto che da quello che so il max a cui arrivano gli schermi LCD è 120hz.
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