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Old 20-05-2011, 23:33   #2581
sbera
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due domande per due missioni:
Spoiler:
la missione fiume mistico: sono arrivato a un punto che mi dice di seguire il corso del fiume per cercare un altro relitto. in che direzione dovrei andare?
missione principale: in città è successo un bordello, triss ha parlato con philippa e ora sono sulle tracce di cedric. mi dice di seguire il sangue ma la pista si interrompe a metà tra le case. help?
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Old 20-05-2011, 23:35   #2582
appleroof
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Eccelso è Crysis moddato
cut
e dalle con ste mod, ma come puoi giudicare un gioco dal livello che raggiunge una volta moddato? Li puoi giudicare le potenzialità cui può arrivare un motore, e compiaerti della grafica migliorata, ma la grafica di un gioco la giudichi attravero le impo massime che puoi raggiungere nella versione vanilla e a disposizione di tutti.

TW2 graficamente è eccelso, c'è poco da dire, sopratutto se lo paragoniamo al parco giochi attuale e se pensiamo che è in dx9.
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le vga che ho avuto
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Old 20-05-2011, 23:42   #2583
demiurgous
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Ragazzi mi autoquoto sperando che qualcuno possa rispondermi...
Chiedo aiuto a chi non è caduto dalle nuvole come me!!!

NON SPOILER PER CHI È MOLTO AVANTI NELL'ATTO 1
Spoiler:
Sono al primo atto, nella città, in bacheca ho preso i contratti, però quello dei nekker e l'altro che bisogna cacciare le regine, nel contratto non trovo indizi su dove trovare i suddetti mostri, oltretutto, se provo dal diario ad impostare la missione come attiva, mi sembra che non compaia alcun indicatore sulla mappa
Voi come le avete fatte queste due missioni/contratti?

Inoltre, una volta arrivato ad esaminare con Triss la tana del mostro, ho esaminato il relitto della nave, mi dice di cercarne un altro, e di trovare la cassetta con gli oggetti, ma dove si trova???
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PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 20-05-2011, 23:44   #2584
gio.marc
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Molto interessante.
Io ho già la versione GoG, quindi è inutile, ma vorrei sentire pareri da persone che lo provano.
Considerato che sto leggendo pareri molto contrastanti sulle prestazioni questo potrebbe spiegare alcune discrepanze.
Gia, a quanto pare le protezioni applicate alle altre versioni riducono di un bel po le prestazioni.. Io la sto provando da una mezz'ora e devo dire che tutti i caricamenti sono diminuiti (sopratutto quello iniziale del launcher) e la grafica risulta molto piu fluida rispetto a prima.
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Old 20-05-2011, 23:45   #2585
elevul
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Dunque... interfaccia studiata per funzionare bene anche con il pad e per risoluzioni basse (vedi inventario)... e qui ok... e fa bene Darkless ad aspettare la Enhanched Edition

Sul resto...

Graficamente non è eccelso, ma mi interessa relativamente, ora lo sto giocando con la mia ormai vetusta 4890 e ho tutto al massimo, tutto attivo, tranne Ubersampling e la distanza visiva (ho attivato anche il bloom, di notte non è male)... l'importante in un gioco è la qualità artistica e la cura per i dettagli grafici... e qui siam su livelli mai visti in nessun videogioco.

La voce di Geralt mi sembra ottima, le animazioni è vero che non sono un eccezionali, ma non è colpa delle console... Bethesda non è mai riuscita a farne di decenti, quelle di Ucharted 2 sono allo stato dell'arte (nemmeno Crysis ci arriva). Quelle facciali son fatte malino, ma non tutti sono Valve. Comunque globalmente non stonano.

Dei nemici che spariscono fotte sega, spariscono in tutti i giochi...

Non mi sembra che il cielo sia una foto ferma, ci sono gli effetti atmosferici e il tempo scorre, con ciclo giorno e notte, che influenza una delle migliori IA mai viste in un Action RPG. Nel prologo è tutto fisso comunque...

Le pozioni le puoi bere sono in meditazioni, cosa giustissima perché è irrealistico doverle bere durante un combattimento, e la meditazione si può fare ovunque, tranne se ci sono nemici vicini (ancora, nel prologo le locazioni son poche perché è un tutorial). Questo spinge a prepararsi, piuttosto che caricarsi di 700 pozioni e in combattimento berne una appena si sta per morire.

L'HDR mi sembrava ci fosse, almeno... quando esci all'aperto la luminosità è forte, poi si abbassa un minimo, ma forse mi sbaglio. Il Bloom puoi disattivarlo.

Sul salvataggio, fotte sega, non ho manco finito il primo

I tasti li ho bindati tutti come mi pareva, anche quelli del mouse, per le freccie... ma chi cazzo è che usa le freccie al posto del WASD? A questo punto è meglio il pad... attorno alle freccie non ci son tasti... è più faticoso spostare le dita.

Comunque, non è un gioco PC, come non è un gioco console, è un Action RPG come non ne facevano da lustri... ed è tarato per gli appassionati di Action RPG, non per gli appassionati di BluRay.
C'è una cosa interessante da notare, però: è dx9, e l'unico motivo per cui un gioco del genere sia dx9 nel 2011 che mi viene in mente è che abbiano avuto intenzione fin dall'inizio di farlo uscire per console molto molto presto e non volevano dover riscrivere il motore.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 20-05-2011, 23:48   #2586
elevul
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e dalle con ste mod, ma come puoi giudicare un gioco dal livello che raggiunge una volta moddato? Li puoi giudicare le potenzialità cui può arrivare un motore, e compiaerti della grafica migliorata, ma la grafica di un gioco la giudichi attravero le impo massime che puoi raggiungere nella versione vanilla e a disposizione di tutti.

TW2 graficamente è eccelso, c'è poco da dire, sopratutto se lo paragoniamo al parco giochi attuale e se pensiamo che è in dx9.
Temo che gaxel abbia ragione qui.
TW2 non è graficamente eccelso, ma è esteticamente ed artisticamente eccelso.
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Old 20-05-2011, 23:50   #2587
Darrosquall
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C'è una cosa interessante da notare, però: è dx9, e l'unico motivo per cui un gioco del genere sia dx9 nel 2011 che mi viene in mente è che abbiano avuto intenzione fin dall'inizio di farlo uscire per console molto molto presto e non volevano dover riscrivere il motore.
a me viene in mente che siamo nel 2011 e lo sviluppo nel gioco è iniziato nel 2007.
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SteamID
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Old 20-05-2011, 23:53   #2588
fraussantin
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a me viene in mente che siamo nel 2011 e lo sviluppo nel gioco è iniziato nel 2007.
a me invece viene in mente che hanno voluto dimostrare che le dx 9 se "adoprate" a dolere sono ottime , e che tutta questa politica dx10 cambia s.o. di microzzozz e una XXXXXX
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Old 20-05-2011, 23:54   #2589
HeroQuest
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TW2 graficamente è eccelso, c'è poco da dire, sopratutto se lo paragoniamo al parco giochi attuale e se pensiamo che è in dx9.
Ma siamo arrivati a dire che crysis è merda è,o quasi ,c'è poco da discutere.

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a me invece viene in mente che hanno voluto dimostrare che le dx 9 se "adoprate" a dolere sono ottime , e che tutta questa politica dx10 cambia s.o. di microzzozz e una XXXXXX
Le 10?Le directx piu' inutili della storia ,quoto ovviamente.
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Old 20-05-2011, 23:56   #2590
appleroof
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C'è una cosa interessante da notare, però: è dx9, e l'unico motivo per cui un gioco del genere sia dx9 nel 2011 che mi viene in mente è che abbiano avuto intenzione fin dall'inizio di farlo uscire per console molto molto presto e non volevano dover riscrivere il motore.
"dice" che il fatto che sia dx9 è anche e sopratutto per non tagliare gli utenti xp fuori, o forse perchè gli sviluppatori avevano più confidenza con esse, o forse perchè avevano intenzione di farlo uscire per consolle dopo, o forse per tutti e tre i motivi

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Temo che gaxel abbia ragione qui.
TW2 non è graficamente eccelso, ma è esteticamente ed artisticamente eccelso.
DOF, hdr, bloom, gestione climatica in tempo reale, texture pompate, antialias e filtri avanzati, light shafts (i migliori che abbia mai visto in un gioco) ed in generale gestione delle fonti di luce ottima, dettaglio poligonale che sembra usino la tasselletion, fisica accurata...non è graficamente eccelso?
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le vga che ho avuto
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Old 20-05-2011, 23:57   #2591
elevul
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ragazzi io ho un problema abbastanza frustrante praticamente succede che quando avvio il gioco inizialmente per 5 minuti va tutto fluidissimo , poi tutto d'un tratto diventa tutto scattoso , e pensate un pò vado a vedere l'utilizzo della scheda video e noto che è al 10% O__O...potete spiegarmi come utilizzare tutta la scheda invece che il 10% (di una gtx 470 OC) in modo da giocare decentemente?
Controlla le temperature e vedi se per caso la scheda va in throttling.
Se no, prova a fare una cosa semplice: dal pannello di controllo nvidia aggiungi un profilo per tw2 (basta che fai aggiungi-cerchi l'eseguibile-ok) e metti "modalità di gestione dell'alimentazione" su "preferisci le prestazioni massime" e vedi se va meglio.
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Old 20-05-2011, 23:57   #2592
HeroQuest
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DOF, hdr, bloom, gestione climatica in tempo reale, texture pompate, antialias e filtri avanzati, light shafts (i migliori che abbia mai visto in un gioco) ed in generale gestione delle fonti di luce ottima, dettaglio poligonale che sembra usino la tasselletion, fisica accurata...non è graficamente eccelso?
Non basta
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Old 20-05-2011, 23:58   #2593
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a me invece viene in mente che hanno voluto dimostrare che le dx 9 se "adoprate" a dolere sono ottime , e che tutta questa politica dx10 cambia s.o. di microzzozz e una XXXXXX
anche, ok, e poi non tagli via XP che molti lo usano ancora, molti più di quanti si possa pensare. Probabilmente vedremo solo alla fine di quest'anno il primo gioco only D11 vero, ma con una versione D9 per console, vedremo le differenze. Però nsomma, se sviluppo un rpg in 4 anni, già quello che sto facendo visto che lascio 4 5 piste a tutti i concorrenti in commercio è lodevole. Hanno fatto un lavoro mastodontico.
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Old 21-05-2011, 00:00   #2594
appleroof
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Old 21-05-2011, 00:00   #2595
Ludus83
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Non scherzo..

niente link a crack, grazie

Provate e fatemi sapere.. Se lo considerate crack o altro togliete subito ^^ cmq funziona.
Provato! il gioco va una scheggia è incredibile, i caricamenti sono molto più rapidi e il gioco più fluido. Non so se in effetti è una crack e se potro applicare le future patch comunque i miglioramenti sono consistenti!
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Ultima modifica di Ziosilvio : 21-05-2011 alle 08:54. Motivo: Niente quote di link a crack, grazie.
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Old 21-05-2011, 00:04   #2596
bodomTerror
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edit. cavolata delle 00:04

Ultima modifica di bodomTerror : 21-05-2011 alle 00:15.
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Old 21-05-2011, 00:05   #2597
michelgaetano
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anche, ok, e poi non tagli via XP che molti lo usano ancora, molti più di quanti si possa pensare. Probabilmente vedremo solo alla fine di quest'anno il primo gioco only D11 vero, ma con una versione D9 per console, vedremo le differenze. Però nsomma, se sviluppo un rpg in 4 anni, già quello che sto facendo visto che lascio 4 5 piste a tutti i concorrenti in commercio è lodevole. Hanno fatto un lavoro mastodontico.
Troverai sempre chi ti dice che non è eccelso - vedi le robe di metacritic sopra.
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Old 21-05-2011, 00:07   #2598
gaxel
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C'è una cosa interessante da notare, però: è dx9, e l'unico motivo per cui un gioco del genere sia dx9 nel 2011 che mi viene in mente è che abbiano avuto intenzione fin dall'inizio di farlo uscire per console molto molto presto e non volevano dover riscrivere il motore.
Il motivo è anche che, stando al survey Steam, il 5.6% dei videogiocatori ha un sistema DX11 e il 56.36% ha un sistema DX10... toglieri quasi la metà della potenziale utenza non è il massimo

Finché ci sarà gente che utilizza ancora Windows XP per giocare, toglietevi dalla testa che si mettano a fare engine full DX10/11
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Old 21-05-2011, 00:09   #2599
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"dice" che il fatto che sia dx9 è anche e sopratutto per non tagliare gli utenti xp fuori, o forse perchè gli sviluppatori avevano più confidenza con esse, o forse perchè avevano intenzione di farlo uscire per consolle dopo, o forse per tutti e tre i motivi



DOF, hdr, bloom, gestione climatica in tempo reale, texture pompate, antialias e filtri avanzati, light shafts (i migliori che abbia mai visto in un gioco) ed in generale gestione delle fonti di luce ottima, dettaglio poligonale che sembra usino la tasselletion, fisica accurata...non è graficamente eccelso?
INfatti io parlavo di animazioni, facciali e non... non sull'aspetto puramente del rendering.. se lo spingi al massimo è uno dei giochi più evoluti, ma da qui a dire che era roba mai vista ce ne passa... Crysis è ancora superiore.

Comunque tutta la roba che hai elencato la supporta il Source, per dire... e anche l'Unreal Engine 3... tutta sta se vuoi spendere soldi nello sviluppare (e testare e ottimizzare) un gioco che poi magari ti comprano in pochi perché non gira.
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Old 21-05-2011, 00:11   #2600
appleroof
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Troverai sempre chi ti dice che non è eccelso - vedi le robe di metacritic sopra.
Si ma una cosa sono le critiche oggettive, un'altra affermazioni a dir poco azzardate (poi uno può dire che la Luna è blu, viva la libertà di espressione ma dice una cacchiata)

Poi si può fare di meglio è vero, ma oggi un gioco per pc che poi forse verrà castrato per consolle e non un gioco che nasce castrato per consolle e pompato alla bellemeglio per pc (che si vede) è oro che cola...
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