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#9402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1452
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Lo z vs z è straziante, poi nn sono molto bravo a scautare con gli zerg. Cmq, sto sperimentando una tecnica di sole queen o quasi. Le curo a vicenda ed espando il creep fino alla sua base.
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#9403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#9404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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Mi trovi nell'elenco in prima pagina, c'è anche il tuo, ma mi fare che ti ho già in lista.
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#9405 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Quote:
Hai detto niente ora gli HT counterano qualsiasi cosa. Mi sembra assurdo che ora i thor siano tornati vulnerabili al feedback, la trovo una cosa assurda, non so cos'altro più inventarmi ora contro i protos, a questo punto ci rinuncio, gia il late game era impossibile, ora si fa prima a quittare direttamente dopo i 15 minuti di gioco |
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#9406 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
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#9407 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Infatti ora è una passeggiata respingere un 4 gate fatto come si deve facilmente senza neanche lo stimpack prima di essere attaccato Sempre un 4 gate con un fast expe di attacchi al tram. Ora con ste ultime modifice il late game vs protos ( visto che oramai è impossibile chiuderlo prima di 10 minuti visto che non so più con quali unità attaccare per primo ora ) si fa prima a quittare senza perdere altro tempo Ultima modifica di Rizla6 : 05-05-2011 alle 13:08. |
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#9408 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#9409 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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#9410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Una 3 rax la so fare anche io, e i terran li uso solo in campagna. Comunque se hanno fatto sto nerf dello stimpack un motivo ci sarà, no?
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#9411 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#9412 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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da 11° gold nella prima stagione sono rientrato a silver in zona alta e piano piano sto scendendo, ho una ratio di loss molto alta. E mentre una volta fare un mirror era pura utopia e trovavo quasi solo terran, oggi ogni due partite mi ritrovo un z vs z. un incubo. C'è solo una strategia buona: Se vuoi chiudere presto rush di roach o di ling mentre se vuoi arrivare al mid game mass roach + hidra se l'altro va a muta o mass roach + infestor. e chi ne fa di + e fa prima vince. Purtroppo lo zerg non ha un hard counter per le roach. O fai una milionata di infestor (e ti voglio a resistere fin la) oppure fai roach pure tu. Ci vorrebbe un qualcosa per rendere le hidra più versatili a terra contro le unità armored, quegli 80 hp le rendono troppo costose in termini di efficienza nonostante l'alto dps, tipo ripristinare l'upgrade della speed come in broodwar e renderle veloci almeno quanto le roach così da poterle kitare un minimo oppure dargli un upgrade alla vita... boh qualcosa. Sono passate da unità tuttofare in bw a anti aeree punto e basta. (toh giusto vs le unità gate o un mass marauder possono tornare vagamente utili... ma solo vagamente) |
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#9413 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#9414 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Vedi cosa deve fare ora uno zerg per riuscire a battere un protoss. Sta di fatto che nel late game da terran dovevo sudare sette camicie per riuscire a vince, ora che gli HT counterano qualsiasi sai quante risate |
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#9415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
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#9416 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
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In 7 minuti un protoss ha al max 1/2 immortal (se non ha fatto l'ob) e qualche unità fra sentry e zea e ti deve ingaggiare per forza sulla rampa perchè se no non ci sono ff che tengano in campo aperto. In late game lasciamo perdere. Se il terran va di mech pesante non ci sono cazzi che tengano: tocca fare di tutto per tenerla (void ht immortal INSIEME piu gli speedlots e i warp prim per i drop dietro i tank) . Per non parlare dei drop di hellion/marauders. Dire che in late game i toss sono OP , per me, è dire una falsità.Gli zerg che piangevano e poi, misteriosamente, si sono accorti dell'infestor mi fanno ancora più sorridere
Se i giocatori di un "certo livello" giocano in Gran Master" avranno certamente notato come in top 16 ci sono solo 2 protoss Ultima modifica di Alkadia2977 : 05-05-2011 alle 18:35. |
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#9417 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1452
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Rimane il mio problema più grande: come faccio a scautare l'avversario con gli zerg? soprattutto contro i terran e toss che si murano o quasi? Cmq, le mutaliske sono perfette contro le void Ci avevo pensato pure io, ma sono ma ci vuole troppo tempo per estrarre abbastanza gas per farne un buon numero. Le roach hanno una valanga di hp, e spesso conviene fregarsene e continuare ad attaccare, anche se le muta ti attaccano le roach,
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#9418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Per me il late game ora nella prossima patch rimarra pura fantascienza da vincere visto che ora è assurdo vedere un unità come gli HT che countera TUTTO Mrine/marauder medevac banshee ghost battlecruiser thor ( ora anche questi diventeranno inutili contro i protos ) vikings I giocatori di un certo livello che come lavoro giocano a starcraft hanno notato che in late game e soprattutto contro gli zerg i protos sono OP. Sta di fatto che ogni patch che sfornano sono costretto a invetamri sempre qualcosa di nuovo per counterare le varie unità, mentre voi non non siete mai costretti scervellarsi più di tanto Ultima modifica di Rizla6 : 05-05-2011 alle 19:27. |
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#9419 | |
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Senior Member
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#9420 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Tutte le statistiche di un certo peso mostrano come dopo l'ultima patch il gioco sia bilanciato, addirittura in Korea post-patch gli Z hanno 70% di vittorie vs P.
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