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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 16-04-2011, 23:43   #2641
Lothianis
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
Avendo messo sto autoexec ho avuto un aumento consistente nelle prestazioni, nonostante la maggiore qualità!! Davvero ottimo..
Senonchè m'è ricomparso il flickering...
Il gioco è patchato alla 1.2, vi ho applicato il suddetto autoexec, ho una radoen 4870X2 con i driver 11.3 gli ultimissimi cap, ed ho radeon pro, fondamentale in quanto senza non mi va il crossfire come si deve; ecco, con precedenti autoexec ho avuto il medesimo problema, risolto rimuovendo i seguenti comandi:

sys_spec_PostProcessing = 4
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 1

con questo invece, nonostante averli rimossi, il problema persiste. Ed è un conflitto con radeon pro, in quanto se levo quest'ultimo il flickering scompare ma ovviamente le prestazioni decadono..preciso che con radeon pro, sia forzando il profilo AA oppure quello del crossfire (mettendo quelli di FEAR), il problema persiste...qundi, non volendo rinunciare al fondamentale radeon pro, e non volendo sorbirmi di nuovo un'analisi delle cvar ad una ad una, secondo voi qual'è quella incriminata?
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Old 16-04-2011, 23:43   #2642
ֶĴŏҜєЯֶ
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io penso e spero che abbiano imparato la lezione, perche sebbene quando uscirolo le console avevano hardware all'avanguardia non hanno tenuto conto degli anni che dovevano sostenere, e in questo modo ci hanno rimesso tanti settori.
Quindi a onor di logia io mi aspetto nelle prox console una tecnologia che noi sul pc vedremo dopo diverso tempo che appunto le servira a non soffrire di vecchiaia in breve tempo fermando praticamente tutto, altro che 8 gb, troppe case ci hanno rimesso su questa situazione e nn credo la cvorranno ripetere almeno spero
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Old 17-04-2011, 00:49   #2643
The Pein
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Tiago Sousa, ingegnere grafico di Crytek ha esposto in una recente intervista la necessità di ameno 8 Gb di RAM sulle console di prossima fabbricazione.

Sousa ha spiegato come una console con poca memoria è solo un handicap sulla prospettiva visuale dei giochi. Come esempio ha usato Crysis 2: le versioni PS3 ed XBox360 con i loro 256Mb di RAM DDR3 sono troppe poche per una esperienza "performante" secondo la casa.

Eccovi il comunicato ufficiale:

"Punto il dito a Sony e Microsoft solamente per la memoria disponibile nei loro hardware.

Vorrei vedere console di nuova generazione con minimo 8Gb disponibili. Certamente non posso che lodare le case per l'ottimizzazione sulle performance con il PIX di XBox 360 e il GPAD di PlayStation 3. L'industria PC ha solo da imparare da questi applicativi, sarebbe una cosa incredibile vedere NVIDIA Nsihgt rialzare gli standard tecnologici.

Siamo riusciti a portare Cryis 2 solamente grazie ai tools rilasciati da entrambe le case a noi sviluppatori, altrimenti non saremmo riusciti ad ottimizzare così efficientemente il nostro codice."
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MARCO SIMONCELLI#58
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Old 17-04-2011, 01:13   #2644
Dragon2002
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Vabbé dai... Per quando usciranno le nuove scatolette 8GB saranno come i 4 attuali...

()
8gb di ram non li avranno mai.
Sono ora da fascia alta su pc,ipoteticamente ne avranno al massimo 4,se non 2.
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Old 17-04-2011, 01:37   #2645
Dave83
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Originariamente inviato da Dragon2002 Guarda i messaggi
8gb di ram non li avranno mai.
Sono ora da fascia alta su pc,ipoteticamente ne avranno al massimo 4,se non 2.
Effettivamente considerando che quando sono uscite le console attuali lo standard era 1GB e si andava già verso i 2 se non erro... dubito che uscendo tra 2 anni avranno 8GB, anche se effettivamente sarebbe l'ideale, la RAM alla fine non incide più di tanto sui consumi, un pò sul prezzo, ma averla può fare davvero la differenza...
Comunque trovo davvero miracoloso il fatto che Crysis 2 giri su scatolette con 256MB di ram
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Old 17-04-2011, 11:27   #2646
AndreTM
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ho riguardato 6 volte le differenze tra gli SS del gioco moddato con i settaggi del forum di steam e quelli @extreme (default).. io sinceramente noto solo le ombre più marcate e l'assenza totale (o quasi) di AA e blur nel moddato (quindi scalettature ancora più marcate)
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Old 17-04-2011, 12:04   #2647
asabbia
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ho riguardato 6 volte le differenze tra gli SS del gioco moddato con i settaggi del forum di steam e quelli @extreme (default).. io sinceramente noto solo le ombre più marcate e l'assenza totale (o quasi) di AA e blur nel moddato (quindi scalettature ancora più marcate)
ma infatti non stare appresso a tutti sti cfg.. goditi il gioco così com'è

i miglioramenti se ci saranno ci saranno con la patch dx11 e con le mod per le texture (se usciranno)
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Old 17-04-2011, 12:05   #2648
brattak
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per far andare lo sli che bisogna fare??
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Old 17-04-2011, 12:06   #2649
appleroof
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per far andare lo sli che bisogna fare??
ue brattak, quanto tempo

metti i 270.51 beta e il config postato da andrea deluxe
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le vga che ho avuto
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Old 17-04-2011, 12:15   #2650
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ue brattak, quanto tempo

metti i 270.51 beta e il config postato da andrea deluxe
e ho avuto un po di problemi mia moglie non e stata bene ....ora per fortuna e tutto ok

grazie provvedo subito

ps dove si mette il file config di andre?

Ultima modifica di brattak : 17-04-2011 alle 12:26.
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Old 17-04-2011, 12:36   #2651
appleroof
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e ho avuto un po di problemi mia moglie non e stata bene ....ora per fortuna e tutto ok

grazie provvedo subito

ps dove si mette il file config di andre?
Ah mi spiace, l'importante è che ora ë tutto a posto

L'autoexec una volta creato lo metti nella cartella principale di crysis 2 e bona
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le vga che ho avuto
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Old 17-04-2011, 12:56   #2652
AndreTM
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ma infatti non stare appresso a tutti sti cfg.. goditi il gioco così com'è

i miglioramenti se ci saranno ci saranno con la patch dx11 e con le mod per le texture (se usciranno)
ma infatti anche perchè poi non se ne esce più e finisce come per le mod del primo
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Old 17-04-2011, 14:54   #2653
renton82
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Io ho provato a mettere il file cfg di andrea e giocare con i driver 270.51 con lo sli attivo ma continuo ad avere problemi di flickering nelle superfici umide o nell'acqua. Ho anche smesso di giocare perchè così è inguardabile!
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Old 17-04-2011, 14:57   #2654
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Old 17-04-2011, 18:00   #2655
Lothianis
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Originariamente inviato da Lothianis Guarda i messaggi
Avendo messo sto autoexec ho avuto un aumento consistente nelle prestazioni, nonostante la maggiore qualità!! Davvero ottimo..
Senonchè m'è ricomparso il flickering...
Il gioco è patchato alla 1.2, vi ho applicato il suddetto autoexec, ho una radoen 4870X2 con i driver 11.3 gli ultimissimi cap, ed ho radeon pro, fondamentale in quanto senza non mi va il crossfire come si deve; ecco, con precedenti autoexec ho avuto il medesimo problema, risolto rimuovendo i seguenti comandi:

sys_spec_PostProcessing = 4
r_PostMSAAEdgeFilterNV = 1

con questo invece, nonostante averli rimossi, il problema persiste. Ed è un conflitto con radeon pro, in quanto se levo quest'ultimo il flickering scompare ma ovviamente le prestazioni decadono..preciso che con radeon pro, sia forzando il profilo AA oppure quello del crossfire (mettendo quelli di FEAR), il problema persiste...qundi, non volendo rinunciare al fondamentale radeon pro, e non volendo sorbirmi di nuovo un'analisi delle cvar ad una ad una, secondo voi qual'è quella incriminata?
Nessuno ha idea di come risolverE? Debbo proprio passare le stringhe una per una?

Ultima modifica di Lothianis : 17-04-2011 alle 18:02.
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Old 17-04-2011, 23:01   #2656
Andrea deluxe
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http://www.youtube.com/watch?v=fbjr72VYepo&hd=1
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Old 17-04-2011, 23:25   #2657
devAngnew
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Andrea l'hai provato con la tua config. senza il blur e il post MSAA che prestazioni hai ?

thanks ...
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Old 17-04-2011, 23:28   #2658
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Andrea l'hai provato con la tua config. senza il blur e il post MSAA che prestazioni hai ?

thanks ...
col v-sync sono sempre tra i 100 e i 120...

cmq per la maggiorparte del tempo a 120...
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Old 18-04-2011, 00:05   #2659
mapoetti
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il mio file lo devi mettere nella directory principale del gioco (es:c/programmi/ea/crytek/crysis2)

il bench....bo..usa questo:http://www.adrenaline.com.br/tecnolo...mark-tool.html

l'AA si attiva col mio file... ma per una questione di pulizia video disattiva l'edge AA
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
sei un po troll lo sai?
ok ora provo a vedere.
comunque non devo fare copia incolla. perchè l'autoexe non lo vedo. devo solo aggiungerlo suppongo.
ora vedo.
pultroppo con queste belle giornate ho seguito poco. in piu forse un pò deluso per la patch dx11. comunque va bhe .

un grazie ad andrea che è sempre presente nei thread
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Old 18-04-2011, 00:10   #2660
Dave83
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Purtroppo ho scoperto un altro bug (grafico) che a quanto pare non esiste nella versione console.

Avete in mente la missione "Cavia da laboratorio" quando ci si trova nell'appartamento della ex di Gould, dopo che ha scoperto chi siamo.

Per chiarire meglio posto uno screenshot:


Se guardate davanti a me c'è un microscopio. Se lo usate vi farà guardare all'interno, e il risultato sarà questo.


Però se guardate questo video (preso da una delle due console, guardare a 1:18 a 1:23) l'immagine nel microscopio è ben diversa.

All'inizio ho pensato a un bug causato dal config, però anche cancellando l'autoexec e impostando la grafica su estrema, il risultato non cambia.
Non ho provato però ad abbassare il dettaglio grafico.
__________________
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