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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 16-03-2011, 16:21   #21
sbudellaman
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1-2 colpi la gente muore sennò siamo nel mondo delle favole
Battlefield non è un gioco di completa simulazione.
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Old 16-03-2011, 16:38   #22
EmmeP
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Io vedo soltanto un cod con super grafica niente di più...

è buffo nel video vedere i tuoi compagni che trovano riparo accostandosi al muro e tu che rimani come un pollo col fucile in mano e non puoi ... il bello è che sei super esposto e il cecchino nemmeno ti colpisce

ma pensassero un pò di più al realismo in vece di scriptare tutto.. con questi giochi dovrebbero metterti in mano una cinepresa e non un fucile d'assalto perchè sembra che stai riprendendo le scene di un film
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CPU Core i7 4770K @ 4600mhz / Noctua NH-D14 MOBO ASUS Sabertooth Z87 SVGA MSI GTX1060 Gaming X 6gb RAM Corsair Vengance Pro 2x8gb 1866mhz
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Old 16-03-2011, 16:47   #23
Mparlav
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Quoto... e aggiungo che se il cecchino usava un fucile con proiettili .50 bmg (e dal video cosi sembra) il danni sul terreno sarebbero stati molto più, come dire, considerevoli...soprattutto nella scena quando colpisce quel tubo...lo avrebbe letteralmente spaccato...e poi dubito un po' che dei soldati ben addestrati e coscienti delle capacità dei proiettili .50 avrebbero optato per quella tattica (cioè afidarsi alla copertura in cemento nell'ultima parte nel video)

posto un piccolo video da ytube che mostra quanto cazzuti sono i .50 ma ne trovate tanti altri
!
Penso che in certe zone è più realistico che usino il 7.62 ed il buon vecchio Dragunov per un discorso di reperimento delle munizioni.

Ma quoto che nella realtà un cecchino non lo si va' a prendere in quel modo, dal palazzo di fronte, ma si entra nello stesso palazzo, e si va' stanza per stanza.
Operazione lunga, ma più sicura per sè e la squadra.
Così farebbero tutti i militari del mondo, ma quelli sono yankee, e chiamerebbero un Apache a tirare giù il palazzo, mentre il sergente e la squadra sorseggiano una coca al coperto

Così, giusto per fare conversazione

Ma tornando a BF3: adoro le animazioni dei soldati.
Mai visto nulla di più realistico.
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem
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Old 16-03-2011, 16:54   #24
ice_v
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Originariamente inviato da Mparlav Guarda i messaggi
Penso che in certe zone è più realistico che usino il 7.62 ed il buon vecchio Dragunov per un discorso di reperimento delle munizioni.

Ma quoto che nella realtà un cecchino non lo si va' a prendere in quel modo, dal palazzo di fronte, ma si entra nello stesso palazzo, e si va' stanza per stanza.
Operazione lunga, ma più sicura per sè e la squadra.
Così farebbero tutti i militari del mondo, ma quelli sono yankee, e chiamerebbero un Apache a tirare giù il palazzo, mentre il sergente e la squadra sorseggiano una coca al coperto

Così, giusto per fare conversazione


Ma tornando a BF3: adoro le animazioni dei soldati.
Mai visto nulla di più realistico.
su quello nulla da aggiungere
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Old 16-03-2011, 17:06   #25
ghiltanas
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Ragazzi voi fate tanto i pignoli ed è giusto...ma ricordatevi che stiamo parlando di una versione prealpha.....e scusate tanto se manca qualche cosa...
se leggi il thread aspettando vedrai che io elogio assai i dice e il lavoro che fanno, però se ci sono delle pecche lo dico.
E' una beta certo, ma questo abbiamo per adesso e quindi questa giudico

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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
Battlefield non è un gioco di completa simulazione.
ok, ma neanche di totale demenza. Il modo in cui hanno affrontato lo sniper è da kamikaze, nn è accettabile che con tutti quei colpi il tizio nn sia morto, o almeno messo fuori combattimento
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 16-03-2011, 17:10   #26
aeternal
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realismo o meno, a me c'è stata una cosa che ha fatto storcere parecchio il naso. Guardate il video prima che arrivino a sdraiarsi. Da sotto i piedi dei giocatori compaiono spruzzi di terra senza senso. Ce li vedrei benissimo in un campo di battaglia, ma credo che per un video su di un tetto, fatto da piastrelle un minimo di impegno potevano mettercelo.
Forse son fissato io, ma è una cosa che mi è balzata subito agli occhi ed è a mio avviso decisamente inverosimile.

Che sia un bel gioco non glielo toglie nessuno. Saranno forse piccolezze ma a mio avviso neanche troppo. Cioè, dopo tutto l'impegno messo per i suoni, animazioni realistiche, illuminazioni super dinamiche, distruzioni eccetera, mi cadono proprio sulla generazione spontanea di terra?


EDIT: a 0.48-0.51 è veramente allucinante O.o Saranno piccolezze ma vanificano tutti gli sforzi messi per aumentare il realismo nel resto.

Mi auguro non cadano in simili sciocchezze anche nella versione definitiva e che invece risolvano sti problemini.

Ultima modifica di aeternal : 16-03-2011 alle 17:24.
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Old 16-03-2011, 17:27   #27
ice_v
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ultimo poi chiudo qui l'OT

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Originariamente inviato da Mparlav Guarda i messaggi
Penso che in certe zone è più realistico che usino il 7.62 ed il buon vecchio Dragunov per un discorso di reperimento delle munizioni.

Ma quoto che nella realtà un cecchino non lo si va' a prendere in quel modo, dal palazzo di fronte, ma si entra nello stesso palazzo, e si va' stanza per stanza.
Operazione lunga, ma più sicura per sè e la squadra.

Così farebbero tutti i militari del mondo, ma quelli sono yankee, e chiamerebbero un Apache a tirare giù il palazzo, mentre il sergente e la squadra sorseggiano una coca al coperto
...oppure usi uno di questi (guardate dal minuto 3:10)
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Old 16-03-2011, 18:01   #28
sbudellaman
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi

ok, ma neanche di totale demenza. Il modo in cui hanno affrontato lo sniper è da kamikaze, nn è accettabile che con tutti quei colpi il tizio nn sia morto, o almeno messo fuori combattimento
Ma di chi stai parlando ? Non ti starai mica riferendo al tizio che poi lancia il razzo No perchè nel video non viene mica colpito, il fatto che l'immagine "sfochi" quando arrivano i colpi è solo un effetto di quando ti sfiorano i proiettili Dubito che un tizio possa sopravvivere anche ad un solo colpo calibro .50

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Da sotto i piedi dei giocatori compaiono spruzzi di terra senza senso.
Forse hanno le scarpe sporche
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Old 16-03-2011, 18:52   #29
DarthFeder
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Eddai, già a guardare script e fisica....sono TRAILER, da qui a quando esce ne passerà di acqua sotto i ponti...
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Old 16-03-2011, 19:10   #30
sertopica
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ma delle texture decenti mai eh?
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Old 16-03-2011, 19:10   #31
Evil Chuck
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Città: (CT)
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per stavolta nn voglio essere pignolo riguardo gli script e le altre sciocchezze...
Ma l'unica cosa che nn posso vedere in Battlefield, è il sistema dei colpi ricevuti dagli avversari, cioè sembra a volte che neanche li colpisci...
Su questo, CoD è 3 spanne sopra non solo rispetto a battlefield, ma a qualsiasi altro fps...
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Old 16-03-2011, 19:47   #32
Blackcat73
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Messaggi: 658
Realismo fisica script... ma che 2 bolas... speriamo che sia divertente ecco cosa conta imho.
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Old 16-03-2011, 20:01   #33
poffarbacco
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si ma con tutti quei colpi l'omino doveva morire
Spero veramente che l'hit system nn sia odioso, 1-2 colpi la gente muore sennò siamo nel mondo delle favole
Quali colpi? Guarda che non viene colpito...
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FTW
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Old 16-03-2011, 20:35   #34
3ACKDOOR
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La nostra vita socio-sessuale è in pericolo
defcom5....
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Old 16-03-2011, 21:52   #35
]JJ[Rulezz
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Eddai, già a guardare script e fisica....sono TRAILER, da qui a quando esce ne passerà di acqua sotto i ponti...
Quoto.
Dai ragazzi siete un pelino pignoli, vi ricordo che si tratta di una PRE-ALPHA, quindi in piena fase di sviluppo, e da qui a dare giudizi ce ne vuole.
Questi video servono solo ad umentare l'hype per il gioco e non hanno nulla a che vedere con il prodotto finale.
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Old 16-03-2011, 22:12   #36
Freed
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Le missioni scriptate hanno finito di essere interessanti col primo COD: MW...visto che le fanno almeno le facciano sensate però..se sull'altro palazzo ci mettevi un giocatore umano semicapace si faceva tutta la squadra...
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Old 16-03-2011, 22:14   #37
Freed
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Quoto.
Dai ragazzi siete un pelino pignoli, vi ricordo che si tratta di una PRE-ALPHA, quindi in piena fase di sviluppo, e da qui a dare giudizi ce ne vuole.
Questi video servono solo ad umentare l'hype per il gioco e non hanno nulla a che vedere con il prodotto finale.
Ma guarda per esperienza ho imparato che quando ti fanno vedere un filmato è moooolto simile al gioco finito
Nessuno si sputtana il titolo facendoti vedere cose che poi sono completamente diverse dal prodotto ultimato.

Tutti tranne DN4E
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Old 16-03-2011, 22:31   #38
ice_v
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Quoto.
Dai ragazzi siete un pelino pignoli, vi ricordo che si tratta di una PRE-ALPHA, quindi in piena fase di sviluppo, e da qui a dare giudizi ce ne vuole.
Questi video servono solo ad umentare l'hype per il gioco e non hanno nulla a che vedere con il prodotto finale.
Concordo sul fatto di essere stato un po' pignolo, ma quello su qui mi stavo inpuntando non è tanto la qualità grafica e tutto quello che ci gira intorno (su quello nulla da aggiungere, considerando poi che è una pre-alpha ) ma era più sulla scenegiatura del trailer che, se vista da amanti di fps ispirati a fatti reali (e penso sia una fetta considerevole degli amanti di fps in generale), vien da pensare che chi ha ideato il trailer abbia poche conoscenze sulle tattiche militari (o non si è confrontato a fondo con esperti del settore) o almeno è ciò che si evvince da questo episode 2. E messa cosi, non è che aiuta tanto ad aumentare il hype (imho).

Ultima modifica di ice_v : 16-03-2011 alle 22:38.
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Old 17-03-2011, 01:39   #39
MarkL
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Messaggi: 2394
a me sembra un po copiato da Ghost Recon, secondo voi??
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Old 17-03-2011, 09:40   #40
p4ever
Utente sospeso
 
L'Avatar di p4ever
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2130
sinceramente non capisco il fatto di soffermarsi sulla campagna scriptata, chi acquista BF non lo fa per il single, questo credo sia scontato, quindi probabile che il 99% degli aficionados di BF non lo fa nemmeno partire il single ma si butta sul multi, che è il cuore del gioco. ora..mi sembra che la gente sia un pò troppo pignola, al limite della malattia....voglio vedervi in una partita in multi di 64 giocatori fare caso se l'omino lascia le impronte di erba o di fango, o perchè i sassi del vaso rotto non sono al suo posto....suvvia, un pò di onestà, chi ci fa caso? in un gioco del genere la grafica conta fino ad un certo punto, e qui in bf3 cmq è a dir poco spettacolare! le animazioni sono al top, il sonoro anche, lo stile è lo stesso della serie bf2/2142 (non la porcheria di bc)
__________________
All' ultima cena Chuck Norris spezzò il pane,il tavolo e tutti gli apostoli
p4ever è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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