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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 04-02-2011, 16:25   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/primi-det...d-3_35389.html

Il nuovo capitolo dello sparatutto di DICE sfrutterà il Frostbite 2.0 e cercherà di raggiungere nuove vette di realismo nella distruttibilità degli scenari.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-02-2011, 16:46   #2
Yrrah
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Ecco, ora che avevano tolto la possibilità di sdraiarsi in BC2 (una cosa insensata in un FPS di guerra di quel tipo) pubblcizzano come "miracolo" che ora ci si può anche sdraiare! Geniale
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Utenti con cui ho trattato sul mercatino SEMPRE positivamente: http://notes.io/VFD
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Old 04-02-2011, 17:38   #3
ndrmcchtt491
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Bah, a mè BBC2 non mi è piaciuto per vari motivi, poi assurdo che in un gioco di questo genere non ci si possa sdraiare o che le armi sono solo a raffica senza possibilità di selezione.
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Old 04-02-2011, 22:55   #4
Wikkle
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Bah, a mè BBC2 non mi è piaciuto per vari motivi, poi assurdo che in un gioco di questo genere non ci si possa sdraiare o che le armi sono solo a raffica senza possibilità di selezione.
pensavo di acquistarlo.... perchè non ti è piaciuto?
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Old 05-02-2011, 09:12   #5
ndrmcchtt491
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pensavo di acquistarlo.... perchè non ti è piaciuto?
Per i motivi sopracitati, per una ia nemica rimbambita, una trama inconsistente e una giocabilità troppo arcade.
Certo i suoni son reali e bellissimi, l' ambiente è distruttibile, ma per mè questo non basta...
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Old 05-02-2011, 12:00   #6
ghiltanas
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Per i motivi sopracitati, per una ia nemica rimbambita, una trama inconsistente e una giocabilità troppo arcade.
Certo i suoni son reali e bellissimi, l' ambiente è distruttibile, ma per mè questo non basta...
cioè fammi capire hai preso bc2 per il single player?
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Old 05-02-2011, 12:01   #7
ghiltanas
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pensavo di acquistarlo.... perchè non ti è piaciuto?
ovviamente immagino tu lo voglia prendere per il multi, in tal caso io te lo consiglio; nn è perfetto (qualche pecca nell'hitsystem) però ti ci diverti molto.

Battlefield 3 che dovrebbe essere ancora + "serio" penso sarà stupendo
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Old 05-02-2011, 12:16   #8
IlGranTrebeobia
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I battlefield sono giochi multiplayer, il single di bad company lo vedo solo come un valore aggiunto, un tutorial per familiarizzare con i comandi.
Con quello che costa adesso non si può non provare. Una volta che entri nelle meccaniche del multi a mio parere non torni più indietro (lo ammetto, sono fanboy)
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poi assurdo che in un gioco di questo genere non ci si possa sdraiare o che le armi sono solo a raffica senza possibilità di selezione.
In BF2 si potevano fare entrambe le cose, mi aspetto lo stesso in BF3
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Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 05-02-2011 alle 12:19.
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Old 05-02-2011, 12:18   #9
Dimension7
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Il prone è già confermato. Sul rateo di fuoco selezionabile invece non han detto nulla, sperabilmente si saprà quando usciranno i video di gameplay.
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Old 05-02-2011, 13:17   #10
Fiordy
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Come già detto, in questo capitolo ci vuole un po più di "tattica" come era per il BF2 e 2142, e il tornare al potersi sdraiare è sicuramente un valore aggiunto; Quindi se fanno le cose come si deve, verrà un capolavoro!
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Old 05-02-2011, 13:53   #11
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speriamo superi COD che quest'anno mi ha deluso moltissimo!
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Old 05-02-2011, 15:09   #12
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cioè fammi capire hai preso bc2 per il single player?
No, ho preso BC2 perchè pensavo che era un gioco di guerra serio, e invece è un arcade bello e buono.
Non cercavo un gioco simulativo tipo ArmA2, ma neanche uno pseudo-clone di CoD, anzi forse sotto certi aspetti è pure peggio di CoD

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I battlefield sono giochi multiplayer, il single di bad company lo vedo solo come un valore aggiunto, un tutorial per familiarizzare con i comandi.
Con quello che costa adesso non si può non provare. Una volta che entri nelle meccaniche del multi a mio parere non torni più indietro (lo ammetto, sono fanboy)
In BF2 si potevano fare entrambe le cose, mi aspetto lo stesso in BF3
Per mè non esiste SOLO il mp in un game, (provato sia chiaro) ma almeno mi aspettavo qualcosa di decente e invece...
Poi i mezzi del multy son fasulli, cambiano solo le skinn, le caratteristiche son le stesse, non ci si può sdraiare e non c'è selezione sulle armi, aspetto a mio parere gravissimo sia per le tattiche che per il realismo/gameplay
Questo è il mio parere, non parlo dell' aspetto tecnico và, che è meglio (dof sballatissimo, alcune texture ripugnanti, poi quello schifo di bloom, ombre in dx10 orribilanti...)

P.s. non è che di comandi ce ne sono una caterba, anzi ho iniziato senza neanche guardare la disposizione di tasti
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Old 05-02-2011, 15:55   #13
ghiltanas
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]I battlefield sono giochi multiplayer[/i], il single di bad company lo vedo solo come un valore aggiunto, un tutorial per familiarizzare con i comandi.
Con quello che costa adesso non si può non provare. Una volta che entri nelle meccaniche del multi a mio parere non torni più indietro (lo ammetto, sono fanboy)
menomale c'è qualcuno che capisce e sa di cosa stiamo parlando...io il sp l'ho avviato a mala pena 5 secondi, anzi spero nel 3 nn ci sia proprio e si concentrino solo sul multi.
Battlefield è un gioco multiplayer punto. Se volete il sp guardate altrove
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Old 05-02-2011, 15:57   #14
ghiltanas
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Come già detto, in questo capitolo ci vuole un po più di "tattica" come era per il BF2 e 2142, e il tornare al potersi sdraiare è sicuramente un valore aggiunto; Quindi se fanno le cose come si deve, verrà un capolavoro!
battlefield a regola dovrebbe essere un gioco + serio di bad company, che cmq sono serie differenti
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Old 05-02-2011, 16:00   #15
Dimension7
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menomale c'è qualcuno che capisce e sa di cosa stiamo parlando...io il sp l'ho avviato a mala pena 5 secondi, anzi spero nel 3 nn ci sia proprio e si concentrino solo sul multi.
Battlefield è un gioco multiplayer punto. Se volete il sp guardate altrove
Han già confermato che BF3 avrà un sp e un sp coop (non ho capito però se sarà una cosa a parte, o la storia del single giocata in coop).
Penso lo facciano soprattutto per vendere su console.
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Old 05-02-2011, 17:51   #16
ghiltanas
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Han già confermato che BF3 avrà un sp e un sp coop (non ho capito però se sarà una cosa a parte, o la storia del single giocata in coop).
Penso lo facciano soprattutto per vendere su console.
capito. Forse mi prenderò il disturbo di avviarlo il sp, ma ho seri dubbi a riguardo
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Old 05-02-2011, 18:06   #17
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Han già confermato che BF3 avrà un sp e un sp coop (non ho capito però se sarà una cosa a parte, o la storia del single giocata in coop).
Penso lo facciano soprattutto per vendere su console.
Dovrebbe essere la campagna co-op.
Mi basta che lavorino sul multi come si deve, poi possono fare quello che vogliono
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Old 06-02-2011, 11:57   #18
wijjyu
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il tornare al potersi sdraiare è sicuramente un valore aggiunto
mica tanto, ho apprezzato moltissimo la mancanza del prone, che spesso fa degenerare le partite in lotte fra camper, o peggio in duelli fra gente che mentre corre si distende a terra, si finge morta, mette in confusione l'avversario e similia. Da giocatore di giochi come counter strike ti dico che secondo me è meglio col solo crouch, già così ci sono troppi camper, figuriamoci con la gente sdraiata...
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Old 06-02-2011, 12:28   #19
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mica tanto, ho apprezzato moltissimo la mancanza del prone, che spesso fa degenerare le partite in lotte fra camper, o peggio in duelli fra gente che mentre corre si distende a terra, si finge morta, mette in confusione l'avversario e similia. Da giocatore di giochi come counter strike ti dico che secondo me è meglio col solo crouch, già così ci sono troppi camper, figuriamoci con la gente sdraiata...
per me levare il prone è mancanza di realismo. Che vuol dire impedire di sdraiarsi? è assurdo.Dovranno pensare a un modo, vero, per far si che questo nn si traduca in "camperaggio".
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Old 06-02-2011, 12:49   #20
IlGranTrebeobia
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mica tanto, ho apprezzato moltissimo la mancanza del prone, che spesso fa degenerare le partite in lotte fra camper, o peggio in duelli fra gente che mentre corre si distende a terra, si finge morta, mette in confusione l'avversario e similia. Da giocatore di giochi come counter strike ti dico che secondo me è meglio col solo crouch, già così ci sono troppi camper, figuriamoci con la gente sdraiata...
Con il prone in battlefield è impossibile fingersi morto, fidati
Inoltre in battlefield 2 ci pensava il comandante a spottare i camper.

Ecco, a proposito... Non ho capito se tornerà il commander o no
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