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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 25-01-2011, 08:25   #4681
Giustaf
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Originariamente inviato da bluefrog Guarda i messaggi
La maggior parte delle texture chiaramente è di qualità medio-bassa essendo la versione console, i volti poi fanno proprio pena. Preghiamo che la versione pc abbia una grafica di TUTT'ALTRO livello in modalità enthusiast / very high. Per il resto anche come giocabilità parlando di multiplayer mi sembra piuttosto banale....non mi convince affatto, almeno stando ai filmati. Vedremo...
Mah..io la vedo difficile...sicuramente la differenza con le console ci sarà, ma nulla di eclatante...inutile illudersi che per pc abbiano fatto un lavoro a parte, come vogliono far credere..
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Originariamente inviato da KiBuB Guarda i messaggi
cambiando un po argomento a voi come sembra l'idea di inclinare verso il centro le informazioni HUD?
Cosi su due piedi mi fa un po strano però giocando magari è migliore come soluzione.
Secondo me non è malaccio!
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Giustaf è offline  
Old 25-01-2011, 08:32   #4682
mircocatta
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però cavolo, ce lo ricordiamo tutti quanto era scalare il CE2, bastava calare qualche impostazione e il gioco cambiava

non è che, per le console, sia stata utilizzata come base di partenza un livello medio-alto classico dei pc? quando si impostava a questi livelli, la resa era simile, sopratutto per le texture

cioè, quando lavoravano con il sandbox in realtime sulle tre piattaforme, nulla vieta di pensare che quelle per console sono impostate e poi convertite dall'high misto medio del sandbox...

a guardare gli screen sembra di vedere crysis livello medio-alto

Ultima modifica di mircocatta : 25-01-2011 alle 08:41.
mircocatta è offline  
Old 25-01-2011, 08:39   #4683
Lino P
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
però cavolo, ce lo ricordiamo tutti quanto era scalare il CE2

non è che, per le console, sia stata utilizzata come base di partenza un livello medio-alto classico dei pc? quando si impostava a questi livelli, la resa era simile, sopratutto per le texture

cioè, quando lavoravano con il sandbox in realtime sulle tre piattaforme, nulla vieta di pensare che quelle per console sono impostate e poi convertite dall'high misto medio del sandbox...

a guardare gli screen sembra di vedere crysis livello medio-alto
è l'unica speranza.
A proposito qualcuno sa se è già disponibile la demo 360 per il download?
Lino P è offline  
Old 25-01-2011, 08:41   #4684
Giustaf
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Mah,
credo che ci sia un altro problema di fondo:
loro non vogliono far si che ci sia troppa differenza tra la versione xbox/ps3 e il pc, anche solo per il fatto che saranno i consolari a riempire loro le tasche...quindi tutti i nostri "potrebbero...magari...forse..ecc.." si infrangono contro una volontà loro di non creare un gap troppo elevato tra la piattaforma pc e le console (a livello grafico si intende).
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Giustaf è offline  
Old 25-01-2011, 08:44   #4685
mircocatta
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Mah,
credo che ci sia un altro problema di fondo:
loro non vogliono far si che ci sia troppa differenza tra la versione xbox/ps3 e il pc, anche solo per il fatto che saranno i consolari a riempire loro le tasche...quindi tutti i nostri "potrebbero...magari...forse..ecc.." si infrangono contro una volontà loro di non creare un gap troppo elevato tra la piattaforma pc e le console (a livello grafico si intende).
e se fosse il contrario? creare un gran gap per far capire ai giocatori console "ohi svegliatevi! state con hardware troppo vecchio! ribellatevi e chiedete console nuove a gran voce! così poi vi sbalordiremo come abbiamo sbalordito con le versioni pc!"
mircocatta è offline  
Old 25-01-2011, 08:46   #4686
Lino P
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
e se fosse il contrario? creare un gran gap per far capire ai giocatori console "ohi svegliatevi! state con hardware troppo vecchio! ribellatevi e chiedete console nuove a gran voce! così poi vi sbalordiremo come abbiamo sbalordito con le versioni pc!"
noooooooooooooooooo.
Sarebbe come ammettere lo scarso potenziale dei propri prodotti.
Che poi è semplicemente la verità
Lino P è offline  
Old 25-01-2011, 08:47   #4687
Lino P
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
noooooooooooooooooo.
Sarebbe come ammettere lo scarso potenziale dei propri prodotti.
Che poi è semplicemente la verità
quanto amo questi interventi
Lino P è offline  
Old 25-01-2011, 08:51   #4688
mircocatta
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noooooooooooooooooo.
Sarebbe come ammettere lo scarso potenziale dei propri prodotti.
Che poi è semplicemente la verità
no, sarebbe come mostrare al mondo che le console fanno schifo, e che i loro prodotti potrebbero essere di tutt'altro livello, così da muovere le masse di consolari che busseranno alle porti di Sony e microsoft con una mazza da baseball in mano
mircocatta è offline  
Old 25-01-2011, 08:53   #4689
ֶĴŏҜєЯֶ
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Mah..io la vedo difficile...sicuramente la differenza con le console ci sarà, ma nulla di eclatante...inutile illudersi che per pc abbiano fatto un lavoro a parte, come vogliono far credere..
Dai spezzo una lancia a favore di crytek, da quello che so il ce3 ha avuto una evoluzione proprio in questo, ovvero, loro programmano su pc con dettagli massimi e non hanno bisogno di riprogrammare per le console, c'è una funzione che fa il porting in automatico togliendo dettagli e qualita ed avendo il risultato in realtime, quindi sembrerebbe che ci sia poco lavoro sotto questo aspetto, questo mi fa ben sperare che la versione pc sara davvero su un altro pianeta. Di quello che ho scritto ne son sicuro quindi non ci son scusanti, se la versione pc sara come quella console saremo di fronte ad una scelta..
ֶĴŏҜєЯֶ è offline  
Old 25-01-2011, 09:08   #4690
ertruffa
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L'Avatar di ertruffa
 
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Originariamente inviato da ֶĴŏҜєЯֶ Guarda i messaggi
Dai spezzo una lancia a favore di crytek, da quello che so il ce3 ha avuto una evoluzione proprio in questo, ovvero, loro programmano su pc con dettagli massimi e non hanno bisogno di riprogrammare per le console, c'è una funzione che fa il porting in automatico togliendo dettagli e qualita ed avendo il risultato in realtime, quindi sembrerebbe che ci sia poco lavoro sotto questo aspetto, questo mi fa ben sperare che la versione pc sara davvero su un altro pianeta. Di quello che ho scritto ne son sicuro quindi non ci son scusanti, se la versione pc sara come quella console saremo di fronte ad una scelta..
se mai dovesse essere uguale,la scelta e' semplice butto il pc da gamer nel cesso e con 200 euro mi faccio una console....
comunque io credo che la differenza ci sara' e pure molta,personalmente avendo giocato metro e bc2 su pc, e avendo visto la controparte per console....sono rimasto facevano veramente
quindi la speranza e' l'ultima a morire
ertruffa è offline  
Old 25-01-2011, 09:13   #4691
Lino P
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Originariamente inviato da ertruffa Guarda i messaggi
se mai dovesse essere uguale,la scelta e' semplice butto il pc da gamer nel cesso e con 200 euro mi faccio una console....
comunque io credo che la differenza ci sara' e pure molta,personalmente avendo giocato metro e bc2 su pc, e avendo visto la controparte per console....sono rimasto facevano veramente
quindi la speranza e' l'ultima a morire
ma infatti qui nessuno dubita del fatto che la versione pc sarà migliore.
Se vuoi metterci la sola risoluzione maggiore, e un eventuale AA, cambia già tutto; il problema semmai è se l'engine, alla radice, sia stato castrato per rendere fattibile il multipiatta...
Lino P è offline  
Old 25-01-2011, 09:26   #4692
mircocatta
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
ma infatti qui nessuno dubita del fatto che la versione pc sarà migliore.
Se vuoi metterci la sola risoluzione maggiore, e un eventuale AA, cambia già tutto; il problema semmai è se l'engine, alla radice, sia stato castrato per rendere fattibile il multipiatta...
beh dai si era riusciti a sbloccare una sorta di very high su xp figurati se non è possibile ri-modificare tali file per sbloccare eventuali feature nascoste
mircocatta è offline  
Old 25-01-2011, 09:29   #4693
Lino P
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
beh dai si era riusciti a sbloccare una sorta di very high su xp figurati se non è possibile ri-modificare tali file per sbloccare eventuali feature nascoste

si, ma lì c'era una sola piattaforma su cui sviluppare, il che non è poco.
Lino P è offline  
Old 25-01-2011, 09:29   #4694
ertruffa
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ma infatti qui nessuno dubita del fatto che la versione pc sarà migliore.
Se vuoi metterci la sola risoluzione maggiore, e un eventuale AA, cambia già tutto; il problema semmai è se l'engine, alla radice, sia stato castrato per rendere fattibile il multipiatta...
sara anche come dici tu, ma vedendo metro per console....e poi giocandolo con il pc tutto a manetta dx11,dof e effetti vari,sembra proprio un'altro gioco.
poi vediamo cosa tirano fuori,io voglio essere ottimista.
ertruffa è offline  
Old 25-01-2011, 09:31   #4695
Lino P
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sara anche come dici tu, ma vedendo metro per console....e poi giocandolo con il pc tutto a manetta dx11,dof e effetti vari,sembra proprio un'altro gioco.
poi vediamo cosa tirano fuori,io voglio essere ottimista.
vero su metro.
Anche se, perdonate il piccolo OT, metro rende il 95% del proprio potenziale già in "alto" dx10. Tutto ciò che si abilita ulteriormente è solo un killa rate con il 5% di resa in +...
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Old 25-01-2011, 09:35   #4696
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beh dai si era riusciti a sbloccare una sorta di very high su xp figurati se non è possibile ri-modificare tali file per sbloccare eventuali feature nascoste
Il problema è se le features nascoste ci sono e se sarà possibile agire sui cfg come era con il primo.
Con Crysis era favoloso poter modificare un infinità di parametri per adattarlo alle proprie esigenze o migliorarlo ulteriormente rispetto al gioco standard.
Questa è una delle cose che sta morendo grazie al mercato console oriented.
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Old 25-01-2011, 11:03   #4697
sertopica
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Beh? Qualcuno che ha lo scatolo ha provato sta demo multiplayer?
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Old 25-01-2011, 11:25   #4698
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no, sarebbe come mostrare al mondo che le console fanno schifo, e che i loro prodotti potrebbero essere di tutt'altro livello, così da muovere le masse di consolari che busseranno alle porti di Sony e microsoft con una mazza da baseball in mano
e ti pareva che si arrivava a "le console fanno schifo"
comunque, anche se non ve ne frega nulla ( ) il cevat aveva detto che la versione pc sarebbe stata far better rispetto alle console perchè, a sua detta, il pc può fare di più..
sempre in attesa di sentire un commento di utente 360 per capire com'è sta beta (lustrini &gameplay) rispetto ad altri titoli similari, sempre per console.
V3N0M77 è offline  
Old 25-01-2011, 11:27   #4699
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@ser: Dev'essere uscita da massimo qualche ora...pazientiamo per i relativi commenti.
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Old 25-01-2011, 11:31   #4700
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@ser: Dev'essere uscita da massimo qualche ora...pazientiamo per i relativi commenti.
Ah ok, grazie.
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