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Old 18-01-2011, 17:58   #4701
manidiburro
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ma le sliders modificate funzionano anche se gioco On-line?
se imposto tiro con % reale (anzichè manuale) lo posso usare anche on-line ? oppure nelle partite on-line è sempre e comunque tiro con rilascio manuale ?


ps. posso usare i roster scaricati e fatti dagli utenti e poi giocare on-line leghe e partite classificate?

thx
no credo proprio di no.. mi sa che online si può giocare solo coi roster 2k..
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Old 18-01-2011, 18:06   #4702
albys
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no ok era per capire, ora credo che disabiliterò l'aggiornamento roster automatico (a meno di trade clamorose)..
per ora sto usando i tuoi slider.. non so se farlo con:
1) rashidi roster e coach profiles
2) roster 2k di adesso, impostando a mano i tuoi coach profiles
dimmi te
Vai con Rashidi tutta la vita. Il roster 2k fa cacare.
Al massimo, se vuoi, modifica sul roster di Rashidi i coach profiles mettendo i miei.
Lui è molto bravo a fare gli overall, non so se cura così tanto anche i coach profiles (può essere)
In ogni caso, i miei coach profiles su quel bel roster lavoreranno bene.
Molti patcher hanno la tendenza a tenere troppo alto il ritmo di gioco e il contropiede, rendendo il gioco della cpu comunque troppo velocoe con tutte le squadre.
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Old 18-01-2011, 18:12   #4703
Mics80
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Ragazzi scusate sono nuovo, ho una domanda da farvi, è possibile togliere gli infortuni dai giocatori delle varie squadre (tipo Garnett, Redd, Delfino ecc.)?
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Old 18-01-2011, 18:15   #4704
benve61
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Ciao a tutti, vorrei sapere se abbassando la consapevolezza offensiva puo' influire sulla percentuale al tiro. Ringrazio chi mi vuol rispondere.
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Old 18-01-2011, 18:16   #4705
giu2eppe
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No, non è per nulla alto il livello di falli, fidati.
2K11 è stitico con i falli...

La tendenza dunk a 0 non significa che non schiacceranno mai, vai tranquillo.
Anche qui c'è comunque ingordigia di dunk di default, così invece schiacceranno tanto ma non sempre.
grazie mille, gentilissimo, ma qualche patch per 360 non ce ne sono? perchè vorrei iniziare la associazione ma vorrei prima avere tutto in regola
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Old 18-01-2011, 18:39   #4706
Bisy
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Gameplay v3 (Realistic Roster 3) for PC game version
Sliders NORMAL sliders HARD: see difference red color
Skill level: All Star (better), Pro, Superstar
Quarter lenght: 11/12 Min.
Game Speed: 46
Clutch: Yes
Shot Timing: your choice (my choice: Real %)
FT: % Real
FT difficulty: 60

Game Sliders
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-49/47 48/47
Close Shot -49/47 48/47
Mid Range-51/49 50/49
3 Pt -51/52 51/52
Layup-49/47 48/47
Dunk-50/50
Dunks in Traffic-30/30 25/30
Pass Accuracy-50/44 50/44
Alley-Oop-50/50
Contact Shot-43/41 43/41

Defense
Driving Contact Shot-95/95
Inside Contact Shot-90/95
Help Defense-55/65 55/70
Steal Success-48/43 47/43

Attributes
Quickness-45/40 45/40
Vertical-40/40
Strength-55/53 55/55
Stamina-50/50
Durability-50/50
Hustle-60/55
Ball Handling-48/42 47/42
Hands-48/46 47/47
Dunk Ability-44/44
On Ball Defense-60/50 60/52
Stealing-48/45 45/45
Blocking-43/50 41/51
Offensive Awareness-60/50 55/50
Def Awareness-65/62 65/65
Offensive Reb-55/50 55/50
Defensive Reb-50/50 50/50
Clutch Factor-50/20 50/30
Consistency-50/50
Fatigue Rate-42/42
Injury Frequency-50/50
Injury Severity-48/48

Tendencies
Inside Shot-50/50
Close Shot-50/50
Mid Range Shot-50/50
3PT Shot-50/50
Attack The Basket-50/50
Look for Post Player-50/55
Throw Alley Oops-50/50
Attempt Dunks-0/0
Attempt Putbacks-60/60
Flashy Pass-52/52
Commit Fouls-54/54
Play Passing Lane-50/25
On Ball Steal-50/45 50/48
Contest Shots-50/50
Back Door Cuts-50/50

Fouls - Same for both
Over the Back-95/100
Charging-100/100
Blocking-85/80
Reaching-80/85
Shooting- 59/57 59/57
Loose Ball-95/100 100/100


Ho fatto alcune leggerissime modifiche rispetto a quelli contenuti nel file del RR3 per migliorare un pelo le stats delle asso. In particolare: close shot cpu da 46 alzato a 47. Stoppata cpu da 50 alzato a 51 (sliders Hard).
Il Ball handling (gestione palla) alzatelo come sopra indicato (a 48 o 47) se vi capitano troppi palleggi interrotti da parte dei vostri giocatori.


ATTENZIONE: per gli utenti Xbox e PS che vogliono importare manualmente i valori di questi sliders nel loro gioco, accoppiandoli al roster originale 2Ksports (anche living roster) o rilasciati da altri patchers (Nogster, Rashidi o altri):
Sostanzialmente dovrebbero andare molto bene. Sicuramente non avranno la resa massima che hanno accoppiandoli al RR3 su PC, ma i miglioramenti saranno comunque evidenti rispetto al gioco originale.
Se usate il roster 2K e amate il gioco simulativo, modificate però questi valori:
Offense (Human/CPU)
Inside Shot-46/45 45/45
Close Shot -46/45 45/45

Defense
Help Defense-55/70 55/75
Fatigue Rate-44/44
albys ho trovato altri sliders oltre quelli da te citati molto modificati dal rr3 rilasciato...spiegami o dimmi se c'e errore , ho appena caricato i tuoi hard e controllato...

Help Defense hai alzato di 5 la cpu portandola 70
hustle della cpu abbassat a 55 da 57..cazzo e' hustle?
stealing hai abbassato 45 l'utente da 48
Def Awareness alzato a 65 da 60 per cpu
Clutch Factor alzato a 30 da 25 per cpu

Li avevi ritoccati per tutti noi anche della versione PC? o solo per gli altri consolari?
cosa cambiano essenzialmente questi altri ritocchI a parte le statistiche?? maggiore difficolta' utente??o cosa??
grazie ...
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Old 18-01-2011, 21:26   #4707
espy85
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L'RR3 è Straordinario, solo un appunto, con quello originale le percentuali da tre sono altissime, tipo 70% loro e 95% io, mentre invece ho notato che abbassando di cinque punti sia il mdshot che il tiro da 3 le statistiche diventano più reali.
Poi un altra cosa, quanto ci vorrà per il Draft Class 2012, non voglio mettere fretta, ma ho fatto un casino e vorrei saopere se mi conviene iniziare una nuova asso o aspettare
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Old 18-01-2011, 21:44   #4708
debartolovito
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ma le sliders modificate funzionano anche se gioco On-line?
se imposto tiro con % reale (anzichè manuale) lo posso usare anche on-line ? oppure nelle partite on-line è sempre e comunque tiro con rilascio manuale ?


ps. posso usare i roster scaricati e fatti dagli utenti e poi giocare on-line leghe e partite classificate?

thx
online si gioca con slider e roster di default... anzi slider di default, i roster vengono costantemente aggiornati in basa all'andamento dei vari player nella nba reale... e ad essere sincero quelli della 2k hanno modificato anche qualche sigshots. cmq se ti piacerebbe provare qualche lega online, fatti un account su xfire, lo installi e poi aggiungimi. stiamo per iniziare i play off della nostra prima lega, e ne inizieremo presto una seconda. il mio nick è
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Old 18-01-2011, 22:12   #4709
AngelOfPain
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scusate l ignoranza, ma se io inizio un associazione con l rr3 beta di albys (che intanto ringrazio per il lavorone, è completamente un altro gioco!!! ) quando poi uscirà una nuova versione con le modifiche complete di tutte le squadre (coach profile ecc ecc ecc) e altri slider o modifiche ai giocatori, mi toccherà riniziarla oppure si "aggiornano" automaticamente anche con l'asso in corso?
grazie a tutti ^^
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Old 18-01-2011, 22:18   #4710
Loico84
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L'RR3 è Straordinario, solo un appunto, con quello originale le percentuali da tre sono altissime, tipo 70% loro e 95% io, mentre invece ho notato che abbassando di cinque punti sia il mdshot che il tiro da 3 le statistiche diventano più reali.
Poi un altra cosa, quanto ci vorrà per il Draft Class 2012, non voglio mettere fretta, ma ho fatto un casino e vorrei saopere se mi conviene iniziare una nuova asso o aspettare
Ma se non erro ogni anno si caricano. Quindi se inizi, giochi il primo anno, poi carichi il draft 2011, giochi il 2011-2012, quindi dovresti caricare il nuovo draft 2012. Secondo te ce la fai in meno di un mese ?
Secondo me non dovresti preoccuparti ce la farai
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Old 18-01-2011, 22:21   #4711
Loico84
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scusate l ignoranza, ma se io inizio un associazione con l rr3 beta di albys (che intanto ringrazio per il lavorone, è completamente un altro gioco!!! ) quando poi uscirà una nuova versione con le modifiche complete di tutte le squadre (coach profile ecc ecc ecc) e altri slider o modifiche ai giocatori, mi toccherà riniziarla oppure si "aggiornano" automaticamente anche con l'asso in corso?
grazie a tutti ^^
Non ti voglio deludere... ma l'RR3 è già uscito . Cmq per la parte slider puoi scegliere le nuove anche a stagione in corsa, mentre per i roster no.. devi iniziare per forza una nuova stagione. Per i Coach Profile, non lo so... devi chiedere ad Albys, non ricordo se stanno nei roster o nelle sliders.

Ciao
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Old 18-01-2011, 22:30   #4712
albys
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L'RR3 è Straordinario, solo un appunto, con quello originale le percentuali da tre sono altissime, tipo 70% loro e 95% io, mentre invece ho notato che abbassando di cinque punti sia il mdshot che il tiro da 3 le statistiche diventano più reali.
Poi un altra cosa, quanto ci vorrà per il Draft Class 2012, non voglio mettere fretta, ma ho fatto un casino e vorrei saopere se mi conviene iniziare una nuova asso o aspettare
Azz, come razzo fanno a uscirti quelle percentuali?
A me non è MAI capitato di superare il 50% da tre (se non una volta che feci mi pare un 8/15) e neppure la cpu contro di me....
Io ho tenuto quei valori anche per migliorare le stats delle gare simulate... altrimneti le percentuali del campionato diventano troppo basse.

Ad ogni modo, fai ovviamente come meglio ti escono le gare... visto che la cosa più importante è sicuramente la gara giocata.


Draft Class 2012 fra un paio di gg... mentre per chi non ha ancora iniziato la asso ho una sorpresa: un ragazzo filippino-americano che ha il Reditor Guru mi ha contattato perchè adora le mie patch fin da nba live 2008 e mi vuole aiutare. Mi ha sistemato come un missile i giocatori reali nei roster D-League, comprensivi di altri 4 nuovi giocatori
Adoro l'idea di avere nella D-League i giocatori FA reali invece che i droidi.
Gli ho anche fatto sistemare i calzini home di Bulls e Portland, ora bianchi.
Mi ha appena inviato il file.... controllo che sia tutto a posto e poi domani linko tutto: RR 3.1, sliders in versione file uguali a quelli postati in testo.
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Old 18-01-2011, 22:36   #4713
Bisy
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Azz, come razzo fanno a uscirti quelle percentuali?
A me non è MAI capitato di superare il 50% da tre (se non una volta che feci mi pare un 8/15) e neppure la cpu contro di me....
Io ho tenuto quei valori anche per migliorare le stats delle gare simulate... altrimneti le percentuali del campionato diventano troppo basse.

Ad ogni modo, fai ovviamente come meglio ti escono le gare... visto che la cosa più importante è sicuramente la gara giocata.


Draft Class 2012 fra un paio di gg... mentre per chi non ha ancora iniziato la asso ho una sorpresa: un ragazzo filippino-americano che ha il Reditor Guru mi ha contattato perchè adora le mie patch fin da nba live 2008 e mi vuole aiutare. Mi ha sistemato come un missile i giocatori reali nei roster D-League, comprensivi di altri 4 nuovi giocatori
Adoro l'idea di avere nella D-League i giocatori FA reali invece che i droidi.
Gli ho anche fatto sistemare i calzini home di Bulls e Portland, ora bianchi.
Mi ha appena inviato il file.... controllo che sia tutto a posto e poi domani linko tutto: RR 3.1, sliders in versione file uguali a quelli postati in testo.
Io aspetto un altro po' quasi quasi magari ci scappa anche la TRADE Melo...
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Old 19-01-2011, 07:07   #4714
w.tommasi
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La delusione regna sovrana, ieri sera ho reiniziato l'asso e mi sono beccato 30 punti da Thunder con i miei luvaBulls

Io questo 2k11 lo trovo estremamente più difficile del 2k10, i giocatori rispondono meno tempestivamente ai comandi, ogni tanto vanno a zonzo non nella direzione del pad, ma soprattutto, causa di una marea di palle perse, non passano a chi dico io
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Old 19-01-2011, 07:44   #4715
Dindex
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La delusione regna sovrana, ieri sera ho reiniziato l'asso e mi sono beccato 30 punti da Thunder con i miei luvaBulls

Io questo 2k11 lo trovo estremamente più difficile del 2k10, i giocatori rispondono meno tempestivamente ai comandi, ogni tanto vanno a zonzo non nella direzione del pad, ma soprattutto, causa di una marea di palle perse, non passano a chi dico io
Con che visuale giochi? Io ho risolto il problema delle palle perse (erano 3 volte quelle della squadra avversaria) semplicemente cambiando visuale e mettendo quella "in cui hai il canestro di fronte" ( non mi ricordo come si chiama e non mi viene in mente una definizione migliore ). Hai presente? In questo modo i passaggi risultano molto più precisi...
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Old 19-01-2011, 08:51   #4716
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Con che visuale giochi? Io ho risolto il problema delle palle perse (erano 3 volte quelle della squadra avversaria) semplicemente cambiando visuale e mettendo quella "in cui hai il canestro di fronte" ( non mi ricordo come si chiama e non mi viene in mente una definizione migliore ). Hai presente? In questo modo i passaggi risultano molto più precisi...
Si ho capito ... l'ho provata un po' ma mi ci trovo poco, preferisco quella classica.

E poi la difesa della cpu è micidiale, non si passa quasi più, invidio chi dice di vincere facile
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Old 19-01-2011, 08:55   #4717
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Old 19-01-2011, 09:33   #4719
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rr3

ragazi scusate una domanda da ebete... ma la rr3 di albys è solo per pc? comunque io giocando realmente a basket preferisco fare un azione su 18/20 secondi in cui tutti devono toccare palla, però qui non ci riesco perchè perdo molte palle anche i semplici pick&roll non riescono
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Old 19-01-2011, 09:58   #4720
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ragazi scusate una domanda da ebete... ma la rr3 di albys è solo per pc? comunque io giocando realmente a basket preferisco fare un azione su 18/20 secondi in cui tutti devono toccare palla, però qui non ci riesco perchè perdo molte palle anche i semplici pick&roll non riescono
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se guardi la pagina addietro albys ha postato i suoi slider da trasferire manualmente x chi ha la consolle
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