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#4601 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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ovvio che meglio rilasci maggiori sono le possibilità di segnare,ma se rilasci male a volte segni lo stesso e dipende anche dai valori del giocatore,in tiro,freddezza,tiro da marcato e via dicendo. perchè per dirne se con bryant sbagli 10 rilasci magari ne segni 4 0 5,ma se lo fa walton magari ne segna 1 0 2,ovviamente sparando cifre a caso,ma per spiegare il concetto.
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
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#4602 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ischia
Messaggi: 3190
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PS sono con voi il ragionamento e' giustissimo...se impariamo troppo bene il rilascio manuale, e lo si impara col tempo, alla fine la mettiamo in maniera quasi identica con tutti i giocatori...certo se fossi sicuro che con le REALI basta premere il tasto e tutto il resto e' noia neanche mi piacerebbe...se pero' con le REALI valgono entrambi i fattori , ovvero percentuali e nostra abilita' di rilascio allora meglio le REALI... Ma chi puo' rispondere a tale quesito?? Forse il rappresentante di bresaola??
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Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks Ogni medaglia ha 2 facce...ogni faccia della medaglia anche... BISY AND ROLL http://bisybisy.blogspot.it/ Terza Stagione Play Off - Cavs- Knicks -Game 2 https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g |
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#4603 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 121
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Io uso manuale sia nei tiri dal campo che nei liberi. Durante una associazione (quindi conoscendo i giocatori) io metto diff tiri liberi a 60 (con 55 viaggio all'85% di squadra, con 50 oltre il 90%) |
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#4604 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: CaPuT MuNdI
Messaggi: 2112
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DANKE !
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E che il Signore ce la mandi buona ... e di facili costumi ! |
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#4605 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1138
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#4606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Catania
Messaggi: 1414
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Penso sia così. Per questo io gioco con rilascio di tiro manuale
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Da Max Payne 2: "Il Dramma di quando si vuole una cosa è la paura di perderla, o non poterla mai avere. Pensare rende deboli." 25\08\2011 Per non dimenticare... Le mie avventure nel 2k-world: http://the2kballdontlie.blogspot.it/ |
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#4607 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Ragazzi, secodo me si sottovaluta anche un'altra cosa....il fattore FORTUNA (ovviamente tralasciando i fattori che non dipendono da noi, come per esempio la marcatura dell'avversario, l'equilibrio precario in cui stiamo tirando etc...)
Io penso che nel calcolo sia implementato anche un fattore fortuna, quindi nel tiro manuale il calcolo dovrebbe essere: tempo di rilascio + %reale giocatore in quella zona + fortuna. Quante volte capita che avete sbagliato il rilascio e la palla va dentro lo stesso. Ugualmente quante volte capita che il rilascio è giusta e magari in quella posizione ne avete messe già 2 eppure alla 3a sbagliate? Albys, secondo me se hai un giocatore che ha 50% di FT, su 10 ne metterai tra 6 e 4. Dipende se ti va male o bene. Ti dico questa cosa, perché ricordo che l'anno scorso mi misi a sparare più di 100 tiri liberi con ogni giocatore dei Lakers (appunto per imparare il movimento di ognuno) e le percentuali grosso modo coincidevano. La difficoltà era settata a 50% (anche se ho fatto delle prove a 75%). Magari quando ho un po' di tempo la posso rifare anche quest'anno. Ciao
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#4608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ischia
Messaggi: 3190
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Loico o Albys o chiunque lo sappia
Ma le CF pack di Loico appunto, vanno scaricate e "inserite" senza problemi?? Sarebbero le CF pack dall' 1 al 6 piu' l'update dell'1 ?? Quindi 7 patck giusto?? Ed e' tutto tranqui vero Albys col tuo RR3?? Grazie...
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#4609 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
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Quote:
Ciao
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#4610 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ischia
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#4611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
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Ciao
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#4612 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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#4613 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 236
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Per rispondere alla questione del rilascio manuale,c'è un fattore che non è stato preso in considerazione: ho notato che Shaq e in generale i giocatori col 50% ai FT hanno un range di rilascio perfetto molto più ristretto rispetto a un durant o un nash (con percentuali al 90%). Mi spiego meglio: per fare rilascio perfetto con Shaq devo essere preciso al millimetro, e se sono lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro esce sempre. Con durant, oltre al fatto che quando si è lievemente in anticipo o lievemente in ritardo il tiro entra spesso, il range "rilascio perfetto" è più ampio; non è richiesta una precisione chirurgica per fare un rilascio perfetto. L' "ampiezza" del range dipende dalla percentuale ai FT.
Spero di essermi spiegato con chiarezza
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Ho concluso positivamente con: Fra34, sadap, Gionni79, Marsellus |
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#4614 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: CaPuT MuNdI
Messaggi: 2112
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Qualcuno mi aiuta a capire perchè è sparito (ed eventualmente come si rimette) il cerchietto in alto che simboleggia il tiro perfetto o errato durante le partite ?
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#4615 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
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CPU: Intel Core I7 -3770K @ 3,50 GHz - RAM: 8192MB DDR3 GPU: ATI Radeon 5770 @ 1920x1080 su Monitor ASUS VW246H - Gamepad Xbox con drivers XBCD http://speedtest.net/result/1863008050.png |
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#4616 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ischia
Messaggi: 3190
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Ho capito cosa vuoi dire tu, ma anche tenere premuto poco un tasto richiede precisione, certo e' piu' semplice , ma sempre tempismi diversi sono...
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#4617 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 236
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Bisy, mi sa che non mi sono spiegato benissimo. Porto un esempio: Durant ha un rilascio perfetto compreso tra 0,5 secondi e 0,9 secondi (sono numeri inventati, è solo per portare un esempio) dal momento in cui si tira in giù la levetta. Shaq ha un rilascio perfetto compreso tra 1,4 e 1,5 secondi dal momento in cui si tira la levetta. Con Durant ho un range di 0,4 secondi per fare un rilascio perfetto, con Shaq solo 0,1 secondi (quindi rilascio perfetto altamente improbabile).
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Ho concluso positivamente con: Fra34, sadap, Gionni79, Marsellus |
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#4618 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12583
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Sì, il discorso di Jeem è ottimo.
Sui tiri dal campo dovrebbe essere la stessa cosa, solo che ci sono tantissime altre variabili in gioco rispetto a un tiro libero: vi ricordo che il successo di un tiro fatto per esempio da 4 metri dipende dai seguenti fattori del giocatore: - valore di tiro da vicino - valore di tiro da marcato (se è marcato) - valore di tiro dal palleggio (se ha tirato dal palleggio) - valore di freddezza, se è allo scadere dei 24 o allo scadere di un quarto o nei minuti finali della gara. - valore di costanza, ovvero se è caldo, normale oppure freddo. - anche il valore di consapevolezza offensiva può in minima parte entrare in gioco. Poi a tutto questo se si usa il rilascio manuale bisogna appunto sommare la bontà del nostro rilascio. Insomma, è un bel casino di calcoli che la cpu fa in modo delizioso, mostrandoci in modo piuttosto convincente il successo o meno di quel tiro, in un modo realistico tale da farci sembrare che sia tutto merito nostro
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#4619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1307
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RR3
scusate in merito al RR3 di Albys , ho letto che sono segnalate delle facce di giocatori da mettere perchè non c'è corrispondenza e ci sono giocatori senza testa ;
ma per chi al gioco liscio (nessun Cyberfaces) c'è bisogno di mettere lo stesso il pack delle facce segnalato da Albys? credo di no , confermate? grazie
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trattative positive con Moli89.bg, Andypandy, Engiel, Salkju, hom, manga81 htpc Sugo SG05 450W - H55N - I3 540 - xfx 7850 2gb - team group elite 4gb 1333cl9 - samsung 840 500gb |
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#4620 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Catania
Messaggi: 1414
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Colgo l'occasione per chiedere a chiunque sia in possesso dell'RR3 di riportare gli sliders Umano\CPU sia per la difficoltà normal che per hard, in maniera tale che i possessori di Xbox360\PS3 varie possano usufruire, almeno in parte, del solito immenso lavoro di Albys.
Grazie.
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Da Max Payne 2: "Il Dramma di quando si vuole una cosa è la paura di perderla, o non poterla mai avere. Pensare rende deboli." 25\08\2011 Per non dimenticare... Le mie avventure nel 2k-world: http://the2kballdontlie.blogspot.it/ |
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