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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 06-01-2011, 18:26   #12081
il_joe
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E' un platform dotato di una grafica meravigliosa, in cui per superare i livelli bisogna usare le diverse capacità dei tre protagonisti e risolvere dei piccoli puzzle basati sull'engine fisico del gioco. Sebbene il tutto sia realizzato in 3D, la terza dimensione serve solo a far scena, in quanto la struttura di base è quella di un classico platform a scorrimento orizzontale o verticale.
Ottimo anche il doppiaggio in italiano e le musiche molto azzeccate.
io sono al 3o o 4o mondo/livello però non c'è tutta sta varietà di eventi... ammazzi scheletri (più avanti c'è qualche mob diverso?), sposti casse, gli enigmi sono tutti basati su "leve" o "carrucole"...
graficamente è molto colorato, fumettoso, ma alla fine c'è "poco da muovere" e quindi hanno potuto aggiungere qualche dettagli in più, ma poi dopo l'ennesima cassa sempre uguale, l'ennesima asse di legno, e il solito scheletro, un po' mi annoio.
E poi la storia, diciamocelo, è banale e i personaggi estremamente caricaturali. Troppo per i miei gusti.
Ripeto, è di impatto soprattutto all'inizio, grazie anche al "vero/finto 3d", ai colori sgargianti, agli effetti di luce pregevoli.
Rimane un buon "divertissement". Giusto per i 3 euro pagati.

EDIT: aggiungo: magari dopo il 4o mondo diventa più vario...
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il_joe è offline  
Old 06-01-2011, 19:07   #12082
piero_tasso
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io sono al 3o o 4o mondo/livello però non c'è tutta sta varietà di eventi... ammazzi scheletri (più avanti c'è qualche mob diverso?), sposti casse, gli enigmi sono tutti basati su "leve" o "carrucole"...
graficamente è molto colorato, fumettoso, ma alla fine c'è "poco da muovere" e quindi hanno potuto aggiungere qualche dettagli in più, ma poi dopo l'ennesima cassa sempre uguale, l'ennesima asse di legno, e il solito scheletro, un po' mi annoio.
E poi la storia, diciamocelo, è banale e i personaggi estremamente caricaturali. Troppo per i miei gusti.
Ripeto, è di impatto soprattutto all'inizio, grazie anche al "vero/finto 3d", ai colori sgargianti, agli effetti di luce pregevoli.
Rimane un buon "divertissement". Giusto per i 3 euro pagati.

EDIT: aggiungo: magari dopo il 4o mondo diventa più vario...
ho perso il conto dei livelli, comunque sì, il mostro principale è lo scheletro (ma man mano ne escon di diversi), a parte qualche altro mostro che esce più avanti, ma direi di contorno.
Certi enigmi, più avanti, mi stanno facendo impazzire... son tutti con casse / assi / rampino della ladra etc, ma garantiscono secondo me una buona varietà (poi il mago acquisisce una terza capacità, così come gli altri). Insomma, io non mi sto affatto annoiando!
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Old 06-01-2011, 19:30   #12083
Darkless
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ho perso il conto dei livelli, comunque sì, il mostro principale è lo scheletro (ma man mano ne escon di diversi), a parte qualche altro mostro che esce più avanti, ma direi di contorno.
Certi enigmi, più avanti, mi stanno facendo impazzire... son tutti con casse / assi / rampino della ladra etc, ma garantiscono secondo me una buona varietà (poi il mago acquisisce una terza capacità, così come gli altri). Insomma, io non mi sto affatto annoiando!
Non c'è una soluzione unica per gli ennigmi, soprattutto quelli più avanzati. Puoi risolverli sia con la ladra se ti piace lo stile platform oppure trovando la giusta combinazione di assi, casse e piattaforme (da sistemare in modo che non si ribaltino ovviamente) col mago. Poi c'è sempre il fattore oggetti segreti che si è sempre stimolati a trovare e che tornano molto utili.
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Old 06-01-2011, 19:32   #12084
Carlyle
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
io sono al 3o o 4o mondo/livello però non c'è tutta sta varietà di eventi... ammazzi scheletri (più avanti c'è qualche mob diverso?), sposti casse, gli enigmi sono tutti basati su "leve" o "carrucole"...
graficamente è molto colorato, fumettoso, ma alla fine c'è "poco da muovere" e quindi hanno potuto aggiungere qualche dettagli in più, ma poi dopo l'ennesima cassa sempre uguale, l'ennesima asse di legno, e il solito scheletro, un po' mi annoio.
E poi la storia, diciamocelo, è banale e i personaggi estremamente caricaturali. Troppo per i miei gusti.
Ripeto, è di impatto soprattutto all'inizio, grazie anche al "vero/finto 3d", ai colori sgargianti, agli effetti di luce pregevoli.
Rimane un buon "divertissement". Giusto per i 3 euro pagati.

EDIT: aggiungo: magari dopo il 4o mondo diventa più vario...
Quoto. Io se è per questo mi sono annoiato molto prima, all'ennesima cassa che ho dovuto spostare per evitare gli spuntoni nel suolo.
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Old 06-01-2011, 20:26   #12085
alex oceano
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Per quale motivo non dovresti trovarlo... è uscito l'altroieri...
preso stamani
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Old 06-01-2011, 20:30   #12086
Fantasma diablo 2
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Quoto. Io se è per questo mi sono annoiato molto prima, all'ennesima cassa che ho dovuto spostare per evitare gli spuntoni nel suolo.
vabbè alla fine i platform 2d sono tutti così...Nessuno si è mai lamentato dopo aver saltato sopra il milionesimo fungo in super mario... E poi bisogna dire che una gestione della fisica così avanzata in un platform non si era mai vista...
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Old 06-01-2011, 20:52   #12087
Carlyle
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vabbè alla fine i platform 2d sono tutti così...Nessuno si è mai lamentato dopo aver saltato sopra il milionesimo fungo in super mario... E poi bisogna dire che una gestione della fisica così avanzata in un platform non si era mai vista...
Che ti devo dire, a me non ha ispirato per niente. Saltare è una cosa, posizionare la cassa o affine per evitare lo spuntone (per poi finirci sopra lo stesso) mi ha un pò rotto le pelotas. Poi vabbé so gusti.
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Old 06-01-2011, 20:55   #12088
F5F9
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come li ha i saves?
ce l'ho ma non mi decido a installarlo...
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Old 06-01-2011, 21:01   #12089
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come li ha i saves?
ce l'ho ma non mi decido a installarlo...
Hai mai visto un platform con i quicksave ?
Checkpoint e salvataggio a fine livello, ilc he considerando al brevità del gioco non è affatto un probllema
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Old 06-01-2011, 22:01   #12090
Fantasma diablo 2
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come li ha i saves?
ce l'ho ma non mi decido a installarlo...
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Hai mai visto un platform con i quicksave ?
Checkpoint e salvataggio a fine livello, ilc he considerando al brevità del gioco non è affatto un probllema
e pochi checkpoint se non ricordo male, massimo 1-2 per livello ma solo nell'ultimo livello la cosa mi ha dato un po' di problemi...
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Old 06-01-2011, 22:10   #12091
il_joe
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ho perso il conto dei livelli, comunque sì, il mostro principale è lo scheletro (ma man mano ne escon di diversi), a parte qualche altro mostro che esce più avanti, ma direi di contorno.
Certi enigmi, più avanti, mi stanno facendo impazzire... son tutti con casse / assi / rampino della ladra etc, ma garantiscono secondo me una buona varietà (poi il mago acquisisce una terza capacità, così come gli altri). Insomma, io non mi sto affatto annoiando!
ecco, la cosa divertente è avanzare con la ladra come se fosse spiderman... dondolare col rampino lanciandolo a destra e a manca...
cmq vedrò con il proseguo.... però non mi pare il gioco più vario del mondo... e avendo una storia "leggerina", spero che più avanti nel gioco mi dia qualche motivo per finirlo... non vorrei finisse nel gruppo degli incompleti...
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Old 06-01-2011, 22:47   #12092
piero_tasso
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ecco, la cosa divertente è avanzare con la ladra come se fosse spiderman... dondolare col rampino lanciandolo a destra e a manca...
cmq vedrò con il proseguo.... però non mi pare il gioco più vario del mondo... e avendo una storia "leggerina", spero che più avanti nel gioco mi dia qualche motivo per finirlo... non vorrei finisse nel gruppo degli incompleti...
io vado a giorni con la ladra, ultimamente preferisco sfruttare casse & co del mago (anche perché più avanti ne possono esistere parecchie in contemporanea).
La storia non è il capolavoro del decennio, ma - almeno per come è narrata - direi che è una gran bella fiaba.
Ho poco tempo da dedicarci ma mi ha preso davvero un sacco
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Old 07-01-2011, 03:36   #12093
rupoide
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io vado a giorni con la ladra, ultimamente preferisco sfruttare casse & co del mago (anche perché più avanti ne possono esistere parecchie in contemporanea).
La storia non è il capolavoro del decennio, ma - almeno per come è narrata - direi che è una gran bella fiaba.
Ho poco tempo da dedicarci ma mi ha preso davvero un sacco
Secondo me Trine, nonostante uno stile di gioco elementare, una grafica curata ma tecnicamente strasuperata ed una trama inesistente, riesce a fare una cosa che titoloni superblasonati e ipertecnologici spesso non riescono a fare: è divertente da giocare.
E questo, a parte alcune eccezioni ovviamente, è stato universalmente riconosciuto, al di là di tremila analisi e disamine...
rupoide è offline  
Old 07-01-2011, 07:36   #12094
F5F9
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e pochi checkpoint se non ricordo male, massimo 1-2 per livello ma solo nell'ultimo livello la cosa mi ha dato un po' di problemi...
infatti sono quindici anni che non faccio un platform
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Old 07-01-2011, 09:51   #12095
Dott.Wisem
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Ragazzi, Trine è innanzitutto un platform 3D nell'apparenza, ma 2D nella sostanza. Secondariamente è un tripudio di effetti luce e grafica dettagliatissima e ricca di particolari, al punto che qualsiasi fotogramma potrebbe essere stampato e incorniciato.
E' classico e nostalgico nello stile, ma contemporaneamente innovativo, grazie alla presenza di puzzle basati sulla fisica, che spesso si possono affrontare in svariati modi.
La trama è perfettamente funzionale alla tipologia del gioco (che poi, diciamocelo, in un platform del genere, non si gioca certo per la trama, dai!).

A prezzo pieno (39,99 euro), probabilmente, non ne valeva la pena, soprattutto a causa della sua longevità, ma per 5,90 euro direi che non ci si possa lamentare. Piuttosto, io mi lamento del fatto che le riviste Sprea di videogiochi siano aumentate di 1 euro, arrivando così a costare quasi quanto un gioco FX Interactive di 9,90 euro, che però ha anche un bel manualetto a colori e, non di rado, dei simpatici gadget.
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Dott.Wisem è offline  
Old 07-01-2011, 10:30   #12096
A64FX+DFI nF4
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Ragazzi, Trine è innanzitutto un platform 3D nell'apparenza, ma 2D nella sostanza. Secondariamente è un tripudio di effetti luce e grafica dettagliatissima e ricca di particolari, al punto che qualsiasi fotogramma potrebbe essere stampato e incorniciato.
E' classico e nostalgico nello stile, ma contemporaneamente innovativo, grazie alla presenza di puzzle basati sulla fisica, che spesso si possono affrontare in svariati modi.
La trama è perfettamente funzionale alla tipologia del gioco (che poi, diciamocelo, in un platform del genere, non si gioca certo per la trama, dai!).

A prezzo pieno (39,99 euro), probabilmente, non ne valeva la pena, soprattutto a causa della sua longevità, ma per 5,90 euro direi che non ci si possa lamentare. Piuttosto, io mi lamento del fatto che le riviste Sprea di videogiochi siano aumentate di 1 euro, arrivando così a costare quasi quanto un gioco FX Interactive di 9,90 euro, che però ha anche un bel manualetto a colori e, non di rado, dei simpatici gadget.
comunque il gioco a prezzo pieno costava 19,99€
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Old 07-01-2011, 11:27   #12097
Chainer86
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L'ho appena finito, lo presi tempo fa con Steam ma mai avuto il tempo di giocarci...
Il gioco è molto piacevole, e soprattutto se si decide di finirlo al 100% è anche abbastanza complesso secondo me.
Comunque la qualità è la varietà, infatti lo si può finire anche solo con uno dei tre, a dimostrazione che per ogni "situazione" ci sono almeno 3 strade diverse da percorrere!
Chainer86 è offline  
Old 07-01-2011, 11:50   #12098
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da A64FX+DFI nF4 Guarda i messaggi
comunque il gioco a prezzo pieno costava 19,99€
Può essere... Come riferimento ho preso il prezzo di ibs che lo porta ancora a 39,99... Magari si sono sbagliati, oppure, all'inizio costava di più e poi è calato dopo pochi mesi.
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Dott.Wisem è offline  
Old 07-01-2011, 13:08   #12099
Caridorc
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Poi insomma, ricordiamoci che è pur sempre un indie; dietro al gioco non c'è una straputende software house...
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"Meno male che c'è steam con i suoi sconti, così posso continuare ad avere una lista di giochi lunghissima a cui non giocherò mai " - akrilico
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Old 07-01-2011, 13:21   #12100
Darkless
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Originariamente inviato da Caridorc Guarda i messaggi
Poi insomma, ricordiamoci che è pur sempre un indie; dietro al gioco non c'è una straputende software house...
E probabilmente è proprio per quello che è meglio della quasi totalità dei giochi usciti negli ultimi anni.
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