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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 19-12-2010, 16:25   #3901
gaxel
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Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Allora scommetto che tu hai giocato cosi a crysis: grafica al massimo con AA scattavi ma giocavi .
No, come ho scritto 1024x768, senza AA, dettalgi medio alti... e andavo sui 30 fps con una 8800GT...ora riesco a giocare con una 4890 a 1680x1050 senza AA dettagli alti, qualcosa su enthusiastic sopra i 30fps

Quote:
Evitiamo di scrivere baggianate simili se tu ritieni il gameplay monotono è perchè tu lo hai reso tale crysis ti permette di sceglire come fare se tu uccidi da lontano i nemici con il silenziatore o vai invisibile ecc sono tue scelte.
Io ritengo quello che mi pare e le baggianate non le scrivo... per me è monotono, proprio perché i livelli son medio piccoli, rispetto a quelli di Far Cry, la corsa non dura una fava quindi è inutile, la fisica è implementata pochissimo, quindi la forza serve a poco e niente... anche i livelli son quasi completamente a senso unico (ho fatto prove su prove, girato in lungo e in largo diversi livelli di Crysis), ergo il salto con forza attiva serve a poco... l'unica cosa veramente utile è lo stealth, che appiattisce e semplifica troppo il gioco, per lo meno contro i koreani... con gli alieni è un pelino meglio.

Quote:
Crysis almeno a differenza di fps classici bc2 cod ecc.. ti lascia scegliere la strada e come fare quello che devi fare ! Poi se non ti piace non c'è problema è un tuo gusto !
Hai citato due fps che il single player manco lo cagano di striscio... ti ho spiegato perché lo considero così e sì, è un mio gusto, non è una verità... per me Crysis è fatto male, come lo era Far Cry, ma per altri motivi.
gaxel è offline  
Old 19-12-2010, 17:08   #3902
fresh niubbo
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Non si ha ancora NESSUNA risposta certa, manca la comunicazione dei requisiti ufficiali... in teoria se hai giocato decentemente al primo Crysis, a parità di risoluzione dovresti farcela anche col 2.
haha! allora sono apposto anch'io
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Era gente strana... dicevano e facevano tutto il contrario di tutto l'inverso di tutto e il contrario e l'inverso insieme perchè seguivano in ogni istante la loro dea onestà... Ubccs
fresh niubbo è offline  
Old 19-12-2010, 17:21   #3903
cire92cry
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
No, come ho scritto 1024x768, senza AA, dettalgi medio alti... e andavo sui 30 fps con una 8800GT...ora riesco a giocare con una 4890 a 1680x1050 senza AA dettagli alti, qualcosa su enthusiastic sopra i 30fps

Be per me sono ancora pochi per giocare bene in qualsiasi gioco

Quote:

Io ritengo quello che mi pare e le baggianate non le scrivo... per me è monotono, proprio perché i livelli son medio piccoli, rispetto a quelli di Far Cry, la corsa non dura una fava quindi è inutile, la fisica è implementata pochissimo, quindi la forza serve a poco e niente... anche i livelli son quasi completamente a senso unico (ho fatto prove su prove, girato in lungo e in largo diversi livelli di Crysis), ergo il salto con forza attiva serve a poco... l'unica cosa veramente utile è lo stealth, che appiattisce e semplifica troppo il gioco, per lo meno contro i koreani... con gli alieni è un pelino meglio.
E' un tuo gusto e su questo non discuto , però se non sai usare i poteri della tuta al meglio non è colpa di crysis Ti posso assicurare che il potere che utilizzo di meno è proprio l'invisibilità
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Old 19-12-2010, 18:09   #3904
fresh niubbo
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tenete presente che è l'ambientazione aperta delle foreste di crysis 1 che l'ha reso un mattone... adesso che sarà ambientato in città sarà molto + facile renderlo + performante perchè gli ambienti saranno chiusi... basta vedere doom 3, dove c'è il solito corridoio molto + gestibile che non le spiagge di un far cry o un crysis
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Era gente strana... dicevano e facevano tutto il contrario di tutto l'inverso di tutto e il contrario e l'inverso insieme perchè seguivano in ogni istante la loro dea onestà... Ubccs
fresh niubbo è offline  
Old 19-12-2010, 19:21   #3905
john18
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Be per me sono ancora pochi per giocare bene in qualsiasi gioco



Però qua è il colmo... Come vedi addirittura ci giocava a 1024x768 con la 8800gt,e nemmeno tutto su alto. E come lui nel solito thread ufficiale erano quasi tutti nella stessa situazione,tranne le eccezioni che devono per forza di cose dire il contrario quando non è vero nemmeno di striscio.
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john18 è offline  
Old 19-12-2010, 19:35   #3906
cire92cry
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Però qua è il colmo... Come vedi addirittura ci giocava a 1024x768 con la 8800gt,e nemmeno tutto su alto. E come lui nel solito thread ufficiale erano quasi tutti nella stessa situazione,tranne le eccezioni che devono per forza di cose dire il contrario quando non è vero nemmeno di striscio.
Be strano io avevo una 88 gts 320 mb al tempo e ci giocavo a medio per avere buona fluidità
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Old 19-12-2010, 19:46   #3907
Lino P
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Be strano io avevo una 88 gts 320 mb al tempo e ci giocavo a medio per avere buona fluidità
certo, solo problema di ram, se avessi avuto la 640, in termini di frequenze, eri ok tutto in high
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Old 19-12-2010, 20:17   #3908
john18
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certo, solo problema di ram, se avessi avuto la 640, in termini di frequenze, eri ok tutto in high




Non c'entra nulla la vram se giocava a 1024x768.
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Ultima modifica di john18 : 19-12-2010 alle 20:21.
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Old 19-12-2010, 20:22   #3909
john18
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Be strano io avevo una 88 gts 320 mb al tempo e ci giocavo a medio per avere buona fluidità

C'è una spiegazione semplice semplice,la scheda video in questione andava circa 10 fps meno della 8800gt quindi se ti fai i tuoi calcoli tutto torna.
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Old 19-12-2010, 20:30   #3910
Lino P
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Non c'entra nulla la vram se giocava a 1024x768.
non avevo notato la riso
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Old 19-12-2010, 20:45   #3911
Vladimiro Bentovich
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Non c'entra nulla la vram se giocava a 1024x768.
c'entra c'entra, le texture etc. vanno sempre a finire lì anche se giochi a 800X600 e sono sempre della stessa dimensione mastodontica se giochi ad high o >.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 19-12-2010, 20:57   #3912
john18
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
c'entra c'entra, le texture etc. vanno sempre a finire lì anche se giochi a 800X600 e sono sempre della stessa dimensione mastodontica se giochi ad high o >.

Senz'altro,ma a 1024x768 andava tranquillo. D'altronde la risoluzione influisce sulla vram!

edit: intendevo dire nello specifico che a 1024x768 non era un problema di vram se il gioco a dettaglio alto non andava bene,ma scarsa potenza o scarsa ottimizzazione,a seconda di come si vuol vedere la situazione.
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Ultima modifica di john18 : 19-12-2010 alle 21:47. Motivo: puntualizzazione!
john18 è offline  
Old 19-12-2010, 20:59   #3913
Lino P
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Senz'altro,ma a 1024x768 andava tranquillo. D'altronde la risoluzione influisce sulla vram!
diciamo che c'entrano entrambi
Lino P è offline  
Old 19-12-2010, 21:22   #3914
Sonny24
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A me le ambientazioni che si prospettano in fondo non dispiacciono, e nonostante la sfiducia sono il primo che si augura che venga fuori qualcosa di decente
Bhe neanche a me le ambientazioni non dispiacciono anzi. Il gameplay sembra migliorato almeno per quel che si sente. Io temo che il gioco possa risultare una copy e incolla della versione console e che il motore del gioco sia ancora instabile. Vedremo.
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Sonny24 è offline  
Old 19-12-2010, 23:00   #3915
Fantomatico
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Va bene che ognuno ha una sua concezione della fluidità, però a volte si tendono a dire cose che non sono riscontrabili oggettivamente, diciamo le cose per come stanno: con una 8800GT a 1024x768 qualità high NON poteva esserci alcun problema...gli fps son sempre alti, solo in qualità very high si rasenta la sufficienza, intorno ai 30-35 fps, sempre godibilissimi se non si guarda fraps in continuazione!
Chi aveva una 8800gt e giocava male a 1024, era parecchio cpu limited non c'è dubbio. Ad una risoluzione così bassa, anche Crysis che è vga dipendente, esige un computer equilibrato. Quello sempre e comunque.

Con una x1900xt 512mb e un 3800X2@2ghz che avevo, a 1024 dettagli high stavo a fatica sui 22-25 fps...quando son passato al Core Duo E8400 andavo dai 24 ai 40...questo per far capire.
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
Fantomatico è offline  
Old 20-12-2010, 09:41   #3916
mircocatta
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http://www.youtube.com/watch?v=czAogu43eMk (cercatelo in versione hd)
questo video con spezzoni real time e in game mi è nuovo, per come è stato montato.
fa notare cose molto belle e altre meno

mi son piaciuti gli effetti particellari, quelli di "onda d'urto" che si vedono nel combattimento contro l'alieno bipede gigante, anche i livelli di texture non sembrano male sopratutto se è su console


non mi sono piaciuti gli oggetti "scriptati" tipo auto o cassoni che si calciano ma il tutto in maniera scriptata, cioè solo da un verso e essenziali per completare obbiettivi.. nel primo crysis non era così, o l'oggetto x non si muoveva, o si muoveva e gli si poteva fare di tutto, dal prenderlo in mano, romperlo, buttarlo dove ti pare.. speriamo che questo tipo di gestione per i classici oggetti sia ancora così

Ultima modifica di mircocatta : 20-12-2010 alle 09:44.
mircocatta è offline  
Old 20-12-2010, 10:09   #3917
Antonioplay85
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Crysis 2 si mostra

http://www.spaziogames.it/notizie_vi...si-mostra.aspx
__________________
Case: Sharkoon TG5 Midi-Tower Black Mobo: Gigabyte GA-P67A-UD4-B3 Cpu: Intel Core i7 2600K Ram: Corsair Vengeance CMZ8GX3M2A1866C9 Vga: EVGA 03G-P4-6160-KR GeForce GTX 1060 Ssd: Samsung 850 Evo 500GB (Windows) + Crucial MX300 750GB (Giochi) Monitor: Asus VG236H (120Hz)
Antonioplay85 è offline  
Old 20-12-2010, 10:35   #3918
gaxel
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Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
http://www.youtube.com/watch?v=czAogu43eMk (cercatelo in versione hd)
questo video con spezzoni real time e in game mi è nuovo, per come è stato montato.
fa notare cose molto belle e altre meno

mi son piaciuti gli effetti particellari, quelli di "onda d'urto" che si vedono nel combattimento contro l'alieno bipede gigante, anche i livelli di texture non sembrano male sopratutto se è su console
Son i video dell'E3... ed è tutto in real time.

Quote:
non mi sono piaciuti gli oggetti "scriptati" tipo auto o cassoni che si calciano ma il tutto in maniera scriptata, cioè solo da un verso e essenziali per completare obbiettivi.. nel primo crysis non era così, o l'oggetto x non si muoveva, o si muoveva e gli si poteva fare di tutto, dal prenderlo in mano, romperlo, buttarlo dove ti pare.. speriamo che questo tipo di gestione per i classici oggetti sia ancora così
Se c'è da usare la fisica per completare obiettivi, ben venga che non ho visto nulla del genere nei due Crysis precedenti, sul fatto che siano scriptati... bisogna vedere, sei sicuro che sia impostati che si possano calciare solo in una maniera? I motivi tra l'altro sono innumerevoli... se vuoi fare un gioco che segue un trama e riempirlo di enigmi o rompicapo, devi per forza di cose scriptare tutto il più possibile e limitare la libertà del giocatore... altrimenti non sai cosa possa succedere.

Tra l'altro non ho ai capito dove sia il divertimento nell'avere un mondo che reagisce realisticamente, ma qualunque cosa tu fiaccia è puramente estetica.
gaxel è offline  
Old 20-12-2010, 11:00   #3919
lucas.
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Messaggi: 984
ma crysis 2 che directx usa ???
lucas. è offline  
Old 20-12-2010, 11:20   #3920
cire92cry
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Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
Quote:
Originariamente inviato da lucas. Guarda i messaggi
ma crysis 2 che directx usa ???
Dalle 9 alle 11 XD Cmq sono unsciti nuovi screen su pc ma non sappiamo se con DX 11 o no.
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cire92cry è offline  
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