Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-12-2010, 10:45   #41
cire92cry
Senior Member
 
L'Avatar di cire92cry
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
Qui c'è gente che continua a ripetere cose sbagliate , il cryengine 3 non fa porting in nessuna delle 3 piattaforme è stato anche fatto vedere in real time che l'editor calcola le 3 versioni in real time , ci sono 3 team che lavorano sulle versioni. Quindi evitiamo di dire ancora baggianate
cire92cry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 11:12   #42
Versalife
Senior Member
 
L'Avatar di Versalife
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
Quote:
Originariamente inviato da Skeletor Guarda i messaggi
Comunque, 1:34: l'acqua di quella cascata...no comment.
No comment davvero, fà pena.

L'IA sembra ancora più imbarazzante del primo, lo si nota in tanti momenti, il più imbarazzante è al minuto 1:49 quando il protagonista scivola sotto quella specie di ponticello e spara all'alieno che risponde sparando al nulla.

__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
Versalife è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 11:25   #43
mirkonorroz
Senior Member
 
L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Se si impegnano ancora un po' ad usare il motore cosi' riescono a farlo assomigliare all'ue3 (usato male).

I poligoni valgono molto, ma fino ad un certo punto, non tanto quanto l'illuminazione. Il fatto e' che illuminare una scena come si deve (parlo di realismo, non di stile grafico o atmosfera ottenuta con il post processing o una scelta della palette o luci particolari che volontariamente non tendono al realismo) costa fatica e tempo (di rendering). Per gli esterni in teoria, in presenza dell'ambient occlusion basterebbe il sole ed il cielo e qualche luce ben calibrata per le zone in cui l'AO non puo' andare ad agire in modo efficace. Il fatto e' che spesso, sembra che il cielo con la sua tonalita' (e disegno) influisca troppo sul'illuminazione/tonalita' generale delle superfici che illumina rendendo il tutto troppo surreale.
Di solito si piazzano nmila luci ambientali/di riempimento per evitare pre-rendering lunghi delle mappe, ma se non lo si fa in maniera oculata scegliendo anche le tonalita' giuste, viene fuori una cosa piuttosto artefatta.
Ho provato a rirenderizzare una mappa di ut3 togliendo un bel po' di luci e cambiando dei parametri di rendering, ma per calcolarla ci metteva una vita.
Poi su tutta questa parte statica bisogna aggiungerci quella delle luci dinamiche e i vari effetti... direi che la cosa e' piuttosto complessa e non tutte le SWHouse probabilmente possono perderci piu' di tanto tempo=soldi.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 11:25   #44
Rob46
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 695
Non ricordo quanto tempo sia passato, ma qui su hw era uscito un articolo su una dichiarazione della crytek in cui si affermava che su pc il risultato non sarebbe stato paragonabile al primo per questioni (se non erro) di tempo e budget..

In ogni caso credo che noi utenti pc rimarremo delusi rispetto al primo capitolo..

Ciò detto spero che comunque il nuovo capitolo riesca a lasciare a bocca aperta per qualcosa..

Scherzi a parte spero lo stesso che ci delizino con una grafica paragonabile al primo episodio...
Rob46 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 11:36   #45
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Anche perché non sarà una conversione...

Davvero, smettetela... parlare così, senza sapere nulla... guarda te se mi tocca anche difendere Crytek che considero Far Cry e Crysis due dei peggiori FPS che abbia mai giocato, e son convinto che dei tedeschi non potranno mai far buoni giochi, forse forse qualche RPG.
Quote:
Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Qui c'è gente che continua a ripetere cose sbagliate , il cryengine 3 non fa porting in nessuna delle 3 piattaforme è stato anche fatto vedere in real time che l'editor calcola le 3 versioni in real time , ci sono 3 team che lavorano sulle versioni. Quindi evitiamo di dire ancora baggianate
così facendo il gioco dovrebbe costare il triplo.
Anche per mafia2 si era detto lo stesso, ed è venuto fuori il massimo del penoso.
Ma credete veramente che il gaming sia nato e si evolva per rendervi felici? Qui ci son dei costi da ammortizzare, e degli introiti da portare a casa.
Se la situazione fosse stata così gestibile, alcuni capolavori come fear, o lo sesso mafia non sarebbero finiti nella cacca.
Vi state augurando qualcosa che va al di là delle leggi della tecnica, e dell'economia.
Salvo che, ma la vedo impossibile, la sh non decida di lavorare in perdita, e paga 3 team di sviluppo che lavorano in parallelo.
Accadeva lo stesso nel thread di mafia 2: tutti a dire che ci sarebbe stato 1 sviluppo dedicato, che su pc sarebbe stato scalabile, ecc ecc, poi all'atto pratico è andata come sapete, e tutti a gridare alla delusione.
Se restate sul mondo dei sogni vi aspetta un'altra bella fregatura, siete ancora in tempo a ridimensionare le vostre aspettative.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 12:02   #46
cire92cry
Senior Member
 
L'Avatar di cire92cry
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
Io parlo di ciò che vedo e che hanno detto poi vedremo con i fatti.
cire92cry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 12:18   #47
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Io parlo di ciò che vedo e che hanno detto poi vedremo con i fatti.
il ciò che hanno detto è la voce del marketing, e sinceramente non sono l'ultimo arrivato che gli sta dietro.
QUanto al ciò che vedi, vale solo il prodotto finito, tutto ciò che propongono adesso, è pura propaganda.
Più manca una preview seria, nitida, e reale e meno c'è da illudersi.
è una vita che propinano trailer che ben poco hanno a che fare con la qualità effettiva del gioco finale.
SIamo alle solite immagini "sfocate" per nascondere la qualità effettiva del gioco. Il solito mix di sequenze reali e non, stile A vs P o porcate simili.
Gli sarà costato un botto diffondere il video su hw upgrade, ma devo dire che la mossa sta già fornendo discreti risultati.
Continuate così mi raccomando.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 13:03   #48
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
devo dire che il trailer mi è piaciuto, vedere il personaggio fare nuove "azioni" fa sempre bene

i nemici sembrano più "attivi" rispetto a quello che si era visto nei precedenti video

l'unico grosso difetto portato dalle console sarà la scarsità del livello poligonale, che potrà ricevere una grossa pezza se è vero che implementeranno la tassellazione con le dx11... ma anche questo è tutto un dire, gli oggetti non in primo piano non ne beneficiano per cui risulteranno brutti a vedersi..

per il resto, wait and see!
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 13:10   #49
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
devo dire che il trailer mi è piaciuto, vedere il personaggio fare nuove "azioni" fa sempre bene

i nemici sembrano più "attivi" rispetto a quello che si era visto nei precedenti video

l'unico grosso difetto portato dalle console sarà la scarsità del livello poligonale, che potrà ricevere una grossa pezza se è vero che implementeranno la tassellazione con le dx11... ma anche questo è tutto un dire, gli oggetti non in primo piano non ne beneficiano per cui risulteranno brutti a vedersi..

per il resto, wait and see!
ovviamente
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 15:58   #50
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
L'unica cosa d'avvero d'effetto del video è la bellisima just like you imagined dei NIN, per il resto era evidente che era un video della versione console. Rimane il dubbio sulla effettiva qualità della versione pc. Avremo su pc un Crysis 2 con un lungo corridio da percorrere e grafica peggiore del primo o ci sarà un miglioramento rispetto al primo capitolo?
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 15:59   #51
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
L'unica cosa d'avvero d'effetto del video è la bellisima just like you imagined dei NIN, per il resto era evidente che era un video della versione console. Rimane il dubbio sulla effettiva qualità della versione pc. Avremo su pc un Crysis 2 con un lungo corridio da percorrere e grafica peggiore del primo o ci sarà un miglioramento rispetto al primo capitolo?
impossibile.
anzi, la speranza è che non peggiori
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 16:16   #52
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
impossibile.
anzi, la speranza è che non peggiori
Dai una seppur minima speranza io la ripongo in Crytek, in fondo questi devono ringraziare l'utenza Pc per la fama del loro gioco (nel bene e nel male).
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 18:07   #53
cire92cry
Senior Member
 
L'Avatar di cire92cry
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
impossibile.
anzi, la speranza è che non peggiori
Sarà sicuramente migliore , anche vedendo i video a parte le texturess e qualche poligono in meno la sostanza c'è e è semplice su pc aumentare il tutto , ricordati che il cryengine 3 su pc non è altro che un cryengine 2 potenziato con nuovi effetti.

Per il fatto delle 3 versioni come abbiamo visto hanno mostrato un editor che simulava le tre versioni in real time senza porting.

Queste sono cose che si sanno poi vedremo cosa succederà.
__________________
www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
cire92cry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 18:22   #54
simo22
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1300
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
impossibile.
anzi, la speranza è che non peggiori
quante boiate (per non essere volgari)...
ma secondo voi 1 casa come EA e relativo team di sviluppo peggiorerebbe la grafica di un gioco rispetto al predecessore??tanto vale che riutilizzi il cryengine 2 e si evita molti problemi...la verità è che la grafica almeno su pc sarà sicuramente superiore al predecessore proprio per il fatto che l'ambiente da calcolare è nettamente più piccolo (ed è questo che mi preoccupa) oltre alla potenza media dei pc che si è notevolmente alzata rispetto al 2007 (prendendo in esame la fascia media nvidia siamo passati da 8600 gts 256 mb a gtx 460 1 gb)...sicuramente su console sarà anche inferiore al cryengine 2 ma comunque alzerà di molto i limiti tecnici raggiunti nella 360 e nella ps3...per quanto riguarda gameplay e storia dal video credo sarà sicuramente migliore, ripeto mi preoccupa solo la libertà d'azione
le critiche rivolte a questo gioco sono tutte superflue perchè sono la conseguenza della rabbia di chi non è riuscito a far girare al massimo il predecessore(vi ricordo che senza crysis staremmo a sbavare di fronte la grafica penosa di cod...), altro che ottimizzazione, c'è chi pretendeva di farlo girare al massimo in full hd su 8800 gts...
simo22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 19:19   #55
cire92cry
Senior Member
 
L'Avatar di cire92cry
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
Quoto !
cire92cry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 19:55   #56
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da simo22 Guarda i messaggi
quante boiate (per non essere volgari)...
ma secondo voi 1 casa come EA e relativo team di sviluppo peggiorerebbe la grafica di un gioco rispetto al predecessore??tanto vale che riutilizzi il cryengine 2 e si evita molti problemi...la verità è che la grafica almeno su pc sarà sicuramente superiore al predecessore proprio per il fatto che l'ambiente da calcolare è nettamente più piccolo (ed è questo che mi preoccupa) oltre alla potenza media dei pc che si è notevolmente alzata rispetto al 2007 (prendendo in esame la fascia media nvidia siamo passati da 8600 gts 256 mb a gtx 460 1 gb)...sicuramente su console sarà anche inferiore al cryengine 2 ma comunque alzerà di molto i limiti tecnici raggiunti nella 360 e nella ps3...per quanto riguarda gameplay e storia dal video credo sarà sicuramente migliore, ripeto mi preoccupa solo la libertà d'azione
le critiche rivolte a questo gioco sono tutte superflue perchè sono la conseguenza della rabbia di chi non è riuscito a far girare al massimo il predecessore(vi ricordo che senza crysis staremmo a sbavare di fronte la grafica penosa di cod...), altro che ottimizzazione, c'è chi pretendeva di farlo girare al massimo in full hd su 8800 gts...
non sono certo tra quelli.
il primo lo giocai con una 8800GT, tutto in high, e mi andava bene così.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 19:56   #57
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Sarà sicuramente migliore , anche vedendo i video a parte le texturess e qualche poligono in meno la sostanza c'è e è semplice su pc aumentare il tutto , ricordati che il cryengine 3 su pc non è altro che un cryengine 2 potenziato con nuovi effetti.

Per il fatto delle 3 versioni come abbiamo visto hanno mostrato un editor che simulava le tre versioni in real time senza porting. Queste sono cose che si sanno poi vedremo cosa succederà.
certo certo, proprio come in mafia2 e compagni...
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 21:21   #58
cire92cry
Senior Member
 
L'Avatar di cire92cry
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Introzzo (lc)
Messaggi: 2917
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
certo certo, proprio come in mafia2 e compagni...
lol non mi interessa di mafia II qui almassimo si parla di Porting DA PC . E' inutile che continui.
__________________
www.cire92cry.it / R7 3700X @ 4300 mhz -> Liquid Cooling / EVGA RTX 2070 XC @ 2100 Mhz / Corsair 32 GB 3600 mhz / ASUS TUF Gaming X570-Plus / Samsung 840 PRO 256 GB / ROG PG729Q @165Hz / Corsair HX1050 / Project DesktopCase
cire92cry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 21:24   #59
Stappern
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Monterosi Trattative con piu di 81 utenti
Messaggi: 8176
ma perchè siete cosi convinti che crysis sarà diverso dagli altri titoli?

pensate che crytrek vi voglia bene?

quelli guardano i soldi e basta
Stappern è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-12-2010, 21:28   #60
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36173
Quote:
Originariamente inviato da Stappern Guarda i messaggi
ma perchè siete cosi convinti che crysis sarà diverso dagli altri titoli?

pensate che crytrek vi voglia bene?

quelli guardano i soldi e basta
ma certo
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai...
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lav...
Claude ora usa il mouse e la tastiera al...
Analisi Opensignal 2026: TIM si prende l...
Revolut sfida le grandi banche: utile da...
La NASA parla del futuro delle missioni ...
HP TPM Guard chiude la falla di BitLocke...
HP Imagine 2026: dalle workstation con c...
HP IQ: 20 miliardi di parametri sul PC, ...
Claude Code, il piano Max brucia la quot...
Scoperto un secondo esopianeta nel giova...
Account inaccessibili su Windows 11: Mic...
OpenAI punta sull'energia da fusione: tr...
Apple lavora su un sensore domestico con...
Ecco come Microsoft sta frenando (per or...
Le batterie allo stato solido funzionano...
"Aurion - La prima luce": il p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1