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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 11-12-2010, 17:15   #11661
Darkless
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Mirror's Edge è un platform (un ottimo platform, direi) travestito da fps, per questo molti non l'hanno capito e l'hanno snobbato, perdendosi così uno dei migliori esperimenti videoludici di questi ultimi anni.
Credo, inoltre, che un altro motivo del suo scarso successo sia imputabile al fatto che, per godere in maniera fluida di tutti gli effetti speciali "extra" del gioco, bisognava necessariamente avere una scheda nVidia, causa utilizzo di tecnologia Physix. Questo fatto avrà fatto incavolare una buona metà dell'utenza PC (o sono di più?) che usano schede ATi.
Qualcun'altro ha detto che è troppo corto... Mah, io direi che dura il "giusto", considerando che le meccaniche alla fine son sempre quelle, quindi allungare troppo il brodo sarebbe stato controproducente. Inoltre, per chi lo ha finito, c'è sempre la divertente modalità running, che consiste nel cercare di raggiungere la fine di un livello nel minor tempo possibile, cosa che ti obbliga a cercare le "traiettorie" ideali, trasformando il gioco in una sorta di simulatore di corsa "a piedi"...
Come non dimenticare poi la splendida colonna sonora (uscita come cd musicale aggiuntivo nella sua prima stampa in versione PC)?
Purtroppo, il mondo dei videogiochi è ricco di esempi di titoli ottimi, le cui vendite però sono state un flop (ricordiamo Shenmue II per la prima xbox), e titoli mediocri o cloni di se stessi (qui ne potrei citare caterve, ma non voglio scatenare vespai) ma che, grazie a nomi di facile richiamo o alla notevole opera di marketing dei produttori/distributori, hanno avuto vendite più che discrete.
Mirror's Edge è solo una buona idea realizzata male, o cmq implementata alla bell'e meglio. Magari ad un secondo tentativo gli uscirà meglio.
E per carità che qualcuno uccida asia argento prima che possa anche solo pensare di doppaire un'altra volta un vg.
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Old 11-12-2010, 17:16   #11662
Darkless
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L'anno scorso proprio sotto natale su steam M'sE veniva venduto a pochi euri (2 e qualcosa o 3 e qualcosa, non ricordo bene...)
L'han svenduto quasi subito ovunque (lo scatolato a 9 euro a 2-3 mesid all'uscita) visto che non se lo filava nessuno.
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Old 11-12-2010, 17:16   #11663
stuz87
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ho appena installato gli ultimi driver AMD (quelli con supporto openCL, ma non so se cambia qualcosa), per la mia 5750 e, in preda alla nostalgia, ho reinstallato Mirror's Edge. Ebbene pare che con questi nuovi drivers le librerie PhysX siano utilizzabili su schede AMD anche con Mirror's Edge (e dicono anche in Batman Arkham Asylum).
L'ho appena visto con i miei occhi sul mio pc, fumo, teli di plastica e scintille come se nulla fosse.
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Old 11-12-2010, 17:35   #11664
blackshard
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Propongo il solito video comparativo: LINK.
Non viene aggiunto nulla di fondamentale, certo, ma visivamente è certamente più appagante e dinamico. Giocarci "con" e poi "senza" si nota.
A me sembrava (all'epoca) e sembra tutt'ora un ritorno al passato (e un po' una presa per il c**o).
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Old 11-12-2010, 17:42   #11665
blackshard
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Piccola nota:
ho appena installato gli ultimi driver AMD (quelli con supporto openCL, ma non so se cambia qualcosa), per la mia 5750 e, in preda alla nostalgia, ho reinstallato Mirror's Edge. Ebbene pare che con questi nuovi drivers le librerie PhysX siano utilizzabili su schede AMD anche con Mirror's Edge (e dicono anche in Batman Arkham Asylum).
L'ho appena visto con i miei occhi sul mio pc, fumo, teli di plastica e scintille come se nulla fosse.
Intriguing...

edit: che versione delle librerie physx hai?
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Old 11-12-2010, 17:58   #11666
Dott.Wisem
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Mirror's Edge è solo una buona idea realizzata male, o cmq implementata alla bell'e meglio. Magari ad un secondo tentativo gli uscirà meglio.
E per carità che qualcuno uccida asia argento prima che possa anche solo pensare di doppaire un'altra volta un vg.
Sono d'accordissimo sul doppiaggio decisamente poco azzeccato (per non dire altro) di Asia Argento, ma sul fatto che Mirror's Edge sia una buona idea realizzata male non sono d'accordo. Per me è una buona idea realizzata bene e mi ci sono divertito tantissimo a giocarci.
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Old 11-12-2010, 18:05   #11667
Dott.Wisem
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A me sembrava (all'epoca) e sembra tutt'ora un ritorno al passato (e un po' una presa per il c**o).
Ritorno al passato? Presa per i fondelli? Mah...
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Old 11-12-2010, 18:11   #11668
stuz87
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Intriguing...
edit: che versione delle librerie physx hai?
Le ultime: 9.10.0513

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L'ho appena visto con i miei occhi sul mio pc, fumo, teli di plastica e scintille come se nulla fosse.
Devo correggere l'ultima frase. Alcune sezioni di gioco diventano ingiocabili per quanto sono pesanti. Soprattutto quando ti sparano dietro e si rompono un sacco di vetri intorno a te...
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Old 11-12-2010, 18:55   #11669
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Devo correggere l'ultima frase. Alcune sezioni di gioco diventano ingiocabili per quanto sono pesanti. Soprattutto quando ti sparano dietro e si rompono un sacco di vetri intorno a te...
l'ho rigiocato quest'estate con la 5750 e physx attivo: era tutto perfetto finché non iniziavano a saltare dei vetri.. lì son dolori..
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Old 11-12-2010, 19:39   #11670
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Ritorno al passato? Presa per i fondelli? Mah...
Non il gioco in se, ma per tutto il polverone sollevato all'epoca per la questione physx.
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Old 11-12-2010, 20:51   #11671
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Old 11-12-2010, 20:55   #11672
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Mirror's Edge è molto sottovalutato (l'ho finito su PC e su 360), non è il solito gioco, già solo per quello merita

ma hanno alzato il prezzo solo a GMC oppure anche TGM andrà a 8.90 a gennaio?
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Old 11-12-2010, 21:08   #11673
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Imho Mirror's Edge merita di essere giocato anche solo per la sua 'diversità' rispetto alla massa, doppiaggio a parte.. ( )
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Old 11-12-2010, 21:19   #11674
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Mirror's Edge è il miglior gioco che ha prodotto EA negli ultimi anni. E ovviamente non faranno un sequel, tanto per non smentirsi.
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Old 11-12-2010, 22:41   #11675
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Mirror's Edge è il miglior gioco che ha prodotto EA negli ultimi anni. E ovviamente non faranno un sequel, tanto per non smentirsi.
veramente io sapevo che c'era in ballo una trilogia...
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Old 11-12-2010, 22:58   #11676
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veramente io sapevo che c'era in ballo una trilogia...
trilogia mai sentito...

dicevano che l'avrebbero fatto però, anche se non si è visto nulla di concreto che io sappia

hanno guadagnato meno del previsto (2 milioni di copie vendute), ma il gioco era particolare e una cosa così è facile che non attiri la massa (è difficile lanciare cose innovative, ma questa per me meritava)

poi il gioco si poteva migliorare, non lo metto in dubbio
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Old 11-12-2010, 23:41   #11677
Darrosquall
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cioè, ha venduto 2 milioni di copie e per loro sono poche? ma andassero a quel paese.
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Old 11-12-2010, 23:55   #11678
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trilogia mai sentito...

dicevano che l'avrebbero fatto però, anche se non si è visto nulla di concreto che io sappia

hanno guadagnato meno del previsto (2 milioni di copie vendute), ma il gioco era particolare e una cosa così è facile che non attiri la massa (è difficile lanciare cose innovative, ma questa per me meritava)

poi il gioco si poteva migliorare, non lo metto in dubbio
eeeeeeee!!!!!

per la cosa che è mi paiono pure troppe.
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Old 12-12-2010, 00:03   #11679
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cioè, ha venduto 2 milioni di copie e per loro sono poche? ma andassero a quel paese.
c'è chi non si accontenta facilmente

pensa che capcom farà il restyle di DMC (con il sosia di Robert Pattinson ) perché a quanto pare il 4 ha venduto solo 2.7 milioni di copie, mentre dicono che altri giochi del genere arrivano a 4 o 5

il discorso di questi colossi è: posso anche guadagnarci ma preferisco un progetto dove ci guadagno molto di più

questo fa anche pensare che forse non ci investiranno poi tanti soldi in un eventuale seguito

ma nessuno sa se a gennaio pure TGM passa a 8.90 o no?
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eeeeeeee!!!!!

per la cosa che è mi paiono pure troppe.
di sicuro quello che si discosta dalla "solita roba" piace poco, invece per me andrebbero premiate le buone idee (non che debbano piacere a tutti si intende)
poi che il gioco fosse da migliorare lo hanno ammesso loro stessi

leggo pure che cambia sviluppatore...magari per vendere di più fanno uno dei tanti FPS tutti uguali alla CoD, lo ambientano sui tetti e tutti felici


Quote:
Quarto al fattore vendite, DICE aveva previsto per Mirror's Edge 3 milioni di copie vendute, mentre il traguardo raggiunto è di un milione di copie vendute. Il gioco è stato lanciato nella scorsa stagione natalizia in contemporanea con molti altri titoli Tripla A. Inoltre, come ammesso dallo stesso Soderlund, non è stata raggiunta la qualità sperata.

http://www.gamemag.it/news/confermat...dge_29301.html
quidi non sembrano 2 milioni, o magari visto che lo hanno allegato pure alle patatine sono arrivati a 2 milioni così (da quando hanno messo sta notizia)
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Ultima modifica di X360X : 12-12-2010 alle 00:12.
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