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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 04-12-2010, 12:21   #23381
vasti
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chi mi spiega come funziona esattamente questa cosa dei punti che ottieni quando uccidi un nemico in lontananza con un fucile da cecchino? se ottengo per esempio +175 significa che era a 175 m da me o...
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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Old 04-12-2010, 12:33   #23382
Varg87
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Originariamente inviato da Bender77 Guarda i messaggi
Ma scusa ti lamenti che non ci sono ripari e poi mi dici che heavy metal si salva quando è quella in assoluto più dispersiva e con meno ripari??
Per quanto riguarda Giorno di raccolta sicuramente all'inizio ci sono grandi praterie che è difficile fare a piedi ma ti basta prende un semplice quad e fare un giro largo per arrivare sull'obbiettivo senza troppi intoppi e poi verso la fine cmq si trasforma in una guerra cittadina quindi la trovo molto bella.
Per quanto riguarda oasai invece la trovo perfetta,anche a piedi puoi tranquillamente arrivare sugli obbiettivi senza essere visti,basta non passare dritto per dritto come le capre,il segreto è sempre quello di aggirare il nemico.
Almeno in Heavy Metal ci si può riparare. In Oasi quando arrivi ad un certo punto e sei in attacco è molto ma molto difficile avanzare. C'è una distesa aperta con una sola casa in mezzo e se sei a piedi i cecchini ti tirano giù come niente fosse
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Old 04-12-2010, 12:39   #23383
Ther0
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1)Come grafica non hai problemi, la 6870 lo regge tranquillamente tutto al massimo in FullHD disabilitando l'Hbao si fanno anche 80FPS

2) Cambia tutto, le mappe sono enormi, le armi fanno la metà dei danni, se non giochi di squadra non ti diverti, ma sopratutto le costruzioni sono distruttibili e praticamente tutto può crollare
Oki, grazie mille ^^
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Old 04-12-2010, 12:59   #23384
Bender77
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Almeno in Heavy Metal ci si può riparare. In Oasi quando arrivi ad un certo punto e sei in attacco è molto ma molto difficile avanzare. C'è una distesa aperta con una sola casa in mezzo e se sei a piedi i cecchini ti tirano giù come niente fosse
E dove ti ripare su heavy metal che c'è una casetta ogni mezzo chilometro??
I cecchini li non ti seccano solo perchè è talmente vasta che fanno fatica a vederti LOL
Cmq questione di punti di vista,a me giorno di raccolta piace molto,quando inizi prova a passare ai lati della mappa se sei a piedi,io di solito riesco ad avvicinarmi molto così.
La cosa migliore però è sempre quella di usare un mezzo per la parte iniziale.
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Old 04-12-2010, 13:02   #23385
tony89
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Battlefield Bad Company 2: Vietnam nuovi gameplay video:

-Hill 137
http://www.gametrailers.com/video/vi...eld-bad/708084

-Vantage Point
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-Phu Bai Valley
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-Cao San Temple
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-Operation Hastings
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Old 04-12-2010, 13:20   #23386
RZZ
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a prima vista il lanciafiamme mi sembra in nuovo M60 / CG
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Old 04-12-2010, 13:22   #23387
Beltra.it
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col lanciafiamme e lancia granate fa solo capire quanti BBK ci saranno in questa mod... -.-
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 04-12-2010, 13:23   #23388
Rinz
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chi mi spiega come funziona esattamente questa cosa dei punti che ottieni quando uccidi un nemico in lontananza con un fucile da cecchino? se ottengo per esempio +175 significa che era a 175 m da me o...
me lo sono sempre chiesto pure io come venisse calcolato. Non so se sia vero ma ho letto (mi pare verosimile) che il bonus venga dato da 100 metri in poi.
Ogni metro successivo ai 100 dà un punto bonus, quindi +175 significa che hai colpito uno in testa con il fucile da 275 metri.
Dovremmo fare una prova con i riferimenti in metri delle stazioni di conquista...
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Cooler Master H500 | Seasonic Focus+ Platinum 750W | MSI Z390 Pro Carbon AC | Intel i7 9700K | Noctua NH-U14S | Corsair Vengeance 16GB DDR4 3000Mhz |
Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401
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Old 04-12-2010, 13:29   #23389
OEidolon
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col lanciafiamme e lancia granate fa solo capire quanti BBK ci saranno in questa mod... -.-
spero che se ne stiano su vietnam
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Old 04-12-2010, 13:52   #23390
Arci94
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ma alla fine che voleva fare con il lanciafiamme contro il carro?
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Old 04-12-2010, 14:06   #23391
venax
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sbavo....... tutti con iron sight
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Old 04-12-2010, 14:12   #23392
Rinz
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Il lanciafiamme?
Posso anche dar fuoco alla foresta e a tutti i cecchini appostati dentro?
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Old 04-12-2010, 14:14   #23393
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Voglio la classe piro:

- munizioni incendiarie
- lanciafiamme
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♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠
♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠
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Old 04-12-2010, 14:34   #23394
Beltra.it
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spero che se ne stiano su vietnam
il lanciafiamme è anche bello.. se lo facessero come su ET, a classi limitate, sarebbe perfetto.

e sarebbe realistico se possibilmente le persone prendessero fuoco e morissero lentamente -.- non che gli vai a mezzo secondo e sono già morte

il fuoco che esce è di una qualità pessima
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Old 04-12-2010, 14:37   #23395
Manwë
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LOL
movimenti meccanici, sembra che al posto del player stia giocando un tornio

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Old 04-12-2010, 15:15   #23396
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ma alla fine che voleva fare con il lanciafiamme contro il carro?
voleva arrostirli, mica scemo
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me lo sono sempre chiesto pure io come venisse calcolato. Non so se sia vero ma ho letto (mi pare verosimile) che il bonus venga dato da 100 metri in poi.
Ogni metro successivo ai 100 dà un punto bonus, quindi +175 significa che hai colpito uno in testa con il fucile da 275 metri.
Dovremmo fare una prova con i riferimenti in metri delle stazioni di conquista...
grazie, ciò conferma quello che mi ha detto un amico
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Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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Old 04-12-2010, 15:28   #23397
Arci94
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Originariamente inviato da Beltra.it Guarda i messaggi
il lanciafiamme è anche bello.. se lo facessero come su ET, a classi limitate, sarebbe perfetto.

e sarebbe realistico se possibilmente le persone prendessero fuoco e morissero lentamente -.- non che gli vai a mezzo secondo e sono già morte

il fuoco che esce è di una qualità pessima
lasciando perdere il fatto che lanci fiammate ma tu non ti fai niente se ti prendi con il tuo stesso fuoco
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LOL
movimenti meccanici, sembra che al posto del player stia giocando un tornio

FPS + Gamepad = SHIT
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Old 04-12-2010, 17:29   #23398
cherokee
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...e se ho ben capito avendo comperato la Key su internet (2g) devo scaricare e comperare il pack Vietnam direttamente sul sito della EA ??

Grazie
Mi date una dritta ?

Grazie
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Old 04-12-2010, 19:09   #23399
venax
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Mi date una dritta ?

Grazie
no il pack e gia scaricato quando hai fatto l aggiornamento a bad company 2, il 18 se hai fatto il pre order ti mandano la key e inserisci il codice all interno...a questo punto giochi
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Old 04-12-2010, 19:43   #23400
cherokee
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no il pack e gia scaricato quando hai fatto l aggiornamento a bad company 2, il 18 se hai fatto il pre order ti mandano la key e inserisci il codice all interno...a questo punto giochi
Si okay ma il pre-order dove lo devo fare ??

Grazie ancora
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