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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 23-11-2010, 20:11   #1
mauriziogiuliano2
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 40
Profondità di campo con Photoshop

Ciao, avrei bisogno di un consiglio, ho visto ricreare la profondità di campo con photoshop in pochi semplici passaggi che non riesco a ricreare ,mi potete aiutare? vi spiego il procedimento: aprite un'immagine e duplicate il livello, lo sfocate e create un'altro livello sul quale applicate una sfumatura dal chiaro allo scuro. Ecco il passaggio che non sò fare, fare in modo che la sfumatura lasci intravedere l'immagine sfocata in base alla luminosita, in questo modo si applica un canale alpha che lascia intravedere il livello piu' basso che contiene l'oggetto non sfocato. Spero di essermi spiegato. Grazie
mauriziogiuliano2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2010, 23:20   #2
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12126
Quote:
Originariamente inviato da mauriziogiuliano2 Guarda i messaggi
Ciao, avrei bisogno di un consiglio, ho visto ricreare la profondità di campo con photoshop in pochi semplici passaggi che non riesco a ricreare ,mi potete aiutare? vi spiego il procedimento: aprite un'immagine e duplicate il livello, lo sfocate e create un'altro livello sul quale applicate una sfumatura dal chiaro allo scuro. Ecco il passaggio che non sò fare, fare in modo che la sfumatura lasci intravedere l'immagine sfocata in base alla luminosita, in questo modo si applica un canale alpha che lascia intravedere il livello piu' basso che contiene l'oggetto non sfocato. Spero di essermi spiegato. Grazie
io quello che vuoi tu lo ottengo in un'altro modo, con una maschera in scala di grigi, con in bianco l'oggetto da NON sfocare e dal grigio al nero viene applicata una sfocatura che varia linearmente al valore del grigio

questa immagine, che viene ottenuta anche come pass Zdepth da un motore di render come Vray, la applico come maschera nella tendina di photoshop dei canali e poi utilizzo il filtro "sfocatura con lente" e come sorgente imposto appunto questa maschera.

A seconda di come regoli i bianchi e i neri e dai parametri della lente riesci a sfocare solo una parte dell'immagine e a tenere nitidi i tuoi soggetti


è una cosa del genere ( immagine a caso da google )



sostanzialmente la crei ritagliando gli oggeti che ti servono e li fai bianchi / grigi a seconda della distanza e poi metti il piano / terreno che sfuma dal grigio chiaro al nero, oppure tutto lo sfondo nero nel caso di questa immagine

Ultima modifica di AceGranger : 23-11-2010 alle 23:26.
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Old 24-11-2010, 00:05   #3
mauriziogiuliano2
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 40
Ci stò provando
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Old 24-11-2010, 00:39   #4
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
quando duplichi il livello e lo sfochi, devi prima applicare una maschra di livello, cliccare su di essa e all'interno applicare una sfumatura in scala di grigi, bianco e nero compresi. la parte di fino te l'ha spiegata già acegranger.
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Old 24-11-2010, 12:10   #5
mauriziogiuliano2
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 40
Non riesco, posso chiedervi se me lo spiegate passo a passo?
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Old 24-11-2010, 14:22   #6
Imp
Senior Member
 
L'Avatar di Imp
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
Vai al 2:10 di questo video. Zone bianche della maschera = visibili, nere = nascoste.
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Old 24-11-2010, 21:31   #7
mauriziogiuliano2
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 40
Grazie mille, ho capito!!!!!
mauriziogiuliano2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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