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Old 19-11-2010, 13:58   #7381
JackONeill_23
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Originariamente inviato da ramses77 Guarda i messaggi
Pensavo che per essere il più recente gioco di F1, un'animazioncina da spendere poco di una bandiera a scacchi potevano mettercela...
vero... e mai una volta che i meccanici si mettano a festeggiare sul muretto quando vinco le gare... proprio ghiaccioli cavolo
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Old 19-11-2010, 14:09   #7382
75MPC
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Originariamente inviato da mrbruno85 Guarda i messaggi
Auguri di buon Natale!!!
Per curiosità un O.T. veloce: Quanto hai pagato il tutto??
€ 1310,00 iva comp.
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Old 19-11-2010, 14:17   #7383
75MPC
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Originariamente inviato da keroro.90 Guarda i messaggi
secondo me non si avvia neanche, c e un bug con gli esa-core..

Avviato......
e poi troppo bello, ho fatto un misto di schede...e funziona pure grazie al chip Hydralogix:
1*hd6870
1*GTX 280
2*hd3650
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Old 19-11-2010, 14:30   #7384
75MPC
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Originariamente inviato da lbatman Guarda i messaggi
Dammi una mano tu....ti prego, dai un'occhiata a questi due file di configurazione (sono quelli del mio amico che dice di fare 110/120 FPS ad Istanbul, con un i5@3600 e una 5850@850/1200, Vista 32bit, 4Gb RAM..alla risoluzione 1900, con tutti i dettagli su ALTO, postprocessing basso, CREDO in DX11..):

File_1 ---- File_2

Ora li apro e li confronto con i miei.... ma ci credo poco che si possa arrivare QUASI al DOPPIO delle prestazioni rilevate dal mio sistema, solo per una CPU "leggermente" diversa (si, lo so, cambia completamente l'architettura, ma non penso possa fare così tanto, oltretutto abbiamo le stesse impostazioni in CCC!!! le abbiamo fatte assieme!!).

GRAZIE!!! gli altri pare non siano interessati a capire il dilemma...
Ciao, stamani ho finito di assemblare il mio nuovo pc, ho installato tutto, catalyst 10.11 ed ho scoperto che alla risoluzione di 1920x1080 in dx11 dettagli su ultra e postporcess basso vado costante, ma bello costante a 115/118.

Senza crossfire attivo vado a 75 costanti quindi vuol dire che il crossfire ha i suoi benefici. Credo quindi che o anche lui va in crossfire oppure è impossibile.

Phenom II x6 1090T Black Ed.
Main Asus Crosshair IV Extreme
4*2Gb DDR3 1600 ADATA
2*Sapphire HD6870 1Gb GDDR5 in CrossFire
2*Hdd WD Caviar Blue SATA III 750Gb 7200
Win7 HomeP. 64Bit
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Old 19-11-2010, 14:32   #7385
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Ciao, stamani ho finito di assemblare il mio nuovo pc, ho installato tutto, catalyst 10.11 ed ho scoperto che alla risoluzione di 1920x1080 in dx11 dettagli su ultra e postporcess basso vado costante, ma bello costante a 115/118.

Senza crossfire attivo vado a 75 costanti quindi vuol dire che il crossfire ha i suoi benefici. Credo quindi che o anche lui va in crossfire oppure è impossibile.

Phenom II x6 1090T Black Ed.
Main Asus Crosshair IV Extreme
4*2Gb DDR3 1600 ADATA
2*Sapphire HD6870 1Gb GDDR5 in CrossFire
2*Hdd WD Caviar Blue SATA III 750Gb 7200
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O_O complimenti per la configurazione in firma O_O ma il gioco in dx11 riesce a sfruttare a pieno le due schede video in crossfire? io se metto in dx11 non riesco ad avere un uso della gpu al 100% senza v-sync!
__________________
Desktop: MB: ASRock x58 Deluxe3 CPU: Intel Corei7 930 RAM: corsair xms3 6GB (3x2) ddr3 + 8GB Kingston GPU: GTX 580 HDD: Raid 0 HD502HJ ALIM: Corsair TX650W OS: Windows 7 ultimate 64 bit
Notebook: dell latitude d620
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Old 19-11-2010, 14:41   #7386
75MPC
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O_O complimenti per la configurazione in firma O_O ma il gioco in dx11 riesce a sfruttare a pieno le due schede video in crossfire? io se metto in dx11 non riesco ad avere un uso della gpu al 100% senza v-sync!
Ciao, non ho verificato perchè è il primo test che faccio. Ora faccio delle prove e ti faccio sapere.
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Old 19-11-2010, 14:44   #7387
Lino P
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Avviato......
e poi troppo bello, ho fatto un misto di schede...e funziona pure grazie al chip Hydralogix:
1*hd6870
1*GTX 280
2*hd3650
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Old 19-11-2010, 14:44   #7388
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Ciao, non ho verificato perchè è il primo test che faccio. Ora faccio delle prove e ti faccio sapere.
grazie mille gentilissimo!

@tutti: ragaz stavo spulciando un po il file hardware_setting_option (che si trova nella cartella di installazione e ho trovato un paio di cose che nel gioco non ho notato
Codice:
 <!-- specific multisamling modes -->

    <option name="2xmsaa" translation="lng_gfx_aa_2xmsaa" >
      <graphics_card>
          <resolution multisampling="2xmsaa" />
        </graphics_card>
    </option>
    <option name="4xmsaa" translation="lng_gfx_aa_4xmsaa"  >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="4xmsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="8xmsaa" translation="lng_gfx_aa_8xmsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="8xmsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="16xmsaa" translation="lng_gfx_aa_16xmsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="16xmsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="8xcsaa" translation="lng_gfx_aa_8xcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="8xcsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="16xcsaa" translation="lng_gfx_aa_16xcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="16xcsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="8xqcsaa" translation="lng_gfx_aa_8xqcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="8xqcsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="16xqcsaa" translation="lng_gfx_aa_16xqcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="16xqcsaa" />
      </graphics_card>
ma voi potete mettere delle impostazioni cosi alte dell'antialias?
adesso continuo a spulciare e poi vi dico
trovato altre cose, però questa volta nel file dlc_data
Codice:
<xml processor="UnlockDLCManager" filename="dlc/unlock_all_vehicles.xml" map="UPDATE" pool="TEMPORARY"/>
	<xml processor="UnlockDLCManager" filename="dlc/unlock_all_liveries.xml" map="UPDATE" pool="TEMPORARY"/>
	<xml processor="UnlockDLCManager" filename="dlc/unlock_all_events.xml" map="UPDATE" pool="TEMPORARY"/>
spero che queste cose non siano già state dette XD
__________________
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Ultima modifica di SwOrDoFmYdEsTiNy : 19-11-2010 alle 14:48.
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Old 19-11-2010, 14:48   #7389
XxTraficante87xX
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allora dipende...

quello che vedi tu (19) è il rango. Il rango viene dato in base ai punti esperienza PE che ottieni ogni volta che partecipi ad una gara ONLINE. Se guardi nel menù multiplayer c'è la voce "classifiche". Il rango come dicevo è dato in base ai punti ottenuti. Ad esempio io ora sono al rango 32 perchè ho un determinato punteggio PE (mi sembra oltre 130.000 ma non ricordo con precisione). So solo che mano a mano che si sale di punteggio, sono richiesti sempre più punti per aumentare di rango. Ad esempio, se a punteggi bassi basta fare 5.000 pti per aumentare di un rango, oltre il rango 30 ne devi fare 20.000. Ecco perchè ad un certo punto non è detto che una vittoria ti faccia aumentare subito di rango
Si ma ancora non ho capito.. ogni singola gara in base a cosa quanti punti PE ricevi???
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I computer sono incredibilmente veloci, accurati e stupidi. Gli uomini sono incredibilmente lenti, inaccurati e intelligenti. L'insieme dei due costituisce una forza incalcolabile.
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Old 19-11-2010, 14:51   #7390
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Si ma ancora non ho capito.. ogni singola gara in base a cosa quanti punti PE ricevi???
sicuramente in base alla posizione di arrivo, e poi penso anche in base a quanti obiettivi hai portato a termine per il week-end e al numero di penalità ricevute, secondo me queste sono le più logiche
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Old 19-11-2010, 14:51   #7391
ILP
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Si ma ancora non ho capito.. ogni singola gara in base a cosa quanti punti PE ricevi???
questo ancora non l'ho capito nemmeno io...

presumo che i punti vengono dati in base alla difficoltà della gara (es. livello di simulazione, n. di giri) e degli avversari (probabilmente se batti avversari di rango superiore ottieni più punti)...ma è una mia ipotesi...
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Old 19-11-2010, 15:10   #7392
75MPC
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grazie mille gentilissimo!

@tutti: ragaz stavo spulciando un po il file hardware_setting_option (che si trova nella cartella di installazione e ho trovato un paio di cose che nel gioco non ho notato
Codice:
 <!-- specific multisamling modes -->

    <option name="2xmsaa" translation="lng_gfx_aa_2xmsaa" >
      <graphics_card>
          <resolution multisampling="2xmsaa" />
        </graphics_card>
    </option>
    <option name="4xmsaa" translation="lng_gfx_aa_4xmsaa"  >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="4xmsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="8xmsaa" translation="lng_gfx_aa_8xmsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="8xmsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="16xmsaa" translation="lng_gfx_aa_16xmsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="16xmsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="8xcsaa" translation="lng_gfx_aa_8xcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="8xcsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="16xcsaa" translation="lng_gfx_aa_16xcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="16xcsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="8xqcsaa" translation="lng_gfx_aa_8xqcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="8xqcsaa" />
      </graphics_card>
    </option>
    <option name="16xqcsaa" translation="lng_gfx_aa_16xqcsaa" >
      <graphics_card>
        <resolution multisampling="16xqcsaa" />
      </graphics_card>
ma voi potete mettere delle impostazioni cosi alte dell'antialias?
adesso continuo a spulciare e poi vi dico
trovato altre cose, però questa volta nel file dlc_data
Codice:
<xml processor="UnlockDLCManager" filename="dlc/unlock_all_vehicles.xml" map="UPDATE" pool="TEMPORARY"/>
	<xml processor="UnlockDLCManager" filename="dlc/unlock_all_liveries.xml" map="UPDATE" pool="TEMPORARY"/>
	<xml processor="UnlockDLCManager" filename="dlc/unlock_all_events.xml" map="UPDATE" pool="TEMPORARY"/>
spero che queste cose non siano già state dette XD
Prova fatta con afterburner. Allora le due gpu vanno di pari passo ma mai al 100%, sempre intorno al 75%.
Come mai? Io con la mia nuova config posso abilitare fino a 16xmsaa ma non l'ho provato.
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Old 19-11-2010, 15:13   #7393
SwOrDoFmYdEsTiNy
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Originariamente inviato da 75MPC Guarda i messaggi
Prova fatta con afterburner. Allora le due gpu vanno di pari passo ma mai al 100%, sempre intorno al 75%.
Come mai?
bho pensa che io quando metto la stringa gpu ho l'impossibilità di raggiungere i 60 fps (cioè ne faccio 50-55 ma la scheda non riesce a venir utilizzata al 100%), senza stringa invece riesco ad andare stabile sui 75-80 fps utilizzata al 100%.
ovviamente tutti e due i casi sono senza v-sync attivato
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Old 19-11-2010, 15:17   #7394
roby972
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avviare in dx 11 come si fa?

scusate la nuibbaggine ... ho installato la patch ... come si fa ad avviare in dx11
?

grazie
__________________
I
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Old 19-11-2010, 15:20   #7395
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Hydra è un SoC (system on chip) che si occupa di gestire più schede video, permettendo configurazioni CrossFireX, SLI oppure ibride, ovvero sia con schede ATI e che con schede Nvidia.


http://www.tomshw.it/cont/articolo/m...e/24722/1.html
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Old 19-11-2010, 15:20   #7396
Blade4613
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scusate la nuibbaggine ... ho installato la patch ... come si fa ad avviare in dx11
?

grazie
dovrebbe partire in auto se hai la scheda adatta, comunque per vedere vai su documenti>my games>formula one>hardware setting su hardware setting config dovrebbe esserci force dx9 "false" e su hardware setting info dx11"true"
__________________
Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 19-11-2010, 15:22   #7397
roby972
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dovrebbe partire in auto se hai la scheda adatta, comunque per vedere vai su documenti>my games>formula one>hardware setting su hardware setting config dovrebbe esserci force dx9 "false" e su hardware setting info dx11"true"
la sk è quella in firma per cui è ok ....

il file l'ho cercato ieri sera ... ma non l'ho trovato ... era tardi e avevo sonno ...

stasera riprovo ...

grazie ciao
__________________
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Old 19-11-2010, 15:24   #7398
Blade4613
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la sk è quella in firma per cui è ok ....

il file l'ho cercato ieri sera ... ma non l'ho trovato ... era tardi e avevo sonno ...

stasera riprovo ...

grazie ciao
se hai windows 7 e dx11 aggiornate di certo lo sarà allora
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Old 19-11-2010, 15:26   #7399
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se hai windows 7 e dx11 aggiornate di certo lo sarà allora
ma per essere certi che giri in dx11 bisogna x forza aprire quel file di configurazione?

non c'è altro modo x saperlo? tipo una console nel programma?

grazie
ciao
__________________
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Old 19-11-2010, 15:31   #7400
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ma per essere certi che giri in dx11 bisogna x forza aprire quel file di configurazione?

non c'è altro modo x saperlo? tipo una console nel programma?

grazie
ciao
potrei dire una fesseria ma dicono che se ci sono i dettagli ultra alti ci sono le dx11
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