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Old 09-10-2010, 18:46   #3441
Blade4613
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anche io ho girato un po' ad hockeneim oggi, provando anche altri circuiti con tutte le visuali e condizioni meteo possibili e immaginabili.
sempre liscio con tutti i dettagli a palla ed AA4x.
sempre curioso di capire cosa c'è che non va a molti altri.
a che risoluzione giochi?
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Case: CoolerMaster HAF 922 -Power Suppli: Ocz 600w modular - Scheda Madre: Asus P6X58D-E - Processore: Intel Core I7 950 @ 3.06 GHz - Ram: 6 x 2GB Corsair Dominator 1600mhz - Scheda Video: ATI Sapphire Radeon HD 5870 1GB GDDR5 - Hard Disk: Seagate Barracuda SATA II 500GB 7200rpm 32MB + Maxtor STM SATA II 500GB 7200rpm 16MB + WD My Book 1TB 7200rpm - SO: Windows XP Home Edition SP3 32bit & Windows 7 Ultimate 64bit - Keyboard & Mouse: Logitech G110 & G9X.
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Old 09-10-2010, 18:51   #3442
Lino P
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a che risoluzione giochi?
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Old 09-10-2010, 18:52   #3443
Blade4613
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allora proprio non lo so, quanti fps fai?
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Old 09-10-2010, 18:55   #3444
Boeing 737
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Ma è possibile che mi veda le texture 'traballanti',pur avendo l'antialiasing e il filtro anisotropico attivato?
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Old 09-10-2010, 19:06   #3445
vincenzo2008
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con la cpu in firma ?
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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! Trovaditutto clicca qui MUletto : Asus C8HM70-I/HDMI , 2 gb di ram , alimentatore 200 Watt , hd 250 gb (2,5)
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Old 09-10-2010, 19:07   #3446
Blade4613
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con la cpu in firma ?
infatti, pure io sono rimasto spiazzato... booooh
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Old 09-10-2010, 19:07   #3447
vincenzo2008
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Ma è possibile che mi veda le texture 'traballanti',pur avendo l'antialiasing e il filtro anisotropico attivato?
è il motore grafico , a me succedeva anche con grid
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Old 09-10-2010, 19:09   #3448
Tommy_Angelo
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Mamma mia che incubo Marina Bay!
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Old 09-10-2010, 19:16   #3449
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Mamma mia che incubo Marina Bay!
eh gia dopo una ventina di giri si inizia a digerirlo e ad essere veloci...
è forse una tra le piste piu ostiche...
cordoli scivolosi che possono essere solo sfiorati..e al minimo errore sei su per un muro...per non parlare che è difficile da memorizzare viste le numerose curve cieche e simili tra di loro...monaco pur essendo cittadino è molto piu facile da memorizzare
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Old 09-10-2010, 19:26   #3450
simone9
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ciao a tutti...avrei una domanda da porvi,ma non è proprio possibile poter visualizzare le altre auto in pista durante le gare o quantomeno durante i replay?cavoli lo potevi fare con gp2 e con f1 2010 no?grazie
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Old 09-10-2010, 19:29   #3451
chuppa
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Ragazzi secondo voi con una ATI 4600 riesco a far girare il gioco decentemente?
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Old 09-10-2010, 19:38   #3452
Lino P
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con la cpu in firma ?
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infatti, pure io sono rimasto spiazzato... booooh
certo.
del resto la base dell'engine è quella di dirt2 che mi volava anche con una 8800GT.
Del resto, provando il gioco anche con il quad, ho visto che se ne sfrutta max il 60%, ergo appena un dual e poco +.
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Old 09-10-2010, 19:49   #3453
keroro.90
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certo.
del resto la base dell'engine è quella di dirt2 che mi volava anche con una 8800GT.
Del resto, provando il gioco anche con il quad, ho visto che se ne sfrutta max il 60%, ergo appena un dual e poco +.
eh gia...come hardware siamo avanti..ma il software è ancora abbastamza indietro...tutto sommato è dal 2007 che esistono cpu quad-core e giochi x quad-core ne esistono veramente pochi...mi vengono i brividi solo a pensare allo spreco di prendere una bell apcu nuova 4c/8t o esa-core e non poterla sfruttare..
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Old 09-10-2010, 19:53   #3454
Lino P
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eh gia...come hardware siamo avanti..ma il software è ancora abbastamza indietro...tutto sommato è dal 2007 che esistono cpu quad-core e giochi x quad-core ne esistono veramente pochi...mi vengono i brividi solo a pensare allo spreco di prendere una bell apcu nuova 4c/8t o esa-core e non poterla sfruttare..
io avevo una piattaforma AMD x4 con 965 da 4 ghz, per mancanza di tempo era insfruttata e l'ho venduta, ma salvo rare circostanze nei giochi non è che abbia visto chissà che.
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Old 09-10-2010, 20:00   #3455
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io avevo una piattaforma AMD x4 con 965 da 4 ghz, per mancanza di tempo era insfruttata e l'ho venduta, ma salvo rare circostanze nei giochi non è che abbia visto chissà che.
eh gia ank io avevo un e6600, sono passato al quad ma i benefici sono attorno al 2-3%, attualmente x giocare un dual portato in alto con la frequenza è piu che sufficiente...

Ultima modifica di keroro.90 : 09-10-2010 alle 20:40.
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Old 09-10-2010, 20:03   #3456
Lino P
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eh gia ank io avevo un e6600, sono passato al quad ma i benefici sono attorno al 2-3%, attualmente x giocare un quad portato in alto con la frequenza è piu che sufficiente...
mi sembra un controsenso
Dici che passando ad un quad hai avuto un boost del 2-3% e poi decanti l'importanza di un quad ben pompato?
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Old 09-10-2010, 20:08   #3457
ilratman
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certo.
del resto la base dell'engine è quella di dirt2 che mi volava anche con una 8800GT.
Del resto, provando il gioco anche con il quad, ho visto che se ne sfrutta max il 60%, ergo appena un dual e poco +.
lino mi dispiace che mi caschi su cose come queste

se ti sfrutta solo il 60%, considerando un 10% per il sistema, vuol dire il 50% e quindi o hai due core al 100% oppure uno è in crisi e l'altro no.

i giochi di questo genere di solito sfruttano un core per il motore grafico e l'altro per il motore fisico, nel senso polveri danni etc.

l'overcloccare la cpu, cosa che ho letto tu ritieni inutile, porta a non far andare in crisi il core che deve far girare il motore grafico e non centra nulla teorie strampalate o altro.

ci sono giochi che mettono in crisi la cpu indipendentemente dalla risoluzione e non ho ancora questo gioco per capire se è uno di questi ma uno di siscuro è teamfortrest2.
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IA PC by ilratman: Mitico Antec P80, i5 14400, 48GB ddr4 3200, MSI RTX 3070 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
Lavoro: Un portatile del cavolo 3500U con 32GB di ram e la Vega che va benissimo
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Old 09-10-2010, 20:15   #3458
supeuser
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certo.
del resto la base dell'engine è quella di dirt2 che mi volava anche con una 8800GT.
Del resto, provando il gioco anche con il quad, ho visto che se ne sfrutta max il 60%, ergo appena un dual e poco +.
e infatti, come dirt2, va un pelo meglio con le nvidia perche sfruttano la PH e io che ho sia ati che nvidia mi va un amore
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NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25
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Old 09-10-2010, 20:24   #3459
Boeing 737
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è il motore grafico , a me succedeva anche con grid
E c'è modo di risolverlo? è veramente fastidioso,infatti in certi casi non ti permette bene di capire l'andamento della pista.

Intendi Dirt 1? Perchè io possiedo Dirt 2 e non ho questo problema
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Old 09-10-2010, 20:39   #3460
keroro.90
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mi sembra un controsenso
Dici che passando ad un quad hai avuto un boost del 2-3% e poi decanti l'importanza di un quad ben pompato?
pardon..ho sbagliato a scrivere...intendevo un dual pompato è piu che suffciente x giocare..
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