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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 25-06-2010, 14:04   #241
J.C.
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Ma il mago guadagna solo 1 pf per livello nelle vecchie regole?
Ho installato il mod che massimizza i tiri, infatti come guerriero ne prendevo 10, mentre è da un paio di livelli che come mago ne becco solo 1 (non ho bonus costituzione)...
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Old 25-06-2010, 14:57   #242
Jon Irenicus
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Boh che sia buggato? Il mago si prende 1D4 per livello + max 2 per costituzione.
A meno che non sia di livello superiore al 9, là ne prende 1 per livello. In teoria senza bonus di cos ma non ricordo se in Torment c'è lo stesso.
Al momento non ricordo come funzionano quando fai dual class.
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Old 25-06-2010, 17:03   #243
Darkless
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Non ho provato a misurare i fps, ma di sicuro mi va peggio, nei dialoghi poi scenderà sui 10...
Gli FPS dovresti poterli regolare dalle opzioni o dall'ini. Prova ad alzare il valroe di default (che dovrebbe essere 30 o 35)
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Old 25-06-2010, 22:33   #244
sbera
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ragazzi ho un problema con l'istallazione della patch widescreen, qualcuno saprebbe aiutarmi?
praticamente durante la copia dei file mi viene fuori questo errore




edit- risolto, sbagliavo nella copia dei file
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Ultima modifica di sbera : 25-06-2010 alle 22:46.
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Old 26-06-2010, 10:39   #245
J.C.
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Boh che sia buggato? Il mago si prende 1D4 per livello + max 2 per costituzione.
A meno che non sia di livello superiore al 9, là ne prende 1 per livello. In teoria senza bonus di cos ma non ricordo se in Torment c'è lo stesso.
Al momento non ricordo come funzionano quando fai dual class.
Boh, dopo aver ricevuto tre pf in tre lv up, adesso (lv. 6) ha ripreso a guadagnarne 4...
Comunque costa caro fare il mago, con tutte quelle pergamene da acquistare, mi manca la mia stregona drow di Icewind Dale II .
Se non altro ho imparato qualche magia interessante sbloccando tutti i cerchi di Zerthimon...

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Gli FPS dovresti poterli regolare dalle opzioni o dall'ini. Prova ad alzare il valroe di default (che dovrebbe essere 30 o 35)
Non serve a niente se c'è di mezzo qualche incompatibilità di software...
Comunque oramai mi sono abituato a giocare con i personaggi che camminano al rovescio e le ombre squadrate, tanto non ho ripescato questo titolo per la grafica .
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Old 26-06-2010, 11:03   #246
wooow
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Ma il mago guadagna solo 1 pf per livello nelle vecchie regole?
Ho installato il mod che massimizza i tiri, infatti come guerriero ne prendevo 10, mentre è da un paio di livelli che come mago ne becco solo 1 (non ho bonus costituzione)...
il Nameless One ha un funzionamento un pò particolare, perchè durante il gioco a scelta più cambiare di classe: guerriero, mago o ladro
si inizia il gioco come guerriero di 3° livello, mentre il mago e ladro sono di 1° livello, nel gioco guadagni esperienza/bonus solo nella classe che stai utilizzando in quel momento, mentre le altre classi restano ferme al punto di partenza fino a quando non decidi di cambiare
quando passi di livello il guadagno dei PF lo puoi avere solo se tra quelle disponibili la classe che stai usando è la più alta, in caso contrario devi attendere di raggiungere il livello più elevato e dopo avrai i PF

nel nostro esempio di partenza:
classe guerriero se passa dal 3° al 4° livello guadagna subito PF perchè tra tutte è il livello più elevato (mago e ladro sono al 1°)
invece
classe mago se passa dal 1° al 2° livello non guadagna niente perchè risulta inferiore al livello più alto (guerriero 3° e ladro 1°) potrà guadagnare PF solo a partire dal 4° livello, perchè solo a questo punto il livello mago sarà superiore alle altri classi

parlando della costituzione bisogna anche sapere che i PF bonus sono retroattivi, nel senso che si possono ottenere tutti i PF bonus che si avresti ricevuto partendo con determinati punti costituzione, esempio:
hai 14 COS (0 PF bonus) mettiamo che ad un certo punto sei già passato di livello 6 volte e decidi di incrementare a 15 COS (+1 PF bonus)
bene in quell'istante ricevi subito +1 PF bonus x 6 livelli = +6 PF
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Ultima modifica di wooow : 26-06-2010 alle 11:06.
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Old 26-06-2010, 11:56   #247
Ileopsoas
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Ragazzi la mia copia di planescape dà un sacco di problemi:innanzitutto non si installa il widescreen (sempre per il problema F:\Torment\Source\chitin\Chitin.cpp at line number 1393 error inizialising key table, bad key file, che a quanto pare solo pochi eletti[sfigati come me] hanno!) ma su questo posso passarci sopra...
Il vero problema è quando in alcuni dialoghi dovrebbe comparire la mia opzione per rispondere e non compare niente e il gioco non continua...non si blocca ma rimane fisso su quel dialogo e l'unica cosa che posso fare è scorrere su e giù per la finestra di dialogo...poi mi tocca uscire con alt+TAB e chiudere.
Questo mi è capitato un paio di volte all'inizio con uno zombie che crolla quando lo tocco e in una quest secondaria (mausoleo)...mi è bastato rinunciarci finora ma poi mi succede nella quest principale (ATTENZIONE SPOILER: quando pharod mi presenta Annah) e quindi non posso continuare il gioco...c'è una patch?sono io che sbaglio? Vi prego aiutatemi!
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Old 26-06-2010, 12:56   #248
bluefrog
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Old 26-06-2010, 17:35   #249
J.C.
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Comunque è un pò difficile curarsi in questo gioco... praticamente non esistono pozioni e abbondano bende, aghi e amuleti scrausi che già ai primi livelli diventano inutili: inoltre è possibile riposare solo in pochissimi posti e solo dopo aver ottenuto l'approvazione del proprietario.
Come se non bastasse prima delle catacombe (dove sono arrivato) ci sono guardie noiosissime che ti bloccano il transito tra la tombe e il villaggio e vengono continuamente respawnate una volta uccise.
Non è il massimo per un mago alle prime armi... a proposito, perchè non riesco a trovare incantesimi offensivi decenti? Sono a livello 7 e ancora mi tocca buttarmi nella mischia, quando una palla di fuoco sarebbe decisamente più utile contro le orde di cranium rats...
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Old 26-06-2010, 17:56   #250
Darkless
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Non hai ancora preso Ignus ? Risolverà tutti i tuoi problemi con le palle di fuoco
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Old 26-06-2010, 17:57   #251
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Che te ne fai di una copia sigillata ?
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Old 26-06-2010, 19:54   #252
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Che te ne fai di una copia sigillata ?
Semplicemente, fa parte della mia collezione...
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Ultima modifica di bluefrog : 26-06-2010 alle 19:56.
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Old 26-06-2010, 21:28   #253
J.C.
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Ed ecco che arrivano i bug .
Sono stato nella tomba del protagonista e una volta tornato indietro Morte è scomparso... che palle, mi tocca caricare un vecchio save .
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Old 27-06-2010, 10:31   #254
piero_tasso
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Ed ecco che arrivano i bug .
Sono stato nella tomba del protagonista e una volta tornato indietro Morte è scomparso... che palle, mi tocca caricare un vecchio save .
il gioco è ancora in beta
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Old 28-06-2010, 01:24   #255
riviero
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edit - risolto

Ultima modifica di riviero : 29-06-2010 alle 17:10.
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Old 28-06-2010, 01:39   #256
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Questa è l'edizione in scatola di oltre 10 anni fa, giusto?
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** Centotredici anni di storia che MAI NESSUNO retrocederà!**
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Old 28-06-2010, 08:02   #257
Revelator
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io ho sia la versione in scatola che quella di gmc. CAPOLAVORO.
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Old 28-06-2010, 08:14   #258
cronos1990
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Installato ieri, comprensivo di patch varie e della conversione in Italiano. Funziona tutto alla perfezione. Ieri ho solo avuto modo di dargli un'occhiata (al momento sto bestemmiando con Windows 7), oggi quando torno dal lavoro inizio a giocarci per bene.

L'interfaccia è un poco piccoletta e chiaramente datata, mi ci vorrà un poco ad abituarmici, così come mi ci vorrà un poco a riprendere mano con l'engine di gioco (Aurora se non erro)... l'ultima volta che ho giocato a Icewind/BG era tanti anni fa

Solo una domanda; quando e dove si incontra il tizio per far diventare mago il personaggio? E' l'unica cosa che mi interessa sapere a priori (ho quasi la necessità fisiologica ad avere un mago, per lo meno nella prima partita di un qualsiasi GDR che faccio )!
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Old 28-06-2010, 11:13   #259
wooow
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Installato ieri, comprensivo di patch varie e della conversione in Italiano. Funziona tutto alla perfezione. Ieri ho solo avuto modo di dargli un'occhiata (al momento sto bestemmiando con Windows 7), oggi quando torno dal lavoro inizio a giocarci per bene.

L'interfaccia è un poco piccoletta e chiaramente datata, mi ci vorrà un poco ad abituarmici, così come mi ci vorrà un poco a riprendere mano con l'engine di gioco (Aurora se non erro)... l'ultima volta che ho giocato a Icewind/BG era tanti anni fa

Solo una domanda; quando e dove si incontra il tizio per far diventare mago il personaggio? E' l'unica cosa che mi interessa sapere a priori (ho quasi la necessità fisiologica ad avere un mago, per lo meno nella prima partita di un qualsiasi GDR che faccio )!
i maestri li trovi entrambi nella:
Spoiler:
Ragpicker's Square (se usi la traduzione Piazza degli Straccioni)
devi parlare con
la strega Mebbeth -> Mago
il ladro Ratbone -> Ladro

ma non ricordo se i dialoghi per l'addestramento diventano disponibili solo dopo che hai fatto alcune missioni per loro conto e/o serve anche un punteggio minimo INT/SAG o DEX (il tutto ovvio a seconda di quello che vuoi diventare)

il motore di gioco 2D utilizzato con PT è l'Infinity, nato con Baldur's Gate è stato sfruttato anche per IceWind Dale
l'Aurora invece è il motore 3D utilizzato in Neverwinter
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Old 28-06-2010, 11:43   #260
cronos1990
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Ecco, sapevo che mi confondevo tra Infinity ed Aurora

Per i punteggi minimi mi sono già adeguato nella creazione del PG, ho messo 9 di Forza e Destrezza, Intelligenza 17 e Saggezza 15 se non erro (forse troppo sbilanciata come cosa, poi in seguito vedrò). Per le eventuali quest, vedremo; l'importante è sapere dove si trovano i tizi, grazie mille
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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