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Old 09-06-2010, 13:40   #6481
greyhound3
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Non sempre... io Mario non lo conosco, quindi continuo ad usare come esempio generi che sono passati dal 2D al 3D senza praticamente cambiare: FPS, RPG, RTS, ecc... quello che puoi fare in più in Men of War rispetto a Starcraft non ha niente a che fare con 3D, idem per Dragon Age, Kotor, NWN2, Fallout 3, Gothic, The Witcher, ecc... e tutti gli FPS

Non mi vengono in mente giochi che sfruttino il 3D per modificare o migliorare un gameplay, anche Half Life 2 o Portal, quindi Gravity Gun e Portal Gun, sono replicabili benissimo in 2D (e infatti ci stanno pure)... col 3D aggiungi semplicemente una dimensione, che può rendere le cose più complicate ok, ma non le rende "diverse".



Ma anche no... passa da un cellulare con tastiera a un iPhone, poi nel riparliamo. Poi rende il tutto più "umano", infatti nei punti di informazione, solitament,e ci stanno schermi touch, non mouse e tastiera.



Come non è servito a nulla... la Wii è la console più venduta sul pianeta e anche gli altri stanno uscendo con controlle simili. Direi che è stata l'unica invenzione ludica rilevante degli ultimi 10 anni, forse di più.
cioe vuoi paragonare il nadal al passaggio al 3d?
a me sembra pura follia..
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Old 09-06-2010, 13:44   #6482
gaxel
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cioe vuoi paragonare il nadal al passaggio al 3d?
a me sembra pura follia..
nadal non so cosa sia, il controller Microsoft... se funziona, è infinitamente più influente in ambito ludico del 3D.

Te dimmi che ti è cambiato, al di là dell'aspetto visivo, nel passaggio dal 2D al 3D...
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Old 09-06-2010, 13:52   #6483
supalova10
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nadal non so cosa sia, il controller Microsoft... se funziona, è infinitamente più influente in ambito ludico del 3D.

Te dimmi che ti è cambiato, al di là dell'aspetto visivo, nel passaggio dal 2D al 3D...
molta molta piu immedesimazione
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Old 09-06-2010, 13:55   #6484
gaxel
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molta molta piu immedesimazione
Sì, allora l'audio posizionale e il 5.1 rendono ancora di più... ma a livello di gameplay cambia poco.
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Old 09-06-2010, 13:57   #6485
sopress
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Old 09-06-2010, 13:57   #6486
alethebest90
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ragazzi si parla sempre di 3D inteso motore grafico no il 3D molto in voga di oggi che modestamente se esista o meno per me non fa una piega
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Old 09-06-2010, 14:16   #6487
aksel85
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
va beh, tanto non ti smuovi da lì, il 2d 3d non ha cambiato nulla, natal può rivoluzionare il mondo.

anyway, rumor di oggi, counter strike 2 http://pc.gamezone.com/ads/interstit...rise_revealed/

Please, don't.
Tra tutti i rumors questo mi sembra il meno probabile.
Hanno appena aperto la beta che inserisce achievements e quant'altro in CS:S.
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Old 09-06-2010, 14:43   #6488
ks!
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
va beh, tanto non ti smuovi da lì, il 2d 3d non ha cambiato nulla, natal può rivoluzionare il mondo.

anyway, rumor di oggi, counter strike 2 http://pc.gamezone.com/ads/interstit...rise_revealed/

Please, don't.
spero sinceramente in un nuovo dod
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Old 09-06-2010, 15:04   #6489
poffarbacco
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Te dimmi che ti è cambiato, al di là dell'aspetto visivo, nel passaggio dal 2D al 3D...
Starai scherzando spero...
Secondo te il grado di immedesimazione che può dare la libertà di movimento in un ambiente a tre dimensioni è riproducibile in 2d??

Secondo te passeggiare in una foresta lussureggiante, ruotando lo sguardo a piacimento è uguale a far scorrere in avanti un personaggio mentre sullo sfondo scorrono pile di alberi?

E ancora, nel tentativo di replicare la realtà così come la vediamo (e non dirmi che è inutile ai fini videoludici), tentativo portato avanti con direi ottimi risultati dalle tecniche grafiche 3d, mi spieghi cosa si potrebbe mai fare utilizzando il 2d? La foto di un omino che scorre sulla foto di una strada?

In poche fedeltà maggiore alla realtà, immersività, immedesimazione...ecco cosa è cambiato.
Se non è stata una rivoluzione non saprei come altro definirla.
__________________
FTW

Ultima modifica di poffarbacco : 09-06-2010 alle 15:07.
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Old 09-06-2010, 15:07   #6490
gaxel
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Starai scherzando spero...
Secondo te il grado di immedesimazione che può dare la libertà di movimento in un ambiente a tre dimensioni è riproducibile in 2d??

Secondo te passeggiare in una foresta lussureggiante, ruotando lo sguardo a piacimento è uguale a far scorrere in avanti un personaggio mentre sullo sfondo scorrono pile di alberi?

E ancora, nel tentativo di replicare la realtà così come la vediamo (e non dirmi che è inutile ai fini videoludici), tentativo portato avanti con direi ottimi risultati dalle tecniche grafiche 3d, mi spieghi cosa si potrebbe mai fare utilizzando il 2d? La foto di un omino che scorre sulla foto di una strada?

Se non è stata una rivoluzione non saprei come altro definirla.
è inutile ai fini videoludici... per fare Avatar è indispensabile il 3D, non per fare un videogioco.
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Old 09-06-2010, 15:07   #6491
poffarbacco
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è inutile ai fini videoludici... per fare Avatar è indispensabile il 3D, non per fare un videogioco.
No ma fammi capire...di che 3d stai parlando?
__________________
FTW
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Old 09-06-2010, 15:08   #6492
gaxel
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No ma fammi capire...di che 3d stai parlando?
Non di quello per cui servono gli occhialini al cinema...
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Old 09-06-2010, 15:10   #6493
supersalam
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L'Avatar di supersalam
 
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Città: Monopoli
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Bhe dai ragazzi, il 3D ha cambiato il mondo dei videogiochi. Lo ha cambiato il Wii, figuratevi se non lo cambierà Natal.

Già mi immagino giochi di combattimento dove a combattere sarai tu, per me che faccio arti marziali sarebbe un sogno .
__________________
CASE: Antec P182 - ALI: Corsair CX650M - CPU: AMD Ryzen 5 PRO 4650G +
Cooler Master Hyper 212X - MB: ASUS PRIME A520M-K -RAM: G.SKILL Aegis 3200MHz 16GB - SSD: SanDisk Plus SSD 240GB - SA: Asus Xonar Essence STX - MOUSE: Logitech G9 - CUFFIE: Sennheiser HD 595 -
*STEAM*
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Old 09-06-2010, 15:11   #6494
poffarbacco
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Non di quello per cui servono gli occhialini al cinema...
Vabbè allora dopo aver sentito per cosa è utile secondo te il 3d lascio la discussione perchè è assolutamente inutile

p.s.
Smonta quel popò di scheda video e montati una vecchia matrox no? Vanno forti nel 2d sai?
__________________
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Old 09-06-2010, 15:21   #6495
gaxel
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Vabbè allora dopo aver sentito per cosa è utile secondo te il 3d lascio la discussione perchè è assolutamente inutile
Non ho mica scritto per cosa è utile
Che per inciso, è utile per quello che hai detto tu... che non c'entra una fava col gameplay.

Quote:
p.s.
Smonta quel popò di scheda video e montati una vecchia matrox no? Vanno forti nel 2d sai?
Me la tengo, visto che al giorno d'oggi fanno solo giochi in 3D, che sono riproduzioni dei giochi in 2D anni 90
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Old 09-06-2010, 15:52   #6496
ThePonz
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è inutile ai fini videoludici... per fare Avatar è indispensabile il 3D, non per fare un videogioco.
veramente direi il contrario....
Avatar poteva benissimo essere un film di animazione tradizionale in 2d, un classico cartone animato...
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 09-06-2010, 16:02   #6497
Children of Bodom
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veramente direi il contrario....
Avatar poteva benissimo essere un film di animazione tradizionale in 2d, un classico cartone animato...
quoto.giochi come gears of war,crysis,ecc in 2d non sarebbero la stessa cosa,invece avatar poteva benissimo essere in 2d
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Ho trattato positivamente con: Pippowsky,Leleerre,Compulsion,miura77,Artik73,velo512,RohanKish,Dono89,rompat,Mobius1,Genghiz_Khan
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Old 09-06-2010, 16:15   #6498
Scruffy
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domanda: su batman in offerta c'è il limite drm di 4 installazioni; significa che se cambio 4 schede madri poi non ci posso + giocare?

oppure basta che priam che formatto rimuovo il drm?
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Old 09-06-2010, 16:17   #6499
Children of Bodom
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domanda: su batman in offerta c'è il limite drm di 4 installazioni; significa che se cambio 4 schede madri poi non ci posso + giocare?

oppure basta che priam che formatto rimuovo il drm?
prima di formattare disinstalli il gioco
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Old 09-06-2010, 16:41   #6500
gaxel
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veramente direi il contrario....
Avatar poteva benissimo essere un film di animazione tradizionale in 2d, un classico cartone animato...
Ma anche no... tutto quello che non è attore in carne e ossa o oggetti reali, sono ricostruiti al computer in CG... la vedo dura renderli realistici in 2D.

E in un film serve davvero perché altrimenti diverrebbe un cartone animato (e c'è una bella differenza), mentre per il gameplay di un videogioco, non è importante.

Ricordo che Wolfenstein 3D, Doom non sono 3D... ma non ci vedo differenze di gameplay con Quake che è 3D
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