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#241 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 724
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Quote:
Cla. |
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#242 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 431
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Esempio pratico:
Adesso Portal è gratis su steam, MA CI SONO ANCORA I TORRENT!! Su youtube ci sono video musicali e canzoni. Ma ne esistono anche i torrent! Su fileshack.com ci sono ancora i TRAILER originali per la presentazione di HL2, ma ci sono pure i torrent! Dire "Eh ma su torrent io trovo l'orange box!!" quando costa una miseria e hai il supporto ufficiale del caso se te lo compri, non significa che l'orange box non abbia venduto, significa che non te lo saresti comunque comprato. Ultima modifica di Master Mystery : 20-05-2010 alle 16:54. |
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#243 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
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Io giocavo al PC sin da quando c'erano 10 giochi sugli scaffali , quelli tradotti erano pochi e non erano nemmeno protetti e giravano copie in ogni dove.
Ora gioco al PC, sullo scaffale ci sono decine e decine di titoli, sono quasi tutti tradotti, i giochi sono protetti, ma vengono scaricati e utlizzati lo stesso. In futuro giocherò ancora su PC e andrò a comprarmi altri giochi che mi interessano, superando a piè pari tutte le previsioni-baggianate che servono ai siti internet, per riempire gli spazi delle news e ai tizi che parlano negli articoli, di mettersi un po' in luce. State sereni e non preoccupatevi di tifare PC o console, preoccupatevi di alcuni nuovi giochi che segnalano per terra il percorso da fare o scrivono dietro alle casse la parola ''RIPARO''. Questo è preoccupante, non le altre storie. Ultima modifica di Maxt75 : 20-05-2010 alle 16:58. |
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#244 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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Quote:
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Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro |
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#245 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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A parte che la licenza di un videogioco "teoricamente" non lo rende di tua proprietà, ma un bene digitale è qualcosa che nel tempo non cambia mai... è sempre quello, mentre tutti gli esempi che fai tu sono soggetti ad usura... Senza contare che quando un costruttore quando vende una casa la fa pagare di più di quanto ha speso, quindi lui ci ha già guadagnato abbastanza, tu poi puoi anche abbatterla... e questo vale per qualunque bene "usurabile", come anche le automobili (che non costano 50€) o un lampadario. Un videogioco (o un bene digitale come musica o film) invece costa diversi anni di lavoro e diversi milioni di dollari, e c'è la necessita di vendere tot copie per rientrare nei costi... se non arrivi a queste tot copie, sia perché molti comprano usato, sia perchè altri scaricano, sia perché fai un prodotto del menga, chiudi. |
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#246 |
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Junior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 8
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La storia che un non può vendere un vg usato non regge da qualsiasi parte si veda. L'esempio più calzante lo si può fare con un altro bene in un certo senso simile : un libro.
Se io compro un bene principalmente immateriale come un libro lo posso rivendere liberamente usato, perchè non dovrebbe essere posssibile con un software? Le software house non hanno scusanti di sorta, a meno che l'avidità non sia una scusa accettabile. |
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#247 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Il 90% delle copie di World of Goo sono pirata, se fosse stato in scatola, quell'altro 10% probabilmente avrebbe avuto una percentuale di usato... e addio World of Goo 2 (se mai arriverà). |
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#248 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Milano
Messaggi: 402
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- I cantanti son tutti dei barboni - Gli attori fan la fila al supermercato..ma non per comprare ma per chiedere l'elemosina - Ora gli sviluppatori di videogiochi girano nudi o al massimo con le foglie di fico perchè tra il vestirsi e il mangiare han preferito la seconda Dai dai...su. Io guadagno il triplo di ogni mio amico ma quando parlo con chiunque piango sempre miseria.
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Phenom 2 555 X2@X4@3,6Ghz 1.33v Asus M4A785TD-V EVO 4GB Team Group Elite 1333Mhz AC Freezer Xtreme Corsair 450VX Samsung SyncMaster T220 Hd Seagate 500x2(Raid 0) Barton 2500+@3200+ vcore 1.550 (liquid cooled@+9° T.A.) Asus A7N8X-E Dlx 1Gb Ram Dual DDR Hd Maxtor SATA 160x2(Raid 0) GeXCube 9600XT Eizo 19P Le belle cose hanno un inizio e una fine...tutto il resto è la normalità Ultima modifica di mmx[ngg] : 20-05-2010 alle 17:09. Motivo: Avevo perso il quote... |
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#249 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Gli attori prendono uno stipendio fisso, indipendentemente da quanto poi il film venda (e conta il cinema, non i dvd/bluray) In entrambi i casi, se il cd o il film non vendono, ad essere licenziati sono quelli che lavorano dietro le quinte... idem per gli sviluppatori... EA, Ubisoft e Activision vanno avanti... i team di sviluppo vengono smantellati o ridimensionati... presente la gente che sta sui tetti incazzata con la FIAT? Ecco, non è che Agnelli pianga miseria... |
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#250 | |
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Junior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 8
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E di una logica adamantina. Quando si acquista un software si devono avere delle garanzie di base, non ci si può trovare in balia di licenze capestro, qualsiasi sia la ragione. |
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#251 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 226
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La verità è che i giocatori di pc sono, giustamente, più esigenti, e in 6 anni quanti bei giochi hanno fatto uscire queste case? Inoltre io vedo girare più giochi copiati di xbox 360 che di computer, e per finire, è dimostrato che un bel gioco su pc può vendere benissimo, come il gia citato bad company 2.
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Intel Core i5 750 + Asus P7P55 LX + 4GB DDR3 1333Mhz + Sapphire HD5850 + WD 500GB + + EZCOOL 750w 80plus + Thermaltake V9 Black Metal Window + Samsung XL2370 |
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#252 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Milano
Messaggi: 402
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Vabbè andiamo OT ma in un mondo del genere se il tuo lavoro è qualificato non fai la fame e non finisci sui tetti. Gli attori italiani più scarsi prendono 100mila euro all'anno..e il cinema italiano è in crisi (e se non era in crisi ?). Con gli operai della Fiat hai fatto un paragone che non regge. E' come paragonare uno sviluppatore junior in java (per lui sviluppare codice equivale a 4 assegnazioni e 3 if) a uno che passa la vita a scrivere in c/asm/shader....roba che non si impara a scuola o per caso ma per passione / necessità. Questi son professionisti e fidati...son pagati bene e non fanno la fame. Poi naturale...le major prendono la fetta migliore ma nessuno di questi fa la fame e sicuramente non a causa della pirateria.
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#253 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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Ho concluso trattative con: - Knaiv - whitewolf92 - NumberOne - paulcountry - DocBrown - |
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#254 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Diverso invece il discorso di legare il gioco a uno specifico account e fornire DLC gratuiti o altra roba solo a chi si registra... come ad esempio il Cerberus Network di Mass Effect 2. Tu lo puoi anche rivendere, ma chi acquista usato deve rifarsi un account pagando il Cerberus Network se vuole i DLC gratuiti (visto che rivendere account non è legale). E' un modo per guadagnare qualcosa anche dall'usato e secondo me fanno bene a farlo... poi si può anche trattare di ingordigia, ma può anche essere che quei soldi in più vengano spesi per finanziare nuovi brand "rischiosi", ad esempio nel caso di EA Mirror's Edge e Dead Space, piuttosto che puntare solo su brand già affermati. |
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#255 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
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Sarà anche una stupidaggine, ma se anche per assurdo non venga più pubblicato nessun gioco su pc (cosa che reputo comunque impossibile), le varie menti che stanno dietro alle tastiere di certo non staranno li a preparare torte o a saltare sulle tavolette o a giocare al centesimo clone di Gods of War, ma verrebbe spostato irrimediabilmente l'asse di interesse verso la ''modifica'' della console e la storia si ripeterebbe...
L'uomo ruberà sempre. |
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#257 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Il tempo usura, ma l'usato inizia a vendere il giorno dopo l'uscita del gioco, un po' come le macchine a km zero... solo che per i videogiochi è molto pesa la cosa. Quote:
Nessuno ti obbliga a comprare videogiochi, il mercato dell'usato c'è ed è fiorente, dei DLC puoi farne a meno, idem dei vestitini per l'avatar e puoi benissimo snobbare qualunque tipo di DRM o account obbligatorio... Il concetto è un altro... se compri usato (o rivendi) stati dando soldi a qualcuno o facendo soldi sulle spalle di chi il videogioco l'ha sviluppato, come tutto per l'usato comunque. E' corretto che sia così, ma è anche corretto che le software house provino perlomeno a limitarlo, perché per loro può anche essere un danno rilevante, in un mercato in cui la pirateria (su PC) si succhia quasi il 90% delle potenziali copie. Quote:
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#258 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 55
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Risatone...
da domani per assurdo le sw non fanno videogiochi ad altro profilo per pc. Tempo 2 giorni e Ati, Nvidia e intel insieme ai provider iniziano a produrre videogiochi drm free a 5€ che mangiano in testa ai vari crysis No pirateria no adsl da millemila gigabit e no schede video da 500€ & co, dato che le imprese se ne sbattono così come di cambiare hw ogni anno per stare dietro alle esigenze dei videogames |
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#259 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Come non so quanto siano contente ATI e nVidia che tutti i più grandi sviluppatori di engine sono fermi ancora alle DirectX 9. |
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#260 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 383
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Saremo sempre in disaccordo e' inutile continuare, arrivera' il giorno che per comprare un gioco servira' un campione di dna da legare alla copia e per giocarci dovremo infilarci un tubo nel culo (per noi italiani sara' piu' facile siamo abituati) per farci riconoscere e poter continuare.
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Ho concluso trattative con: - Knaiv - whitewolf92 - NumberOne - paulcountry - DocBrown - |
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