Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
La facilità di installazione e la completa automazione di tutte le fasi di utilizzo, rendono questo prodotto l'ideale per molti clienti. Ecco com'è andata la nostra prova in anteprima
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-04-2010, 16:15   #1
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
[C] problema con puntatori e stringhe

Ragazzi ho una funzione che fa un inserimento in lista:

Codice:
 listaGrattacielo* inserisci(listaGrattacielo *p, int pos_i,int pos_f,float h,char *n)
{   
    printf("%s nome da assegnare al grattacielo\n",n);         
    listaGrattacielo *q = malloc(sizeof(listaGrattacielo)); /* creo il nodo*/

	if(!q) {
		fprintf(stderr,"Errore nell'allocazione del nuovo elemento\n");
		exit(-1);	
	}
	q->nome = n;              /* Assegno le variabile passate come parametro*/
    q->pos_iniziale = pos_i;     
    q->pos_finale = pos_f;
    q->altezza = h;
    q->next = p;
	return q;    /*ritorno la lista aggiornata*/
}
praticamente quando vado a chiamare questa funzione in questo caso:
Codice:
fscanf(p,"%s",&linea);
      if(strcmp(linea,"new")==0){
         fscanf(p,"%s",stringa); /*inserimento grattacielo*/
         fscanf(p,"%d",&posi);  
         fscanf(p,"%d",&posf);
         fscanf(p,"%f",&altezza);
         Grattacieli = inserisci(Grattacieli,posi,posf,altezza,stringa);
io prendo gli input da un file di testo e chiamo la funzione inserisci però non gli passo un char* perchè la fscanf non mi restiutisce un char* ma un indirizzo di memoria giusto??Quindi come faccio a mandargli un char* alla mia funzione di inserimento?come faccio ad assegnare il mio indirizzo di memoria al mio char* per poi passare il tutto....
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......

Ultima modifica di matteo.pata : 23-04-2010 alle 17:08.
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:06   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Un char * è un puntatore, quindi contiene un indirizzo di memoria.
Ci puoi far vedere come hai dichiaro e allocato stringa e line ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:08   #3
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
char stringa[120];
char linea[120]

le ho dichiarate così...
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:08   #4
Darecon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Tradate
Messaggi: 396
fscanf(p,"%s",&stringa); /*inserimento grattacielo*/

Senza & direi.. O almeno io ho sempre fatto cosi' con la fscanf ed e' sempre andato..

Discorso diverso per interi float ecc..

Va che tra poco finisce il tempo per il progetto..
Darecon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:10   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Senza &...gli identificatori dei vettori sono già puntatori.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:14   #6
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
Quote:
Originariamente inviato da Darecon Guarda i messaggi
fscanf(p,"%s",&stringa); /*inserimento grattacielo*/

Senza & direi.. O almeno io ho sempre fatto cosi' con la fscanf ed e' sempre andato..

Discorso diverso per interi float ecc..

Va che tra poco finisce il tempo per il progetto..
sisi infatti le ho tolte ma non cambia cavolo...da riga di comando va perfettamente se gli passo il file scrive sempre lo stesso nome del grattacielo e + precisamente scrive il nome che inserisco per ultimo e cambia anche tutti gli altri.Sicuramente è un problema di puntatori e indirizzi e mi sto incasinando datemi una mano please.
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:16   #7
Darecon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Tradate
Messaggi: 396
Quote:
Originariamente inviato da matteo.pata Guarda i messaggi
sisi infatti le ho tolte ma non cambia cavolo...da riga di comando va perfettamente se gli passo il file scrive sempre lo stesso nome del grattacielo e + precisamente scrive il nome che inserisco per ultimo e cambia anche tutti gli altri.Sicuramente è un problema di puntatori e indirizzi e mi sto incasinando datemi una mano please.
La copia della stringa la fai con la strcpy() vero? perche' se fai:
char* st1;
st1=st2;

semplicemente assegni l'indirizzo del puntatore, non lo copi.. Se e' questo il problema.. Da come lo descrivi direi di si, dai un occhio..
Darecon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:19   #8
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
in che senso nella mia struttura dati formata così:

typedef struct listaGrattacielo{
char *nome; /* nome grattacielo*/
int pos_iniziale; /* posizione iniziale spiaggia*/
int pos_finale; /* posizione finale spiaggia*/
float altezza; /*altezza grattacielo*/
struct listaGrattacielo *next;
}listaGrattacielo;

poi ho la funzione inserisci scritta sopra e faccio l'assegnamento in questo modo

q->nome = n dove n è il parametro passato alla funzione ed è sempre di tipo char*
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:21   #9
Darecon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Tradate
Messaggi: 396
Quote:
Originariamente inviato da matteo.pata Guarda i messaggi
in che senso nella mia struttura dati formata così:

typedef struct listaGrattacielo{
char *nome; /* nome grattacielo*/
int pos_iniziale; /* posizione iniziale spiaggia*/
int pos_finale; /* posizione finale spiaggia*/
float altezza; /*altezza grattacielo*/
struct listaGrattacielo *next;
}listaGrattacielo;

poi ho la funzione inserisci scritta sopra e faccio l'assegnamento in questo modo

q->nome = n dove n è il parametro passato alla funzione ed è sempre di tipo char*
strcpy(q->nome,n);



altrimenti assegni l'indirizzo di n..
Darecon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:22   #10
slartibartfast
Senior Member
 
L'Avatar di slartibartfast
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 564
Quote:
Originariamente inviato da matteo.pata Guarda i messaggi
in che senso nella mia struttura dati formata così:

typedef struct listaGrattacielo{
char *nome; /* nome grattacielo*/
int pos_iniziale; /* posizione iniziale spiaggia*/
int pos_finale; /* posizione finale spiaggia*/
float altezza; /*altezza grattacielo*/
struct listaGrattacielo *next;
}listaGrattacielo;

poi ho la funzione inserisci scritta sopra e faccio l'assegnamento in questo modo

q->nome = n dove n è il parametro passato alla funzione ed è sempre di tipo char*
ma *nome lo hai allocato con un malloc ?
slartibartfast è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:24   #11
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
crasha...facendo così....
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:24   #12
Darecon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Tradate
Messaggi: 396
Quote:
Originariamente inviato da slartibartfast Guarda i messaggi
ma *nome lo hai allocato con un malloc ?
Quote:
Originariamente inviato da matteo.pata Guarda i messaggi
crasha...facendo così....
Mi sono dimenticato di questo..

Hai allocato il nome da qualche parte?
Darecon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:24   #13
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
Quote:
Originariamente inviato da slartibartfast Guarda i messaggi
ma *nome lo hai allocato con un malloc ?
mmm no non è allocato con malloc....
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:25   #14
slartibartfast
Senior Member
 
L'Avatar di slartibartfast
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 564
Quote:
Originariamente inviato da matteo.pata Guarda i messaggi
mmm no non è allocato con malloc....
Ti credo che crasha
slartibartfast è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:25   #15
Darecon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Tradate
Messaggi: 396
typedef struct listaGrattacielo{
char nome[200]; /* nome grattacielo*/
int pos_iniziale; /* posizione iniziale spiaggia*/
int pos_finale; /* posizione finale spiaggia*/
float altezza; /*altezza grattacielo*/
struct listaGrattacielo *next;
}listaGrattacielo;

E usa la strcpy per copiare le stringhe..
Darecon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:30   #16
matteo.pata
Member
 
L'Avatar di matteo.pata
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Gazzada (Va)
Messaggi: 186
ok ho risolto il problema per leggere da file adesso il problema e da riga di comando in quanto io avevo fatto una funzione che mi leggeva il nome da riga di comando:

Codice:
char* leggiNome(char c) {
	int i = 1;
	char *nome = malloc(2 * sizeof(char));
	while((c >= 'a' && c <= 'z')||(c=='!')||(c=='?')||(c >= 'A' && c <= 'Z')) {
		nome[i - 1] = c;
		nome = (char *)realloc(nome, ++i * sizeof(char)); /* Aggiungiamo un elemento */
		c = getchar();
	}
	nome[i - 1] = '\0'; /* Fine nome */
	return nome;
}
e mi restituiva un puntatore e poi lo assegnavo ad n infatti se lo lacnio con file nessun problema se invece inserisco da riga di comanda crasha....
ancora un piccolo aiuto....
__________________
......IN FASE DI COSTRUZIONE PC NUOVO.......
matteo.pata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 17:36   #17
Darecon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Tradate
Messaggi: 396
Quote:
Originariamente inviato da matteo.pata Guarda i messaggi
ok ho risolto il problema per leggere da file adesso il problema e da riga di comando in quanto io avevo fatto una funzione che mi leggeva il nome da riga di comando:

Codice:
char* leggiNome(char c) {
	int i = 1;
	char *nome = malloc(2 * sizeof(char));
	while((c >= 'a' && c <= 'z')||(c=='!')||(c=='?')||(c >= 'A' && c <= 'Z')) {
		nome[i - 1] = c;
		nome = (char *)realloc(nome, ++i * sizeof(char)); /* Aggiungiamo un elemento */
		c = getchar();
	}
	nome[i - 1] = '\0'; /* Fine nome */
	return nome;
}
e mi restituiva un puntatore e poi lo assegnavo ad n infatti se lo lacnio con file nessun problema se invece inserisco da riga di comanda crasha....
ancora un piccolo aiuto....
Non capisco cosa deve fare questa funzione.. Leggere una stringa da riga di comando? Usare una scanf??
Darecon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
Accesso alla memoria su Windows 11 solo ...
iPhone 18 Pro Max con batteria da oltre ...
Windows 11, cali di prestazioni sulle GP...
Un altro iPhone economico è in arrivo a ...
The Grand Tour 2026: ecco chi saranno i ...
Dai display alle soluzioni: Samsung tra ...
Ruba gli account Snapchat di quasi 60 do...
Svelata la Xiaomi YU7 GT: kit wide body ...
Svelati gli amiibo di Resident Evil Requ...
Nigeria prima nazione africana a produrr...
QuakeCon 2026: anniversario storico per ...
SSD NVMe M.2 e Pentium III insieme? Si.....
Svolta Polestar per la ricarica: Plug&am...
QNAP lancia myQNAPcloud One: l'archiviaz...
Clamoroso in Formula 1: FIA pronta a cam...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v