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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 21-04-2010, 18:05   #9901
mikikrash
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http://www.youtube.com/watch?v=KskfNPDXtmM

Il problema sul muro,potrebbe anche succedere sui nemici,visto che le hitbox hanno il loro effetto sia sugli oggetti che sui nemici.Non succede sempre,ma mi è capitato più volte,sopratutto quando sono appena sceso da un veicolo,o dopo aver saltato.

Fortunatamente non sono a questi livelli
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Old 21-04-2010, 18:09   #9902
Raggi77
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i colpi tendono sempre ad non entrare l'unica novita sostanziale che ho trovato sono i server hc con tutto disponibile tranne la killcam e lo trovo molto migliore li con 5/6 colpi la gente va gia e ci si diverte da matti ma nei server normali a me continua a servirmi 15/20 colpi per far andare giu la gente
In veterano si uccide anche se non si è capaci
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Old 21-04-2010, 18:11   #9903
Persio
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In veterano si uccide anche se non si è capaci
no è semplicemente è la guerra vera... se permetti un colpo di barret (m95) in petto ti sfonda in due! non è che ti hitta... -.-
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Old 21-04-2010, 18:11   #9904
micronauta1981
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ma solo io dopo la patch ho uno stuttering pauroso che prima nn avevo??
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Old 21-04-2010, 18:13   #9905
nonsochisono
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funziona il v-sync
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Old 21-04-2010, 18:17   #9906
!fazz
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io ho un pò di problemi di configurazione tasti invece ( e me ne sono ricordato solo ora

praticamente quando raccolgo un kit o entro / esco da un veicolo mi compare la schermata per suicidio / cambiare squadra il che è abbastanza odioso dover premere esc ogni volta perdendo tempo

senza contare il fatto che lo stesso appare mentre armo la carica e praticamente ho la barra di armamento che aumenta con tutta la finestra visibile e due volte su tre la barra o si resetta da sola o si riempie ma la carica non si arma perdendo un botto di tempo come tasto ho settato l'invio, devo provare a cambiarlo se non è un problema noto
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Old 21-04-2010, 18:21   #9907
Raggi77
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no è semplicemente è la guerra vera... se permetti un colpo di barret (m95) in petto ti sfonda in due! non è che ti hitta... -.-
Questa non è simulazione,ma è un gioco arcade.

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funziona il v-sync
No
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Old 21-04-2010, 18:28   #9908
Tetrahydrocannabin
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no è semplicemente è la guerra vera... se permetti un colpo di barret (m95) in petto ti sfonda in due! non è che ti hitta... -.-
il barrett ti divide in due altrochè...

in più vorrei far notare la differenza tra la cartuccia 7.62 NATO (la terza da destra) che utilizza l'M60 e la .50BMG del barrettM95 (la prima a sinistra)

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"Repeating cycle of light / no light
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Old 21-04-2010, 18:33   #9909
Persio
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Questa non è simulazione,ma è un gioco arcade.
arcade? un gioco dove si distrugge tutto lo scenario in modo realistico e con una grafica così curata si definisce arcade? grazie al cielo che c'è la modalità veterano che ti proietta dentro al conflitto... xD

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il barrett ti divide in due altrochè...

in più vorrei far notare la differenza tra la cartuccia 7.62 NATO (la terza da destra) che utilizza l'M60 e la .50BMG del barrettM95 (la prima a sinistra)

parole sante...
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Old 21-04-2010, 18:34   #9910
Raggi77
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il barrett ti divide in due altrochè...

in più vorrei far notare la differenza tra la cartuccia 7.62 NATO (la terza da destra) che utilizza l'M60 e la .50BMG del barrettM95 (la prima a sinistra)


Ma che centra con questo gioco Su quali basi balistiche è improntato??

Ultima modifica di Raggi77 : 21-04-2010 alle 18:37.
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Old 21-04-2010, 18:36   #9911
Persio
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Ma che centra con questo gioco Su quali basi balistiche è improntato??
sulla base che non è possibile che il fucile più potente al mondo, probito da convenzioni internazionali nell'uso sui civili, in un gioco così ti hitta e basta se non è hs... -.-
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Old 21-04-2010, 18:37   #9912
Rivfader
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Raggi, tu parli di "tin tin" da headshot...ma davvero cè un suono che segnala l'headshot? io non sento nulla, vedo solo formarsi una piccola croce bianca sul bersaglio...fatemi capire...
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Old 21-04-2010, 18:39   #9913
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Raggi, tu parli di "tin tin" da headshot...ma davvero cè un suono che segnala l'headshot? io non sento nulla, vedo solo formarsi una piccola croce bianca sul bersaglio...fatemi capire...
Si, certo che si sente. E' un rumore metallico, inconfondibile. Facci l'orecchio
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Old 21-04-2010, 18:40   #9914
Persio
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Raggi, tu parli di "tin tin" da headshot...ma davvero cè un suono che segnala l'headshot? io non sento nulla, vedo solo formarsi una piccola croce bianca sul bersaglio...fatemi capire...
se ce l'hai vicino lo senti, tipo se ti hittano in testa lo fa o anche se hittano un tuo compagno nelle vicinanze... roba fuori dal mondo... va bene gli elmetti in kevlar ma resistono a sassate sti elmetti, inoltre mi sa che lo fa anche con i soldati che hanno il basco... un pò come in cod... xD
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Old 21-04-2010, 18:40   #9915
Raggi77
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sulla base che non è possibile che il fucile più potente al mondo, probito da convenzioni internazionali nell'uso sui civili, in un gioco così ti hitta e basta se non è hs... -.-
Ma che centra.Bc2 riproduce le ambientazioni ecc..non riproduce certo la realtà nelle armi.Questi giochi sono nati con un genere di gameplay che si può definire fun,e come tale va giocato.Se si cerca la simulazione c'è Arma2.
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Old 21-04-2010, 18:41   #9916
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Raggi, tu parli di "tin tin" da headshot...ma davvero cè un suono che segnala l'headshot? io non sento nulla, vedo solo formarsi una piccola croce bianca sul bersaglio...fatemi capire...
si quando colpisci normale si sente come uno scalpiccio invece se prendi alla testa si sente un suono metallico che starebbe a significare il colpo sull'elmetto
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Old 21-04-2010, 18:41   #9917
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Ma che centra.Bc2 riproduce le ambientazioni ecc..non riproduce certo la realtà nelle armi.Questi giochi sono nati con un genere di gameplay che si può definire fun,e come tale va giocato.Se si cerca la simulazione c'è Arma2.
e allora lasciaci camperare e sparare 40mm e gustavi come se piovesse!
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Old 21-04-2010, 18:41   #9918
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Ma che centra.Bc2 riproduce le ambientazioni ecc..non riproduce certo la realtà nelle armi.Questi giochi sono nati con un genere di gameplay che si può definire fun,e come tale va giocato.Se si cerca la simulazione c'è Arma2.
lol l'unico gioco dove i nemici in single sono invisibili ma ti killano... no cmq mi gioco questo in hc... molto meglio...
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Old 21-04-2010, 18:42   #9919
Raggi77
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Raggi, tu parli di "tin tin" da headshot...ma davvero cè un suono che segnala l'headshot? io non sento nulla, vedo solo formarsi una piccola croce bianca sul bersaglio...fatemi capire...
Si proprio come dice The_Kraker. Fa tin tin
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Old 21-04-2010, 18:42   #9920
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e allora lasciaci camperare e sparare 40mm e gustavi come se piovesse!
esattamente... xD
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