Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-04-2010, 13:17   #1
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
[MVC] Condivisione oggetti tra vari Model

Mi ritrovo con la seguente struttura:
Ho diverse triplette MVC (o pseudo tali) in cui i vari Model devono interagire con uno stesso oggetto.
I Model una volta istanziati caricano i propri dati da un file di configurazione e su richiesta della vista (tramite il controller) devono poter inviare dei comandi opportuni verso dei client tramite un oggetto server che dovrebbe essere a comune.
Come si potrebbe strutturare? Che pattern potrei applicare per istanziare o comunque far condividere lo stesso oggetto ai vari Model?

Vorrei evitare se possibile dei Model singleton in cui me la posso cavare con un Factory a cui passo l'istanza del server e altrettanto non vorrei avere il server istanziato come singleton.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 13:41   #2
lupoxxx87
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Varès
Messaggi: 658
non puoi aggiungere al costruttore del model un istanza del tuo server ?

se poi costruisci tanti model puoi anche costruirli usando sempre la stessa istanza del server, così dovresti avere diversi model in comunicazione con lo stesso server
lupoxxx87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 13:44   #3
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
Come mai scarti l' utilizzo di singleton?
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 14:06   #4
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da lupoxxx87 Guarda i messaggi
non puoi aggiungere al costruttore del model un istanza del tuo server ?
Questo comporta che devo averne un riferimento a disposizione ovunque possa creare un Model. Il che porta ad un Factory, ma questo mi dovrebbe sempre ritornare la stessa istanza di Model per ogni tipologia possibile. Insomma ritorno ad una specie di singleton.

Quote:
se poi costruisci tanti model puoi anche costruirli usando sempre la stessa istanza del server, così dovresti avere diversi model in comunicazione con lo stesso server
Si stavo appunto cercando un qualche pattern che mi consentisse di fare ciò in maniera un pò elegante e possibilmente non forirera di futuri casini.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 14:07   #5
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da nuovoUtente86 Guarda i messaggi
Come mai scarti l' utilizzo di singleton?
Perchè tutti ne parlano male?
Diciamo che questo sarebbe il refactoring di un programma che ne faceva abbondante uso ed è stata la causa di un bel pò di problemi, il singleton l'hai sempre a disposizione lo chiami ovunque e a molti fa fatica pensare a come strutturare il codice, pensando solo a finire nel minor tempo possibile.
Tant'è che l'attuale singleton del server è pure usato direttamente sul click di qualche pulsante, tanto doveva inviare dati immediatamente disponibili nella gui...
Poi chiaramente il programma cresce e tutte queste comunicazioni dirette rendono lungo e laborioso il refactoring.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 14:08   #6
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 14:20   #7
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
Quote:
Perchè tutti ne parlano male?
Tutti chi?
Il singleton è uno strumento molto potente per risolvere questa tipologia di situazioni. Il fatto che crei problemi, come per ogni altro pattern o artificio software, dipende dall' utilizzo e dall' implementazione che se ne da.
Se proprio non se ne digerisce un utilizzo diretto, se ne può sempre nascondere la presenza e logica di funzionamento attraverso strumenti proxy.
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 14:33   #8
lupoxxx87
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Varès
Messaggi: 658
puoi anche modificare la concezione usuale di singleton, modificandola come pare a te...
non so se mi spiego....ma una cosa del genere ?

Codice:
final public class Singleton {
    public static final int TIPO_UNO = 1;
    public static final int TIPO_DUE = 2;
    public static final int TIPO_TRE = 3;
    
     ...
    
    private static Singleton instance1 = new Singleton(TIPO_UNO);
    private static Singleton instance2 = new Singleton(TIPO_DUE);
    private static Singleton instance3 = new Singleton(TIPO_TRE);
    
    ...
    
    private Singleton(int tipo) {
        // init in funzione del parametro
    }
    // ...

    public static Singleton getInstance(int tipo) throws Exception {
       Singleton instance;
       if (tipo == TIPO_UNO)‏
           instance = instance1;
       else if (tipo == TIPO_DUE)‏
           instance = instance2;
       else if (tipo == TIPO_TRE)‏
           instance = instance3;
       else
           throw new Exception("Tipo dell'istanza non riconosciuto!");
       return instance;
    }
}

e poi ovviamente adattarlo ai tuoi model, al server, e alle esigenze

ps: ovviamente è uno pseudo codice scritto al volo, non prendetelo come funzionante o corretto... è solo una mia idea di modificare il classico singleton
lupoxxx87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 14:39   #9
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da lupoxxx87 Guarda i messaggi
puoi anche modificare la concezione usuale di singleton, modificandola come pare a te...
non so se mi spiego....ma una cosa del genere ?
Si infatti coincide praticamente con il Singleton/Factory per i Model a cui avevo pensato, un factory che restituisce sempre la stessa istanza.

Probabilmente così facendo è più difficile fare danni rispetto al singleton direttamente sul server.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2010, 15:13   #10
lupoxxx87
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Varès
Messaggi: 658
il vero potere del singleton alla fine è quello di evitare tante istanze dello stesso oggetto quando non se ne hanno bisogno, per il resto puoi gestirlo come pare a te..no ?
lupoxxx87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autono...
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido A...
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con ...
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Questo robot scende di prezzo di circa 1...
Bernie Sanders sfida la Silicon Valley: ...
Gli utenti stanno abbandonando i Galaxy ...
Narwal, prezzi stracciati per il Prime D...
Adobe implementa l'IA agentica ovunque: ...
OpenAI testa ChatGPT for Science: nuovo ...
'Non approvatelo': la Svezia lancia un d...
Snap si divide ancora: dopo i licenziame...
Microsoft e Adobe collaborano per render...
LG OLED evo AI C5 in offerta su Amazon: ...
Un'azienda chiuderà per colpa di ...
Monitor 5K professionale ASUS ProArt a p...
Apple iPhone 17 punta al prezzo giusto: ...
Google Pixel 10a rompe gli schemi: 7 ann...
Epic Games Store e Launcher pronti a rif...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:21.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v