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Old 08-04-2010, 23:29   #1
elevul
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Come sono cambiati i videogiochi negli ultimi anni

Guardatevi questa interessantissima panoramica di cosa sono diventati i videogiochi negli ultimi anni:
http://g4tv.com/videos/44277/dice-20...-presentation/

Vi avviso che ci sono tantissime sorprese.
Spoiler:
Ad esempio quando ho sentito del professore invece che voti dava punti esperienza stavo ridendo come un imbecille!
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 08-04-2010, 23:38   #2
elevul
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Cristo santo, il finale!!!!!
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Ipsa scientia potestas est
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Old 09-04-2010, 00:07   #3
lowenz
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E' un incubo

Occhio che c'è l'isteresi anche qui
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Old 09-04-2010, 00:40   #4
Amsirak
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Non ho capito l'ultima frase

(spoiler) "And who in this room is going to ???"
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Old 09-04-2010, 00:42   #5
elevul
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Non ho capito l'ultima frase

(spoiler) "And who in this room is going to ???"
A quella conferenza, in quella sala, erano riuniti tutti i maggiori esponenti dei più grandi team di sviluppo di videogiochi del mondo, e non solo (c'erano anche tanti capi di aziende che poco c'entrano con gli effettivi videogiochi).
Ecco, tra l'altro, anche il motivo della battuta iniziale: la fa perché la persona in questione è li presente.
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Old 09-04-2010, 00:52   #6
lowenz
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Ma sbaglio o il suono dei punti è il classico campione di Mario?
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Old 09-04-2010, 00:54   #7
Amsirak
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non ho capito proprio la parola!
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Old 09-04-2010, 08:14   #8
JoJo87
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non ho capito proprio la parola!
Credo dica "who in this room is going to lead us to get there"
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Old 09-04-2010, 08:55   #9
ConteZero
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Intanto a sentire l'aria project natal pare che sarà un flop.
E lo riempiranno di "shovelware", ovvero di giochini di sbracciamento tutti uguali.
Già ora il Wii comincia a flettere a causa dell'assenza di titoli validi...

...meh, semplicemente le SH si sono buttate sui casual gamer ed ora si trovano a farsi concorrenza in un mercato in cui non esiste uno "zoccolo duro".
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A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
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Old 09-04-2010, 09:37   #10
Gnubbolo
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io credo che i giochi che avranno una resa commerciale considerevole siano i classici digitalizzati.
le parole crociate, i rebus ( disegnati in 3D ed animati etc.. ), giochi da tavolo che utilizzano schermi LED, carte LED animate e robe così.. dove la parte tangibile resta nella sua forma classica ma viene integrata con l'IA.
il problema giustamente è : il produttore delle carte puo' conoscere quando io sto barando ? probabilmente un controllo puo' essere implementato, è corretto ?
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lastfm
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Old 09-04-2010, 10:11   #11
NexusMM
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Per capire quanto il mondo dei videogiochi si sia spinto verso il "mass market" basta vedere l'involuzione dei capisaldi come gli RPG.

Ormai sono dei pallidi ricordi rispetto alla complessità ed alla longevità che avevano una volta.

La stessa Bioware (soprattutto da quando è diventata proprietà di EA) è ormai scaduta. Sono finiti i tempi di Baldur's Gate purtroppo...

Idem dicasi per Bethesda (basta confrontare Morrowind con Oblivion...).

Gli unici a reggere, per ora, sembrano essere i TBS. Ma l'ultimo che ho davvero giocato alla nausea è Galactic Civilizations.
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L'Italia berlusconiana è la peggiore delle Italie che ho mai visto, e dire che di Italie brutte nella mia vita ne ho viste moltissime. L'Italia della marcia su Roma, del 25 luglio, dell'8 settembre, e anche l'Italia di p.le Loreto. Però la volgarità, la bassezza di questa Italia qui non l'avevo vista né sentita mai. Il berlusconismo è veramente la feccia che risale il pozzo. (Indro Montanelli)
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Old 09-04-2010, 11:57   #12
Gnubbolo
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ma non scherziamo lol, morrowind è un antigioco, porta la cosa qua, vai qua vai la, sembra il gioco del fattorino, antibrain, sono giochi per chi ha moltissimo tempo da perdere e soddisfa l'apparato visivo mentre ascolta la sua musica preferita, non è questo ovviamente il mass market.

gli RPG sono morenti, la Wii è la dimostrazione che questo tipo di giochi hardcore non hanno mercato tra la gente normale.
gli stessi mmorpg gratuiti sono spopolati, non attirano più, la gente normale vuole azione.
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Ultima modifica di Gnubbolo : 09-04-2010 alle 12:01.
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Old 09-04-2010, 12:23   #13
NexusMM
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ma non scherziamo lol, morrowind è un antigioco, porta la cosa qua, vai qua vai la, sembra il gioco del fattorino, antibrain, sono giochi per chi ha moltissimo tempo da perdere e soddisfa l'apparato visivo mentre ascolta la sua musica preferita, non è questo ovviamente il mass market.

gli RPG sono morenti, la Wii è la dimostrazione che questo tipo di giochi hardcore non hanno mercato tra la gente normale.
gli stessi mmorpg gratuiti sono spopolati, non attirano più, la gente normale vuole azione.
Senza rendertene conto hai esattamente espresso il mio concetto.
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Old 09-04-2010, 12:27   #14
Acrobat
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ma non scherziamo lol, morrowind è un antigioco, porta la cosa qua, vai qua vai la, sembra il gioco del fattorino, antibrain, sono giochi per chi ha moltissimo tempo da perdere e soddisfa l'apparato visivo mentre ascolta la sua musica preferita, non è questo ovviamente il mass market.

gli RPG sono morenti, la Wii è la dimostrazione che questo tipo di giochi hardcore non hanno mercato tra la gente normale.
gli stessi mmorpg gratuiti sono spopolati, non attirano più, la gente normale vuole azione.

Mamma mia cosa mi tocca leggere..

Morrowind un antigioco?! ma l'hai giocato PER BENE, magari con le espansioni e qualche mod?! Ha una profondità assurda, se uno si spinge un po' più in la di "prendo la chiave e apro la porta"!!
Le carriere da intraprendere nelle varie gilde, la scalata al potere nella casata di appartenenza(se la si sceglie), scelte "estreme" tipo licantropia e vampirismo, la possibilità di andare oltre il solito discorso "bene vs male" e poter cambiare strada e "allineamento" in qualsiasi momento, fino allo scontro con veri e propri Dei in terra.. dico ma stiamo scherzando, dì che non ti piace, che ti fa schifo, ma definirlo un "antigioco" è una boiata immensa.

Poi scusa, cos'è "gente normale"? Definisci "gente normale" che son curioso..
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"L'immaginazione è più importante della conoscenza. La conoscenza è limitata, l'immaginazione abbraccia il mondo." Albert Einstein
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Old 09-04-2010, 12:33   #15
NexusMM
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Poi scusa, cos'è "gente normale"? Definisci "gente normale" che son curioso..
La gente normale che intende lui è il giocatore medio che spinge le SH a produrre i giochi di oggi.
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Old 09-04-2010, 12:44   #16
Acrobat
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La gente normale che intende lui è il giocatore medio che spinge le SH a produrre i giochi di oggi.
Ho capito questo.. io a volte più che giocatore medio direi "mediocre", non ho nulla contro i cosiddetti casual gamers ma quando vedi gente che "ah no questo.. troppo complicato.. troppo da pensare.." anche per piccola cosa da risolvere in un gioco, ti rendi conto che una forma d'arte eccezionale quale il videogame si sta svilendo e inaridendo solo perchè alla gente non piace più accendere il cervello.

Attenzione, ben vengano i giochi semplici ma non si può appiattire tutto a questo livello! Ci vogliono i Capolavori, i Baldur's Gate, i Morrowind, i Kotor, un minimo di profondità cacchio.. non parlo solo di giochi di ruolo! Tra un po' arriveremo a considerare troppo impegnativo anche un Prince of Persia(che sto giocando solo ora), toglieranno via anche quel minimo di puzzle, trappole e via dicendo perchè richiedono di metter giusto quei due neuroni in croce.. lo faranno stra-lineare, qualche spadata, qualche salto e via, finito il gioco..
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Old 09-04-2010, 12:48   #17
NexusMM
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Ormai i giochi sono pieni di apparenza e vuoti di sostanza, un po' come la società moderna.

Tutto fumo e niente arrosto insomma.

Per quanto mi riguarda mi capita di comprare sempre meno giochi e se va avanti così smetterò completamente di spenderci soldi.
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Old 09-04-2010, 13:15   #18
Acrobat
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Ormai i giochi sono pieni di apparenza e vuoti di sostanza, un po' come la società moderna.

Tutto fumo e niente arrosto insomma.

Per quanto mi riguarda mi capita di comprare sempre meno giochi e se va avanti così smetterò completamente di spenderci soldi.
Sono d'accordo sul discorso "società", io però da un lato son fiducioso. Voglio dire, è come se adesso tutti i film in uscita si livellassero ai film con Steven Seagal e affini.. per carità, senza offesa per i cultori del genere, ma il Cinema è ben altro..

Ecco, stessa cosa coi videogiochi. C'è un appiattimento, ma non si può fermare la creatività umana, e credo(spero) che il videogame come forma d'arte debba ancora esprimere il suo vero potenziale.
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Old 09-04-2010, 13:17   #19
aeterna
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la stessa involuzione che ha colpito il cinema, non risparmierà di certo il mondo dei videogiochi.

superficialità, il tuo nome è futuro
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Old 09-04-2010, 13:20   #20
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la stessa involuzione che ha colpito il cinema, non risparmierà di certo il mondo dei videogiochi.

superficialità, il tuo nome è futuro
Dio bono, spero di no!
Per entrambi(e anche per tante altre cose) spero che si sia solo nella parte bassa di una sinusoide! Altrimenti c'è da spararsi in fronte
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