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#281 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Udine
Messaggi: 960
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Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
L'episodio per ds è parecchio deludente, ma i tre per gba mi sono piaciuti molto! ...aspetto fiducioso |
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#282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
Per il resto, dipenderà da cos'altro tireranno fuori nella seconda metà dell'anno. Qualunque gioco della Sting mi andrebbe bene. Spero che la Atlus porti Yggdra Unison almeno negli USA. Al limite, importerò.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 15-02-2010 alle 12:58. |
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#283 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Nonostante le smentite... oops
http://news.vgchartz.com/news.php?id=7143 Nintendo Patents Handheld with Touch Screen and Rumble Feature
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HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
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#284 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Udine
Messaggi: 960
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quello che mi stupisce è che, secondo le indiscrezioni, il comparto video sarà targato nVidia che è famosa per farsi pagare parecchio.
Nintendo ha sempre puntato su hardware economico... vedremo |
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#285 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
A me non stupisce. Giravano già da molti mesi dei rumor che il nuovo DS sarebbe stato su hardware Tegra 2 della Nvidia. A quanto pare, forse non sono solo rumor.
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#286 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Friulì-Friulà
Messaggi: 111
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Salve,
chievo a voi che siete esperti nel settore; sapete consigliarmi un gioco da giocare in multiplayer tipo picchiaduro o altro che sia carino? Ormai mario kart lo conosco a memoria e cercavo altro.
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Pc1:Q6600@3600, 2x1GB corsair Dominator 1066, p5k-e wifi-ap, XFX8800GTX Extreme, Enermax Galaxy850W, 2x80GB raid0, 2x250GB raid0, Audigy2 ZS, CM Staker 831. Pc2: Opteron165@2970,4x512 Vitesta 566,Asus A8N-Sli, Ati3850, Rasurbo 650W, Audigy1, 80Gb, XaserV. Utenti con cui ho avuto trattative: DJnat, Pandino_84, luciferme. |
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#287 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Picchiaduro non ne conosco, sorry
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#288 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Spettacolo
http://www.youtube.com/watch?v=h5QSc...ayer_embedded# Immagino usi la telecamera del DSi per poter capire quando muoversi? Al momento, si tratta semplicemente di un DSiWare da 500 punti disponibile solo in Giappone. Ma se più giochi utilizzassero questo metodo, forse avrei un motivo per comprare un DSi Certo, ha anche i suoi svantaggi (tipo che sarei costretto a guardare da una certa angolazione per avere una visuale diritta), quindi sarebbe meglio se uno potesse scegliere anche se disattivarlo o no.
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#289 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Alessandria
Messaggi: 10167
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Quote:
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Dell XPS 13 (9350) :: i5-2500K - HD6870 - AsRock Z68 Pro3 - Corsair Vengeance 8GB (4x2) DDR3 :: Samsung Galaxy S4 GT-i9505
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#290 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Rega', che dispiacere: fallisce la CING
http://news.vgchartz.com/news.php?id=7319 Autori di Another Code e Hotel Dusk su DS, e di Another Code R e Little King's Story su Wii. Peccato, peccato
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#291 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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A dimostrazione che anche se ti concentri su piattaforme meno costose delle altre, il rischio di bancarotta c'è sempre, se i tuoi giochi non vendono.
Ma molti di quei giochi erano stati pubblicati dalla Nintendo, quindi ho l'impressione che sia stata anche un po' colpa loro. Avessero fatto un po' più di pubblicità, forse sarebbe andata diversamente. A volte mi sembra che la Nintendo punti solo sui suoi giochi famosi, mentre quelli con meno appeal li butta fuori senza un minimo di advertising. Senza contare che poi, siccome non vendono, li tengono fermi in certi posti (Excitebots fermo negli USA, Again è un anno che lavorano sulla versione americana, Another Code R e Disaster non sono mai nemmeno arrivati in America, etc). Con tutti i soldi che hanno potrebbero anche impegnarsi un po' di più. Che senso ha acquistare diritti su certi giochi per poi lasciarli morire sugli scaffali? Se proprio vuoi fare così, almeno prima pubblica il gioco in tutte le regioni!
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#292 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Infatti queste sono cose che ripete tutto il mondo. Nintendo deve assolutamente modificare il suo comportamento nei confronti degli sviluppatori di terze parti, anche se dovesse inglobarli. Non si potrà sempre andare avanti con Mario ed i soliti classici, la gente prima o poi si stufa, o comunque le idee tenderanno ad essere sempre più stantie.
Spero che Nintendo sia ancora in tempo a far qualcosa. Forse possiamo supporre che fa così perché alla Nintendo pensano di essersi ritagliati la loro (ampia e fruttuosa) nicchia videoludica, ma se vogliono farsi avanti anche negli altri settori sarà il caso di cambiare strategie e fare un po' come fa la Sony. Altrimenti le console della Nintendo diventeranno sempre di più oggetti per bimbiminkia e casual gamers, ed io, che mi reputo più verso l'hardcore che verso il casual, in futuro potrei decidermi di passare ad altro. E come me credo molti. Vedremo mai un titolo come Heavy Rain su console Nintendo?
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#293 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 110
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Quote:
purtroppo sembra che nintendo non voglia proprio capire questi fatti... io sono "nintendiano" sin dai tempi del nes ma questa discesa verso i casual gamers e i bimbominchia mi sta facendo cambiare idea..
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il ninja sull'albero mi fa morire dal ridere!!!!! http://www.youtube.com/watch?v=iRLg2ngOP3k |
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#294 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 584
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ho notato che quando la console è aperta e tenuta in mano sbattendola si nota che vibra un pò tra le cerniere, cioè ci si accorge anche non osservandola di un lieve movimento tra la parte di sopra e quella di sotto!!! spero di essere stato chiaro. il dubbio è un problema delle cerniere che non la bloccano perfettamente oppure è normale che ci sia questo lieve movimeto tra le due parti?
grazie!!! |
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#295 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Quote:
Oohh, ora acquista un senso No, non è normale: lo schermo superiore del mio DS rimane perfettamente a posto. La cerniera si è in qualche modo allentata. Troppa usura o forse qualche botta. Che DS è? Fat, Lite, DSi, XL?
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#296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 584
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DSi XL
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#297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
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Miseriaccia, allora è pure bello nuovo
![]() Francamente, però, non conosco l'XL, per cui potrebbe anche essere normale. Chiedi al tuo negoziante, se puoi.
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#298 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 584
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ma forse è normale che faccia questo movimento tra le due parti e essendo l'XL più pesante lo si nota più facilmente rispetto al ds classico, cmq io parlo di uno movimento di pochi mm (nel senso che si sposta di poco avanti come e poi ritorna alla sua posizione). Lo si nota anche tenendo la console aperta e muovendo con la mano il case della parte di sopra.
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#299 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 584
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ma forse è normale che faccia questo movimento tra le due parti e essendo l'XL più pesante lo si nota più facilmente rispetto al ds classico, cmq io parlo di uno movimento di pochi mm (nel senso che si sposta di poco avanti e poi ritorna alla sua posizione). Lo si nota anche tenendo la console aperta e muovendo con la mano il case della parte di sopra.
Non è che è normale ed è dovuto al metodo di chiusura della cerniera? |
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#300 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: presezzo bg
Messaggi: 279
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Ho un problema
Riesco a far connettere la DSi al mio wifi di Alice, ma quando provo con la Nintendo Wfc non mi trova nessun access point.. Ho provato con l'accesso manuale inserendo il Wep, ma nulla.. Sapete come posso fare? |
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