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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 01-04-2010, 10:34   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...wii_32118.html

Diventa ufficiale il seguito dello sparatutto per Wii rilasciato nello scorso giugno.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-04-2010, 10:41   #2
Ghildor
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Città: Torino
Messaggi: 260
Bene, giochi di questo tipo sulla Wii fanno sempre piacere
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Old 01-04-2010, 10:44   #3
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8436
Grafica da Wii ovviamente e cioè primitiva e quindi gioco svillupato (si fa per dire) con budget molto limitato. Comunque notavo l'aliasing spaventoso nelle immagini, non ne vedevo cos' dai tempi del primo Tomb raider.
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Old 01-04-2010, 10:55   #4
Pat77
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Città: Ceranova (PV)
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Il wii può fare meglio imho, siamo proprio a livelli bassi bassi.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 01-04-2010, 11:05   #5
Children of Bodom
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Grafica da Wii ovviamente e cioè primitiva e quindi gioco svillupato (si fa per dire) con budget molto limitato. Comunque notavo l'aliasing spaventoso nelle immagini, non ne vedevo cos' dai tempi del primo Tomb raider.
basta lavorare un po con la nitidezza della tv e risolvi.anche i giochi ps3 e xbox 360 hanno un aliasing pauroso se non metti la nitidezza a 0
__________________
Ho trattato positivamente con: Pippowsky,Leleerre,Compulsion,miura77,Artik73,velo512,RohanKish,Dono89,rompat,Mobius1,Genghiz_Khan
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Old 01-04-2010, 11:16   #6
Manwë
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Messaggi: 7813
tranquilli poi fanno il porting su pc
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Old 01-04-2010, 11:35   #7
Taiki
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 741
il primo era divertente

+trama carina
+grafica bella (per essere il wii)
+controlli e hud personalizzabili all'inverosimile
+risposta del wiimote rapida e precisa
-ripetitivo e lineare
-level design limitato
-poco coinvolgente

speriamo che il seguito mantenga le promesse
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Old 01-04-2010, 12:25   #8
MiKeLezZ
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basta lavorare un po con la nitidezza della tv e risolvi.anche i giochi ps3 e xbox 360 hanno un aliasing pauroso se non metti la nitidezza a 0
Che ottimo consiglio... Un altro modo per risolvere potrebbe essere usando un laser da 500mW puntato verso la retina

In questo modo ci si toglie 2-3 gradi, si comincia a vedere tutto sfuocato e quindi sembra tutto meno aliasato. L'effetto perdura anche cambiando console e/o TV...

Robe da chiodi
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Old 01-04-2010, 13:15   #9
nightmare78
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 470
@MiKeLezZ Mhuahauahuah bella questa !!
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Old 01-04-2010, 14:33   #10
CUBIC84
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 489
Il finale del primo era aperto che più aperto di così non potevano farlo (ed è il principale difetto del primo), che pubblichino un seguito è scontato, ovviamente chi ha giocato e finito il primo lo sa...
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Old 01-04-2010, 14:37   #11
Children of Bodom
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Rapture
Messaggi: 4996
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Che ottimo consiglio... Un altro modo per risolvere potrebbe essere usando un laser da 500mW puntato verso la retina

In questo modo ci si toglie 2-3 gradi, si comincia a vedere tutto sfuocato e quindi sembra tutto meno aliasato. L'effetto perdura anche cambiando console e/o TV...

Robe da chiodi
sui tv lcd o fai così o ti becchi una marea di aliasing.sti esempi del caxxo tieniteli per te
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Old 01-04-2010, 15:51   #12
Tsaeb
Member
 
L'Avatar di Tsaeb
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 217
continuo a preferire i vari Metroid, comunque benvengano FPS sulla Wii.
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Old 01-04-2010, 18:46   #13
X-Wanderer
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1618
mikelezz BWHA BWHA BWHA!!!!!!! ma tu hai provato con il laser?? ;P
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Old 01-04-2010, 18:48   #14
X-Wanderer
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1618
comunque a me non dispiacerebbe provarlo... cioè oramai si guarda solo e subito (soprattutto) la grafica?? io in un gioco così guarderei piuttosto l'immersione, e il divertimento (magari in multy o con amici) che mi può dare... non la grafica alla crisys...
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Old 01-04-2010, 23:45   #15
superbau
Senior Member
 
L'Avatar di superbau
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Vicenza
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lol è dai tempi del nintendo 64 con il gioco di 007 che non vedevo lo spit dello schermo in 4.. lol orripilande brrr.. qui al posto di andar avanti si va indietro. Concordo con chi dice che la grafica non è tutto e conta sopratutto il gamplay ecc.. ma se mi vado a ripescare 007 per nintendo64 oltre ad avere una miglior grafica, mi sa che è anche + fico di sto coso. VOTO -5 da scala da 0 a 10!
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Old 03-04-2010, 11:41   #16
dragotic
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lol è dai tempi del nintendo 64 con il gioco di 007 che non vedevo lo spit dello schermo in 4.. lol orripilande brrr.. qui al posto di andar avanti si va indietro. Concordo con chi dice che la grafica non è tutto e conta sopratutto il gamplay ecc.. ma se mi vado a ripescare 007 per nintendo64 oltre ad avere una miglior grafica, mi sa che è anche + fico di sto coso. VOTO -5 da scala da 0 a 10!
Oddio, dire che 007 Goldeneye aveva una grafica migliore...è davvero una castroneria !!!!!!
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