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Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere?
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Old 08-03-2010, 19:58   #1
Rikylele
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aiuto texture ati 5850!!!!

salve a tutti ....penso di avere qualke problemino con la mia skeda video ATI (sapphire 5850!. .in poke parole..ho notato..ke giocando a crysis...le texture non si vedono molto bene..cioè le vedo un pò troppo sfocate! ....e un altro problema..sempre da crysis è ke in alcuni scogli in spiaggia ci sono delle ombre di colore blu sempre non rifinite e sfocate (penso ke si tratti sempre di texture)....vorrei qualke suggerimento su come potrei risolvere questo problema....ps..questo problema delle texture sfocate e non rifinite lo trovato anke in altri giochi come ad esempio cod 6...mass effect 2 ecc... aiutoooo...rispondeteee..grz!
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Old 08-03-2010, 20:04   #2
Jack 85
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salve a tutti ....penso di avere qualke problemino con la mia skeda video ATI (sapphire 5850!. .in poke parole..ho notato..ke giocando a crysis...le texture non si vedono molto bene..cioè le vedo un pò troppo sfocate! ....e un altro problema..sempre da crysis è ke in alcuni scogli in spiaggia ci sono delle ombre di colore blu sempre non rifinite e sfocate (penso ke si tratti sempre di texture)....vorrei qualke suggerimento su come potrei risolvere questo problema....ps..questo problema delle texture sfocate e non rifinite lo trovato anke in altri giochi come ad esempio cod 6...mass effect 2 ecc... aiutoooo...rispondeteee..grz!
Scaricati ati tool, lancia uno scan for artifacts, e vedi come va
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Ultima modifica di Jack 85 : 08-03-2010 alle 20:08.
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Old 08-03-2010, 20:23   #3
Rikylele
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lo fatto..ma è strano...non gira il cubo...
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Old 08-03-2010, 21:29   #4
Jack 85
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lo fatto..ma è strano...non gira il cubo...
non importa, noti la comparsa di macchie gialle sul cubo?
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Old 08-03-2010, 21:58   #5
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nono..macchi gialle no..
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Old 08-03-2010, 21:59   #6
Jack 85
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nono..macchi gialle no..
Hai già aggiornato i driver?
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Old 08-03-2010, 22:03   #7
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quindi ??voglio dire..sono apposto..
ah cmq
ho trovato una patch per le texture per crysis wahead..ok tutto apposto..ma ce un altro problema..ke mi ero dimenticato di dirti prima...gli oggetti..ad esempio piante ,muri ..compagliono dopo..cioè appena mi avvicino caricano..e si vedono meglio...quel'è il problema..???
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Old 08-03-2010, 22:08   #8
Rikylele
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sisi i driver tutto apposto..sono alla versione 10.2..cmq mi rispondio alla domanda di prima x favore
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Old 08-03-2010, 22:10   #9
Jack 85
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sisi i driver tutto apposto..sono alla versione 10.2..cmq mi rispondio alla domanda di prima x favore
Dipende quando tempo ci stanno
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Old 08-03-2010, 22:12   #10
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scusa ..ma non ho capito la risposta...potresti dirla in parole poveree
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Old 08-03-2010, 22:15   #11
Jack 85
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scusa ..ma non ho capito la risposta...potresti dirla in parole poveree
Quanto tempo impiegano gli oggetti per avvicinarsi?
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Old 08-03-2010, 22:23   #12
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forse non hai capito!!..allora..faccioamo ad esempio una roccia lontana 50 metri da me giusto...allora..in poke parole..se sono a 70 metri non la vedo proprio appena mi avvicino di +..incomincio a vederla..ma non perfettamente...cioè..prima la vedo..male..poi la vedo..con texture di bassa qualità,...appena mi avvicino assai..la vedo perbene...capito?..quale può essere il problema??
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Old 08-03-2010, 22:26   #13
Jack 85
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forse non hai capito!!..allora..faccioamo ad esempio una roccia lontana 50 metri da me giusto...allora..in poke parole..se sono a 70 metri non la vedo proprio appena mi avvicino di +..incomincio a vederla..ma non perfettamente...cioè..prima la vedo..male..poi la vedo..con texture di bassa qualità,...appena mi avvicino assai..la vedo perbene...capito?..quale può essere il problema??
Ci sono un pò di giochi con questo problema, chiediti il perchè vengono programmati a cazzo di cane
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Old 08-03-2010, 22:38   #14
Rikylele
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ma il fatto..e kè prima ke formattavo non mi faceva questo problema!!!!
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